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DucaMarco

Circolo degli Antichi
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  1. Dimenticavo - chi è interessato può continuare a seguire le mie avventure come master i(e i miei amici folli) n ambientazione con poca magia in questa discussione http://www.dragonslair.it/forum/threads/69918-Alfeimur-Le-nebbie-degli-Dei-(low-fantasy)
  2. Scusate il ritardo! Non sapevo di essere 'atteso' ! comincio il riassipunto della sessione di ieri con un WOW! Avete presente quelle sessioni dove tornate a casa stanchi, un pò ubriachi ma proprio soddisfatti del lavoro fatto? In estrema sintesi, i giocatori hanno colto l'occasione del viaggio in nave per interpretare al meglio i loro personaggi: grazie all'equipaggio della nave e soprattutto grazie al mistero del passeggero solktario, l'intera serata è passata senza neanche un combattimento, ma un sacco di immedesimazione! i personaggi hanno passato un'ora a raccontarsi finte storie del loro passato in nave, dal quale è emerso che Jellaer la Fata odia l'acqua salata (non ne ha paura, la odia proprio) mentre Gulf il barbaro ha servito per anni da giovane su un draak da guerra norico quindi si è messo ad aiutare i marinai e si è fatto amico il nocchiero. poi hanno corrotto il cuoco della nave perchè drogasse il lasseggero misterioso in modo che looo lo potessero perquisire, ma sono stati scoperti e hanno rischiato di finire in cella. Solo una buona prova col nocchiero li ha salvati, ma da allora si sono convinti che tutto l'equipaggio sia al soldo del Spoiler: Corriere Ezir Selois . erano pronti a combattere contro tutto e tutti e sfondare la sua cabina quando è scoppiata la tempesta, con nubi ricolme di magia selvaggia, e con tempismo teatrale ho chiuso la serata con loro che svenivano e urla di <Master b***> che mi inseguivano fino alla macchina. Contavo di arrivare ben oltre, ma ne è assolutamente valsa la pena. come nota, forse maggiori dettagli sull'equipaggio e qualche ritratto da mostrare ai giocatori sarebbero stati utili, ma è andata comunque benissimo. settimana prossima, una bella scampagnata per tornare nella civiltà!
  3. La terza sessione è cominciata con i PG che hanno deciso di recarsi ad Agala (su consiglio della Confraternita delle Guide) per raccontare del portale delle nebbie e far analizzare la testa del lupo zombie. iper viaggiare hanno comprato tre biglietti su una chiatta fluviale. Potevo far passare il viaggio in un secondo, ma ho deciso di assegnare un 10% di probabilità di uno sgradevole incidente a ogni notte. E la terza notte blam! La nave è stata assalita da 4 pirati fluviali contro gli umani il combattimento è stato molto più facile che contro il lupo zombie, ma è stato un divertente intermezzo. Critico! Alla terza partita il barbaro ha fatto il primo critico,. Dato che usiamo i critici su locazione, ha mozzato il braccio del pirata, mettendolo fuori combattimento al primo colpo! Inizialmente volevo usare i critici in locazione anche per i nemici, ora ho deciso che lo farò solo per quelli piú tosti (con un nome e una descrizione), altrimenti rischio di azzoppare i personaggi o rallentare troppo il combattimento. comunque sia dopo quel colpo hanno iniziato a fare colpi mirati alla testa dei nemici per decapitarli... Ma si può? Dopo questo combattimento li ho fatti arrivare ad Agala, dove hannno parlato con Miliora, una Misteriarca della gilda dei maghi, che ha preso in consegna le loro prove con sufficienza. Dopo un mezzo litigio con la maga (voleva compiere esperimenti sulla magia della Fata, che si è rifiutata), è intervenuta una sua superiore diretta, che si è dimostrata invece molto preoccupata del racconto. Spoiler: (e sfido, un portale da Ravenloft inizia a sputare non morti!). La gilda dei maghi con le migliori competenze in merito è però il Cerchio delle Ossa a Weiraz, la più antica città dell'Uomo, quindi li prga di recarsi là. Per aiutarli gli scrive una lettera di presentazione e gli paga l'equivalente in oro dei biglietti di una nave. e così i personaggi si ritrovano a bordo della Signora delle Onde, inizio della campagna L'Ultima Crociata. Neanche il tempo di scegliere la cuccetta in cabina che è ora di andare. A giovedì prossimo!
