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Non l'ho mai fatto, però se dovessi proporlo sicuramente penserò al tuo metodo, è molto bello! Oppure per ogni sfida tiri su tempra e quelli saranno i "pf" della resistenza
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- Braccio di ferro con prova di forza - variante del lancio del coltello di klunk: (non so se conoscete passa-paperino) si mette la mano sul tavolo con le dita aperte e poi si fa passare il coltello tra gli spazi più velocemente possibile per un numero di volte maggiore possibile (dex per non colpirsi, concentrazione per evitare di fallire con il numero delle volte che si accumula)
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personaggio Consigli su stealth melee
Arthas II ha risposto alla discussione di Fiuz in D&D 3e personaggi e mostri
Ladro rodomonte è un classico... In alternativa ci sono i gish, tipo swiftblade... Oppure mago 5 ladro 10 molto semplice, per buffarsi (velocita, invisib migliorata) e fare danni di furtivo a manetta -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Vorsen secondo me ti confondi troppo con l'asse legale/caotico. Perché a differenza dell asse bene/male che non ammette sfumature agli estremi, Legale non vuol dire necessariamente rispettare le leggi (in quanto ci sono varie sfaccettature della legalità: fedeltà a un maestro, rigore militare, guardia giurata, onore etc)e Caotico non vuol dire avere un personaggio che semina caos e disordini... Oltre al fatto che un samurai e una guardia entrambi legali che si "danno del caotico" non l'ho proprio capita, rifarsi agli allineamenti mentre si gioca vuol dire fare metagame..."ah ma tu sei legale buono!" "tu sei uno sporco caotico!" -
personaggio Consigli su stealth melee
Arthas II ha risposto alla discussione di Fiuz in D&D 3e personaggi e mostri
swordsage su shadow hand? -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Ma perche continui a paragonare il paladino al chierico? Sono due classi che hanno in comune la devozione forte in un dio. Stop. Anche la mancanza di mezzi non ha senso. Qui si è abituati a fare sempre pg ottimizzati, build power player random...ma ci si dimentica che non per forza un pg "deve" avere i mezzi per far qualcosa, il paladino ne ha pochi, per questo è tier 4 o 5 (nn ricordo) Il bello di giocarlo nn sta nel fare danni, ma nel ruolare un buontempone. IMHO -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Il paladino che ha poteri contro i caotici non si può sentire....non è che "personaggio caotico" = personaggio che semina il caos, qualsiasi azione legale o caotica che possa nuocere in qualsiasi modo è malvagia, non caotica. Come dicevano klunk e nani non avrebbe senso avere attacchi come punire il caos e usarli per uccidere un CB Poi imho -
dnd 3e Il giocatore più stupido che avete avuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Zandramas in Dungeons & Dragons
Direi scorpione EDIT: No, ha 8 zampe -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Paladini si diventa tranquillamente anche se non si era mai sentito nominare il dio, secondo me. Può partite come una semplice ispirazione, che con il tempo plasma il futuro paladino. Perché al contrario del mondo reale in cui gli dei (allah,dio,buddah etc) non manifestano la propria presenza, nel mondo di D&D si ricevono poteri tangibili, preghiere esaudite, oltre al fatto che gli dei stessi camminano sul piano materiale attraverso gli avatar! Per il fatto dei 3 allineamenti potrei dire di essere d'accordo con te, la legalità è il fulcro delle azioni e dei pensieri di un paladino, buono o malvagio che sia. In quanto la caoticità non lascia spazio alla rigidità tipica di codici etici e morali, di giuramenti etc. Io racchiuderei gli allineamenti LB,LN,LM in Paladino. Qualsiasi altro allineamento invece dovrebbe avere un nome tipo Paladino della libertá, del massacro etc proprio per differenziare l'abisso comportamentale. -
dnd 3e Il giocatore più stupido che avete avuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Zandramas in Dungeons & Dragons
Un beguiler, che più che stupido, odiava leggere qualsiasi cosa e giocava come gli veniva, ci faceva ridere così tanto che non l'abbiamo mai obbligato a imparare le regole: DM: Non riuscite a mettere a fuoco il fondo del corridoio Io: Casto luce su una pietra e la lancio DM: Si intrappola al centro del corridoio Insomma era un cubo gelatinoso Beguiler: Casto spruzzo colorato Attimo di pausa, lo guardiamo tutti attoniti Beguiler: Non ditemi che non funziona nemmeno su questo! (Era solito castarlo sempre a prescindere, su non-morti o altre aberrazioni) DM: *Chiamandolo per nome, fuori dal gioco* , il cubo gelatinoso NON HA OCCHI O ORECCHIE, E' UN CUBO. Risate generali -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Arthas II ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Raggio rovente, palla di fuoco, dito della morte / disintegrazione ? -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Arthas II ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Lina secondo me è stregone con cdp sapiente elementale (fuoco) -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
