>Hades<
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Consigli Damage Dealer
>Hades< ha risposto alla discussione di alexmilan in D&D 3e personaggi e mostri
Esattamente in linea con la natura, un druido è buono per tutte le stagioni Anche se personalmente starei in forma selvatica sin dall'inizio (le capacità con durata 1 ora/livello NON si lanciano a inizio battaglia, ma mentre si entra nel dungeon/posto pericoloso ). Perchè far un attacco con la scimitarra, quando possiamo farne 6 assaltando in forma di dinosauro laceracarne? Il primo round lo userei mandando alla carica il compagno animale e evocando alleati naturali (facendo in modo che i nostri "minion" financheggino). Per curarsi, vigore a fine combat (o anche mediante un unicorno evocato). Vabbeh, con tutte le opzioni che ha un druido è possibile usare tantissime tattiche. Basta solo ricordarsi che il druido al 6° livello NON prende un talento, ma un privilegio di classe chiamato "incantesimi naturali" Poi la combinazione "morso dell' X mannaro" e forma selvatica dà luogo a risultati interessanti. Si parla di livelli molto alti, ma la combinazione "forma selvatica in orso polare crudele (frostburn)" + "enhance wild shape" e "bite of the werebear" (entrambi nello spell compendium) ci darebbero una forza di 57. Potremmo battere in una gara di braccio di ferro un grande dragone d'oro senza problemi XD -
personaggio Incantatore doppia lista
>Hades< ha risposto alla discussione di Immalphandomega in D&D 3e personaggi e mostri
Ok, è da un punto di vista d'ottimizzazione e non interpretativo, ma per un incantatore a doppia lista penso che sia fortemente utile specializzarsi: avere slot d'incantesimi in più fa sempre bene (anche considerando che siamo considerati di livello inferiore dal punto di vista degli incantesimi al giorno rispetto a un mago "puro"). Inoltre la seconda lista può permetterci di coprire eventuali "buchi" che ci dà la specializzazione. Ad esempio per un mago/archivista/teurgo, considerando che la necromanzia divina è generalmente superiore a quella arcana (distruzione vs dito della morte ad esempio), non è una gran perdita aver necromanzia come scuola proibita. Se il DM non è "tirchio" con le pergamene ad esempio, potremmo specializzarsi abbandonando necromanzia (abbiamo la necromanzia divina) e ammaliamento (possiam attingere da domini come charme, dominazione, ecc,) in maniera quasi indolore. -
Tra le manovre, metterei l'utilissima stance "Thiket of blades" del crusader, un ottimo "generatore d'attacchi d'opportunità" con cui un tank potrebbe sbilanciare gli avversari. Un'altra è "defensive rebuke" (se il bersaglio attacca un bersaglio diverso dal crusader, provoca un attacco d'opportunità da parte del crusader) Abbiamo anche "entangling blade" (chiunque abbia velocità 6 metri o inferiore è costretto a stare "incollato" al crusader) Per l'aspetto difensivo c'è Shield Counter (attacco con lo scudo con un -2. Se ha successo l'avversario manca automaticamente il suo prossimo attacco) Vabbeh, mi sa che faccio prima a dire che gran parte della disciplina "devoted spirit" del crusader è orientata sul tankare XD Il warblade ha l'interessante "wall of blades" (è possibile sostituire in risposta a un attacco il risultato del nostro tiro per colpire alla nostra CA.
