Augoeides
Circolo degli Antichi-
Conteggio contenuto
421 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
2
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Augoeides
-
La discussione l'avevo aperta per chiedere un parere tecnico, non ero certo delle regole anche per chè la cosa non è spiegata in nessun manuale che io possegga, poi visti i pareri di molti ho rifletuto sul fatto che hai riportato (quello del pugnale-spadone) e sono giunto alla conclusione che non deve avere portata per il motivo suddetto. Comunque questo non toglie che alcune regole, come quelle della frusta che in effetti è un'arma ibrida mischia/distanza andrebbero riviste perchè così ci si discosta dalla realtà di troppo. Per realtà, intento la realtà "logica" mi spiego: posso credere all'esistenza di un drago perchè la mia logica non mi vieta di credere che esista un animale rettileforme gigantesco (altrimenti non dovresti credere neanche ai dinosauri), posso credere all'esistenza di un folletto perchè la mia logica non mi vieta di credere ad un omino basso vestito di verde (altrimenti non dovresti credere neanche all'esistenza dell'ex ministro Calderoli).Però la mia logica mi induce a classificare come illlogico non poter colpire un avversario che dista 2 metri con un'arma di 3 metri che io riesco a maneggiare con leggerezza grazie alla mia forza a 18 (ps l'arma pesa circa 30 kg), oppure come hai giustamente detto è una ca..ata che non posso usare la frusta per la sua interezza (ricordo che indiana jones con la frusta ci girava pure il caffè a 3 metri di distanza)...Nel sistema di regole possiamo accettare questi "bugs" come il male minore perchè magari la loro risoluzione comporterebbe problemi maggiori, ed è il discorso che ho fatto io nel mio piccolo.
-
dnd 3e Combinazioni possibili per combattere in mischia
Augoeides ha risposto alla discussione di Berserker83 in Dungeons & Dragons
momento OT ma dici che è davvero possibile farlo con un pg non epico? -
dnd 3e Nuova classe D&D: Il Viandante
Augoeides ha risposto alla discussione di Renis in Dungeons & Dragons
la classe è divertente secondo me, gli toglierei l'immunità alla paura dandogli magari solo un bonus e calerei di 2 i punti abilità, ad alti livelli forse non è molto competitiva rispetto alle sue controparti specializzate tuttavia rimane sempre un personaggio in grado di cavarsela in quasi tutte le situazioni (che a volte significa vincere o perdere)... è un personaggio che non si trova mai in difficoltà. Ps secondo me anche la specializzazione nell'arma esotica è un po eccessiva ma bisognerebbe testarlo be saperlo bene. Cmq ottimo lavoro, è molto carina -
Guarda io ci ho riflettuto molto e credo che lo spadone enorme non dovrebbe aver portata: se ci pensi un coltello e una spada grande hanno la stessa minaccia in d&d è un discorso di equilibrio di gioco...lo spadone enorme ha un suo fascino in se a me basta questo...
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Augoeides ha risposto alla discussione di silverknight in D&D 3e personaggi e mostri
Se ti vuoi divertire puoi fare un bel bardo Caotico Buono che se ben bilanciato può dare grandi soddifazioni, se lo fai non trascurare le abilità di combattimento che il bardo dovrebbe avere discrete... -
Lo spadone enorme è la versione ingrandita dello spadone (che è di taglia grande), visto che vanto un 18 a forza, 1,90 m di altezza credo di poterlo usare considerando che da dei bonus non eccessivi...insomma se avessi preso un'arma normale a 2 mani pagando -2 al tiro per colpire con attacco poderoso prenderei +4 al danno al posto del d6 (che statisticamente vuol dire guadagnarci) e in compenso concede un +4 al disarmare che è una manovra che non si può usare con tutti i tipi di mostro quindi non è un bonus eccessivo. E poi intendiamoci un guerriero che gira con una spada alta come una porta incute un cero rispetto, è troppo fico secondo me, è anche una questione ruolistica alla fine.... Se poi pensate che tale guerriero sarà un Kensai... ve lo immaginate uno Spadone enorme +5 dell'energia luminosa difensivo? quale oceani di danni può scatenare? per ritonare al topic, pensandoci bene un pugnale ha lo stesso raggio di attacco di una spada che nella realtà è una follia ma D&D è strutturato per mantenere un determinato equilibrio... in sostanza mi sa che mi devo attaccare al tram...
