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Lx32

Circolo degli Antichi
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  1. Morgan come ho già detto in un post precedente le strade dei pg sono completamente indipendenti, potresti fare team con entrambi, con uno solo, oppure essere in fazioni completamente opposte. La struttura del mondo è praticamente una sandbox, quasi, totale dove cercherò di darvi maggior libertà possibile
  2. 17-08-1087: Sera Ti versano una coppa di vino "Questo è uno dei migliori vini, a lei" "Comunque vada sarai di ottima compagnia Randall" ti risponde il vecchio sacerdote mentre si alza "Credo che la cena sia finita, buona serata Randall" ti dice poi prima di entrare in casa congedandosi
  3. 17-08-1087: Sera "Mi piace come la pensi Randall, ma credo che ci saranno molti problemi durante questa spedizione" risponde il sacerdote "Preferisci vino o birra?" ti chiede un altro
  4. 17-08-1087: Sera "Capisco" ti risponde lui mentre mangia "Effettivamente tra i coloni e gli indiani non è mai corso buon sangue" dice "E da quando il vecchio impero è caduto tanto meno" aggiunge poi un altro ridendo
  5. Ok, hai tutto il tempo che ti serve
  6. 17-08-1087: Sera Mentre ti fanno accomodare su un tavolino appena fuori dalla casa noti che il sole inizia a tramontare. Al tavolo insieme a te ci sono 5 sacerdoti, oltre a quello che hai già conosciuto, ed uno di loro prende la parola "Allora, Randall giusto?, cosa ti ha spinto a partecipare a questa spedizione?" ti chiede mentre un altro inizia a servire il coniglio
  7. Innanzi a tutto vorrei precisare che i due personaggi potrebbero anche non incontrarsi. Il mondo è strutturato in modo tale che sia possibile che convivano storie parallele, anche se ciò non esclude assolutamente che i due pg facciano alcune o tutte le missioni insieme. Per i pg: Come idea ci sta, però come hai già detto tu sarebbe molto difficile da integrare all'interno della popolazione comune. Però non vieto nulla Per il secondo nessun problema
  8. 17-08-1087: Sera "Oh non si preoccupi, dovremmo avere del coniglio anche per lui" ti risponde mentre fa strada verso la casetta
  9. 17-08-1087: Pomeriggio Prima che ti riesca ad allontanarti il sacerdote ti ferma "Desideri cenare con noi? Ci farebbe piacere avere un ospite a cena" ti dice con un genuino sorriso sulle labbra
  10. @Pentolino sei ancora interessato?
  11. 17-08-1087: Pomeriggio "Sarà un piacere Randall, sono sicuro che nessuno avrà problemi né con lei né col suo adorabile comapagno" risponde l'uomo porgendoti la mano in segno di saluto "Beh... Riguardo al signor Glemm" continua poi con voce che si fa un po' più cupa "Purtroppo non abbiamo nemmeno noi molte informazioni... Le nostre strade sono diverse ma puntano entrambe allo stesso obiettivo... Quindi diciamo che si tratta solo di convenienza"
  12. 17-08-1087: Pomeriggio "Ah, salve" risponde l'uomo "Sì siamo noi, abbiamo accettato questa spedizione per poter dar più dignità al nostro culto costruendo un tempio alla nostra dea nella nuova colonia"
  13. 17-08-1087: Pomeriggio Arrivi al ponte nord, oltrepassandolo vedi poco distante una casetta con della gente vestita con abiti lunghi, quando ti avvicini uno di loro si avvicina a te. "Salve, che va cercando?" quello che parla è un'uomo sui 50, pelato e colla faccia scavata dagli anni
  14. 17-08-1087: Pomeriggio "Appena oltre il ponte della sorgente" ti dice Notando il tuo congedo si alza e ti apre la porta "A domani signor Torm"
  15. 17-08-1087: Pomeriggio "La partenza sarà domani all'alba, abbiamo già aspettato abbastanza ed il viaggio dovrebbe durare al più un mese. Sì, porteremo le materie prime per costruire il cuore del villaggio ed alcuni capi di bestiame per iniziare ad autosostenerci, dovrebbero esserci altri guardie e guide, ma il tuo compito sarà di curare personalmente i miei averi e la mia vita." ti risponde lui guardandoti fisso negli occhi "Per il pagamento sarà più che sostanzioso amico mio e avrai pasti per tutto il viaggio, e per la storia di uccidere la gente fai un po' come ti pare. Il leone è più che gradito, basta che uccida solo sporchi indiani"
