Vai al contenuto

anthurio

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    92
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di anthurio

  1. Ciao alucard Mandami qui o in pvt il tuo nome skype che ti aggiungiamo e ci mettiamo d'accordo Con quest'ultima aggiunta direi che la ricerca sia conclusa! grazie
  2. Va bene mi dispiace che non ci siamo riusciti ad organizzare; sarà per la prossima buon game! La ricerca comunque si estende ancora, con la differenza che mancano 1-2 giocatori che possano giocare ESCLUSIVAMENTE venerdì sera; fatevi avanti!
  3. Ciao Murax Abbiamo trovato un master che sarebbe però disponibile solo venerdì; non riesci a liberarti? noi saremmo intenzionati a giocare il venerdì visto che il master si è proposto con una sua ambientazione e avventura a lungo termine
  4. Il problema è che sia io che l'altro giocatore siamo già master di altre campagne e volevamo giusto "rilassarci" facendo da giocatori ^_^'
  5. Ciao Muraxmax, benvenuto a bordo! Siamo già in 3 giocatori dunque, speriamo che qualche master volenteroso ci venga incontro
  6. Buonasera a tutti ragazzi! Sono un novizio di path,ho poca esperienza di gioco e cerco gruppo online in cui provare a ruolare un mezzorco barbaro ignorante e stupido ( il vero e proprio stereotipo insomma) giusto perché non ho mai fatto pg combattente ma potrei accettare altri ruoli.. oltre me ci sarebbe un giocatore già più esperto, quindi siamo già in 2! i requisiti sarebbero -Lunedì o venerdì dalle 21.30 alle 00.30 più o meno -che si giochi una o due volte max a settimana -skype o ts e piattaforma roll20 o simili -gente che si vuole divertire senza dimenticare che si gioca di ruolo -gente matura con la quale condividere questa passione(matura un piffero,qui si gioca con orchi e magie) Qualcuno che soddisfa i requisiti? Non siate timidi
  7. Sembra un ottimo sito, mi ci sono appena registrato, spero di trovare un gruppo per provare il prima possibile! Se riscontro problemi segnalerò anche io! Complimenti e buon lavoro!
  8. Buongiorno e buone feste a tutti! Volevo chiedere se conoscevate qualche gioco da tavolo strategico, un pò in stile empire earth(quindi con la raccolta di materie prime, costruzioni di villaggi ed eserciti e così via) che però non richieda troppo tempo...una durata massima di 2 ore circa, per passatempo...ed eventualmente anche dove reperirlo, grazie
  9. Ciao mistiko, ti mando un mp
  10. Grazie per l'esauriente risposta D@rK-SePHiRoTH- Nulla da dire su questo ma... se prendiamo in considerazione dei nemici di basso livello, un barbaro liv 3 ad esempio(DV 3d12, consideriamo abbia 25 PF); un ladro di taglia piccola liv 3 con pugnale da mischia e attacco furtivo(1d3 danni x3 +2d6, consideriamo al massimo 21 danni) non è un pò surreale che nonostante miri a un punto vitale e riesca nel suo intento, il nemico potrebbe reagire? è vero che si gioca in un mondo fantasy però dai! Benissimo ma io da master nabbo che sono, presumo che queste persone sovrumane possano fare tranquillamente in modo di non essere colti nel sonno tramite incantesimi, buone prove di ascoltare, trappole magiche e così via. Il sistema si sa, non è perfetto... per questo chiedo come gestite voi la situazione Magari si potrebbe interpretare l'NPC difensore che si sveglia e sposta all'ultimo secondo in modo da limitare i danni...? ma non mi convince molto Esiste qualche edizione in cui colpi mirati e mutilazioni possono essere gestite? Se si quali? Beh, va bene che può accadere anche ai pg, ma anche loro avranno i loro mezzi per difendersi(turni di guardia, incantesimi tipo "allarme" et similia..) In definitiva mi consigli quindi di negare direttamente queste possibilità ai player ( e quindi NPC) e seguite le regole da manuale?
  11. Ciao a tutti dragonslairiani! altro giorno, altro dubbio! Premetto che con il mio gruppo usiamo solo manuali base al momento(manuale del dm, manuale del giocatore e manuale dei mostri I) Ho un dubbio che vorrei mi aiutaste a risolvere: come gestisco nella mia campagna i colpi di grazia? Mi spiego meglio: nel manuale del giocatore riporta gli attacchi a difensori indifesi(pag153) come un'azione di round completo, che colpisce e segna critico automaticamente. Ora, se la il difensore sopravvive ai danni, tira sulla tempra e bla bla bla.... Ma se il mio ladro, con un pugnale, si avvicina silenziosamente con successo a un difensore ipoteticamente addormentato e gli pianta il pugnale in testa, o gli taglia la gola? che senso ha il tiro salvezza sulla tempra? o il calcolo dei danni? Voi come gestite la cosa? Io personalmente preferirei rendere difficile l'arrivare al difensore "indifeso" magari con trappole o allarmi...ma se il ladro dovesse riuscire a superare gli ostacoli, seguirei un pò la coerenza di gioco e gli farei eliminare il bersaglio in un solo colpo... Sbaglio? questa metodologia potrebbe essere troppo squilibrata ai fini del gioco? perchè anche con il furtivo extra di un ladro (1d6 al 1° liv+ 1d6 ogni 2 livelli consecutivi) l'ammontare di danni potrebbe tranquillamente non arrivare a colmare i PF del bersaglio, soprattutto con un comune pugnale da mischia(il ladro halfling danneggia 1d3x3+1d6)...magari ai primi livelli potrebbe oneshottare qualche goblin-coboldi ecc ma quando si parla già di avversari con più PF come vi regolate?
  12. anthurio