-
dnd 3e incantesimi per modificare il terreno
Augoeides ha risposto alla discussione di Berserker83 in Dungeons & Dragons
Guarda per l'altra sera stefano voleva morto alemeno uno di noi... Cmq a basso livello la soluzione non esiste per fare una cosa del genere, la cosa che mi viene in mente è ammorbidire terra e pietra e poi fare qualcosa per costringere la volta a crollare, palla di fuoco non è adatta perchè (e lo dice la descrizione dell'incantesimo) non produce ne esplosione ne pressione, sarebbe più utile un urlo (incatesimo di 4 mi pare) -
A conti fatti credo che (a occhio) lo spadone enorme dovrebbe essere lungo da inizio a fine lama 2,30 metri, aggiungiamo il fatto che le braccia congiunte del mio pg avranno circa 60-70 cm di estensione (per 1,90 metri di altezza e fisico longilineo) farebbero 3 metri tondi tondi... per logica le creature grandi hanno più portata in virtù delle loro lunghe leve quindi attaccano anche a 2 quadretti di distanza il mio pg come dice paladino a rigor di logica dovrebbe poter fare lo stesso. Cmq se fossi il mio master non lo farei per motivi di equilibrio, in virtù della mia super lama e del talento disarmare ho già un bel +12 alle prove di disarmare, se potessi farlo a distanza sarebbe davvero troppo forte..
-
Volevo chiedere se secondo voi usando uno spadone enorme (grazie a presa della scimmia) ho diritto ad attaccare con portata, non sono riuscito a trovare su nessun manuale una spiegazione in merito, però credo che sia plausibile. Volevo sapere voi che ne pensate e magari (se esiste) un riferimento ad un amnuale che lo spieghi in via ufficiale. Grassie grassie in anticipo
-
Secondo me ti conviene ridistribuire le caratteristiche se puoi farlo, saggezza e carisma mettile a 8 che poi non si addicono molto ad un personaggio serial killer, e cerca sempre che sia possibile di aumentare costituzione e destrezza (quest'ultima di base deve essere almeno 16). Per fare ul ladro da mischia ti consiglio anche un livello da barbaro che migliora di molto le tua capacità grazie all'ira al dado vita generoso e i 3 metri in + per round di movimento, utilizzo di molte armature e di tutte le armi e inoltre puoi usare lo scudo. A questo punto con spada lunga e scudo puoi contare su una difesa decente e un attacco non decisivo ma che aiuta (privo del furtivo ovviamente) Quando puoi usare il furtivo faresti veramente male e quando non puoi hai la possibilità di darltela velocementa a gambe o contare sull'ira nel caso sei costretto a combattere
-
dnd 3e Combinazioni possibili per combattere in mischia
Augoeides ha risposto alla discussione di Berserker83 in Dungeons & Dragons
Ovviamente il tipo di combattente + forte in assoluto dipende contro chi e in che tipo di campagna si gioca. Se parliamo di Pg contro Pg avrebbe la meglio (imho) un guerriero con arma a due mani e talenti di disarmare rispetto ad uno spada e scudo perchè con l'arma + grande godrebbe di un +4 alle prove e a quel punto un combattente senza arma è spacciato... Credo però che anche un personaggio che abbia una difesa davvero impenetrabile (maestria, scudo a torre e armatura completa di piastre) possa battersela contro il gueriero con arma a 2 mani. L'opzione di combattimento a 2 armi è valida solo se le armi abbiano un potere offensivo decente (pure 8 attacchi ma che facciano 1d8 +2 sono pressocchè inutili sempre IMHO) perche poi la difesa non è mai al massimo oppure si hanno capacità particolari sull' arma (tipo attacchi furtivi). -
dnd 3e D&D semplificato
Augoeides ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in Dungeons & Dragons
era una battuta, non volevo offendere nessuno, mi dispace se l'hai presa in questo verso. Sopratutto non volevo offendere le ragazze del tuo gruppo ne tanto meno questa in particolare, anche perchè non le conosco nemmeno. Poi la mia esperienza non è strana e bizzarra, la maggior parte dei giocatori di D&D sono maschi, è un fattore statistico come lo è che la maggior parte degli iscritti a ing. Informatica siano maschi e la maggior parte degli iscritti a lettere siano ragazze. Comunque non era per polemizzare era per spiegare il mio commento di prima, credevo fosse una battuta innocente, anche perche non ho usato un linguaggio in alcun modo volgare, comunque se ti senti offeso ti chiedo scusa. -
dnd 3e D&D semplificato
Augoeides ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in Dungeons & Dragons
Umm pensavo che a D&D ci giocassero solo i maschietti, come disse Galadriel "Il mondo sta cambiando...". La mia esperienza mi conferma che le ragazze che giocano a giochi di ruolo sono di solito o metallare accanite o delle cozze spaventose. Spero per te questa sia l'eccezione alla regola... Per le regole prova ad introdurgliele piano piano magari nel corso dell'avventura una per volta cercando di usare solo quello essenziali al fine del gioco. (attacco, tiri salvezza, punti ferita, classe armatura, talenti base) qualche abilità principale ed evita le prove di diplomazia, preferndo la sua interpretazione. Affinacale un chierico (il tasso di mortalità di un gruppo senza chierico è orribilmente elevato) e falle affrontare alla fine il più malvagio e stereotipato stregone possibile (che comunque fa sempre un certo effetto). Dalle importanza al suo Pg che magari è la figlia illeggittima del re di Qualcosa-landia e gioca il più possibile sull'interpretazione. Se lei non è proprio male magari facci scappare pure qualcos'altro -
Non per cattiveria ma mi pare che per la descrizione gli serva un manuale a parte.... Ha troppi poteri, alcuni dei quali troppo potenti, in definitiva risulta molto più potente di un diavolo con gli stessi dadi vita, mentre un ibrido ha caratteristiche sotto la media degli archetipi puri. Inoltre esiste già il mezzo-immondo che rappresenta l'unione della stirpe infernale con quella del primo piano materiale.
