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Borgo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Borgo

  1. Secondo me sarà una gara a chi shotta per primo, ma stiamo a vedere Comunque sono tutto tranne che un esperto di warhammer, eh XD
  2. Limiti sull'intelligenza delle creature ci sono, o ci sono solo per allineamento? (MI riferisco ad animali e melme, ad esempio) I tiri li facciamo noi, ma magari servirebbe anche che il dm controlli effettivamente la legalità delle azioni (a chiunque capita di sbagliare). Vita dei mostri come calcolata? Per il resto tutto chiaro, torno a pregare la Bounded Accuracy affinchè mi assista EDIT: Mea culpa, ero stato disattento a leggere e torna tutto per il dm. Noi mettiamo i tiri e te risolvi la faccenda, perfetto. Per le caratteristiche invece?
  3. Preso totalmente da warhammer total war non posso che tentare la sorte in questo pbf, sperando che anche altra gente si unisca Ho già un'idea dell'esercito e del personaggio
  4. Beh io sarei contento anche di un'avventura di pochi scontri u.u Scontri in cui i prescelti metteranno in pratica le idee malsane fuoriuscite da questo topic (che altrimenti sarebbero solo teoria)
  5. A me interesserebbe cimentarmi in questa impresa, probabilmente il problema sarà reperire un master (vista la loro decimazione) Comunque warlock forever!
  6. S E I U N G E N I O ! Non avevo idea si potesse fare una cosa del genere! Allora edito la scheda prendendo atto dei tuoi suggerimenti, poi la posto nuovamente! A questo punto però i talenti "inutili" diventano due, visto che anche incantatore provetto diventa inutile. Uno potrei investirlo in Incantesimi focalizzati superiore (Necromanzia) (che perdo in quanto la haxblade ora si ferma all'8), ma l'altro? Potrei approfittare di essere un incantatore arcano per prendere Padronanza arcana, ma non saprei ora come ora EDIT: @social.distortion ho sostanzialmente seguito tutti i tuoi consigli, questa è la scheda aggiornata Cleric | Hexblade gestalt DI talenti sono andato per knowledge devotion, divine defiance e inc. inarr. superiori (necromanzia) Per il divine magician ho preso Mind poison di 3° e Spell theft di 5° Ho aggiornato la lista incantesimi: l'unico dubbio è revivify, che sicuramente potrebbe rivelarsi fondamentale (se non muoio per primo) ma che richiede anche una componente che non posso permettermi al momento. Vista la quantità enorme di debuff di cui dispongo e modi di alzare le CD degli incantesimi, forse potrei osare leggermente di più sul fronte dei Save or Die.. Ho anche rivisto leggermente gli oggetti: via il +1 dell'armatura (avrò sempre veste magica attiva, spero), la bacchetta e l'amuleto (inutili) per un amuleto dell'armatura naturale +1 e il simbolo sacro speciale (+1 CL incantesimi con descrittore [Male]) Lista incantesimi preparati
  7. Shivering touch è stato in effetti una svista colossale, non so perchè ma mi ero evidentemente convinto in quel periodo che shivering touch lo avessero solo i maghi, e a noi chierici nulla. A questo punto dovrei cambiarla: potrebbe andare bene un Mind Poison (SC), posto che Drimos sia buono e mi permetta di usare la saggezza sulla CD? Forse mi dava noia come idea di personaggio, dato che chierico cenobita e ordained champion non ci azzeccano molto. Però si, a prenderlo non avrei che vantaggi. La domanda fatidica che mi sono posto anch'io. Sicuramente non è bello perdere 2 LI così di botto, però dopo aver guardato la varie CdP per chierici, anche in relazione a che personaggio volevo fare, non ho trovato qualcosa che mi attraesse quanto l'ordained champion e quindi mi ci sono buttato. Quindi si, sono abbastanza sicuro di rinunciare a 2 LI. Inoltre, guardando il gruppo attuale, i due incantatori dovrebbero sopravvivere e quindi anche l'esigenza di avere CL pieno sarebbe un poco meno sentita (credo) Grazie per le tue segnalazioni!
