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meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Aeveer ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
A nome altrui: Il talento Tiro multiplo superiore, in che manuale è? P.S. io ricordo che sia epico, giusto? Scusate ho sbagliato intendevo Tiro multiplo migliorato -
dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Aeveer ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
Questo è come andrebbe usato ogni barbaro xD -
Domanda sciocca, lo so, ma non ho modo di controllare altrimenti ora: Con i livelli negativi ci sono dati malus, ma si perdono anche un tot di pf in base al dado vita posseduto?
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Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
In effetti..... Beh, non fa per niente bene xD Ora non ricordo bene, è a raggio giusto? -
Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
E per fortuna xD. Era un chiaro errore, mi sembra! Sta che... per debuff su cosa lo usereste? Tanto per avere idee. -
Come avevo interpretato io, perfetto!
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Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Ovvero? Non conosco bene il talento (sono per effetti diretti). E come suggerireste di usarlo, perché concentrarsi su un solo incantesimo mi pare "riduttivo" nella portata delle capacità di controllo. -
L'uso del focus del Mago dell'Ordine Arcano per richiamare un incantesimo dalla Polla, interrompe un incantesimo d'invisibilità normale? (quello di secondo livello).
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Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Penso di avere tutto disponibile, tranne Miser with Magic xD -
Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Mago di Collegio già lo ho, per fortuna <3 Più che altro... non so se vale la pena prendere altri Talenti di metamagia in particolare. E quella delle pergamene è una una bella idea -
Mago Generalista: consigli per talenti
Aeveer ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Sono noioso e ripetitivo, lo so, scusatemi. Detto questo.... sono di nuovo alle prese con una build riguardante il mio mago generalista Elfo, un controller/supporter (nonché unico caster arcano del gruppo). Allora: la mia idea era di seguire la build "Tuttologo" nel Manuale del Mago nelle guide.... con qualche variante personale. In pratica... il senso del post? I Talenti. Signori, non so proprio cosa mi conviene prendere. Al momento mi sono occupato dei prerequisiti per la CdP "Mago dell'Ordine Arcano" (Inc. Cooperativi & Inc. Estesi)... e non so cosa prendere di più! Oltre agli ovvi Inc Modellati non so proprio quali talenti prendere! Vi prego in ginocchio per avere le vostre opinioni -
Me lo sono perso, che peccato xD E' che sto rivedendo la build del mio mago generalista... e non so proprio che talenti prendere oltre agli scontati..... troppe opzioni.
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Avevo trovato nella guida sulla Metamagia (grazie mille per quella raccolta di bombe signori <3) il talento Easy Metamagic, ma avevo un dubbio al riguardo.. Da quanto ho capito riduce di 1 gli slot richiesti per un altro talento di Metamagia.... ma anche per quelli che già sono +1? Ad esempio, se io lo uso su Incantesimi Rapidi, il mio costo per metamagizzare con esso è 0?
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Il mio primo e unico bardo fino ad ora è il buon vecchio Bucaneve. Umano figlio di un nobilissimo cavaliere al servizio diretto del re, con qualche goccia di sangue reale anche lui e di una paladina di Heronius, che fin da piccolo lo volevano educare a essere il loro perfetto successore. Peccato che lui alle spade preferisse i liuti, alle preghiere le birre e alle cerimonie solenni qualche giretto nei bordelli. E' l'estremizzazione del bardo donnaiolo/ubriacono/millantatore. Uno stereotipo? Si, ma dannatamente divertente da giocare.
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dnd 3e A morte gli halfling?
