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personaggio Aiuto creazione pg, no idee...
Aeveer ha risposto alla discussione di Thorn Firestorm in D&D 3e personaggi e mostri
Basta il Malconvoker IMHO. E' una classe che è giustificata ad evocare demoni e diavoli e può potenziarli ed evocarne anche 2 a incantesimo, sicuramente una scelta da considerare. Poi tenendo il chierico (e Potere Divino) entra nella mischia senza problemi e cura pure. Il pg d'esempio per la classe è un Chierico di Pelor, fate voi xD -
personaggio Aiuto creazione pg, no idee...
Aeveer ha risposto alla discussione di Thorn Firestorm in D&D 3e personaggi e mostri
Ma anche un evocatore ci sta, imho. Secchiate di PF da buttare nella mischia! Se poi lo fa con il chierico può benissimo seguire i suoi amichetti infernali nel massacro- -
personaggio Aiuto creazione pg, no idee...
Aeveer ha risposto alla discussione di Thorn Firestorm in D&D 3e personaggi e mostri
E una cosa alternativa? Dato l'odio dell'ambientazione per le "arti oscure" quali la necromanzia un bel evocatore (mago/archivista/chierico) basato sul Malconvoker? Secondo me sarebbe interessante, anche perché poi andresti a coprire la nicchia che occupavi prima. -
Figata! Il tutto è nato dal discorso "Cosa vuoi fare ai livelli epici", uscito perché i nostri due pg storici, oramai al 16, si stanno per imbarcare in una nuova avventura, dopo mesi di pausa. E' un po' presto per parlare degli epici? Si lo è, ma intanto immaginare il mio bel maghetto che si costruisce un'isola volante personale è fighissimo
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Che fosse epico immaginavo Dopo spulcio il manuale degli Epici, se lo trovo. Onestamente non avrei idea da dove partire xD
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Cosa sciocca, ma è una curiosità. Se voi in una campagna con livello di potere medio-alto, come Mago, vorreste creare un isola volante che si muove (indifferentemente dal livello di tamaraggine dell'idea) cosa pensereste di fare? E' una discussione uscita con il mio compagno di banco/di avventure, ma data la nostra ignoranza totale dei livelli epici e troppo rada conoscenza degli altissimi livelli normali (dal 16 in su è un mondo quasi sconosciuto per noi) non saprei se è possibile xD
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Nomi seri: Aeveer di Sylmaseri, detto il Mago della Fiamma, Reggente dell'Ordine Arcano e membro del Circolo degli Arcimaghi. Si presenta sempre così, il mio primo pg <3. Dagobert di Ulfrok, figlio di Ysgarn, del clan Vankir, umano Guerriero-Berserk (da Dei e Semidei) del mio migliore amico, compagno di Aeveer. Tyhael di Acquegelide, un elfo artico paladino. Lauren (letto così L-A-U-R-E-N) Aghram, figlio bastardo di un nobile paladino e una nobildonna. Ricorderò SEMPRE Ugadolfo dei Giangilberti, un halfling ladro che non possedeva l'Attacco Furtivo bensì la mitica "mazzata nelle rotule", un individuo divenuto una specie di mascotte del gruppo famoso per le sue imprese epiche (come tastare il pacco di un uomo cercando di derubarlo, rivedere un ciondolo da forse 4 monete di bronzo a 190 mo al livello 1 e simili). Assieme a questo eroe epico troviamo anche Trevorion Rossi, stregone e pizzaiolo proveniente da Sigil (a dire del giocatore) con la professione "ingegneria improbabile", tramite la quale può fare cose assurde come: costruirsi uno sgabello da combattimento con lame e spuntoni, uno sperone per una nave da guerra fatto con un il suddetto sgabello. Ultimo, il mitico Mynkrio Flamming, guerriero-arciere coboldo (!?!) che usa un arco gigante (piccolo) in ossa di drago e gira in armatura completa o altre pesanti, mentre non è occupato a millantare un'origine draconica o uccidere mostri faceva da amico coccoloso per la mia archivista tiefling. Adorabile. Vi assicuro che sono pg che sono tuttora in gioco e sono capaci anche di momenti di estrema serietà, i giocatori sono buoni ma.... questi sono i personaggi <3