  8. Buonasera, grandi menti di questo gioco. E' a voi che mi rivolgo, in primis, ma anche a chiunque voglia dare il proprio contributo Sono iscritto al Play-by-forum Smash! that Door di @Drimos, un "puro dungeon crawling con poca storia e tante botte" caratterizzato però da un'elevata e crescente difficoltà. L'elevata difficoltà sta già facendo scorrere molto velocemente la graduatoria d'accesso: percependo che probabilmente l'ingresso del mio personaggio è tecnicamente vicino, vengo a chiedere aiuto a voi per ottimizzare un attimo il mio povero chierico (Che, diciamolo pure, è nato un po' zoppo). Innanzitutto linko la scheda e la costruzione che avevo fatto io a suo tempo (due mesi fa, in un momento di riposo in cui non avevo da fare nient'altro) http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=246370 L'hexblade non è quella da manuale, ma comprende anche le modifiche fatte da Mearls sul forum wizard Queste sono le caratteristiche tirate: 11 11 12 13 14 18 Questi sono i dadi vita tirati (D10 per l'hexblade): 10, 2, 6, 8, 9, 2, 10, 7, 3, 4 (tot 61) Tenendo conto che non ci sono sostanzialmente limiti ai manuali,ma che comunque questa scheda non è stata ancora visionata dal master (non c'è il bollino APPROVED), i miei dubbi riguardano principalmente 4 aspetti: Razza. Viste le caratteristiche piuttosto basse, mi è sembrato che poter avere modificatori a due delle caratteristiche fondamentali (Saggezza e Carisma) fosse cosa buona e giusta. La forza non mi serve, anche se sono in corpo a corpo, grazie all'Ordained Champion. Dall'altro lato, il flavour che vuole avere questo personaggio rimanda a Warhammer e principalmente a Nurgle: malattia, corruzione, decadenza che corrompono anche i servitori del bene (ironicamente, ho pure bassa costituzione) Talenti. Il personaggio vuole essere una sorta di incantatore da mischia (come è giusto che sia) focalizzato sulla ciste necrotica. In tal senso, mi sembrano tutti buoni talenti eccetto forse ottenere famiglio, che probabilmente è meglio sostituire: visto però che l'hexblade mi fornisce aumentare famiglio, forse anche un famiglio base sarebbe sfruttabile per il combattimento. Di certo, non potendo non prendere il talento del livello 9, non posso arrivare al famiglio migliorato (probabilmente non si salirà di livello). Preferirei evitare, in ogni caso, metamagia divina (che sia persistenti o rapidi o che dir si voglia) Oggetti. Con gli oggetti vado nel pallone, non c'è guida che tenga. Il budget è quello standard per personaggi di livello 10 (49.000 mo). Ho cercato oggetti che tirassero su le caratteristiche chiave e oggetti che funzionassero bene nella strategia generale (incantesimi incanalati negli attacchi), sopratutto in funzione anti-incantatore. Sicuramente però ci sono altre scelte migliori. Sul lato cura, ho visto che il party aveva preso un bastone della guarigione quindi dovremmo essere a posto da quel punto di vista Incantesimi. Le guide, da questo punto di vista, aiutano abbastanza ma mai troppo. Accetto suggerimenti, ma tenete conto che dispongo sia della variante Divine Magician che degli incantesimi di ciste necrotica (che sono più o meno il fulcro), e che il focus dovrebbe essere su incantesimi di necromanzia (con anche i blast di ciste) e protezioni varie. Non menziono neanche la lista dell'hexblade, che tanto è ristrettissima! Questa è la lista che avevo pensato, sono molto graditi suggerimenti anche da questo punto di vista:
  9. Artigiano dei cadaveri: ogni non morto animato o creato con incantesimi di necromanzia Aumentare evocazione: ogni creatura evocata tramite un qualsiasi incantesimo di evocazione Sorry
  10. Ho apprezzato moltissimo i primi tre capitoli di Nimona. Avrei voluto apprezzare anche i restanti, ma ciò chiaramente non è possibile.. 


