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Madlefty

Circolo degli Antichi
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  1. Sinceramente no: si parla comunque di dieci anni in cui la vita va avanti, in cui deve subire la prigione (che tendenzialmente nel medioevo fantasy è ben diversa da adesso ) Poi, come hai detto tu, c'è la questione della giustizia razziale: nessuno può avere il diritto di scegliere perfettamente cosa è meglio, perché ci sono troppi fattori in gioco. Personalmente, non dividerei la pena in base alle razze (anche perché, allora, ad un elfo peserà molto di più rimanere rinchiuso e non vedere la natura, rispetto ad un nano, e anche questo andrebbe valutato) Considera poi che, sempre nel concetto medievale, difficilmente qualcuno si metterà a fare le debite proporzioni, non mi sembra realistico
  2. La semplicità mentale. Gli stereotipi sono ottimi quando qualcuno non vuole pensare ad un pg diverso, al perché un nano possa diventare mago, a cosa l'abbia portato ad andare contro gli interessi della sua razza per studiare l'arcano. E' facile giocare a stereotipi, fai il guerriero umano, il barbaro buga buga, l'elfo mago... ma se cominci a fare l'elfo barbaro, la gente ti dirà "seee il mingherlino che mena come un fabbro?? e come, con le rose?" Al ché, dovresti pensare al perché un elfo diventa un barbaro, e come lo interpreterai. Una furia silenziosa mentre rotea le lame, abbandonato da giovane, torturato, la personalità distrutta... Tutto qui, gli stereotipi son comodi, ma non necessari. Nella seconda funzionano solo per le regole eh, infatti dalla 3 in poi puoi fare qualunque cosa
  3. Bisogna vedere come gestiranno il tutto, in realtà: è vero che è molto complesso rendere un gioco con tante variabili anche godibile. Sono davvero curioso però Per quanto riguarda le romance, dispiace anche a me... ma c'è da dire che in alcuni giochi le romance sono anche piuttosto "inutili": si limitano ad un paio di dialoghi, sveltina e via. Piuttosto di rischiare questo, meglio lasciar stare Vediamo se il sistema di interazione coi png ce ne farà sentire la mancanza!
  4. Ciao! Ne parliamo già in questo topic! http://www.dragonslair.it/forum/threads/72104-Torment-Tides-of-Numenera-e-Pillars-of-Eternity?p=1430032#post1430032 Potresti chiederlo dil là, così uniformiamo?
  5. Appena finita un'avventura in solitario come DM, iniziata una nuova qui su DL con un gruppo di 4 ganzissimi giocatori! Poi, sono giocatore in un pbf su numenera in forum privato appena iniziata anche questa!
  6. Madlefty

    Dubbi da DM

    Dipende anche se il gruppo può prepararsi, creare trappole, agguati, avere alleati, etc..
  7. Madlefty

    Mago :)

    In realtà vi manca sia l'incantatore, che quello che può curare Il druido cura anche, quindi non sarebbe male, ma vedo meglio il mago a questo punto. Una domanda: se siete inesperti, perché non giocate ai livelli bassi? Rischiate di fare più confusione con quelli alti, nel tuo caso soprattutto se fai un incantatore
  8. Con immenso piacere mi accodo (ti contatto in privato, se ti va di mandarmi l'ebook ) Leggo un sacco di fantasy, quindi metto volentieri in coda. Non ti assicuro la lettura in una settimana, visto che sto finendo un colosso di romanzo, ma lo leggerò sicuramente! Ti faccio una domanda un po' controcorrente... perché gratis? Molti preferiscono vendere a 1, 2, 3 euro i propri romanzi, piuttosto che metterli gratis. La curiosità mi impone la domanda
  9. Ti hanno già consigliato veramente bene! Io starei attento a fare troppo gdr: sono nuovi, è bene che capiscano cos'è il gioco di ruolo, ma all'inizio si sentiranno imbarazzati o in difficoltà ad interpretare qualcuno. Metti davanti a loro, come ti hanno già consigliato, un nemico "palese", in modo che sappiano perfettamente chi è il nemico, per poi dedicarti a un nemico nell'ombra, che ci sia da fare qualche lato investigativo o di ricerca. Dei mostri lungo la strada, che sono stati liberati da un generale di un feudo per rendere le strade pericoloso, e fare in modo che il feudatario dia loro più potere. Così poi possono fare un colpo di stato, cose del genere... semplici ma con una trama che possa essere articolata!
  10. Beh in teoria loro scrivono questo Six expanded quests, featuring content cut from the original game 60 new items Heart of Winter and Trials of the Luremaster expansions 31 new class and kit combinations from Baldur's Gate II: Enhanced Edition, well as the half-orc playable race 122 new spells carried over from Baldur's Gate: Enhanced Edition Cross-platform multiplayer A new "Story Mode" difficulty setting to allow players to experience all of the story with none of the Game Over screens Available for Windows, Mac, iOS, and Android Una marea di roba, nel complesso!
  11. Vi segnalo che è uscito Icewind dale per android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beamdog.icewinddale Ci avete già giocato? Merita? Io molto tempo fa ho giocato al 2, ma volevo appunto recuperare questo vista la facilità nel giocarci su tablet!
  12. Mi sa che il livello influisce sui nemici che si possono trovare con le coppe, ma nemmeno tanto Comunque, gioco anche io, sono oltre l'80 e sono appena passato al municipio 9.. ora mi ritrovo contro praticamente tutti quelli sgravi XD
  13. Madlefty