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ambientazione Razze non giocabili per ambientazione
>Hades< ha risposto alla discussione di Anderas in Ambientazioni e Avventure
1) Puoi benissimo adattare gli Asherati a qualche divinità del deserto o principe demoniaco dal ruolo simile . Volendo, gli yuan-ti possono essere una perfetta razza schiavista dalla forte componente religiosa. 2) +1 ai quaggoth , anche se come schiavi degli yuan-ti direi che possono starci bene degli umanoidi rettiliani come i lucertoloidi. In serpent kingoms ci sono i Tren (robusti ibridi di lucertoloidi e trogloditi), che potrebbero essere stati creati apposta dagli yuan-ti per avere una potente razza schiava. 3) i nezumi si trovano in Oriental Adventures. Nel Dragon Magazine #318 hanno fatto un update per la 3.5 di alcuni elementi. 4) Per la razza insettoide potresti usare i Thri-kreen (di braccia ne hanno solo 4, ma sono di fatto mantidi umanoidi). -
avventura Spunti per avventura
>Hades< ha risposto alla discussione di Vanni20 in Ambientazioni e Avventure
100% d'accordo con nani sul rendere la spada "potente" non come statistiche di gioco, ma come "significato storico". Da quel che ho capito vuoi evitare la classica "quest per trovare i vari artefatti", che tra l'altro crea comunque il problema "quando un personaggio ha in mano Excalibur, sarà sbilanciato rispetto agli altri fin quando non trovano Durlindana e Andùril". -
dnd 3e OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
>Hades< ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dungeons & Dragons
Per quanto riguarda ottimizzazione e sbilanciamento, penso che l'unico livello di "bilanciamento" che un DM dovrebbe tenere d'occhio è tra i membri del party stesso. Se l'intero party è ottimizzato, basta che in il DM alzi il livello generale delle sfide (combattimenti, CD di possibili prove d'abilità, complessità delle trappole, ecc.), e diminuirle se il party non lo è. -
Incantesimo epico e verme che cammina
>Hades< ha risposto alla discussione di Emperion in D&D 3e personaggi e mostri
Altri modi per diminuire la CD, oltre al contraccolpo, sono la spesa in PE o l'aumento del tempo di lancio. Oltre a quello esiste anche una procedura "senza incantesimi epici" (quella che include desiderio limitato, metamorfosi in un oggetto, ecc.). Purtroppo la possibilità che il rituale funzioni è bassa. Prendendo spunto da resurrezione contingente, lì c'è il fattore "contingente quando il personaggio è ucciso" (+25 DC). Si potrebbe ipotizzare una versione dell'incantesimo che si attivi in quel modo, in seguito al tuo "suicidio rituale". -
personaggio Incantatore doppia lista
>Hades< ha risposto alla discussione di Immalphandomega in D&D 3e personaggi e mostri
Per identificare penso proprio di si: se tu trovassi ad esempio una pergamena divina, potresti copiare quella sul tuo "libro di preghiere" e averlo come incantesimo divino di 2° livello. Si, su un LN stile Santa Inquisizione il gerofante arcano non è adatto (meglio per personaggi come gli elfi che hanno forti legami sia con la magia arcana che la natura). L'archivista direi che potrebbe starci se lo vedi come una sorta di "ministro della magia divina", più che un sacerdote. Anche senza "early entry", se privilegi una classe magica rispetto a un'altra, anche una build come mago 3/archivista 3/teurgo 10/X 4 (X una qualsiasi classe/cdp che avanza la progressione d'incantesimi a ogni livello) puoi arrivare a castare di 17° in una classe e di 13° nell'altra, quindi all'agoniato 9° livello potenzialmente ci arrivi Nella descrizione della classe dell'archivista, per gli incantesimi che si prendono normalmente con l'avanzamento (lista del chierico) vengono citate fonti come testi sacri, steli antiche, ecc., quindi per quelli spero che il DM non dia troppi problemi. E' effettivamente più complicato per gli extra (lì puoi attingere a incantesimi divini da ogni lista), quindi sei più nelle mani del DM. Come talenti, direi che due must potrebbero essere incantatore provetto (anche preso 2 volte per entrambe le classi). -
AAA Mago dei Pugnali Incantati creansi
>Hades< ha risposto alla discussione di Kimimaro in D&D 3e personaggi e mostri
