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Qualcuno mi sa spiegare per bene come funziona la riduzione del modificatore di livello, perche per come é scritta su arcani rivelati non ci ho capito molto
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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
mezuki ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
ultime cose: se metto capacitá differenti, il costo dovrebbe essere (costo piú alto + seconda*0,50 se simile, oppure *2 se diversa), almeno cosí ho trovato nel manuale se facess l'oggetto con le 50 cariche, dividendo il prezzo per 2, una volta finite le cariche non mi si rinnovano il giorno dopo, giusto? PS Volevo fare un arma, perche pensavo che essendo un incantesimo che influenza un arma andasse fatto su di essa, errore mio -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
mezuki ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
dove la trovo questa cosa? Perché non lo trovo nel manuale del DM non lo trovo -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
mezuki ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Grazie, ho trovato la tabella. Per vedere se ho capito, se volessi creare un'arma che ha l'incantesimo spine (chr3) il calcolo sarebbe: 3(lv inc) * 10(LI a cui voglio fare l'incantesimo) * 1800 * 2(nessun slot, dato che é un arma) In questo caso lo utilizzo, mi dura 10 ore (durata dell'incantesimo) e poi lo posso riutilizzare (altre 10 ore) giusto? Allora a posso mettere che ha 2 cariche, cosí da dividere il costo per 2,5. Infine vorrei capire se invece di farlo con parola di attivazione lo facessi con 50 cariche, quindi moltiplico per 750 invece che 1800, mi.comporta che per attivarlo devo fare una prova di utilizzare oggetti magici? -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
mezuki ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Ok, cpito, soko 2 cose: Il 4 per cui va moltiicato vale se la durata é in round, se invece fossero in minuti o ore per quanto moltiplico? Quella cosa del fare un oggetto che puó usare solo una classe esiste? Infine dove sono le regole per la creazione degli oggetti magici? Perche nel manuale del DM non c'é -
oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
mezuki ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Volevo creare un oggetto che mi dia perennemente i bonus di potere divino. Non essendo esperto nel creare oggetti magici ho guardato un pó in giro e mi sembra di avere capito che il costo sia: Lv inc * LI * 2000 Che diventa 4*7*2000=56000 mo il tutto *2 se creassi un oggetto che non occupa slot Ho fatto bene in calcolo? Invece se lo facessi con parola di attivazione, cosí da moltiplicarlo per 1800, cosa comporterebbe per quanto riguarda il suo utilizzo? Infine esistono altri modi per ridurre il costo eccetto usare il talento di creazione?. Ho letto qualcosa riguardo al creare un oggetto che possa usare solo una determinata classe, e che costerebbe il 30% in meno, é vero? -
Quando uso metamorfosi guadagno anche i talenti raziali della creatura, ma quali sono? Tutti i talenti che trovo nella descrizione del mostro?
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Per quanto riguarda le caratteristiche fisiche so che rendi quelle della creatura, ma per quelle mentali i bonus dati dall'archetipo restano, giusto?
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Ancora io con un'altra domanda (sembra che faccia domande solo io ) Se il mi personaggio ha un'archetipo, e mi viene lancianto metamorfosi, perdo tutti i benefici dati dall'archetipo? Ne perdo solo alcune? Nel caso l'archetipo mi desse dei bonus alle caratteristiche perderei anche quelli? Mentre per quanto riguarda la razza?
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Nella guida agli archetipi viene presentato l'archetipo half-plant e dice: "Half-plant: esattamente come diventare non morti (siamo sempre trattati come oggetti), soltanto che non perdiamo costituzione e ne guadagniamo anche!" Ora, guardando nel manuale advanced bestiary, non c'é scritto che il tipo cambia in vegetale, o che siamo considerati come oggetti. Dice solo che vengo considerato come una pianta per gli incantesimi e effetti specifici per le piante. Quindi é sbagliata la descrizione dell'archetipo oppure c'é qualcosa che non ho capito? Altra domanda, se sono immune agli effetti di metamorfosi non posso essere soggetto di incantesimi come metamorfosi anche se sono consenziente alla trasformazione?
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Grazie mille, comunque l'incantesimo che hai messo tu é rovi, ma nella descrizione di spine dice che é come rovi solo che il bonus al txc diventa +2 e raddoppia l'intervallo di critico. Quindi sovrebbe andare bene ugualmente
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Un'arma tipo un falchion o uno spadone, se fatta di legno, puó essere bersaglio dell'incantesimo spine? Se si che tipo di danni farebbe dopo? Perforanti e taglienti oppure perforanti e contundenti?
