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Kable991

Circolo degli Antichi
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  1. Un'idea era questo Combat Reflexes Bodyguard Benevolent Armor enchantment Arcane Strike + Gloves of Arcane Striking Aggiungo un +12 CA ma mi servono un sacco di MO e poi divento comunque io il bersaglio successivo.
  2. Però da umano parto comunque avvantaggiato con un talento in più. Anche se realisticamente il talendo Bodyguard comincia a farsi sentire verso il livello 5 e non prima... credo.
  3. Io sono fortemente indeciso riguardo allo spostare tutto su Dex e lasciar perdere la For. Prima ancora di ciò, comunque, mi servirebbe sapere se è necessario un pg che faccia da spalla al tank aumentando la sua CA e usando incantesimi vari o posso orientarmi all'attacco.
  4. Non c'è fretta, almeno per me anche se non vedo l'ora di cominciare
  5. Esatto... e sapere le varie info: stat chi le tira, soldi, tratti.
  6. Il problema dunque è questo. Vorrei usare una katana, che ha l'attributo Affilata. Questo va bene con Slashing Grace ma non corrisponde ai requisiti di bladebound ed al fatto che Slashin Grace come prerequisito abbia Weapon finesse che la katana non ha. Usare uno Stocco (Rapier) che h al'attributo perforante. Questo va bene con Fencin Grace e corrisponde a bladebound MA nell'errata corridge non posso usare Fencin Grace se ho l'altra mano impegnata con un incantesimo. Quindi, ne vale la pena pensare di prendere talenti per Slashin grace/fencin grace e Derchis dance quando poi, dopo l'errata corridge, sono uno pò "stretti"? Sono in uno stallo.
  7. Buonasera... mi scuso se riapro un vecchio topic ma nella mia situazione calza a pennello in quanto starei facendo giusto ora un Kensai Bladebound. Premetto che sono un novizio... ma tanto novizio... ok, questo è il mio secondo personaggio e lo so che è complicato magari ( vabbè che il primo che ho fatto è stato un cacciatore d'ombre quindi xD ). Ok, avrei un paio di domande su come costruirlo. Mi piace un sacco l'idea di buildarlo INT-DEX. Rinuncierei volentieri a CHA e WIS giusto per rendere il pg un pò avventato ( che dovrebbe giustificare quella bassa wis) Umano, cosi da prendere il talento bonus all'inizio ( e il +2 a una stat Int o dex ) Arma... ecco... mi piacerebbe prendere la katana, ma giusto per motivi di stile, o perchè fa figo, ma non mi è chiaro se prendendo quella posso usare uno dei 3 talenti che avete citato per spostare sulla DEX i danni al posto della FOR. Inoltre non so nemmeno se la katana posso usarla per il bladebound o son costretto ad usare una rapier. Mi piace particolarmente Shocking Grasp, ed avevo letto anche una cosa carina che era Spell Storing + spell combat + spellstrike = attacco arma + 3 spell Stretta folgorante che dovrebbe garantire non pochi danni se ci aggiungi la metamagia di mezzo. La domanda quindi ora è: come organizzo i talenti? Ho letto che avete detto che fino al livello 3 il kensai non è proprio adattissimo al corpo a corpo e farebbe il ruolo dell'incantatore... quindi mi verrebbe da pensare di prendere subito Intensified Spell e Magical Lineage:Stretta Folgorante ma è anche vero che i talenti per il corpo a corpo dovrei prenderli il prima possibile per andare a far danni. O magari avete detto livello 3 perchè non giocando un umano non avevate il talento bonus all'inizio. Parto dal livello 1, quindi in realtà di equip avrei poco e niente. NOTA che ho letto: Potrei sbagliare, ma anche l'incantesimo LUCE è a contatto ed è di livello 0. Praticamente una volta colpito il nemico diventa una lampadina ( che durante gli assalti notturni, se non hai scurovisione è una manna dal cielo ok, ok, ho detto che sono nuovo... è che mi sembrava simpatica come idea XD ) Potreste aiutarmi? <3
  8. Rufus Arrivo con passo furtivo vicino a loro, rimanendo nascosto PSS, sono qui! Avvicinatevi ma fate finta di parlare ancora fra voi, nessuno sa che sono qui! Andrae, credo che Norven ti abbia già spiegato la situazione e personalmente avrei tutte le intenzioni di fargliela pagare a quei farabutti. Sappiate che QUI, e nelle zone circostanti non c'è traccia del nostro oro. Siamo abbastanza convinti che si tratti di lui, chiamalo sesto senso, ma realisticamente parlando non abbiamo prove PER ORA. Attualmente l'unica cosa in cui posso essere utile e provare a leggergli la mente e scoprire qualcosa ma dovrete andargli a parlare e cercare di confonderlo cosi da non accorgersi quello che farò. Norven invece mi pareva di capire era più sull'idea di chiedere il suo aiuto per ritrovare il nostro oro, ma se è stato lui a rubarcelo non vedo perchè dovrebbe aiutarci. Altre idee?