    Spero che Bouletcorp non mi deluda allo stesso modo!

    1. Visualizza i commenti precedenti  1 altro
    2. Borgo

      Borgo

      Nimona is no longer available to read online in its entirety, but it will be available to own in May of 2015 from HarperCollins. 

       

      Sono arrivato troppo tardi 

    3. Drimos

      Drimos

      Ah, cavoli. Hai idea se si possano condividere gli eBook? Pensavo di comprarlo e magari te lo passo per darci un'occhiata.

    4. Borgo

      Borgo

      Un eBook è un file, quindi suppongo di sì.

  11. Borgo

    CHIERICO 22

    Beh, visto che sei in cerca di idee, io ti propongo un bel cleric/warloc eldritch disciple/divine disciple (se il master ti concede doppia progressione anche agli epici, per l'ED, è anche meglio). Avevo creato (di 21° livello) un chierico 3/ Warlock 2/ Eldritch disciple 10/ Divine disciple 5/ Eldritch disciple 1, ma credo che si possa fare di meglio. Sinergia sul carisma, ottime invocazioni e con eldritch spellwave (applicato alla deflagrazione al vetriolo) le resistenze agli incantesimi non saranno un problema nemmeno quando non userai incantesimi di ciste. Altre invocazioni molto molto utili sono sicuramente Fortuna dell'oscuro e Fuggire di scena Per il resto,l'unico problema della ciste è applicarla. Credo che una verga di metamagia inferiore per rendere ciste necrotica rapido sia una possibile soluzione, anche se rimane la CD bassa. ALtrimenti la soluzione stilosa del pollo/coniglio bomba (chiedi al master se ti fa avere un chicken infested peasant su cui lanciare dominazione necrotica per avere una scorta infinita di polli lol) credo sia l'unica veramente efficiente Un pg del genere sicuramente non è da mischia (gli incantesimi di ciste fanno in generale danno ad area, ed è bene quindi stare lontani), anzi sicuramente dovrai stare attento a non colpire gli alleati in mischia. Con minimo sforzo puoi anche diventare un buon dispeller (divine defiance e planar touchstone(cataloghi dell'illuminazione) per avere inquisition domain). Vista anche la scarsezza di buoni domini di Hextor, valuta anche la variante Divine Magician: prendi le migliori abiurazioni/necromanzie del mago e le metti nella tua lista Queste sono solo alcune idee, se mi viene in mente altro te lo comunico
  12. Una domanda sulle notifiche. Al momento è possibile averle solo sul forum, O giornalmente/settimanalmente via email (immagino una mail riassuntiva che arriva a una certa ora X) E' possibile (o sarà possibile in futuro) ricevere notifiche via email in tempo real (come sono adesso le notifiche sul forum)?
  13. Segnalo, se è il topic giusto, alcuni problemi/scomodità (dipende dal punto di vista, comunque nulla che non è aggirabile). 1) Quando dalla pagina x di un thread cerco di passare alla pagina y dello stesso thread, inizia il caricamento della nuova pagina ma poi continua senza caricarla effettivamente; inoltre una parte dei pulsanti diventa incliccabile. Prima ad esempio non potevo più cliccare sulla barra in alto (quella con Home Forum Chat etc.). Per fortuna nella barra degli indirizzi viene caricato l'indirizzo corretto, quindi con F5 si arriva comunque a destinazione (ma è una rottura) 2) Questa è più che altro una scomodità, sempre legata ai numeri delle pagine di un thread o sottoforum. Sebbene sia possibile, tramite click destro del mouse, aprire una pagina in un'altra scheda, la stessa operazione non è eseguibile tramite CTRL + click sinistro (si riviene mandati sulla stessa pagina)
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