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Madlefty

Circolo degli Antichi
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  1. Verissimo, per non parlare della tempesta di fuoco! Appena ce l'hai, radi al suolo il mondo con quella A chi? Comunque, certo, il forum serve a questo!
  2. Ciao a tutti! Conoscete per caso un dice roller online che permetta di avere uno storico dei tiri lanciati dai giocatori, e solo da loro? Mi spiego meglio, so che su internet ci sono dice roller che si salvano tutti i tiri con i vari autori del tiro, ma in genere sono ammassati, e non divisi per "campagna". Così ci ritroviamo un tiro mio, poi dieci tiri di gente sconosciuta, poi un tiro di un mio amico, etc... Non so se mi sono spiegato, in caso chiedetemi Grazie!
  3. Mi permetto di aggiungere icewind dale
  4. Ho votato totalmente compatibili, non perché le altre siano sbagliate, ma perché è il modo con cui masterizzerei io Un po' per convenienza del sistema di gioco, un po' perché mi piace pensare che abbiano una stessa origine... poi, se guardiamo la cosa oggettivamente, dipende sempre da dm e ambientazione, ma sono tutte fattibili e "sensate" nel loro contesto
  5. Madlefty

    Sanzione elfica

    Se fossi il dm, parlerei col pg elfo... uscirebbe un'avventura fantastica: mettono a morte l'halfling per aver aggredito un nobile elfico, e i pg devono riuscire a liberarlo. Implica che l'elfo viene esiliato, per il bene di un compagno Certo, va a "perderne" l'elfo, ma sarebbe fantastico da interpretare, la divisione di moralità del personaggio elfo.
  6. Ah aspetta, c'è ovviamente un malinteso, o meglio, ho sbagliato io: l'ho giocato su xbox360, la grafica era nettamente peggiore, anche perché sul PC era uscita la patch per le texture hd se non erro.. Errore mio!
  7. Si è vero, il 2 è comunque divertente da giocare, ma ha difetti abbastanza marcati. Gli scenari sono tutti uguali, palesemente dei copia-incolla, la trama è bella ma ha alcuni punti che fanno storcere il naso, e si ha meno la sensazione di scegliere nella storia. Ah, e la fine fa schifo, ma tanto. Però i pg sono caratterizzati veramente bene!
  8. Per chi non lo avesse mai giocato, prendetelo!! E' veramente un ottimo gioco, seppur la grafica non sia di livello altissimo (ma chissene)
  9. Grazie mille Zaxarus, ero già preso dallo sconforto
  10. Vero, non avevo pensato alle stat In teoria un popolano arriva ad un 12 massimo in una car? No perché allora prendo la saggezza, e mi faccio cura ferite leggere
  11. Il problema del desiderio, è che noi non facciamo avventure, non abbiamo xp da consumare per poterlo lanciare
  12. Allora, c'è da dire che disintegrazione non sarebbe male Ma forse, oserei dire "Guarigione". Capisco tutto il resto dei poteri, permettono controllo assoluto, o quant'altro, ma almeno se mi succede qualcosa di terribilmente brutto e sono ancora cosciente, o se succede a qualcuno che conosco ed è messo malissimo, posso riportarci al massimo delle forze
  13. So che si parla del paladino puro, ma mi permetto un consiglio.. se vuoi il tank che assorbe danni, perché non fai il knight? (ph2) E' una specie di guerriero con un d12, con talenti che gli permettono di indossare armature senza il malus del movimento, e capacità per sfidare nemici e difendere alleati! Ah, ovviamente ha pure bonus con lo scudo Mi sembra più ideale per il resto del gruppo!
  14. Chicken ci mancherebbe, hai fatto bene In realtà, non sono propriamente d'accordo sull'accostamento fantasy/space opera, in realtà dipende molto più dalla trama in sé. Certo, alla fine una space opera è fantascienza, quindi fantasy+scienza, ma le trame possono essere decisamente diverse Tornando alla lista, alcuni li ho letti! Sia il necromante, bellissimo libro cyberpunk, che la famosa Guida, le cronache marziane mi mancano però! Dracomilian, i tuoi invece non li conoscevo!! Direi che inizio a dare un'occhiata, grazie a tutti per i consigli!
  15. Invidia!! So che ci dovrebbe essere una versione desktop, usi quella o hai l'app? Com'è, in fattore di pesantezza e velocità? Di usabilità? Ti farei mille milioni di domande ma non saprei da dove iniziare XD
  16. Visti ora.. cavolo se mi ispirano! Per quanto riguarda Eternity, c'è anche scritto che vogliono farlo andare su hardware vecchi, spero in bene
  17. Avevamo un DM che è impazzito col tempo.. in principio era bravo, e molto, poi ha cominciato ad avere una certa e strana avversione per i pg, per poi arrivare a triturarci pian piano ad ogni sessione, ignorando regole a destra e a manca. Un pg era stato trasformato in vampiro, ed era anche carina come cosa, il problema era che, per qualche motivo a noi ignoto, TUTTI sapevano che era un vampiro, lo additavano quasi a vista! Sempre in quei momenti, lui cercava di scappare da un altro vampiro chierico. Questo giocatore aveva fatto un pg incredibilmente agile, con skill altissime relative a nascondersi e muoversi silenziosamente. Per qualche ragione ignora, ogni volta che si nascondeva l'altro vampiro gli compariva alle spalle Altra campagna, siamo stati circondati dai popolani in un villaggio ostile. Per prendere tempo, l'incantatore del gruppo prova ad evocare un mostro... in quell'esatto momento, una selva di frecce parte dalla folla e colpisce il pg, portandolo a sotto zero! Ovviamente, nessun pg ha visto archi o quant'altro tra la folla, e soprattutto il dm non ha tenuto conto (nonostante l'avessimo fatto notare) che per fare azioni preparate devi comunque tirare l'iniziativa, e non puoi farle fuori dal combattimento... Mi fermo qui al momento perché ci sono un sacco di cose epiche da raccontare, non finirei più XD
