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- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
- Elenco avventure ufficiali?
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Ancora non hai perso la speranza? E dagli ancora con il maglio sterminatore
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Pg furtivo Ladro/Rodomonte/Assassino
Prima del cambio di forum di avevo dato fama :/ Contento ora? Comunque non conoscevo quel link Provo a darci un'occhiata, ma eventualmente dovrei chiedere al master se mi lascia cambiare, dal momento che ho iniziato settimana scorsa (e già questa settimana ho dovuto saltare -.-)
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Pg furtivo Ladro/Rodomonte/Assassino
Solo per un piccolo aggiornamento: alla fine la scelta dell'equip è caduta su: Armatura: Giaco di maglia in mithral Stivali: Stivali della velocità Testa: Fascia dell'intelletto Arma (nascosta al polso): Coltello Rapido Gnomesco Arma Primaria: Pugnale+1 Magebane Arma Secondaria: Pugnale+1 Mani: Gloves of the Balanced Hand Gola: Chronocharm of the Horizon Walker (grazie a @shalafi) Indosso: Everlasting Rations e mi sono rimaste giusto 3 mo. Un po' mi spiace perchè speravo di riuscire a prendere qualcosa di più goloso (c'era su un manuale accessorio di Eberron mi pare un mantello che dava bonus a nascondersi, muoversi silenziosamente e dadi extra di furtivo), ma alla fine a conti fatti questi oggetti mi danno un po' di tutto quello che mi serve. Grazie ancora a tutti per i consigli
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Traduzione sito, errori
*utente1* e *utente 2* ha commentato *topic* Nell'area notifiche
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Esempio (perchè mi è appena successo): apro un topic di 27 pagine (questo), non mi accorgo che ci sia la 27esima e mi fermo alla pagina 26. Chiudendo la pagina e rientrandoci in un secondo momento mi segnala (all'interno della sezione) che del topic di 27 pagine ho letto fino all'ultima, anche se ciò non corrisponde alla verità. Nel vecchio forum ne teneva traccia. É una scelta consapevole e voluta? Riassumo: pur non leggendo tutto un topic, la stellina di andare all'ultimo messaggio letto scompare come se avessi letto tutte le pagine. Generalmente questo non è un problema, ma per alcune discussioni lunghe alle volte mi capita di iniziarle in un momento e finirle magari ore dopo. Adesso risulta difficile ricordarsi dove sia arrivato a leggere mentre prima il sito in automatico mi portava alla prima pagina non letta
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Vi ho mandato una mail perché non riuscivo a loggare Potete ignorarla bellamente Tuttavia, pur parlè, sono sicuro che la psw fosse corretta. Ho dovuto resettare per entrare
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Dubbi del Neofita (14)
Due domande sugli stivali della velocità (DMG) Se non ho capito male, aggiungi un attacco al BaB massimo Ora, supponendo che io stia combattendo con due armi e abbia +7/+7/+2/+2, ciò vuol dire che sotto l'influsso di velocità diventa +7/+7/+7/+7/+2/+2 o +7/+7/+7/+2/+2? In pratica, l'attacco extra è da reputarsi valido per entrambe le armi impugnate o solo per quella nella mano primaria? Cercando in giro, ho trovato che tra gli oggetti consigliati per aumentare l'iniziativa ci sono anche gli stivali della velocità. Ma se li leggo, io trovo: +1 TxC, +1 Attacco, +1 TS Riflessi, +1 Schivare, +9m di velocità. Non viene menzionato un bonus all'iniziativa Sbaglio io?
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Pg furtivo Ladro/Rodomonte/Assassino
Finalmente riesco a tornare al tavolo da gioco dopo anni. Guardando per integrarmi al gruppo e per un pg che mi soddisfacesse sia da giocare che come caratterizzazione, la build di livello 9 che mi è uscita è un Ladro/Rodomonte Assassino. Razza sicuramente Gnomo dei sussurri Talenti: Craven, Darkstalker, Combattere con due armi e Daring Outlaw (insomma, i classici), più Arma Focalizzata come bonus del Rodomonte Classi e livelli: Ladro 4/Rodomonte 3/Assassino 2 Bab +7, 5d6 di furtivo Ero anche tentato da Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 4, ma ho preso la variante di Dungeonscape per fare metà furtivi a creature immuni Caratteristiche: 18, 16, 14, 14, 12, 10 Pensavo: For 10 (12-2) Des 20 (18 +2) Cos 16 (14+2) Int 18 (16+2 per i livelli 4 e 8) Sag 14 Car 8 (10-2) Saggezza 14 e non forza 12 (14-2) perchè dovendo ricoprire il ruolo dello scout ovviamente fanno gola dei +2 a ascoltare ed osservare, oltre ammortizzare in parte il -2 ai ts contro paura dato da craven. In questo modo dovrei riuscire a rimanere praticamente monostat su Destrezza ed Intelligenza, evitando il problema di avere 10 in Forza. Carisma 8 perchè tanto non sarò il face del gruppo e come capacità magica Silenzio mi basta ed avanza. Come equip non ho ancora buttato giù nulla. Ho 36K da spendere e penso di andare molto ignorantemente su oggetti che diano bonus a muoversi silenziosamente/Nascondersi, danni furtivi extra e più bonus all'intelligenza che alla Destrezza. Armatura la classica in mithral così da non avere penalità alle prove, e probabilmente un paio di pergamene (teletrasporto ed invisibilità o invisibilità migliorata se mi ci stanno nel budget, cosa che purtroppo temo). Pareri? Che ne pensate? Non è chissà che build innovativa (anzi, non lo è proprio!), però penso che giri decentemente Livello 9 Manuali: Complete, signori delle terre selvagge, MIC, SC, liber mortis e HoH più ovviamente i base. Manuali esterni tendenzialmente no, ma come già si evince dai talenti non fa troppi problemi per qualcosina. Resto del party: chierico/cdp a li pieno che non mi viene in mente, con metamagia divina ma senza doppio pool di scacciare guerriero/tempesta barbaro (non ricordo che se solo barbaro o con cdp) bardo/Dominatore mentale Necromante del terrore Livello di ottimizzazione: medio se non basso. Il necromante è quello con più esperienza, il chierico ha preso MMD perchè ne ha sempre letto, ma mai provato; questa volta ha voluto provare ma senza forzare troppo la mano su Scacciare Extra (anche perchè il DM in realtà permette l'accumulo di Nightstick O_O) Grazie a chi perderà tempo a rispondere
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Esiste un modo in cui il Rodomonte possa infleggere, tutto o parte, danno di precisione a creature normalmente immuni?