E' vero che sei un po' fragilino per la mischia, ma spero che tu non sia l'unico membro del party che si trovi in corpo a corpo Sul warmage concordo con te: è un po' troppo "limitato" nella sua lista d'incantesimi. Trovo non sia male come classe spontanea per un ultimate magus, ma un personaggio warmage puro lo vedo più come un "tiratore che usa incantesimi" piuttosto che un incantatore. Come altri incantesimi poi, ricordiamo anche che raggi e altri incantesimi a contatto possono compiere critici e furtivi, quindi li terrei in considerazione. -
Suggerimenti oneshot
>Hades< ha risposto alla discussione di SonoTheDoc in Ambientazioni e Avventure
Penso anch'io che un gruppo di giganti del gelo rischi d'essere troppo arduo. Magari potresti considerare un gruppo di ogre (nulla ti impedisce di creare "ogre artici" identici nelle statistiche, ma con i capelli bianchissimi e la pelle azzurrina), e avere giusto 2-3 giganti come "comandanti". Per inserire un po' di varietà poi, inserirei anche dei lupi invernali come "animali domestici" dei giganti. Potrebbe essere un nemico molto pericoloso (GS 10), ma ti consiglio di dare un'occhiata al manuale Frostburn, dove compare il gigante del gelo spiritspeaker, una variante meno forte fisicamente, ma con alcune capacità magiche. Penso che potrebbe essere un valido "boss" per la one shot. -
Non è molto economico, ma tecnicamente è possibile rendere permanente ridurre persone. In quel caso però, metterei in conto il fatto d'essere perennemente alto meno di 1 metro ^^'. L'idea che il lupo si "evolva" in lupo crudele al 7° direi che è molto interessante, se si vuole evitare a livello interpretativo "abbandono il compagno animale". Al di dà delle meccaniche, un druido potrebbe voler abbandonare il suo compagno animale per motivi come "ormai le sfide che devo affrontare sono troppo ardue per il mio fedele compagno, quindi preferisco lasciarlo libero piuttosto che condannarlo a morte certa", però capisco perfettamente da parte di un giocatore delle riserve nel farlo.
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AAA Mago dei Pugnali Incantati creansi
>Hades< ha risposto alla discussione di Kimimaro in D&D 3e personaggi e mostri
Beh, contando la durata di Armatura Magica (ore/livello), mi auguro che il personaggio non la lanci al primo turno di combattimento, ma non appena entra nel dungeon/zona potenzialmente pericolosa. Agli alti livelli poi la si lancia non appena si è svegli Purtroppo però, la triste verità del mago dei pugnali incantati è che imho non è una vera classe da "incantatore arcano ladresco" (per quella la migliore è senza dubbio l'unseen seer del complete mage): è un gish da mischia, ma senza darci i mezzi per sopravvivere alla mischia ^^' -
XD in effetti ci sono tantissimi modi per buildare un gish. In alcune guide avevo visto idee come guardia nera/nar demonbinder, giusto per fare un gish diverso. Un'altra build abbastanza "classica" (non mi pare che sia stata citata nel topic) è "paladino 2/stregone 4/incantaspade 1/abjurant champion 5/esorcista sacro 8" (al 20° livello arriviamo a bab +16 e LI 18). Abbiam sinergia sul carisma e scacciare non morti. Se giochi nei Reami potrebbe essere un perfetto "paladino di Mystra".
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Build sciamano picchiatore
>Hades< ha risposto alla discussione di Innos in D&D 3e personaggi e mostri
Nei Reami c'è anche l'ottima cdp del runescarred besrerker (Irraggiungibile est). Creare una build da gish con base lo spirit shaman potrebbe anche esser un'idea. Così sui due piedi me n'è venuta in mente una un po' "tortuosa", ma penso sia meglio di niente: Crusader 1/Spirit Shaman 5/Knight of the Raven 4/Ruby Knight Vindicator 10. -
Beh, un mago potrebbe usare metamorfosi e altri incantesimi di trasmutazione per assumere una forma che combatta in prima linea, o evocare un esterno con poteri curativi Comunque si, sono d'accordo che un gish arcano basato sul mago (e buildato nel modo giusto per gran parte della nostra carriera lanceremmo incantesimi come un mago di solo un livello inferiore a quello totale da personaggio) è più "universale". Il duskblade lo vedo più come un "picchiatore con abilità arcane" (ruolo che comunque compie egregiamente). Un difetto che ha il gish "costruito" è che imho lo si può giocare come gish solo da un certo livello in poi: quando sei ancora guerriero 1/mago 6 ad esempio, direi che è meglio giocarlo come mago. Direi che solo dal 9°-10° livello in poi circa, sei "gish" a tutti gli effetti. Il duskblade invece è prontissimo a esser giocato come gish sin dal 1° livello.