  4. Ciao comincio questo topic per narrare le avventure dei miei personaggi. Premetto che è la mia prima campagna da DM, che usiamo pochi manuali (solo i base della 3.5, Il Pugno e la Spada, Il Tomo e il Sangue, Trappole e Teaanelli), e che il nostro obiettivo è una fantasy eroica ma a basso tasso magico. Questo topic è off limit per i miei giocatori, ovvviamente. Spoiler: Joe hai appena perso 500 PX! Per questo dopo vari suggerimenti l'ambientazione scelta è stata l'Alfeimur (kit completo, mauale di ambiemtazione, manuale del master, due avventure). Un ringraziamento ad Aurelio90 per l'idea delle nebbie di Ravenloft, a Vorsen per avermi indirizzato all'Alfeimur e a Dracomilan (autore dell'ambientazione) per i messaggi privati su come utilizzare al meglio l'ambientazione. il gruppo è composto da - Umano Maschio Silvano Ladro (con i talenti che forniscono i poteri bardici, e focalizzato su quelli) - Fata Femmina Scambiata Stregona (sorellastra del bardo - conosce la Catena del Caos e la Catena delle Esplosioni) - Umano Maschio Vero Norico Barbaro (per motivi di background gli ho dato scassinare e borseggiare come abilità di class - c'era able learner che mi hanno indicato come talento, ma che senso ha essere un barbaro illetterato che è bravo ad apprendere?) - Umano Mascio Bruno Chierico di Lahorn, il sole bruciante (aveva scelto Milia poi ha scoperto che avrebbe iniziato la progressione normale degli incsntesimi al 3o livello e ha lasciato perdere) Prima sessione: creazione PG, inizio dell'avventura a Elda, scoperta di un misterioso portale dal quale è uscita una bestia non morta Seconda sessione: inseguimento della bestia nei boschi, combattimento! Le prove vengono portate ad Agala, capitale del regno di Taskonil e sede della gilda dei Misteri, per avere maggiori informazioni. Siamo arrivati alla terza sessione, che dettaglierò domani.
  5. Ok grazie alla fine parlando col giocatore siamo arrivati alla conclusione che gli regalo scassinare e borseggiare come abilità di classe e lui resta un illetterato che smania solo di mettere le manone su oggetti luccicanti (motivo per cui ha una grossa spada a due mani ma si fa chiamare mercante).
  6. Ciao allora seconda sessione conclusa con un divertentissimo combattimento contro il segugio zombie al termine di una caccia nei boschi! Forse un pò troppo potente per i giocatori che ancora non sanno usare bene i personaggi ma ha dato modo al chierico appena entrato di primeggiare e farsi accettare. il gruppo definitivo è quindi composto da - Umano Maschio Silvano Ladro (con i talenti che forniscono i poteri bardici, e focalizzato su quelli) - Fata Femmina Scambiata Stregona (sorellastra del bardo - conosce la Catena del Caos e la Catena delle Esplosioni) - Umano Maschio Vero Norico Barbaro (per motivi di background gli ho dato scassinare e borseggiare come abilità di class - c'era able learner che mi hanno indicato come talento, ma che senso ha essere un barbaro illetterato che è bravo ad apprendere?) - Umano Mascio Bruno Chierico di Lahorn, il sole bruciante (aveva scelto Milia poi ha scoperto che avrebbe iniziato la progressione normale degli incsntesimi al 3o livello e ha lasciato perdere) lo scontro ha visto l'uso di Eruzione provocata, con cui la fata ha volontariamente creato magia selvaggia più che altro per vedere cosa succedeva! Da fotografare l'espressione dei compagni quando gli ho spiegato cosa sarebbe potuto succedere.... Però è andata bene e il cagnaccio è stato colpito dalla freccia acida. Credo che lo userà di nuovo. Ho fatto passare tutti di livello anche se non era ancora il momento, ma mi sembrava giusto. Ora i personaggi sono diretti ad Agala dove consegneranno le prove raccolte sulla strana creatura apparsa da un portale di nebbia alla Torre dei Misteri. Da là partirà la campagna l'Ultima Crociata con il Capitolo 1.