  18. Intanto grazie della gentilezza, conosco gente che mi avrebbe mandato a quel paese 1) per il menu, il problema più grande è il fatto che è piccolo e compatto. tanto da perdersi nella pagina ed essere difficoltoso da premere (col portatile e il pad del portatile XD ) Basterebbe renderlo un po' più alto, scritte lievemente più grandi, magari raggruppando in sotto menu alcune voci relative alla campagna, o ai personaggi di questa campagna. Una distribuzione su due livelli aiuta a recuperare spazio! 2) Più che un elenco nella parte alta, pensavo ad un tab o ad un box nascosto che si apre alla pressione di un link. Una scelta, se uno ha bisogno di vedere i post (quindi se non risponde da un po') lo apre, altrimenti si ritrova davanti solo il post a cui rispondere (che, in caso di giocata di ruolo, è comunque sempre l'ultimo) Ha senso secondo te? Non so se hai mai visto Obsidian Portal https://www.obsidianportal.com/campaigns ma ha una disposizione secondo me ottima (anche se, a dirla tutta, il tuo portale offre cose che lui non offre, quindi complimenti! ) ps: il link "&Ally" ( http://www.dungeonpbem.net/User/CharacterAlly.aspx ) dà un errore di overflow
  19. Ciao MadLuke! Come sai dal topic del pbf di Morion, sto cominciando ad usare DungeonPbEm. Allora, io sono un po' un rompiballe vuoi che ti dica bene o male i problemi che incontro usandolo? Trascurando ovviamente la questione app, che al momento propone ben poche cose... Innanzitutto, devo dirti che l'idea è buonissima!! Lo strumento in sé è geniale, fornisce cose davvero utili, e per un play-by online è ottimo! Noto purtroppo alcune cose che limitano e di molto l'usabilità del sito... innanzitutto la questione mobile. Non parlo dell'app, ma della struttura del sito non ottimizzata. Te lo dico perché spesso uso il cell o il tablet, ed è un po' difficile su uno schermo piccolo. Un'altra cosa è il menu e la disposizione delle cose.. l'ho trovato poco usabile, ammetto che mi sono perso un paio di volte per raggiungere la sezione che mi interessava XD All'interno delle chronicles, quindi quando si è dentro un post, è faticoso vedere cosa gli altri hanno scritto. So che è un concetto molto da pbf, ma se si gioca in 3 o 4 o ci si deve ricordare cosa hanno scritto, o si deve andare indietro, premere, andare nuovamente indietro, etc. Non sarebbe male avere comunque un elenco degli ultimi, chessò, 5 post, senza dettagli, all'interno del post! So che è un post molto rognoso questo ma lo scrivo per un motivo: quello che hai/avete fatto, le funzionalità che ci sono, è fantastico. E' un peccato vedere una cosa simile, perdersi magari per la mancanza di una struttura grafica "nuova" o comunque di usabilità! Spero di non averti offeso in nessun modo, apprezzo il lavoro che hai fatto, i miei sono solo consigli!
  20. Un consiglio, parlane col master. Se davvero è così sadico, è meglio se ne discutete prima, altrimenti rischiate di giocare ad una pessima campagna/avventura, col risultato di mandare tutto in malora (mi è successo con un master che è peggiorato nel tempo) Quindi, la questione talento è giustissima, ma ricorda al master che ci si deve divertire, e il divertimento difficilmente implica la frustrazione causata da un errore di percorso.
  21. Salvatore non è mai stato un genio della scrittura, ma le trilogie di drittz non le avevo trovate così male... peccato per questo libro
  22. Eccomi!! Ho letto solo ora questa discussione, sono appassionato di fantascienza, e ho letto/sto leggendo una marea di libri. Coi miei amici avevamo adattato il d20 space per poterlo giocare con le razze e le armi di mass effect, ma poi ho scovato il d20 mass effect, ma devo ancora provarlo Insomma, se ti serve qualcosa, chiedi pure! Pareri, idee, opinioni su tecnologia o concetti..
  23. Ti dico, semplicemente punta al primo, per questione di contrasto (la risoluzione, ti dirò, è molto relativa... la seconda è un normale hd-ready, la prima ha più il formato da "monitor")
  24. LOL ho letto ora che hai scritto che non sai ancora come è formato! Porta pazienza, il lavoro distrugge... allora, posso aggiungere che potresti unire i drow ad un'altra trama: la sparizione di qualcosa, la comparsa dei drow. I pg cominceranno ad indagare su di loro, mentre in realtà l'oggetto in questione (o l'omicidio) è stato trafugato (o realizzato) da qualcun altro, che ha approfittato di queste comparse per distogliere l'attenzione. Al primo livello conviene molto andare su investigazione e quant'altro, i combattimenti non sono abbastanza avvincenti... si muore subito
  25. Purtroppo non conosco la storia in questione, ma per avere più informazioni potresti dirci intanto che pg ci sono? Anche in base a loro si deve costruire una buona avventura (se c'è un ladro o meno, se c'è un paladino o meno, cambiano molto le cose)
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