    Dubbi da DM

    Non so come si quota (mica me lo dite?!) @Madlefty: Insomma, dare ai pg il compito di pensare a come agire, proprio perché non hanno altre soluzioni! Ottimo consiglio grazie!! Grazie ancora anche a te nani...forse ho troppa poca fantasia..! ci penserò su!
  13. anthurio

    Dubbi da DM

    Ciao a tutti, avete colto un pò il senso di ciò che volevo dire; In effetti si thondar ha detto bene sono tre pg picchioni e più di tanto...metterli contro un caster o qualcosa di simile(e visto che io non bilancio molto bene la cosa) potrebbe metterli in una situazione di non ritorno...interessantissimi i consigli di Klunk e nani; nella mia campagna avevo già inserito elementi di una situazione politico-economica-sociale particolare vedrò di giocarci più attorno e non farli arrivare subito al nocciolo della questione, giocando situazioni più particolari! Grazie per i consigli! e se ne avete altri ovviamente fanno sempre piacere
  14. anthurio

    Dubbi da DM

    Ciao nani grazie per la risposta Sarà, perchè tutto ciò che fanno e attaccare a testa bassa(soprattutto il barbaro appunto come hai detto bene tu) XD comunque questo accade appunto nei combattimenti, per il resto con la storia anche io stesso cerco di farli immergere il più possibile e farli sentire "parte di tutto ciò che ruota attorno a loro" e mi riesce abbastanza bene perchè comunque siamo amici da tempo e loro collaborano bene Tuttavia questa sensazione di riuscire a farli immergere svanisce nel combattimento anche se io vado un pò più sul "mistificare" il più semplice colpo di spada XD però alla lunga annoia..se mettessi un nemico che attacca a distanza farebbero esattamente la stessa cosa: tpc-carica/attacca muovendosi per inseguire l'eventuale nemico, non so fino a che punto potrebbero elaborare una strategia; comunque trovo il manuale dei mostri(premetto che uso 3 manuali: giocatore-dm-mostriI, quindi in effetti siamo un pò limitati) un pò limitante perchè tanti mostri sono extraplanari o comunque non c'entrano un piffero con l'ambientazione del dungeon ecc...forse sono io che mi preoccupo troppo e farei meglio a lanciargli la qualsiasi cosa a testa bassa vedendo le strategie dei mob? XD Insomma volevo come creare degli enigmi da risolvere durante il dungeon o il combattimento stesso per rendere quel mostro vulnerabile o qualcosa del genere...anche perchè i pg sono equip bene (sempre nella media) e per questo chiedevo qualche idea Grazie!
  15. anthurio