Aeveer ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Un po' OT, ma parlando della questione elfi buoni/elfi cattivi dipende da quale mitologia si prende. In quella norrena non ricordo se vi era un distinzione o meno... -
Cantore della Lama (spoiler: domande stupide)
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Anche questo è vero. C'è da dire però che la versione di Razze di Faerun non è male. Voi personalmente quale preferite? -
Cantore della Lama (spoiler: domande stupide)
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Il punto è che quella invece è..... monotematica. Intendo dire che è MOLTO limitante. Tra l'altro richiede di sapere lanciare incantesimi arcani ma poi non sviluppa la classe. La seconda invece, pur perdendo tonnellate di LI va avanti. Anche con una cosa semplice come aggiungendoci livelli di Abjurant Champion si recuperano un minimo. -
Cantore della Lama (spoiler: domande stupide)
Aeveer ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Signori! Oggi sono qua per conto di terzi. Mio fratello (che gioco con me già in una campagna) probabilmente si unirà anche a un'altra dove gioco, per sostituire un giocatore (un bardo) che ne andrà per mooooooolto tempo. Il party è completo di suo, e non siamo proprio pochi (Io mago, un guerriero, un ladro crossbow sniper, un chierico e un paladino. Di conseguenza voleva provare a fare un gish, e aveva notato il Cantore della Lama. Stavamo discutendo poco fa quale versione (3.0/3.5) sia migliore, siccome il DM aveva accennato che poteva prendere quella che voleva. Cosa ne pensate voi? Quella 3.0 gli piace perché alla fine prende belle capacità magiche e talenti, ma molto limitati. Quella 3.5 è più varia, però ha 5/10 LI, che è un po' una noia. Voi cosa ne pensate? Se avete qualche build e/o scatole di suggerirne, sarebbe ben apprezzato. -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in Discussioni GdR Generiche
QUESTO è quello che cercavo. Idee. Tante idee. Grazie mille! Sfrutterò questo pomeriggio vuoto per lavorarci su. Spero di riuscire a fare qualcosa. -
personaggio Creazione del personaggio
Aeveer ha risposto alla discussione di Rhal in D&D 3e personaggi e mostri
La nascita dei pg è..... come dire..... esagerata. Non perché faccio pg sboroni ma.... ne ho tanti D: In pratica, quando circa un anno fa ho iniziato a giocare ho creato un mago elfo. Con le profonde motivazioni di "mi piacciono i maghi e gli elfi". Da lì però poi lo ho un po' diversificato rispetto a uno stereotipo. Molto timido e insicuro (29 anni per un elfo sono POCHI, ma che ne sapevo io alla creazione xD), gentile e premuroso ma anche desideroso di avventure e alla ricerca della ragazza (umana) amata sparita dal nulla. E quando lo interpreto, di conseguenza non si preoccupa troppo di distruggere i nemici in prima persona, ma mi occupo di proteggere e favorire gli altri, un bel controller insomma. E così è nato Aeveer, un po' per caso. Poi, trovo su RoW la CDP Champion of Correlon. Ne rimango innamorato. Decido quindi che il mio prossimo pg sarebbe stato uno di essi. Ma come? Così, all'inizio della nuova campagna ( e con aiuti da parte del forum, lo ammetto) nasce Tyhael, un Rodomonte Elfo. Ha combattuto in guerra, viaggiato per anni con la sorella per finire poi a seguire uno di questi Campioni, che lo allenato di più e fatto da mentore per anni. Poi si separarono, con Tyhael che parte all'avventura in solitaria per diventare più forte ed entrare nei Campioni. Dato il suo sviluppo iniziale (combatteva per strada, in duelli) è un rodomonte, ma nel corso della campagna (al 4° livello) ricevette una chiamata da Correlon, a diventare il suo simbolo ( eravamo in una terra di soli uomini in cui ci sono ben pochi elfi e visti male). Un paladino insomma. E' un po' un vanaglorioso, esagerato e intraprendente, però di buon cuore. Quindi sul campo di battaglia si occupa più difendere gli altri partendo davanti a tutti per proteggere gli altri. Ora ne ho altri 3 pronti da giocare (per una prossima campagna con un mio amico come master.... non so quando, non so come sarà quindi preferisco prepararmi xD), nati sempre secondo questo schema: Interesse per una classe, personalizzazione del personaggio e poi dettagli sul ruolo. E così sono nati Raxell Nera Fiamma, un Duskblade umano; Bucaneve, il CLASSICO bardo e Avelia, un'archivista Tiefling wannabe Malconvoker. -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in Discussioni GdR Generiche