Aveva una verga di inc massimizzati. Il che ci fece rodere non poco -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Ma il chierico "deve" essere generico e aperto in un mondo politeista...mentre il paladino in genere è inteso come guerriero fanatico al servizio della propria divinità, ma imho non ha senso restringere il tutto solo a divinità buone. Es: voglio fare un paladino malvagio, sono comunque paladino ma "della tirannia" o "del massacro" etc etc, non merito solo "paladino" come la controparte buona? Sono due estremi esattamente identici ma quello malvagio è stato semplicemente discriminato nel mdg, così come quelli intermedi (della libertà etc). Per questo motivo credo che sarebbe stato piu giusto specificare "paladino del bene" o cambiare proprio nome. Per quanto riguarda il ladro, la traduzione di rogue in italiano purtroppo non esiste, la maniera più vicina per descrivelro sarebbe "tizio abile", che suona malissimo ma qualsiasi cosa come furfante / ladro / mascalzone come si è detto ricadono in stereotipi malvagi o peggio ancora, in D&D mica tutti i "ladri" rubano...e questo è un bel paradosso in italiano! -
dnd 3e Il DM più stupido che avete avuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Cydro in Dungeons & Dragons
Ok voglio partecipare anche io: Stavamo giocando una specie di variante del "Ritorno al tempio del male elementale", il nostro party di 5° livello si accinge ad incontrare un druido (si supponeva fosse un png importante, ma in realtà era un doppelganger, ci sta). Parlando del più e del meno ci sembra alquanto strano questo tizio, poi eravamo già in viaggio verso un tempio quindi il nostro druido del party inizia a parlargli in druidico (anche in momenti diversi della giornata) e vediamo che gli viene risposto in maniera coerente tutte le volte(senza che il nostro amico tirasse niente sul detect thoughts). Rimaniamo comunque all'erta e a un certo punto questo tizio ci presenta dei suoi amici: un tiefling, un orco e una umana. Insospettito dal tiefling, il nostro chierico casta individuazione del male: tutti malvagi (il doppelganger probabilmente era sotto all. imperscrutabile). Sbianchiamo tutti ovviamente, ma stranamente questi malvagi vogliono partire con noi verso il tempio e a detta del druido "ci aiuteranno". Nessuno del nostro gruppo era LB quindi consultandoci abbiamo deciso di mantenere le distanze ma di partire con loro, al fine di giungere al tempio e magari risolvere lì il "problema". Quindi iniziamo a viaggiare, dopodichè alla terza mattina, i malvagi decidono di attaccarci. Compreso il druido che finalmente si scopre doppelganger (praticamente impossibile da smascherare). Maledizione pensiamo noi, abbiamo fatto la scelta sbagliata e ora ne pagheremo le conseguenze. Già. Lo scontro però va in una direzione alquanto diversa da come avevamo pensato, noi eravamo lv 5, ma il tiefling ci spara una palla di fuoco massimizzata, l'orco spezza entrambe le armi +1 del nostro guerriero e il chierico ci massacra usando GIUSTO POTERE, con il doppelganger che ci tira furtivi da invisibilità migliorata. Total party kill, alquanto prevedibile. Finita quindi la campagna, ammettiamo noi di aver sbagliato ad allearci con i malvagi, in quanto il master era un permaloso e ci bastava cambiarlo a sua insaputa. Alchè il DM dice che anche se ci fossimo separati i malvagi ci avrebbero seguito di nascosto. (quindi ucciso) Continuiamo quindi a chiederci PERCHE'??? -
dnd 3e Ma è sensato che i paladini siano LB?
Arthas II ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
Ci si sta perdendo in un bicchiere d'acqua: Il Paladino del MdG non si intende come campione di una divinità, ma come ha detto madmaster "un individuo che insegue un ideale di purezza, giustizia e perfezione" aggiungo "attraverso la fede in un dio buono". Il problema sta proprio nel fatto che il paladino DOVREBBE invece essere il campione di una divinità, quindi il Paladino del MdG non avrebbero dovuto chiamarlo Paladino, perchè è una parola che ricade appunto in più contesti, per questo sono state create le varianti che permettono di ovviare al bug del paladino LB. Questa è la mia ipotesi PS: Aggiungo in Edit, penso che con paladino sottointedessero "Paladino del bene", insomma secondo me il bug è nel nome che crea confusione -
La psicologia degli aboleth
Arthas II ha risposto alla discussione di Anderas in Ambientazioni e Avventure
Perchè non usi un terrore ancestrale del nephandum? E' fatta bene la meccanica con cui i "signori del terrore" invadono il piano materiale, male che vada puoi crearne uno prendendo spunto da come funzionano quelli già esistenti e usare il flavour acquatico che stavi cercando. Se invece l'idea non ti piace ti dico la mia sugli aboleth: Essendo ultra intelligenti credo che evocherebbero un demone solo se avessero assicurata una "posizione" di vice-comandanti (per esprimere il concetto), ma non me li vedo a farsi schiavizzare gratuitamente, avendo loro stessi il potere "enslave" -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
