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rgrassi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di rgrassi

  1. rgrassi

    Sandman

    Sandman e' uno dei migliori fumetti in assoluto ed e' stato giustamente pluripremiato. Per quanto mi riguarda e' anche il mio fumetto preferito (lo rileggo spesso). Tutti i volumi di Sandman sono stati ripubblicati in 8 albi tradotti in italiano a cura della Magic Press. http://www.magicpress.it/php/ricerca_generica.php?tabella=articoli&ristretta=si&stringa=sandman&vai=vai Se avete disponibilita' economica comprateli. Saranno opere d'arte che vi porterete dietro per tutta la vita, come un bel disco o un bel quadro. Rob
  2. rgrassi

    Sine Requie

    Penso di iniziare a dargli una occhiata dopo queste vacanze. Rob
  3. Ho messo in piedi questa pagina per il piano delle prossime uscite di Levity e per informare di eventuali novita'. http://www.robertograssi.net/gdr/bpg/publications_list.asp?vjob=vcat,188 Ciao a tutti e grazie, Rob
  4. Il parser e' abbastanza potente, ma se non conosci gli "standard" di gioco e' difficile, effettivamente,. Ti consiglio caldamente questa lettura: http://www.terradif.net/magazine/numero-1/guida-per-principianti-alla-interactive-fiction ORE (se non giorni, per un 'amateur'). Tieni presente comunque che nel download e' compresa la soluzione e che il comando "hint" ti fornisce dei suggerimenti che diventano sempre piu' dettagliati e risolutivi. Rob
  5. Ricorda che puoi usare i comandi "help" e "about" per avere aiuti. E poi puoi chiedere a me (che sono uno degli autori... ) Rob
  6. Ciao dees, Spoiler: All'inizio le cose da fare sono spostare il letto e riuscire ad aprire la porta. Rob
  7. rgrassi

    Iron Maiden

    Non solo non l'ho notato ma non e' neanche vero, a meno che per "uguale" non si intenda una sequenza identica di due note (e quindi la maggior parte delle canzoni sono "uguali" tra di loro in alcuni punti). Tra l'altro, sebbene l'intervallo sia identico, in Thriller le due note sono 8a-7a, in Gangland sono 4a-3a, di una tonalita' minore. Cheers, Rob
  8. Se ti serve una mano per Enigma son qua. Rob
  9. No, non sono librogame. Sono avventure in cui la narrazione e la interazione avvengono tramite "testo" da digitare e leggere. Io faccio parte di una swhouse che le scrive e ci difendiamo bene in ambito internazionale. Se masticate l'inglese, questa qui: http://www.terradif.net/mc/beyond/bey-gamepage/ e' arrivata seconda ad un concorso mondiale. La versione in italiano sta per uscire. Rob
  10. rgrassi

    Test... metallofilo...

    Prog/Jazzista/Tecnico. E' grave? Rob
  11. Le conoscete/ricordate? Rob
  12. Ciao, sono Roberto Grassi, autore di Levity. http://www.robertograssi.net/gdr/bpg/publication_view.asp?vjob=vdocid,146372 Volevo segnalare il mio interesse per questo sito, con cui posso collaborare portando qualche contributo relativo alla narrativa interattiva. http://www.terradif.net Rob
  13. A parte Levity... Rob
  14. - Le avventure testuali (tutte) - Le avventure grafiche Lucas - The Boss e Pitfall (per Commodore 64) - Tennis e "Lock'n'chase" per Intellivision e piu' recentemente: Age of Empires e Homeworld Rob
  15. Ciao, Wow. Ok. Fammi finire una solida draft e poi inizio a mandarti il tutto. Rob
  16. Padrino, Grazie. Piu' semplice rispetto a cosa? In generale? Padrino, credo che questo sia il complimento migliore che Lei potesse farmi. Naturalmente... Rob
  17. Beh, mi piacerebbe qualche commento. Rob
  18. Ciao Tana, ti ringrazio per i tuoi commenti favorevoli. Riguardo le tre abilita'. Il loro numero ridotto e' funzionale al fatto di privilegiare 'poche cose gestibili' piuttosto che un mondo di cose che possono far sfuggire la situazione. Da questo commento deduco che hai letto la 2.0 che ritengo molto piu' solida e matura rispetto alla versione precedente (1.1). Mi farebbe piacere leggere qualcosa del tuo gruppo, perche' no? Quanto ai miei piani per Levity, sono in arrivo una ambientazione fantasy ed una sf. Dopodiche' dovrebbero arrivare una campagna (nella ambientazione fantasy) ed un one-shot ambientato ai giorni nostri. Se vogliamo, un 'ambizioso' piano editoriale che spero incontri i vostri favori. Rob
  19. Ciao sono Roberto Grassi. E' il mio primo post qui e ne approfitto per presentarmi. Ho 36 anni e vivo a BS a pochi metri da "La Grotta di Merlino". Vi presento il mio sistema universale 1d6: Link alla pagina Link al file 14 pagine, PDF, 1.5 Mb Levity è un sistema universale per la creazione e la gestione di ambientazioni o moduli pronti per partite GdR (Gioco di Ruolo). Le sue caratteristiche principali vogliono essere soprattutto la semplicità d’uso e la maggiore attenzione da porre sulla gestione delle dinamiche di gruppo (anche se può essere utilizzato per partite in solitario). Questi due aspetti fanno di Levity un sistema orientato all’introduzione al GdR per ragazzi ed adolescenti o per neofiti del genere. Nella sezione del giocatore sono affrontati i seguenti argomenti: Creazione ed evoluzione del personaggio Abilità e tiro per riuscire Gestione del combattimento e danno Nella sezione del narratore sono affrontati i seguenti argomenti: Gestione dei turni di gioco Modalità di narrazione Personaggi non giocanti Azioni ed esiti Ciao, Rob
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