Un bel complotto scoperto è ciò che ci vuole, sul serio! Ma l'unica cosa che temo è che la maggior parte dei giocatori stiano dalla parte del re, rendendo la cosa possibilmente monotona. Però si può fare. -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in Discussioni GdR Generiche
Anche. Però conoscendo la gente scatenare il conflitto richiederà un minimo di rischio per qualcuno... se no c'è il pericolo che non si muovano. -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in Discussioni GdR Generiche
Mi ero espresso male, in effetti. Considerare qualcosa così..... mhh. Onestamente non c'avevo pensato xD. Avevo tenuto in conto il figlio o troppo o grande o troppo piccolo. P.S. Bella la cit, quando la ho letta ho capito che stimavo Ditocorto xD -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in Discussioni GdR Generiche
Il mondo è SOLO ispirato a GoT, non è Westeros xD Ho preso il "modello" di mondo di Westeros (Regno esteso su tutto il continente, pressoché assenza di magia, antenati mitologici, lord potenti ma sottomessi al re, cavalieri & affini) per crearne uno mio, di cui non ho messo i dettagli. La ribellione in questo mondo è storia vecchia, e non vorrei ripeterla. -
ambientazione Storia in una campagna strategica/gestionale
Aeveer ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
Signori, spero che questo post salti all'occhio di qualcuno. Circa un mese fa avevo fatto un post riguardante questa campagna, ma per i suoi meccanismi, spero che qualcuno si ricordi e possa ancora aiutarmi. Con un gruppo di amici abbiamo rimaneggiato il sistema di DnD 3.5 per sviluppare una campagna a tema (appunto) gestionale ispirata a "Il Trono di Spade" (AKA: LE cronache del Ghiaccio e del Fuoco per i lettori come me). Io mi ho preso il compito di Game Master, e quindi tocca a me sviluppare ciò che concerne la trama e l'ambientazione. Per la seconda sono a posto, amo creare mondi, ma per la trama sono a un punto fermo.... diciamo che l'idea è di creare una situazione di contrasto in cui ogni giocatore (che impersona il capo di una casata importante) deve decidere cosa fare da sé. Il punto è.... COSA. Posto qui un riassunto del mondo, aspettando in aiuti: Il continente è tutto unito in un singolo Regno da oltre 300 anni, in cui il Re ha un ruolo di comando e potere quasi assoluto, ma deve rispettare il ruolo dei vari Lord delle Casate, che a loro volta devono rispettare la legge del Re. L'ambientazione è "fantasy" per modo di dire, contiene pochissimi elementi magici e non umani (le altre razze sono pressoché sconosciute, la magia non esiste se non nella forma spontanea ed è comunque rarissima e la magia divina invece è inesistente, se non per pochissimi membri di un particolare culto), ricorda insomma per l'appunto il Westeros di GoT (e questa era la volontà fin dall'inizio xD). 40 anni prima, per 15 anni, si è combattuta una guerra civile, guidata dal Lord di una casata che rivendicava un maggior diritto al trono. La nascita del regno in questione risale a 1000 prima (anche se per lunghi periodi è stato disorganizzato come se non esistesse), ed è praticamente mitologia, e il fondatore ricordato come un eroe leggendario. Il Lord ribelle faceva appello alla sua millantata discendenza da questo eroe per avere una giustificazione al trono. Coinvolse altri Lord nella rivolta sfruttando il tentativo del Re di quel periodo di ridurre l'indipendenza dei vari Lord. Date queste basi, che idee mi suggerite? La mia originale era che qualcuno assassinasse il Re per poi far ricadere la colpa su qualcun altro per creare lacerazioni tra alleati e non, ma mi sembra troppo banale (anche se è TUTTO banale qua xD). Idee?