    Age of Ultron

    Non ha senso paragonare i film Marvel coi film DC, come diceva Ortolani un film marvel è come una festa a buona domenica, cantando "Brigitte Bardò Bardò", mentre i film DC sono come una schiera di monaci che pregano per penitenza Il primo Avengers era fatto bene per il suo obiettivo, un film leggero e caciarone, americanata con stile e con personaggi fuori dagli schemi. Ha peccato nella realizzazione di Capitan America (che si vede come il vero Cap solo nel suo secondo film, The Winter Soldier) e di conseguenza nei ruoli di potere all'interno degli Avengers. Ma per il resto, è stato carino. Per questo attendo Ultron, voglio un film sullo stesso tono, ma se possibile ancora più epico! E' un film Marvel d'altronde, e i fumetti sono esattamente così
  14. Concordo, una poesia lessicamente molto bella, e anche piena di sentimento, il problema è la difficoltà nel leggerla. Non c'è molta cadenza, né "balla" nella mente quando la si legge, diventa quasi difficoltosa!
  15. LOL touché, e io che volevo solo fare una battuta
  16. Casino? Non come casìno, ma come càsino, con annesse incomprensioni
  17. LOL dei nani figli dei fiori che lottano contro la tecnologia che sopravanza?
  18. L'idea base è, come dm, organizzare la cosa nel tempo. Per esempio, se c'è un nemico veramente insormontabile (es, pg di livello 5, e il nemico è uno stregone di livello 15 necromante) è possibile fare in modo che i pg si facciano alleati, lo stanino scatenando una guerra con determinate fazioni, si alleino ad un gruppo di chierici/paladini. Far fare il lavoro agli altri, insomma Poi, potrebbero portarlo nel loro territorio, costellato di trappole e quant'altro (dipende sempre dal tipo di boss). Potrebbero eliminare tutti i suoi sottoposti in modo di indebolirlo. Questi sono consigli sul lungo periodo però, non so se magari ne vuoi per il breve. In quel caso è più difficile, ma non impossibile. Generare un campo antimagia mentre combattono per fermare lo stregone, imbrigliare in catene il grosso mostro, etc etc
  19. Ma magari significa anche avere qualche concept in più, eh. Il lamer è negli occhi di chi guarda
  20. Se parliamo della semantica, direi che è più un modo di dire che altro. O meglio, un uso comune del termine "concessi" in questo ambito, ma dubito che un giocatore si senta governato dal DM. Alla fin fine, il dm è quello che si sobbarca il carico dell'avventura, dei png, dei mostri, di far quadrare tutto, di tenere sott'occhio le caratteristiche di tutte, si può concedere un uso improprio del termine "concessione" Detto questo, io come dm tendo solo a dire "usate quello che volete, ma se qualcosa è sgravo mi riservo il diritto di rivedere quella tal cosa"
  21. Ma certo! Sfrutta anche i gruppi su facebook relativi ai videogiochi 1) Età: 29 2) Da quanto tempo giochi ai videogame? 25 anni 3) Giochi solo a videogame AAA o ti piacciono anche indie game e simili? principalmente AAA, con qualche indie 4) Giochi spesso ai videogame o sei più un casual player? spesso fino a 3 o 4 anni fa, ora sono un casual 5) A parità di qualità preferiresti comprare un gioco di ambientazione fantasy, post-apocalittico, urban fantasy, moderno/contemporaneo o futuristico? se posso sceglierne due, fantasy e futuristico. Se è una sola, fantasy 6) Potendo scegliere tra due giochi della medesima qualità, quale di questi due giochi