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Teoricamente non è ambientato, ma come ha detto sopra Aurelio si può immaginare che abbia perso gran parte del suo potere dopo la sconfitta subita da Asmodeus. Ma allora mi viene da chiedermi come mai la sua apparizione nel mondo è preceduta e seguita da segnali di immenso pericolo come altri Elder Evil, mentre lui è ben più scarso. P.S. Tralasciamo la possibilità di adeguare il livello di potere, altrimenti un mago di 15 potrebbe benissimo rispecchiare una divinità xD
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Questo di solito è il metodo attraverso cui io interpreto gli dei, appunto, una scintilla divina che può passare da un individuo ad un altro. Oppure acquisita attraverso qualcosa. Ma io di solito vedo gli dei come MOLTO potenti, perché per concedere potere ai fedeli e simili devono averne in sè davvero molto. I dragoni prismatici <3 Le creature più assurde di sempre. Se qualcuno le usate "seriamente" in una campagna epica mi dica come, sono curioso.
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Ora non ricordo alla perfezione, ma se non sbaglio, Asmodeus lo spodestò PRIMA che divenisse oggetto di culto della città di cui non ricordo il nome, ma dovrei controllare.
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Esattamente. Ciò che io dico è che sono affrontabili ma devono essere POTENTI i loro nemici. Creature epiche (come gli hecatoncheires) o simili possono opporsi ad un dio. Ma allora, dove 'sta la differenza tra un dio e un'altra creatura, se togliamo loro i poteri divini e una potenza assurda? Giustamente Asmodeus potrebbe dare filo da torcere a Kord, per dire un dio a caso, ma probabilmente alla fine viene sconfitto. Proprio perché uno è solo un potentissimo esterno, l'altro è un dio. Secondo me c'è quella "scintilla" che divide i "mortali" dal divino.
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Premessa: no, non sto organizzando una campagna in cui voglio finire ad ammazzare dei o cose assurde, non è nel mio gusto. La questione che volevo discutere è come voi del forum vi rapportate con questo argomento. Mi è venuto in mente di chiedere ciò leggendo il manuale Elder Evils. Perché? Perché sembra che ogni Elder Evil sia una creatura che gli dei temono, ma poi invece sono "deboli". Ad esempio prendo Zargon, l'ultimo del manuale se non erro. E' presentato come un CR 16. Sedici. SEDICI. In via teorica, assai più debole di un Balor. Eppure nella sua lore uccide un paio di dei e Asmodeus stesso, il signore degli Inferi, sa di non poterlo distruggere effettivamente. WTF. Va bene, il manuale è Elder Evil, un manuale che vuole presentare creature virtualmente capaci di distruggere tutta l'ambientazione di gioco, creature di ispirazione lovecraftiana e su cui si può (giustamente!) creare un'intera campagna. E uno di questi è Zargon. Un Cr 16. Scusate, se lui è capace di uccidere degli dei, cosa ***** fa un Grande Dragone Rosso, che se non sbaglio è CR 25? Tutto questo pippa mentale galattica per dire ciò: voi, come incorporate il concetto di deicidio nelle vostre campagne? Io ho sempre interpretato la divinità fantasy come una creatura si capace di intervenire fisicamente e di combattere egli stessa, ma tale da essere minacciata da creature che non sono divine. Un dio, in mia opinione, non è solo un PNG molto forte (come alcuni manuali sembrano mostrare parlando di deicidi e altro), ma una creatura che neanche dovrebbe poter venir toccata da creature mortali, neanche da Arcidemoni o Signori dei Diavoli. E voi, come vi rapportate con tale elemento?
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ambientazione Durata della pena in base alla razza, è giusto?
