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Void

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Void

  1. Visto che prendi livelli da guerriero, hai provato a vedere la versione targeteer? Dragon magazine 310
  2. C'è anche quella per lo swift ambusher >.< Pubblicità occulta
  3. C'è un errore Il secondo livello da ladro non ti da talenti. Dovresti aspettare il terzo. La variante sostituisce il furtivo coi talenti, ed al secondo livello un ladro non progredisce di furtivo (ergo niente talento). L'acf ti consente soltanto di prendere talenti da guerriero quando prenderesti 1d6 extra di furtivo
  4. Il bruto combattente se non ricordo male è sul manuale delle miniature
  5. E fare invece un dragonfire adept + enthangling exhalation? Appena ho letto come te lo immaginavi mi è venuto questo in mente
  6. La nuova veste grafica mi piace meno per colori, ma molto di più per struttura verticale
  7. Complimenti vivissimi a tutti Mi fa solo strano non vedere NJC
  8. Incantesimi modellati (perfetto avventuriero)? In inglese extraordinary spell aim
  9. Conosco BoardGame Arena, ci ho passato diversi mesi a giocare a Seasons, Hanabi, 6...e le prendi... L'avevo conosciuto proprio dopo aver comprato Seasons alla donna
  10. Belline. Io purtroppo gioco giusto con le regole base (al massimo la prima espansione), anche perchè parlando con il mio venditore di fiducia mi diceva che secondo lui le espansioni successive non ne valgano più di tanto la pena.
  11. Void

    COMBATTIMENTO

    Mi sa che stai facendo confusione... Attacco poderoso ti consente di sottrarre al tiro per colpire (dato da BaB, Bonus di Attacco Base, più forza) per sommarli ai danni (danno base dell'arma + forza + eventuali modificatori) Quindi, se un guerriero ha 12 di bab e forza +4 tiro per colpire: 16 danni: 1d10 +4 Decide di sottrarre 10 al tiro per colpire tiro per colpire: 12 + 4 - 10 = 6 danni: 1d10 + 4 +10 = 1d10 + 14 Se nell'ultimo caso avesse un'arma gelida (+1d6 freddo) tiro per colpire: 12 + 4 -10 = 6 danni: 1d10 + 4 + 10 +1d6 (Freedo) = 1d10 + 14 +1d6 (Freddo) Spero di averti chiarito il dubbio
  12. Mi pare che un paio di oggetti ci siano anche sul CAdv, ma non ho modo ora di verificare
  13. Swift hunter non è tra i talenti bonus però eh?
  14. Ti hanno già risposto qui Comunque no, si limita ad applicare il migliore
  15. Dipende molto, se non tutto, dal numero di giocatori Giochi per iniziare molto bellini possono essere: Saboteur, Dixit, Bang, Ticket to Ride, Seven Wonders, Bang, Dungeon Fighter Giochi un poco più "complicati": Kingsburg, Seasons, Il Gioco del Trono, Puerto Rico
  16. Un debuffer? O un incantatore focalizzato su gestione del territorio? La cosa negativa è che avresti una ulteriore lista di incantesimi da gestire
  17. Sfogo - Primo Maggio e dover lavorare Come a Pasqua...E a Ferragosto, l'8 Dicembre, Vigilia, Natale e la notte di Capodanno Sfogo + (?) pensare "Dai, sono fortunato ad avere un lavoro"
  18. Lo stregone ha più incantesimi di un mago. Dicontro il mago li impara più velocemente e quindi già a livello 3 dove lo stregone ha solo incantesimi fino al primo livello la differenza si sente
  19. Perfetto Sacerdote (complete divine) se 3.5 Fedi e pantheon se 3.0
  20. Interrompe l'effetto Tuttavia, se l'effetto dura più di protezione da X, terminata protezione da X l'effetto torna attivo. Effettivamente è più corretto dire che sopprime per la durata di protezione da x dagli effetti di controllo mentale, piuttosto che interrompe l'effetto
  21. Fammi indovinare Lo fai perché se si chiama MAGLIO STERMINATORE non può fare schifo, giusto? Scherzi a parte, il maglio non è rinomatamente una buona cdp. Molto meglio, se poi, il black blood cultist (champion of ruin, tradotto anche in italiano)
  22. Void

    build mago

    Innanzitutto non puoi fare mago 5/arcimago 5/incantatrix 10 Ma puoi fare mago 5/incantatrix 10/arcimago 5 Non vedo i talenti tassa (volontà di ferro, abilità focalizzata sapienza magica, e due incantesimi focalizzati). Questa cosa dei prerequisiti però la ritrovo su tutto il gruppo (il ladro arciere ad esempio, deve essere almeno di livello 7 se non ricordo male ) Con la build che hai abbozzato direi che il ruolo migliore sia god (o debuffer se vuoi specializzarti in necromanzia). Troppi talenti di metamagia vedo, e non vedo arcane thesis o.o Focused specialist con un incantatrix mi pare sinceramente troppo. Tre scuole sono pesanti e sicuramente perdi qualcosa, quattro ancora peggio imho Di op "classico" ci vedo giusto te nel gruppo, e da come scrivi mi pare che anche tu sia quasi alle prime armi. Ti consiglierei di limitare le cdp al solo arcimago in modo da poter prendere confidenza con le meccaniche e non oscurare nessuno. Se il tuo timore è venir messo in ombra, sinceramente faccio fatica a vedere chi possa farlo
  23. Due su tutti: Wraithstrike e Invisibilità
  24. Veramente, complice il suggerimento di alcuni compagni di liceo, lo avevo iniziato quando era uscito fino alla Lama dei Sogni mi pare (stiamo parlando di 2005/2006). Lo avevo abbandonato perchè ero arrivato fin dove era stato pubblicato, e successivamente non ho mai pensato di riprenderlo in mano per numero e grandezza libri. Ultimamente, avendo iniziato a lavorare su turni, ho avuto la possibilità di riprenderlo in mano e l'ho riletto da zero. ps: chissà perchè non mi stupisco tu sia il primo a commentare Sarà per l'avatar?
  25. E ho finito di leggere anche La ruota del Tempo L'avevo iniziata solamente ad Agosto Però l'ho finita!
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