preferiresti giocare? La seconda, in bold - In un mondo dove gli umani dominano sulle creature fantastiche, obbligate a vivere in ghetti dove la criminalità regna incontrastata, un piccolo goblin, maltrattato e disprezzato da tutti, dovrà ottenere il rispetto ed il riconoscimento che ha sempre desiderato. Nel giro di una notte tra nani pirata, pupazzi parlanti e draghi fuori forma dovrà superare una serie di prove per riuscire ad emergere e trovare il proprio posto nella società. Un gioco che tratta temi seri con una spruzzata di ironia e comicità, dove la goffaggine e l'inadeguatezza diventano punti di forza. Un gioco esplorativo che unisce enigmi e puzzle a scene concitate in una città moderna, dove la tecnologia è alimentata dalla magia ed in una notte il tuo destino può cambiare per sempre. Riuscirai nel tuo tentativo o morirai provandoci? - Nella terra del futuro il cibo è finito, la popolazione è stata decimata da guerre e carestie e soprattutto non ha più bisogno di dormire. Sono 130 anni che l'umanità non sogna più. Solo che tu non sei come tutti gli altri: tu dormi, tu sogni e sarà meglio che nessuno lo venga a sapere... Se solo immaginassero quello che riesci a fare quando chiudi gli occhi! Mentre cerchi risposte ti imbatti in una cittadina dove i pochi abitanti sopravvivono sotto il giogo di un tiranno, unico in grado di fornire loro nutrimento, che, conscio del suo potere, non si pone problemi nell'infrangere la morale e fare ciò che più gli piace. Si mormora inoltre che sia in grado di dormire. Ambientato in un mondo desertico ed in rovina si tratta di un gioco che unisce esplorazione ed azione ad enigmi ambientali in una dimensione onirica e fuori dagli schemi. Dove lottare per la propria sopravvivenza non sempre permette di difendere i più deboli. Riuscirà una semplice ragazzina a sconfiggere il tiranno e scoprire di più sulle proprie capacità?
  22. Ommioddio, ho visto che sono 28 volumi!! D: Ma sono scollegati tra loro? EDIT: scherzavo, ho visto che sono 28 racconti brevi allora lo recupero!
  23. Con vergogna, devo dire che mi sono limitato a leggere Hyperion, poi sono stato rapito dai libri fantasy di Sanderson XD Ho la vostra lista stampata in un docs, è solo questione di tempo!!
  24. Hai mai giocato a dragon age? Lì succede esattamente quello che hai detto, c'è una parte di sogno in cui i personaggi vedono e vivono parti della loro memoria. Ci sono i mostri che hanno affrontato, demoni e ombre. Potresti mettere come nemici ombre, png con l'aspetto degli amici/parenti dei pg e un qualche demone (non so il liv dei personaggi) Anche lì forse escluderei il dungeon, o meglio: una delle strade può averlo, magari in un'altra c'è una villa di un altro pg, un villaggio ricreato, etc Insomma, attingi dai personaggi, fa in modo che sia anche il loro subconscio che crea l'avventura
  25. Madlefty

    Dubbi da DM

    La prima cosa che mi viene in mente è una serie di trappole sparse nel loro territorio. Immagino che l'orda vada ad invadere, quindi potrebbero preparare giganteschi ed elaborati tranelli "rocciosi". Non ultimo il far collassare una parete o addirittura l'intera montagna sugli orchi, se questi sfondano le linee! Altirmenti, se ti serve qualcosa di più caratteristico, puoi darci info su dove ci sarà la guerra, e cosa hanno a disposizione i nani?
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