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personaggio Incantatore doppia lista
>Hades< ha risposto alla discussione di Immalphandomega in D&D 3e personaggi e mostri
L'ultimate magus potrebbe funzionare molto bene con il warmage imho: la lista estremamente "focalizzata" del warmage (ha solo blast in pratica) è compensata dal fatto che abbiam anche gli incantesimi da mago, con cui possiam riempirci di incantesimi d'utility, battlefield control, ecc. Poi il fatto che l'abilità "warmage edge" sia basata sull'intelligenza dà un'ulteriore (anche se piccola) sinergia in più con il fatto che come maghi abbiam alta intelligenza. In quel caso poi, direi che specializzarsi (in evocazione o trasmutazione direi) rinunciando ai soliti invocazione e ammaliamento è quasi indolore, dato che il warmage ci dà una ricca scelta di "artiglieria". -
Eletti delle divinitÃ
>Hades< ha risposto alla discussione di Shaendrilar Rainsong in Ambientazioni e Avventure
Purtroppo non è della divinità che cercavi, ma nel dungeon magazine #129 è presente l'archetipo dell'Eletto di Malar. -
Se uno volesse cavalcare il compagno animale sin dal 1° livello, potrebbe scegliere un cavallo o un cammello. Però direi che si tratta di compagni animali molto più "monotoni" di un lupo. Comunque non preoccuparti: un compagno animale è utilissimo anche se non lo si cavalca
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dnd 3e OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
>Hades< ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dungeons & Dragons
Sono d'accordo anche positivamente con l'affermazione "I livelli sono acquisiti anche solo per le capacità che danno". La classe di un personaggio non indica la sua identità, ma cosa sa fare. Si potrebbe anche citare Miko Miyazaki in Order of the Stick, "samurai" di fatto, ma come classi è una monaca/paladina. "barbaro" non deve necessariamente essere visto come "berserker di stampo germanico/nordico". -
personaggio Incantatore doppia lista
>Hades< ha risposto alla discussione di Immalphandomega in D&D 3e personaggi e mostri
Altra build "a doppia lista" (che però ha il MAD) che potrebbe darti grandi soddisfazioni è con il gerofante arcano (arcane hierophant) del Races of Wild. A build "completa", mago 1/druido 3/teurgo mistico 6/gerofante arcano 10 (non necessariamente in questo ordine), arrivi a lanciar incantesimi come un druido di 19° e un mago di 17°. Volendo si potrebbe anche fare mago 1/druido 5/teurgo mistico 4/gerofante arcano 10. Con questa build rinunci un po' agli incantesimi arcani, ma a fine build avresti la capacità di forma selvatica di un druido di 15° (e Incantesimi Naturali non specifica "incantesimi da druido" o altro, quindi con quello puoi castare anche incantesimi arcani in forma selvatica ). In una simile multiclasse, direi che per l'aspetto "mago" sarebbe molto interessante specializzarsi in evocazione e la variante che ci consente di prendere Aumentare Evocazione al posto di Scrivere Pergamene. Non dobbiam "sprecare" un talento in Incantesimo Focalizzato (evocazione), e i bonus del talento si applicano anche ai vari "evoca alleato naturale". -
Consigli Damage Dealer
>Hades< ha risposto alla discussione di alexmilan in D&D 3e personaggi e mostri
Potrebbe essere interessante barbaro 1 con la variante "spiritual lion totem" del Complete Champion, e la variante "dungeoncrasher" del guerriero descritta nel Dungeonscape. Barbaro 1 (spiritual lion totem)/guerriero 6 (dungeoncrasher) come base, poi puoi andare di cdp. Oppure, se vuoi davvero essere il "Cavaliere dell'Apocalisse Guerra", warblade e sei a posto. -
dnd 3e OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
>Hades< ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dungeons & Dragons
