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Maiden

Circolo degli Antichi
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  1. Damarus @Mezzanotte
  2. Damarus @Mezzanotte
  3. Damarus @Mezzanotte
  4. Non lo so, questo articolo mi sembra scritto da un fan boy avverso e sinceramente non capisco che bisogno ci sia di fare così. Io invece spero che facciano uscire qualcosa a riguardo.
  5. Damarus @Mezzanotte @Mezzanotte .
  6. Damarus Accenno ad un sì da qualche metro, cercando di tenere bene a mente lo scorrere inesorabile del tempo. Trenta minuti.
  7. Damarus Maledicendo la Luna, continuo il disc-orso del compare. Un tentativo non lo si nega. Non ho visto altri movimenti, quindi chiunque sia è abbarbicato su quella torre, in attesa di chissà cosa. Noi? Nel caso, non sarebbe solo, o sarebbe folle. C'è qualcosa che ci manca... E come dici, forse è il momento di scoprirlo. Mi riassetto e con fare furtivo alzo il cappuccio e comincio a muovermi verso il villaggio. Non mi farò prendere se ci sono nemici né tanto meno lì ingaggeró. Rimani al sicuro, conto di tornare in una trentina di minuti, questo approccio proprio non è il tuo.
  8. Damarus Cerco un buon posto dove rimanere in attesa, tenendo sotto occhio la torre e le capanne più vicine a noi. Aspettiamo che cali la notte per poterci muovere con più sicurezza.
  9. Damarus Il sole è ancora alto, le capanne distanti. Se ci muoviamo adesso verremo visti. Mangiamo qualcosa ed aspettiamo che cali l'imbrunire.
  10. Damarus Dopo qualche tempo appostato, al bagliore confermo a Pooh: Qualcuno deve essere appostato su quella torre. Scoprire di più potrebbe aiutarci a capire cosa è successo ma è meglio essere prudenti. Aspettiamo la notte prima di prendere decisioni affrettate. Non mi piace tutto questo, non mi piace neanche un po'.
  11. Spero lo traducano! Bel progetto! Da seguire.
  12. Preferivo altro ma non ci si lamenta perché se uscirà a settembre potrebbe darsi che per Lucca (a patto che ci sarà un Lucca 2020) ci sia altro!
  13. Damarus @Gigardos @Mezzanotte
  14. Sì, le fasi di cui avevamo parlato. Sono contento che abbiano cercato di inserirle, speriamo sia un bel lavoro.
  15. Allora sembra tutto ok, la sua questione mi sembra di molto ridimensionata. Sono contento per lui e per il team della Wizards che non hanno dovuto fare a meno di lui per questioni che valicano il mondo dei giochi.
  16. No, non dovrei più esserlo.
  17. Io confermo la mia scelta, Pooh ha la sua da prendere per quanto mi riguarda.
  18. Damarus Vado da Pooh, senza giri di parole. O mi segui o ti rinchiudono. Fra poco io partirò, vedi tu cosa vuoi fare. Detto questo, quando siamo fra noi della compagnia parlo liberamente. Mi sembra che le troviate tutte pur di non arrivare allo scopo. Se non volete più seguire il motivo per cui siamo arrivati fino a qui ditelo subito, le prospettive cambiano, le cose si fanno difficili, è normale anche questo. Se invece siete ancora della cerca, adoperatevi per le informazioni che Domesto doveva darci, lo hanno torturato tutta la notte. Non so cosa ci aspetta al Villaggio di Paglia ma se dovesse esserci qualcuno del barone potreste rischiare per quello che vi state apprestando a fare.
  19. Damarus Per qualche attimo una smorfia di disaccordo mi si dipinge in volto e dopo aver guardato in faccia Serval aggiungo: Conduco io e non voglio nessuno con me. Proseguiremo come era stato deciso. E guardando Briotto: L’accordo è il tuo, non ho interesse nelle promesse di questa lince. Gioie e dolori di questa scelta saranno tuoi, come di chi ti ha appoggiato. Tienimi fuori da questa questione, perché sono qui per altro. Rimango con lo sguardo serio fisso su di lui il tempo che basta per un cenno di assenso o dissenso.
  20. Allora, a me torna tutto e sto giocando proprio con Briotto per questo. Non è che abbia molto da aggiungere in off, direi che chi ha cambiato idea o ha qualcosa da aggiungere in gioco lo faccia presente il prima possibile in modo da sbrogliare la situazione. Altrimenti ne parleremo io e Briotto e bon! 🙂
  21. Tralasciando l'articolo la questione sui Forgotten Realms credo sia di banco alla Wizards e penso che in un paio di anni al massimo sapremo se hanno intenzione di usarla ancora come ambientazione o se accantonarla in favore di un ciclo. Perché ricordiamoci che diverse avventure sono proprio per i Forgotten Realms... Tra qualche tempo non lo so. Credo che cambieranno in favore di altro viste le ambientazioni uscite.
  22. Sì perdonate l'errore, ovviamente intendevo molto più problemi o pericoli come hai fatto notare! Ma questo è un altro discorso, lasciamolo da parte. Sono contento comunque di vedere che in diversi abbiamo in comune una cattiva digestione di come viene affrontato il tema e trovo che iniziative come quella di @Bille Boo siano lodevoli di attenzione. C'è un grande lavoro da fare e ti vedo intenzionato, spero tu possa raggiungere bei risultati!
  23. @Bille Boo anche la tua logica è forte e mi trovi anche d'accordo con il discorso solo che differiamo in un semplice punto che credo possa essere sviscerato molto semplicemente. In una ambientazione più low magic (che poi ci sarebbe da dirne a riguardo su questa classificazione ma facciamo finta che) il sense of wonder dovrebbe provenire dalla stessa ignoranza della materia, che appunto dovrebbe eliminarne un po' la svendita come nei più classici degli high magic. Poi sono d'accordo che comunque il problema rimane ugualmente quella decodificazione della magia che i giocatori possono usare a piacimento che rende il tutto quasi inutile. Però appunto è già qualcosa di meglio che avere la patente per l'uso della magia, secondo il mio modesto parere. Ma poi ragazzi, lo dico con il cuore in mano... I giochi di ruolo mi piacciono perché mi mettono di fronte a scelte morali difficili. O almeno sono le sessioni che piacciono a me. La magia spesso è l'easy mode di tanti aspetti e sinceramente lo trovo quasi un controsenso. Io gioco per vivere cose che difficilmente potrò provare in prima persona. Ma se le avversità che trovo me le risolvo tutte con la frasina "Va bene, lancio..." voglio dire, non sono arrivato a niente. Per il mio modo di giocare è una sconfitta. Da qui l'esigenza di altri sistemi, perché invece Dungeons and Dragons è basato sulla magia ed è inutile tentare di fare diversamente con questo sistema. O lo accetti... O cambi gioco (fai prima di tutte le altre opzioni). E' solo il mio (condivisibile o meno) pensiero, avete capito cosa intendo con questo. 🙂
  24. Beh si aspetta, non c'è altro da dire.
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