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So che ci sono discussioni sull'argomento, ma non ho trovato la risposta al mio dubbio: Lancio campo anti magia e con incantesimi mirati straordinari mi escludo da esso. A questo punto, per quanto ho capito, sono ancora un bersaglio per gli incantesimi, come i raggi, incantesimi ad area e cose simili. Ma se l'incantatore avversario si trova all'interno del CAM quando lancia il suo incantesimo riesce a lanciarlo o no? Per esempio se lanciasse un incantesimo ad area, l'effetto dell'incantesimo si manifesterebbe solo dove sono io, in quanto sono escluso dal CAM, oltre che all'esterno del CAM, oppure non riesce proprio a lanciarlo sprecandolo?
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Se una cdp ha come prerequisito un determinato allineamento e dopo averla ottenuta il mio allineamento cambia, perdo i privilegi dati dalla cdp? Nel caso specifico parlo dell'esorcista sacro, nel manuale non specifica niente a riguardo, come invece é per il monaco
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giá, é vero, mi ero confuso. Comunque per quello va bene anche una variante tipo rabuke dragon
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grazie, solo peccato che il necromante mi fa perdere LI, mentre l'azurin(che mi sembra sia una razza) non mi da il talento bonus dell'umano. Sicuro che nonci sia altro?
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Esiste una classe di prestigio che permette a un chierico malvagio di ottenere il doppio pool di intimorire non morti? Dato che l'esorcista sacro ha come prerequisito l'essere buoni Ovvimante che non mi abbassi il LI
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Non mi torna una cosa: nel manuale guida del giocatore a faerun ci sono i talenti iniziato di... (una determinata divinitá) esso ti concede un potere e determinati incantesimi che il chierico non potrebbe conosce in altro modo (tipo stella sacra con l'iniziato di mystra). Poi, peró, nel manuale magia di faerun nella sezione incantesimi sono presenti alcuni incantesimi ottenibili con i talenti iniziato (come favore di ilmater e stella sacra) e viene detto che tali incantesimi, anche se di "origine" di altre divinitá, possono essere ottenuti da chiunque. Quindi potrei utilizzare tali incantesimi anche se non ho il talento iniziato che me lo concederebbe? Decondo me si, ma allora non capisco a cosa servano i talenti iniziato
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É nata una discussione durante una sessione: se ho un'arma con critico 19-20 facendo un 19 naturale il colpo va a segno indipendentemente dalla CA avversaria, come nel caso del caso del 20 naturale?
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Rifaccio la domanda dato che non mi hanno risposto . Secondo quanto scritto nella riduzione del mdl di arcani rivelati se ho mdl +1 posso portarlo a 0 pagando un tot si PE quando raggiungo il 3lv. Questo avviene anche se aumento il mio mdl quando sono gia al 3lv, ad esempio acquisendo un archetipo che richiede un rituale, o devo aspettare altri 3lv per poterlo ridurre? Perche cosí facendo risparmierei in pó di PE
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La riduzione del mdl presente su arcani rivelati dice che al 3lv, pagando un tot di PE, posso ridurre il mdl da +1 a 0. Questo avviene anche se per qualche motivo mi aumenta il mdl quando sono gia al 3lv, per esempio con archetipi che richiedono un rituale o cose simili, e che quindi non devono essere presi per forza al 1lv, oppure devo aspettare altri 3lv prima di poterlo ridurre? Perche se posso ridurlo subito mi servono meno PE per salire di livello, infatti se lo prendo al 1lv devo spendere piu PE per passare al 2 e al 3
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meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
mezuki ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Sapete dove si trova l'archetipo draconico? nella guida agli archetipi dicono che si trova nel.manuale dei mostri 1, ma non lo trovo -
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Quindi per caricare mentre volo (se ho capito bene) posso fare una picchiata e alla fine posso attaccare solo con artigli, quindi non posso usare armi? E nel caso avessi assaltare potrei usarle? E se potessi usarle farei comunque il doppio dei danni? Mi scuso in anticipo, so che questa discussione dovrebbe funzionare tipo botta e risposta, ma mi continuano a venire in mente nuove domande
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Intendi che posso caricare e correre mentre volo? Sul combattimento in volo c'é solo quello o c'é anche qualcosa nei manuali?
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