Non solo, c'è da considerare che è difficile che agiscano da soli, qualcuno darà loro dei compiti o informazioni? Bhe quel qualcuno preferirà di certo fidarsi di guerrieri esperti piuttosto che popolani con delle pentole addosso no? Inoltre sarebbero anche più capaci con l'investigazione, cosa molto importante! Ma cmq queste sono mie teorie, come dicevo prima non è un problema inserirli dal primo livello -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
Guarda sicuramente possono esserci dei modi per inserire i PG fin dal lvl 1, per esempio fanno amicizia con un ragazzino drow buono dopo averlo salvato, etc... Chiaramente la famiglia lo cercherà, no? E magari da buono diventerà cattivo, o resterà buono e aiuterà i pg contro il suo stesso sangue! Sono solo idee a caso, però dico che personalmente avrei inserito dei PG già "svezzati" (4-5-6 liv) nella trama che hai pensato, facendo giocare qualcosa di semplice nei primi liv (arruolamenti per ricompense random, missioni così) -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
A meno che lui non abbia già detto in che periodo storico ambienterà la campagna trovo difficile una coincidenza così grossa, tra l'altro TUTTI i bg dovrebbero avere qualcosa a che fare con la trama principale, perchè altrimenti poi il resto dei giocatori cosa fa? Gli fai scrivere un bg e poi calcoli solo quello degli altri? Esempio: Usi una tra tante le campagne prefatte che fanno salire i pg dal primo al quarto-quinto livello adattandola al luogo che hai scelto e arricchendola inserendo pochi dettagli di quello che hai in mente, come dicerie, voci di corridoio, messaggeri etc -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
Come fai a plasmare una storia di scontri epocali, o guerre di drow e zentharim in base a background di pg lvl 1? Un archivista può essere la "chiave" (è una classe del manuale eroi dell'orrore, incentrata sullo studio di artefatti divini), magari stava studiando anche lui il mythal ed è stato rapito / è scomparso (in realtà potrebbe essersi nascosto perchè i drow lo stavano cercando per metterlo a tacere, cose così). L'unica cosa è che non si può attuare a un party di lvl 1, perciò dicevo di iniziare con qualcosa di blando per poi entrare nella vera campagna -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
Il mythal mi pare fosse la barriere di myth drannor, cadde appunto insieme alla corte elfica nella foresta del cormanthor Comunque non c'è bisogno di disperarsi ora, vedo che hai le idee chiare sugli eventi, c'è tempo e le giocate dei tuoi pg sicuramente ti daranno degli spunti su come farli continuare, concentrati su dove inserirli per iniziare, il resto verrá da sé -
campagna Spunti e idee per una campagna. mi serve il vostro aiuto
Arthas II ha risposto alla discussione di Artas in Ambientazioni e Avventure
Non potevo non rispondere visto che abbiamo lo stesso nome! Comunque se non ho capito male vuoi ambientare la campagna nel periodo dei disordini, quindi non ti conviene immettere fin da subito i pg nella trama principale, visto che al lvl 1 sarebbero inutili per qualsiasi tipo di compito e non potrebbero fronteggiare nessun tipo di nemico, secondo me fagli fare prima qualche livello con delle quest mondane / esplorazioni etc, per poi inserirli come ti pare attraverso gli espedienti che preferisci (vengono a sapere di, succede questo, trovano indizi che portano a, etc) Io personalmente creo una lista di eventi che plasmano l'ambientazione storica, indipendentemente dalle azioni dei PG (sempre se non ostacolano in qualche modo). Questi eventi possono essere semplici o catastrofici, l'importante è che delineano per bene cosa sta succedendo, anche nella mente di chi crea l'ambientazione. Hai fatto l'esempio delle invasioni dei drow, io quindi creerei una storyline di questo tipo di incursioni con eventuali conseguenze che succederebbero in quella zona (in base a come agirebbero i vari governi / il popolo etc) in cui puoi aggiungere ovviamente qualcosa di tuo che ti piacerebbe far provare ai PG. I drow raramente si vedono in giro, quindi l'avvistamento di uno o più potrebbe generare delle preoccupazioni, questo tipo di "avvistamenti" smuove la campagna, deviando l'attenzione sia dei PG sia dei PNG. Se ti blocchi mentre scrivi le tue idee, prova a non pensare dal tuo punto di vista ma da quello dei PNG immaginari che stanno vivendo il periodo che stai creando, non so se è chiaro come concetto Purtroppo non conosco bene gli eventi di quella regione in quel periodo, quindi non so darti idee che combacino chissà quanto, però spero di averti aiutato con l'organizzazione -
campagna Campagna di apprendimento per neo giocatori
Arthas II ha risposto alla discussione di Munchkin in Ambientazioni e Avventure
Sottoponili a situazioni diverse per capire con che atmosfera (giocosa, seria, tutte e due) vogliono giocare e che tipo di gameplay prediligono (dungeon crawling con enigmi, combattimenti, intrighi socio-politici, pattern anacronistici "salvaprincipesse" etc) Dipende anche dalla lunghezza della campagna, se state iniziando una campagna lunga conviene non inserirli nella trama principale da subito per consentire a tutti di mettersi a proprio agio con il gioco, imho. Basterebbero 2-3 livelli di quest semplici e decontestualizzate -
C'è l'ottima guida, perchè disdegnarla? http://www.dragonslair.it/forum/threads/47221-Manuale-del-Gish