    Dubbi da DM

    Buona(notte)sera a tutti! Avrei un quesito da porvi...sto masterando la mia prima campagna già da un mesetto circa, avremo fatto una decina di sessioni in tutto, i giocatori sembrano divertirsi ed io arranco un pò qui e un pò li per ingegnarmi a proporre loro sfide sempre stimolanti; la mia perplessità sono i combattimenti; il mio gruppo (3 pax, un paladino umano, un ladro umano e un barbaro mezzorco) è di livello 2 ormai prossimo al 3 e semplicemente con "TPC->attacco" a ciclo continuo i player sono molto avvantaggiati...ho già testato una partita con un rugginofago ed è stato molto divertente ma i mostri scarseggiano e io sono molto restrittivo a dare exp quindi consigliate altri metodi che potrei utilizzare per sconfiggere nemici non troppo potenti ma con cui dovranno prima grattarsi un pò il capo? su internet ne ho già trovato qualcuno(es filatterio, classico) ma vorrei qualcosa di meno scontato! considerate anche che i player però sono totalmente principianti e solo il paladino si impegna un pò nel gioco di ruolo! via alle proposte!
  16. Ciao a tutti! come da titolo sono alla ricerca di un master per D&D 3.5. Siamo 5 player di cui 4 novizi e io che ho giochicchiato un pò via chat, ma per imprevisti ho dovuto abbandonare perchè non avevo più disponibilità il pomeriggio. Le condizioni sono, possibilmente: -Cominciare dal 1° livello in modo da crescere i nostri pg -Una campagna ambientata in stile fantasy medievale -Possibilmente in orari serali: dalle 21.30 circa alle 00.00 -Utilizzo di TS/Skype e roll20 o altri strumenti a discrezione del DM Ovviamente cerchiamo qualcuno con un pò di pazienza visto che siamo tutti principianti, ma garantiamo serietà e simpatia..vorremmo davvero riuscire a giocare! Le condizioni sopra citate sono trattabili, eccetto l'orario e possibilmente il livello! L'ideale sarebbe una partita ogni 1-2 settimane....a seconda di come possiamo venirci incontro! Eventualmente mandate un MP o commentate! Qualcuno accetta quest'ardua impresa?
  17. Ciao! sono un giocatore, ti ho contattato via Skype!
  18. Ciao! come già ti hanno anticipato non devi assolutamente preoccuparti ma... Volevo commentare giusto per solidarietà,mi sento vicinissimo al tuo problema: anche io ho avuto la sfortuna di poter giocare solo 2/3 volte a d&d 3.5 con un bravo master. Dopodichè per cause di forza maggiore non hanno più potuto continuare. Sono bastate queste 2/3 partite a farmi appassionare parecchio a questo gioco e ciò mi ha spinto a propormi io stesso come master a qualche amico. Ovviamente loro sono inesperti tanto quanto me e questo mi permette di barare su qualcosina...ma devo dirti che fino ad ora abbiamo giocato un paio di volte ed entrambe sono state un successone. Io mi sono divertito da master per quel poco che so, e loro da giocatori per quel poco che sanno. Considera anche che ho creato un'ambientazione mia(ovviamente piccola) e una storia mia...adattata ai pg ovviamente(che volete sono scarso ) in base ai loro background. Purtroppo devi leggere qualcosa a mio avviso ma ripeto, come ti han già consigliato consulta prevalentemente il manuale del giocatore in funzione dei personaggi che vorranno creare i tuoi giocatori. Il manuale del dm è quello che poi ti chiarisce le idee in eventuali dubbi e ti aiuta ad impreziosire le tue avventure. Quindi lanciati senza troppe preoccupazioni, vedrai che man mano, leggendo questa e quell'altra regola i manuali non ti sembreranno troppo pesanti! E un'altro consiglio: dopo gli esami se vorrai e avrai più tempo da spendere creati la tua ambientazione, che potrebbe essere anche una piccola regione. Questo ti motiverà ancora di più perchè lascia spazio alla tua fantasia e sarai certamente più soddisfatto del risultato. Concludo ricordandoti che d&D è un gioco di ruolo e quindi la cosa più importante(a mio avviso) non è perdere troppo tempo dietro ai combattimenti e ad aumentare il livello....fai immergere i pg nel tuo mondo e falli sentire partecipi in ciò che si muove al suo interno con piccoli accorgimenti, come specifica KlunK nelle sue 10 verità . In questo modo il divertimento è assicurato a tutti! Questo commento è un pò il risultato della mia brevissima esperienza da master ma soprattutto da giocatore, che spero di poter continuare il più possibile e prima o poi in sessioni da tavolo con gli amici(si via chat è bello però...però!)
  19. Vada per il pomeriggio allora, purché si possa decidere di volta in volta se possibile! Dai che poi ti mancherà fidati!
  20. Grazie mille!
  21. Se mi fate sapere in quali giorni si potrà giocare e a che ora vi faccio sapere se sono disponibile, ho orari abbastanza variegati. Sabato dalle 9 alle 11 come propone Lainadan92 non mi dispiacerebbe; attendo notizie
  22. Ciao a tutti, sono un neofita di D&D 3.5 ma sto cimentandomi comunque a fare il DM con un gruppo di amici,con quel poco che ho imparato. Il problema è uno...nel manuale dei mostri base (I) riporta i mostri in ordine alfabetico e non per livello...quindi come fare per la mia campagna che prevederà personaggi di 1° livello? va bene improvvisare magari usando goblin con statistiche basse o qualcosa del genere(perdonate la mia ignoranza in materia) ma non ci sarebbe una lista che elenca i mostri per livello? con relativi punteggi? sarebbe una cosa molto più completa! Grazie
  23. Io potrei essere disponibile, ma sempre dopo cena... dalle 21.30 circa in poi...se si riesce a trovare un accordo sono disponibile!
  24. Ciao ragazzi, purtroppo non sono un master, ma se per voi va bene potrei unirmi al gruppo? sono un novizio del gioco ma con tanta voglia di imparare(e serietà soprattutto)! Fatemi sapere! A presto!
  25. Ciao a tutti! Come già scritto nella mia presentazione, mi piacerebbe trovare un gruppo(DM incluso ovviamente) con cui giocare una volta a settimana circa, salvo imprevisti; Premetto che sono un assoluto novizio, conosco giusto le regole di base e come compilare qualcosa nella scheda, ma ho tanta pazienza e voglia di apprendere, spero quindi vorrete scusarmi! Non faccio distinzioni d'età nel gruppo, purché sia gente matura con cui passare qualche ora in allegria e immersione in questo fantastico gioco; I miei orari sono prevalentemente serali, dalle 22.00 alle 00.00 circa; sarà per me possibile giocare anche qualche pomeriggio, da concordare di volta in volta. Ovviamente cercherò di essere il più flessibile possibile a seconda delle necessità del gruppo! Spero di trovare qualcuno! A presto!
×
×
  • Crea nuovo...