  16. 17-08-1087: Pomeriggio "Non si preoccupi per me signore" dice la giovane che poi si allontana nell'altra stanza chiudendo la porta "Certo certo... Allora per i cultori..." ti dice poi il mercante "Ah sì, hanno una piccola casetta vicino al ponte nord, appena fuori Halos, ma credo che per loro non ci siano grandi problemi. Mentre il resto della gente la conoscerà se deciderà di partire con noi"
  17. 17-08-1087: Pomeriggio "Sì sì, certo certo" dice mentre versa del the, poi si siede di fronte a te "Sarà la più grande spedizione nell'entroterra di sempre! Ci spingeremo più in là possibile, finché non troveremo una zona adatta a fondare una nuova colonia!" dice entusiasta "Saremo circa una 40 di persone, mi sono già accordato con alcuni praticanti del culto di Popjan, saranno loro a gestire la parte 'religiosa' della spedizione" Mentre dice ciò la porta si apre facendo entrare una giovane ragazza dai lunghi capelli ramati raccolti in un una treccia "Papà sono a casa" esclama "Se questa si può chiamare casa" "Non vedi che sto discutendo d'affari?" risponde Glemm abbastanza adirato "Lasciaci soli!"
  18. 17-08-1087: Pomeriggio La porta si apre di scatto alle tue parole, davanti a te si presenta un ometto basso e baffuto di circa quarant'anni, ben vestito "Piacere piacere, prego entri che parliamo dei dettagli" ti fa entrare nella stanza che si rivela in realtà un piccolo bilocale, dotato di salotto e camera da letto, probabilmente il più costoso disponibile e ti fa accomodare davanti ad un tavolino "Il mio nome è Glemm, Glemm Karimi. Sono un mercante, un uomo d'affari ed ho deciso, con approvazione, all'incirca, del governatore di spingermi verso l'entroterra ad ovest per fondare una nuova colonia!" esclama trionfeggiante "Gradisce del the?" ti chiede poi
  19. 17-08-1087: Pomeriggio "Salve, come posso aiutarti?" ti chiede il locandiere, un giovane che avrà circa la tua età o poco più "Ah, quell'avviso?" ti dice dopo che gli spieghi che cosa cerchi "Camera 37, secondo piano, prendi le scale qui a destra" ti dice lui per poi riprendere a lavorare
  20. 17-08-1087: Pomeriggio Raccogli l'annuncio dalla bacheca, nel mentre noti che la locanda inizia a svuotarsi, sintomo che stanno per iniziare le attività pomeridiane.
  21. Halos Taverna: Indiani: Chiedo gentilmente aiuto per recuperare alcuni capi di bestiame che mi sono stati sottratti dagli indiani durante la notte, abito appena fuori Halos Spedizione punitiva: Cerco volontari per organizzare una spedizione punitiva contro gli indiani, se sei dei nostri ti aspetto alla mia casa, vicino alla banca di Halos
  22. New Edge Taverna: Morte ai goblin: Cerchiamo volontari disposti ad entrare nella guardia cittadina per combattere i malvagi goblin appostati tra New Edge e Halos! Ti aspettiamo alla caserma!
  23. 17-08-1087: Mezzogiorno Ti avvicini alla bacheca osservando con attenzione gli annunci
  24. 17-08-1087: Mezzogiorno "Beh, credo che il posto migliore sia la caserma se veramente ci tieni ad aiutarci" ti risponde un altra guardia presente al tavolo "Oppure potresti vedere se qualcuno ha bisogno di aiuto dalla bacheca qui in fondo" replica la terza indicandoti un angolo della taverna
  25. 17-08-1087: Mezzogiorno "Beh, diciamo che non è propriamente un momento tranquillo, e non lo è mai stato" dice il più anziano sgranocchiando un osso per togliere la carne rimasta attaccata "Però questo attacco è stato molto duro ed organizzato... Diversi villaggi hanno attaccato contemporaneamente sia New Edge che Halos... E la cosa a me non piace"
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