Aeveer ha risposto alla discussione di ithilden in Ambientazioni e Avventure
Per me non ha senso questa variazione, perché sarebbe solo punitiva, o cautelativa. Ma che senso ha tenere uno dentro per 70 anni? Dopo 70 anni membri della città potrebbero morire e cambiare più e più volte. Se è a maggioranza umana la città dovrebbe mantenere una media costante. Appunto anche per le questioni razziali. -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
C-cinque anni? Dio, a me piace andare con calma sui livelli, se no mi sembra assurdo, ma così è taaaaaaaanto lento xD Comunque si, intendevo Battle Blessing, sorry. Pensavo di fare così allora: 1) RObustezza migliorata, Attacco Poderoso, Maestria 3) Sbilanciare migliorato 6) Battle blessing Altrimenti lascio stare Maestria e derivanti per prendermi il prima possibile dei talenti divini, che personalmente amo molto. -
Aiuto creazione sviluppo Mago
Aeveer ha risposto alla discussione di luxfero1990 in D&D 3e personaggi e mostri
Come secondo talento appunto dipende da cosa vuoi fare... io direi di prendere Incantesimi Focalizzati sulla scuola su cui ti vuoi concentrare. E a questo punto suggerisco uno specializzato in Evocazione, che rinuncia ad Ammaliamento ed una a tua scelta (Io personalmente non sottovaluto Invocazione, ha alcune chicche). Se non hai accesso ad altri manuali... prendere quelle due CdP ci stanno. Anche se IMHO sarebbe meglio chiedere di spulciare qualcosina di più, magari il DM ti accetta qualche CdP più carina del Maestro del Sapere. L'Arcimago invece è una gran cosa, secondo me va sempre bene su tutto. -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Spoiler: STICAZZI. Quella che citavo prima con il mago aveva il record, 7/8 livelli in un anno, ma questo è derivante da lunghe pause... -
Aiuto creazione sviluppo Mago
Aeveer ha risposto alla discussione di luxfero1990 in D&D 3e personaggi e mostri
ALLORA. Sicuro sull'umano? Mi servirebbe saperlo! E anche se le statistiche sono state rollate coi dadi o usi un buy point system. Da come parli quello che potrebbe piacerti è una build da controller con l'illusionista (ma qui sarebbe meglio uno gnomo) o uno specializzato su Trasmutazione. Io consiglio sempre anche di giocare un mago generalista elfo grigio di Dominio, che credimi, è bello ed efficace. Dimmi soltanto questo e io provo a buttare giù qualche idea. P.S. Visita il Manuale del Mago nella sezione guide nel frattempo -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Guarda, io AMO fare personaggi di supporto (amore per il mio primo pg, un esile, timido e insicurissimo mago elfo, che passava le giornate a far andare d'accordo il gruppo e a pomparlo. Chissà quante battaglie, off-game, abbiamo riconosciuto come vinte grazie a lui, ma in game nessuno se lo filava. L'unica volta che qualcuno gli fece dei complimenti io rimasi impietrito XD), e non mi dispiace curare anche con questo Paladino. Il punto è che non sarà mai pari ad un chierico/guaritore in questo campo. BTW, in tua/vostra opinione, cosa altro sarebbe adatto al livello 1? P.S. Vi chiederete, forse, perché questa pesantezza sulla partenza della campagna. Il punto è che il nostro DM è famoso per la "lentezza" dei suoi level up. In un'altra campagna da lui gestita (la mia seconda), partimmo al 3 e arrivammo al 6 in circa... 