-
dnd 3e Consiglio Campagna - PG
Augoeides ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
Per il primo dubbio, come esistono Maghi possono esistere unità anti-mago oppure convenzioni tra 2 eserciti (improbabili)che vietino l'uso di qualsiasi magia arcana. Credo che le unità Anti mago siano la soluzione + credibile anche perchè devi uscire dalla concezione della tipica guerra medievale spada contro spada e entrare nella concezione di un mondo in cui la magia è una realtà. I maghi + potenti e distruttivi sarebbero pochi e solo gli eserciti più grandi e ricchi potrebbero permetterseli, battaglioni di maghi sarebbero oltremodo rari ma l'esercito di una nazione ricchissima potrebbe averne, così come la Magocrazia di Thay (forgotten realms) è certo che disponga di unità di magia arcana molto potenti. Le unità anti mago sarebbero corpi d'elitè pronti a lanciare dissolvi magie su qualsiasi incantesimo pericoloso che venga lanciato dal nemico oppure assasini specializzati che colpirebero i maghi ancor prima che essi lancino i loro incantesimi. -
Certo dai io intendevo che in casi di master particolarmente sadici il tuo trucchetto ti si ritorcerebbe contro, comunque ora che ci penso l'idea delle cuffie è buona... quasi quasi quando sarà il mio turno di masterizzare la applico hihihihihi...(per Hextor come sono cattivo!)
-
Soluzione intrigante ma è evidente che non hai mai avuto master sadici... Considera che io ti obbligherei a giocare con gli Iron Maiden in cuffia a palla e farei capitare SEMPRE che nel bel mezzo di un combattimento venga detta una cosa fondamentale per salvarsi la vita. :diavolof: :diavolof:
-
Secondo me la classe è dicretamente buona per due ragioni: Chi è intenzionato a a fare un dominatore mentale probabilmente utilizzerà un serie di incantesimi che gli rendano più facile il controllo su le creature assoggettate e questo tipo di incantesimi sono disponibili nei primi 4-5 livelli di incantesimi, l'8 e il 9 livello di incantesimi offrono quasi esclusivamente incantesimi in grado di arrecare danni o di uccidere avversari con un colpo solo, a parte desiderio e fermate il tempo, non credo che ci siano incantesimi assolutamente insostituibili e poi intendiamoci... io desiderio non l'ho mai lanciato, 5000 px per ottenere un effetto maggiore sono davvero troppi e si rischia di rimanere indietro rispetto al gruppo, fermare il tempo è utile solo se stai da solo e devi ammazzare un gran numero di nemici, ma sarebbe compensata dal fatto ce un dominatore mentale gira sempre con i suoi lacchè che agiscono a loro volta. I lacchè del Dominatore Mentale possono o meno essere creature impostate sul genere offensivo(tipo combattente), possono anche essere creature con capacità difficilmente replicabili con incantesimi e ciò aggiungerebbe versatilità al repertorio del dominatore mentale, pensate (dico per assurdo) di dominare una creatura con potenti capacità magiche ad esempio, oppure un esperto ladro.... In sostanza la classe secondo me a livello di potenza non ha nulla da invidiare alle altre, l'interpretazione puo essere un problema, ma se la si vede sotto il profilo di Legale Malvagio è abbastanza gestibile (pensate anche al telepate psion). Dipende dalle capacità del giocatore a quel punto