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Dubbi del Neofita (14)
Combattendo con due armi, l'attacco completo, ipotizziamo, è +7/+7/+2/+2 Il furtivo entra solo coi +7 (quindi i primi due attacchi con bab pieno), o con tutti e quattro? Sì ho preso la variante di dungeonscape. Mi sa scriverò sul topic di ricerca per chiedere come poter aggiungere anche i danni di precisione (anche non al 100%) Grazie
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Dubbi del Neofita (14)
Sono abbastanza certo, ma chiedo conferma Un ladro con più attacchi e combattere con due armi aggiunge i danni furtivi solo al primo attacco (che corrisponde a due colpi), giusto? Parere personale o se esistono regole: se un ladro prende i livelli di sostituzione per fare metà furtivo alle creature immuni, il danno di precisione del rodomonte come si comporta ipotizzando un ladro/rodomonte? Stacka? Stacka al 50%? Non stacka?
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Guida al Chierico
Sono una variante introdotta con arcani rivelati Sono in pratica un malus al tuo personaggio L'altra faccia della medaglia è che ti permettono di avere un talento bonus per ogni difetto preso (tenuto conto che è sconsigliato prendere più di due difetti) //edit Odio njc >. <
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I PG acquisiscono una taverna: e adesso?
L'assassino non è su Manuale del Dungeon Master? Loro si riferiscono al Manuale del DM II (uscito in inglese e mai tradotto in italiano), sempre per l'edizione 3.5 Mi sa stai confondendo i due manuali In spoiler le copertine, magari ti aiutano Spoiler: //edit ninjated >.<
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Citando un post analogo di poco fa LB: giocatore LN: (DR#310) LM: arcani rivelati NB: (DR#310) NN: (DR#310) NM: CB: arcani rivelati / (DR#310) CN: (DR#310) CM: arcani rivelati
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Sì difatti l'ho appena realizzato Avevo scritto precedentemente ma non aveva caricato parte della risposta Grazie ad entrambi per le risposte
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
So che probabilmente sto sbagliando qualcosa, ma non capisco cosaLeggendo l'srd la parte in grassetto mi ha fatto venire dei dubbi. Poi in realtà dormendo e rispondendo ora mi sa che forse ho capito poniamo che sia un incantatore di 20, Cl 20, e voglia lanciare una spell di terzo. Posso scegliere un Cl compreso tra 20 e 3, no? Se la risposta è sì, immagino che comunque il talento sopra citato lo possa togliere dal momento che non influenza la CD degli incantesimi. O sto sbagliando ancora?
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Ho un'amica che vorrebbe giocare un bardo/dominatore mentale partendo dal livello 9. Controllando sui prerequisiti, noto che il dominatore mentale richieda caster level 5. Ora, non vorrei dire una vaccata, ma di base un bardo acquisisce caster level 5 a livello 13. C'è un modo per alzare il caster level e riuscire a fare almeno un bardo 7/dominatore mentale 2 o simili, senza ritardare troppo l'entrata? Possibilmente su manuali base e perfetti. Per oggetti entro le 36K mo //edit: al momento ho trovato practiced spellcaster, in modo da poter fare Bardo 5/Dominatore Mentale 4, che alla fine era ciò che cercavo. Se comunque avete suggerimenti (diversi da "ti conviene giusto fare un dip" per piacere, la mia amica è intenzionata a completarla perchè le piace) proponete pure. //edit 2: aggiungo un'altra domanda: come poter, in modo sempre semplice e possibilmente rimanendo su quei manuali, oltrepassare le protezioni dall'influenza mentale o comunque non risultare inutili?
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Spunto per un "incontro"
Dico un'eresia: e se il gruppo di inseguitori fosse più debole del gruppo di pg? Ovviamente a priori ci dovrebbe essere una domanda: l'incontro ha lo scopo di "mettere i bastoni tra le ruote e sottrarre il pezzo di marmo" o "di cercare di ammazzare il party"? Per me anche l'incontro con un gruppo più scarso andrebbe bene. Potresti magari mettere la Knight di alto livello e il resto del suo gruppo come soldati alle sue dipendenze e che non siano realmente in grado di sconfiggere il party. Così non ci sarebbe bisogno di alcun artifizio o escabotage