  7. Ok sono certo che qualcosa vuol dire Va bè sono riuscito a trovare cos'è albe learner http://www.dragonslair.it/forum/archive/index.php/t-55446.html ma non credo che rinuncerà ad incalzare e attacco poderoso al primo livello per quello. La variante dove la trovo? Magari in italiano?
  8. Ciao, un mio giocatore per una campagna appena iniziata vuole sapere se esiste una classe di prestigio della 3.5 che unisca i benefici dell'essere barbaro e ladro in un mix 'appassionante'. Lui ha in mente un pò il Conan letterario e vorrei aiutarlo. L'Ambientazione è l'Alfeimur, noi abbiamooltre a quelli dell'ambientazione solo i manuali core e le espansioni della 3.0 (Il Tomo e il Sangue ecc) e Trappole e Tranelli, ma se c'è qualcosa di online e in italiano glielo farei leggere. grazie!
  9. Grazie di tutti i consigli, ma non vorrei complicare troppo il tutto. Sono andato avanti a leggere l'avventura dell'Alfeimur e mi sembra bella (non spoilero, ma vorrei seguirla per un pò). Mi piace il legame con Ravenloft e spostare le avventure in un dominio magari ad hoc, creato ai tempi della Guerra e della morte degli dei, anche perchè l'ambientazione si presta (c'è un luogo tra le dimensioni che sembra fatto apposta per portare i pg nelle nebbie, se anche dovessero riuscire a chiudere per sempre il portale di Elda, e inoltre gli incubi sono un elemento reale come a ravenloft). se riesco e aurelio mi trova una traduzione (il mio inglese fa schifo) mi piacerebbe aggiungere un elemento tipo Male Antico, ma lo terrei come minaccia sullo sfondo, non come elemento principale. per quanto riguarda il fatto che i personaggi potrebbero prendersela a cambiare piano, non credo possa succedere: nonc'è un chierico (per ora, magari sett prox comincia un mio amico che lo vuole fare) e anche la fata non farà la stregona pira visti i limiti sulla magia.
  10. Ok è anche meglio. unendo le storie dovrebbe venir fuori una tramona epica! Le divinità dell'Alfeimur sono tutte morte alla fine della guerra tra gli antichi imperi (che non so perchè mi immagino combattuta con le atomiche). Tecnicamente sarebbero morte a cuasa della massiccia ecatombe di loro seguaci, ma qui introduciamo un intervento diretto di Pandoryn che ha tagliato un pò di divine teste. Così facendo però ha - fatto impazzire la magia del mondo, ricacciandosi nell'oscurità - aperto l'Alfeimur all'influsso di Ravenloft quindi abbiamo le divinità attuali (tenute in vita dalla fede del popolo) assolutamente ignare della sua minaccia - a lui serve solo che... Qualcosa che unisca Ravenloft all'Alfeimur in modo che lui possa tornare a competare l'opera. il tutto mentre il mondo è sconvolto da una colossale guerra d'invasione! quindi che dici? Ravenloft può avere 5000 o più anni? Devo cambiare qualcosa di evidente perchè rispetti questa cronologia?
