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Elios Hotstaff

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da Elios Hotstaff

  1. Vedo che ci sono parecchi consensi per le HR, anche io sono a favore, ma ditemi chi non cambia a proprio piacere qualche regola o ne inventa di nuove, questo è il bello dei GdR
  2. L'incantesimo è tuo fai come ti piace di più... ripeto che è parecchio FICO
  3. Mi sono riletto il manuale del Tomo e Sangue, lì c'è l'incantesimo Soffocare molto simile al tuo... Però il tuo è più FIGO e più POTENTE
  4. Il mio incantesimo è davvero potente! Però il mio DM non se ne è ancora accorto! Invece per quello di dyrn mi trovo daccordo con Alarius sul fatto di eliminare 24ore di ricordi, però toglierei l'attacco di contatto in quanto è la forza della mente di chi lancia l'incantesimo a penetrare le difese mentali del bersaglio, da cui cambiare la scuola da Trasm. a Ammal. e aumenterei il livello al 5° o 6°. Per il resto è OK! =D>
  5. Funziona come il dardo incantato, ogni dardo posso indirizzarlo su chi voglio infliggendo 1d4+1 a dardo... quindi se li lancio tutti addosso ad una creatura sono base 50 danni e scatta il TS contro danno massiccio!! Cmq mi va bene anche a me il 7° livello troopo potente se no. Chi mi darà il piacere di implementarlo nelle sue partite?
  6. Questo è l'incantesimo da me creato PIOGGIA DI DARDI INCANTATI DI ELIOS Invocazione [Forza] Livello: Mago 5° Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione Raggio d'azione: lungo Bersaglio: una o più creature TS: nessuno RI: Si Funziona come il dardo incantato solo che se ne lanciano 1 per livello, max 20 dardi. Il mio master lo vuole di 7°livello, per me è di 5°, voi che ne pensate?
  7. Va bene che resti il Passapareti ma non mi togliere Porta dimensionale che mi piace dai (immagina che la mia voce suoni molto ruffiana.. ma di più!) [-o<
  8. Vediamo un pò io lo farei così: Conferisce il talento controincantesimo migliorato Mano magica , individuazione del magico e caduta morbida a comando Dissolvi magie 1 cariche Palla di fuoco 2 cariche Palla di fuoco ritardata 5 cariche Visione del vero a comando Teletrasporto senza errore 7 cariche Analizza dweomer con tempo di lancio un round 8 cariche Fermare il tempo 10 cariche Evoca mostri un numero di cariche in base all’evocazione usata Guarigione possibile solo su se stessi 1 volta al giorno Toglierei Passapareti e metterei Porta Dimensionale da 2 cariche Volare a comando Questo è quanto ma naturalmente l'idea è tua.
  9. Io ho votato per pregenerata perchè effettivamente non ho mai avuto tempo libero per poter buttar giù su carta le mie idee, che comunque andrebbero poi corrette e rese giocabili. Quando masterizzo gioco nei Forgotten Realms in quanto già da AD&D giocavo lì ed è fatta molto bene, non per questo non mischio certe mie idee personali e qualche suggerimento dei miei PG. Mentre quando faccio il Pg il mio Master ci fà giocare in un mondo suo sempre in continua evoluzione e mi trovo abbastanze bene anche se mancano le tantissime gilde segrete dei Reami. Alla fine è un gioco!
  10. Io cambierei i parametri così: Invocazione [Forza] Livello: Mago 5° Componenti: V, S Tempo di lancio: istantaneo Raggio d'azione: vicino Bersaglio: 1 creatura Durata: concentrazione, fino a 1 round/livello TS: Vedi testo RI: Si Però non mi piace quel TS su Volontà per evitare la stretta, è un'effetto di Forza che ti soffoca (come la Mano di Bigby) a meno di deconcentrare il mago o dissolverlo non può, SECONDO ME, annularlo o liberarsi.
  11. Il Bastone di Tariconan è molto simpatico ma alcuni incantesimi sfruttano troppe cariche e altri potrebbero essere sempre attivi, stiamo parlando di un Artefatto! E dare solo intelligenza 20 è limitativo per un oggetto del genere; sarebbe meglio che desse un bonus di potenziamento tipo +4 o +6 ad Int. Per quanto riguarda l'incantesimo della Stretta Soffocante devo dire che mi gusta parecchio ma per essere di 4° livello è troppo potente, per me meglio se di 5° livello.