Beh, non è del tutto vero questo. Mi pare che in AD&D, per via delle regole bizantine sui bi e multiclasse, di fatto Drizzt sia uscito da Menzoberranzan come guerriero, e l'addestramento con Montolio, a livelli di classe, ha fatto si che i suoi livelli di "trasferissero" come livelli da ranger. In AD&D la multiclasse "guerriero-ranger" non era concessa, per questo c'è quel casino. Quando è uscito il manuale di Forgotten Realms della 3.0 (giugno 2001 se ricordo bene), l'ultimo romanzo di Drizzt uscito era "il mare delle spade". Il livello da barbaro NON è relativo al romanzo "la lama del cacciatore" (uscito nel 2002), ma: Guerriero: addestramento con Zaknafein, nell'Accademia, e via a Menzoberranzan (Dilemma di Drizzt) Barbaro: vita in solitario nel sottosuolo (Fuga di Drizzt) Ranger: addestramento con Montolio (Esilio di Drizzt in poi) -
dnd 3e OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
>Hades< ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dungeons & Dragons
Mi pare che Drizzt usasse una sorta di empatia selvatica verso la fine di un romanzo, per addestrare una foca a recuperare la statuetta di Gwen che era caduta nelle acque gelide. Ora che la versione 3.5 è "completa", con tutto il materiale addizionale, potremmo creare una versione di Drizzt molto più "performante" di quella presentata nel manuale (con il tome of battle si potrebbe creare un Drizzt MOLTO più potente a livello di meccaniche, ad esempio). Ad esempio, almeno un livello in Derviscio direi che è perfetto per Drizzt, solo che quando avevan pubblicato il manuale di Forgotten Realms quell la cdp non esisteva ancora ^^'. Forse stiam andando un pochino OT, però il bello delle statistiche di png "ufficiali" è che, se ci soddisfano usiamo quelle, altrimenti un DM è liberissimo di crearle come più gli pare. -
personaggio Incantatore doppia lista
>Hades< ha risposto alla discussione di Immalphandomega in D&D 3e personaggi e mostri
L'archivista ha tutte le potenzialità per essere una delle classi migliori da incantatore, perchè al suo "libro di preghiere" può aggiungere OGNI incantesimo divino. Possiam quindi sfruttare cose come colpo infuocato di 4° livello e tempesta di fuoco di 7° (druido). Poi, anche l'umile adepto ci permette di accedere a cose interessanti: raggio rovente e fulmine come incantesimi divini, o guarigione al 5° livello. Anche nei domini possiam trovar roba interessante fuori dalla lista del chierico, e come archivista potremmo preparar quegli incantesimi più volte. Detto questo, per un incantatore a lista doppia, se vogliam ottimizzare abbastanza, temo che sia meglio tu lo faccia al prossimo personaggio: usando il talento del perfetto arcanista "apprendista precoce", potremmo creare un mago 1°/archivista 3° e andar di teurgo. Per dipendere da una sola stat, su un manuale di dragonlance (legend of the twins mi pare) esiste il talento "academic priest" (acquisibile solo al 1° livello), che permette a un archvista di dipendere solo dall'intelligenza per gli incantesimi. Un'alternativa potrebbe essere la multiclasse psion/cerebromante, che come il mago dipende dall'intelligenza. -
Psion, paragon Kalshtar
>Hades< ha risposto alla discussione di Costantine10 in D&D 3e personaggi e mostri
L'unico motivo per quel +2 al carisma immagino sia per alzare il "punteggio d'autorità" del personaggio. Onestamente però, non so quanto sia necessario. Nel thrallherd il livello della cdp viene contato due volte ai fini del punteggio totale. Anche con Carisma 10, penso che si riesca a raggiungere quasi sempre il "cap" per avere un thrall di livello pari al nostro -1: Ad esempio (sempre contando Car 10) Psion 5/Thrallherd 1 = punteggio di 7, che dà un thrall di 5° Psion 5/Thrallherd 5 = punteggio di 15, che dà un thrall di 10° (è già oltre il cap, quindi sarà di 9°) Psion 5/Thrallherd 10 = punteggio di 25, che dà un thrall di 17° (ben 3 livelli oltre il cap) Se sei proprio interessato ad avere una manciata di seguaci di bassissimo livello in più allora ok, ma se è per massimizzare il thrall lascerei Carisma 10 e investirei di più sull'intelligenza.