  11. Ciao allora giovedì abbiamo fatto la prima sessione che è stata un successo. La creazione dei pg è stata un pò lunga, ma il gruppo che è venuto fuori mi sembra bello e unito, con una buona storia di gruppo. Ho da gestire: - Umano Maschio Silvano Ladro (con i talenti che forniscono i poteri bardici - i bardi non sono permessi nell'Alfeimur e al giocatore piace anche di più così - la sua evoluzione è diventare un ladro/guerriero/cantore) - Fata Femmina Scambiata Stregona (sorellastra del bardo - il loro scopo comune è trovare la sorella umana rapita dalle fate) - Umano Maschio Vero Norico Barbaro (un barbaro mercante, che malgrado tutto è più interessato a vendere statue di dente di narvalo e fare soldi che spaccare teste) Per venire alla trama, mi sono riallacciato a questo: Da qui mi sono ricollegato a una delle avventurette suggerite per iniziare a giocare nell'Alfeimur, questa che dice Ovviamente è chiaro dove porta il portale. Come unica differenza ho deciso che i non-morti non intelligenti possono uscire dalle nebbie, quindi a seminare distruzione è un lupo invernale zombie che ho creato ad hoc. Dopo averlo distrutto (per ora lo stanno cercando nella foresta) i pg dovranno cercare informazioni sui portali recandosi nella più grande città dell'Alfeimur e da lì li ricollegherò alle avventure ufficiali Il Naufragio e Schiavi e Cavalieri che ho scaricato. Il tema delle nebbie e di ravenloft si unirà però alla minaccia dell'invasione, che sarà su due fronti (diciamo che ci saranno inquietanti alleati degli Yrch). Unendo le due cronologie ravenloft si è creata nel 1670 della cronologia dell'Alfeimir, ma in realtà vorrei far combaciare la sua nascita con la grande guerra che ha distrutto la magia del pianeta - questo fa Ravenloft vecchia di 5000 anni, può reggere? NOn so ancora in quale Reame finiranno davvero, ma l'idea comunque è di sfruttare quello più conosciuto quindi Barovia di Strahd. Pandorym potrebbe essere il vero volto del dio degli Yrch? E' l'unico dio sopravvissuto alla morte di tutti gli altri... potrebbe essere un'entità strana.
  12. Ok dopo un pò di ricerche su internet ho deciso di procedere così dato che la prima sessione è già giovedì. Alfeimur di cui ho letto bene fino a un livello discreto (7o?) poi Ravenloft facendo passare i gicoatori attraverso le nebbie. Ho investtito 8 € e i manuali sono belli fitti, vi farò sapere come procedono le cose. Ho intenzione anche di usare la regola sui colpi critici mirati trovata su un altro sito (qua) che mi sembra molto realistica. Passerò quindi settimana prossima a chiedervi idee in base alle classi scelte dai gicoatori!
  13. Allora Ravenloft è fantastico ed è meglio di Dark Sun dove avevo giocato ai tempi. Il manuale è molto evocativo e serio. Mi piace l'idea di far arrivare i giocatori nel Reame del Terrore quando hanno un pò di esperienza - anche perchè così posso sorprenderli! Quindi per partire mi serve un'ambientazione che si colleghi bene. Grazie Vorsen per il link ora mi guardo anche questa.
  14. Dato che il mio inglese è medio-scarso, preferisco l'italiano, e la tua traduzione di Ravenloft è manna dal cielo! Oggi me lo leggo un pò e poi ti dico. Midnight sembra bellissimo e ho scoperto che c'è anche un film, ma in italiano non trovo i manuali. Se non su ebay a prezzi assurdi. Già inizio a farmi un'idea di campagna. Ah, se serve saperlo ho a disposizione oltre ai basi 3.5 Tomo e Sangue, Pugno e Spada, Trappole e Tranelli.
  15. Ciao di midnight ho trovato solo questo wiki e un tizio su ebay che vende il manuale in itsliano a 60 euri. Diciamo che il mio budget è decisamente inferiore, direi 20€. Ravenloft potrebbe andare, ma c'è un manuale in italiano?
  16. Salve a breve dovrò cominciare una campagna di D&D 3.5 con un gruppo di amici. Non giochiamo insieme da più di dieci anni, e vogliamo dare un feel adulto e maturo alle nostre sessioni. Quindi niente Forgotten Realm o Simili, anche se vogliamo usare D&D (abbiamo molti manuali ricevuti diciamo in eredità). che ambientazione mi consigliate per iniziare? Dark sun com'è per la 3.5?
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