  9. Oppure una volta aver preso il posto dell'orso la tribù ti auto elegge come persona sacra da venerare e non potresti più avere una libertà. In quel momento scappi per non sottoportare una vita "in gabbia"
  10. Magari ti può far comodo nel futuro http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/anchoring/ USare un rasoio che una volta piantato serve una DC di 30 in forza per toglierlo e intanto te lo interroghi come vuoi
  11. Allora, premetto che sono alla seconda campagna in generale e che quindi potrei, di tanto in tanto, commettere qualche errore. Volevo solo fosse chiaro che non sono un powerplayer. Vorrei giocare un personaggio che sia il punto d'incontro fra magia e combattimento. Tendenzialmente sarà di allineamento buono, cercherà di aver buoni rapporti coi compagni e in battaglia si dimostrerà utile e versatile. Non sarà bravo con le parole, i molti anni passati a perfezionarsi lo hanno reso restio a rapportarsi col mondo esterno, ciononostante è molto abile a tirare fuori idee che possono risolvere più di una situazione. A volte potrebbe agire d'impulso, ma si suppone che la sua avventatezza sia compensata da un piano preparato prima. Roba tecnica: Ho pensato a 2 (+1) ipotetiche build(ne dovrò scegliere una, adattandomi a quello che serve): 1) support tank. Col talento bodyguard andrò in supporto al tank aumentando la sua CA. Diversi incantesimi di abiurazione e trasmutazione per rendergli le cose più facili sfruttando il fatto di poter avere io un incantesimo ed un attacco ogni turno. A fine build dovrei riuscire a dare una buonissima CA aggiuntiva al Tank. 2) danno. Basato principalmente su Stretta folgorante e i talenti di metamagia annessi. Sfruttando magari Sigillo arcano per mettere incanti sulla spada che si attivano quando attacco. Andando avanti con la build tenderei a massimizzare i danni elettrici e sfruttare diversi talenti da guerriero per aumentare il crit dell'arma. 3bonus) provare a combinare le 2, ma mi servirà una piccola mano sull'ottimizzazione perché mi perdo XD La lista incantesimi da magus, anche prendendo solo roba Core può coprire molte situazioni, dal polymorph al dimension door ecc. ma non sono un healer, nè un party face. Stat dovrei puntare su int str dex, "rinunciando" a wis e cha. Il personaggio sarà un umano, giovane che dovrebbe combattere con una katana, ma sul background sono in contatto con @AndreaPAndreaP per i chiarimenti finali. Credo sia tutto
  12. Allora metto ridurre persone sull'altro
  13. Dai che io ti sparo addosso un ingrandire persone e con l'ira siamo tranquilli
  14. Se ti consola, anche io ingranerei dopo un certo livello... ma credo sia abbastanza normale. L'idea della frusta l'avevo valutata anche perchè puoi legarci qualcuno ecc.