5 mesi e mezzo di gioco, costanti e belle corpose. -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Il punto è che finché uso Attacco Poderoso (e intendo abusarne) Maestria diventa di rado utilizzo. E poi ho un simpatico maghetto buffer, ingrandire persone è un must xD Mi sarebbe piaciuto prenderlo perché... come dire, il party è fatto malino. Io da tempo avevo annunciato il mio pg, che già volevo fare in una precedente campagna ma a cui ho rinunciato per coprire un ruolo vuoto (e che comunque, non mi dispiaceva), ma nonostante questo su 7 PG solo 3 sono dal d10 di vita, e manca il caster divino. Siamo un Paladino (io), un Nano barbaro, un umano guerriero che combatte con due spade bastarde (Competenza + combattere con 2 armi + combattere con armi sovrabbondanti), il suddetto mago, un ladro tiefling, uno stregone elfo e un bardo di razza sconosciuta. Non sarebbe così male, se qualcuno oltre a me e al ladro avesse sufficiente esperienza xD -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Anche se sarebbe figo (e mezzo inutile) passo, non mi è concesso nulla di ambientazione tranne una manciata di cose (tra cui le versioni lesser degli stirpeplanare, yuck). Ho ufficializzato il cambiamento di razza, e ho messo il secondo difetto come -2 a Saggezza (che mi rimane a 14). Ho le seguenti statistiche: 17/15/15/13/14/19. Data la non indifferente forza, e potendo avere un 13 di Intelligenza, pensavo di puntare a Sbilanciare. Ne vale la pena secondo voi? Tenete conto che l'idea del personaggio è di un Paladino "Punitore", incentrato sul fare il più possibile male sfruttando incantesimi, Punire e tutto il resto. Maestria & Sbilanciare secondo voi sarebbero buttati? -
Paladino Aasimar o Umano?
Aeveer ha risposto alla discussione di Aeveer in D&D 3e personaggi e mostri
Identiche! L'unica cosa che abbiamo aggiunto è l'uso aumentato di Punire il Male, l'uso di "Specializzazioni" sui 20 livelli (stile PF) e alcune capacità carine. E come talenti cosa prendereste? Io puntavo ad: Attacco Poderoso, Robustezza migliorata (so che non è granché, ma fa comodo averlo IMHO, siccome a volte mi ha letteralmente salvato la vita) e Battle Casting. Come difetti mi sono stati concessi un -2 ai TxC a distanza e un -2 ad una statistica a mia scelta. Altre idee (sicuro migliori delle mie)? P.S. Come aspetto, siccome avevo già fatto il disegno per il pg, è sufficiente descriverlo come "particolare per qualche motivo" ed aggiungere un piccolo particolare, come occhi color dorati o con altri colori singolari? -
Scusate il topic in realtà piuttosto inutile, ma sono arrivato al giorno prima dell'inizio di una campagna e mi è venuto un dubbio enorme... Quale delle due razze usare? (Per la cronaca, sarebbe un paladino mirato a picchiare con lo spadone. Lo so, non è granché xD) Il dubbio mi è venuto compilando la scheda, dopo il roll (si usiamo questo metodo) delle statistiche. Avendo accesso ai difetti al livello 1 posso avere 3 talenti anche senza essere umano (puntavo a prendere subito Attacco Poderoso e qualcosa di utile per incrementare il danno), e prendendo l'Aasimar (lesser) avrei un bel punteggione di Carisma. Secondo voi, ne vale la pena? Anche perché con 4 talenti al 1 non saprei cosa prendere xD P.S. Dimenticavo, usiamo (per la prima volta) una versione ribilanciata del Paladino ispirata a quella trovata qua sul forum.
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Un monaco può, in teoria, impugnare un bastone o un'altra arma ed usare la raffica colpendo con i calci?
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dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Aeveer ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
Con una wombo-combo di metamagia su un Raggio rovente ed un critico puoi fare circa 1400, fai te xD -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Aeveer ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
C'è una differenza tra essere educati e essere passivi. Quello che tu hai fatto è stato essere passivi. Perché quello NON è D&D. Se agli altri andava bene giocare in questa maniera è un conto.. ma tanto valeva usare un altro GDR più narrativo, e più facile sulle regole. Che poi, per quale arcano motivo un tizio che non ha letto i manuali giocava? Porca miseria. Io ho avuto un PESSIMO master, ma sapeva le regole (più o meno).