  15. Eh infatti l'idea originale era usare una katana... un pò perché fa figo e un po perchè è esotica. Stavo ripiegando sulla Rapier ma provo comunque a dare uno sguardo anche alle altre, grazie Mal che va, c'è sempre la spada bastarda che credo sia abbastanza "classica"
  16. Eccomi, allora provo a dire la mia. L'idea era di fare un Magus Kensai, cioè un mago che combatte con un'arma esotica ( e su questo ci stiamo lavorando su come poter introdurre un qualcosa di esotico in questa ambientazione). Come carattere potrebbe essere uno molto sulle sue e di poche parole, in ogni caso se ci sarà da ragionare saprà dimostrarsi valido. Ruolo: diciamo che ho 2 possibilità ( e mi piacerebbe saperlo primo cosa scegliere in modo da orientare meglio il tutto ) - fare da support al tank, sfruttando il feats Bodyguard e aiutarlo a fiancheggiarlo mentre gli aumento la CA e lo gonfio di incantesimi di protezione/trasmutazione. - principalmente danno, combinando attacchi magici e fisici ogni round e gli incantesimi di trasmutazione me li metto addosso. Preferirei non fare ne il party face ne l'healer di turno.
  17. Nel mio caso è corretto, Magus Kensai Ti lascio direttamente il link da pfsrd http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/magus/archetypes/paizo-magus-archetypes/kensai/
  18. Mi candiderei come player per PF ma mi sa che è troppo tardi.
  19. In ogni caso, se potessi scegliere ed essere un minimo più preciso opterei per fare un Kensai ( che è un archetipo del magus che è specializzato in un arma esotica )
  20. Rufus Recuperati i 3 pugnali dallo zaino salgo in groppa a quel magnifico esemplare del cavallo di Norven che visto dalla mia altezza risulta enorme. Nel viaggio risulto stranamente troppo silenzioso e non faccio altro che digrignare i denti borbottando sulla codardia di quei ladri. Arrivati vicino alla festa smonto agilmente da cavallo e con passo svelto e furtivo mi addentro nella festa non facendomi vedere e cercando di ascoltare il più possibile le varie discussioni. Decido di usare la magia, con un piccolo gesto di mano una tiepida nebbiolina compare dinnanzi a me. Nebbia, mostrami le nostre monete... la nebbia sparì, Nulla, dannazione, l'oro non è qui. Digrigno i denti ancora più forte pensando al danno iniziale e a questa beffa. Decido quindi, sempre spostandomi furtivamente di seguire Norven. x Alone
  21. Se ci fosse ancora posto io proporrei un mago, ma sono abbastanza adattabile sulla specializzazione.
  22. Apro e chiudo parentesi, come se fosse una riflessione mia... ma se mi hanno rubato lo stocco e la balestra quante possibilità ci sono che il mio stocco sia accanto all'oro considerando che i ladri son sempre quelli? Era una eventuale ipotesi su Localizza Oggetto.
  23. Opterei per tornare io te e al massimo 2. Tu andrai coi 2 ad avvisare Andrae e capitano e intanto io attivo l'incantesimo di localizzazione. La domanda è: se trovo qualcosa, vado li e scopro cosa trovo o mi avvicino comunque a voi ed uso individuazione pensieri su Azlan? Preferisco muovermi solo giusto per il bonus a muoversi silenziosamente e nascondersi.
  24. I 3 pugnali sono riferiti a pugnali che avevo preso "per sicurezza". Non abbiamo mai specificato cosa mettere dentro lo scrigno, ma anche se ci mettessimo un pugnale dell'ordine potrebbe indicare dove è lo scrigno ( ma l'oro è stato rubato successivamente) . Quindi direi anche io di focalizzarci sulle monete del nostro conio e vedere cosa accade.
  25. Perfetto, ho un giaco di maglia e 3 pugnali. Mi piacciono le sfide
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