-
Conteggio contenuto
18.589 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
31
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di AndreaP
-
Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Olaf da dietro al bancone sorrise al giovane nano. "E' ad un tavolo fuori, a bere" gli rispose "ed è ancora sobrio" Fu in quel momento che dal tavolo in fianco al loro un uomo, uno straniero, si voltò sporgendosi. Aveva capelli neri lunghi, sulle quaranta primavera e una barba non fatta. "io parto domani mattina con il mio carro per Altdorf. Sono venuto qui a comprare del vino. Se volete vi do un passaggio. Otto scellini a testa e in meno di quattro giorni sarete nella capitale". Poi voltatosi verso Lulù aggiunse "tu se vuoi bellezza puoi pagare in natura: mi dicono che sei abituata" L'uomo dall'accento mostra di provenire dal sud dell'Impero. -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Mìa Gudrod e Ludwig @Alrik e Jacob @Paolo, Miles, Simo @Rik e Marco -
Capitolo 5 - Maggots in the Meat
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
[Orari differenziati per spoiler] @Omar @Chiesa -
Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Horror on the Orient Express in Nameless Cults
Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @I tedeschi @Pietro -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Specifico per tutti che arrivate dal continente su quest'isola in cerca di lavoro. Immaginati l'isola come Tortuga di Salgari. Un isola indipendente dove un governo autonomo ha favorito il fatto di essere punto di riferimento di commerci e recentemente anche di pirati. Sul continente ci sono i governi "nazionali". Non ho ancora guardato le schede, spero di farlo in giornata, per partire al più presto, ma intanto volevo darvi queste indicazioni -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Sì Guillaume Bastonne Mary Dole -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Provo a spiegarmi meglio Normalmente tiri 3d6 per ogni caratteristica: quindi alla fine tiri 18d6 Ecco io ho tirato i 18d6 e ho fatto quei dadi (i numeri sono i valori usciti) Quindi 3 dadi hanno fatto 6 5 dadi hanno fatto 5 2 dadi hanno fatto 4 4 dadi hanno fatto 3 3 dadi hanno fatto 2 1 dado ha fatto1 Avete quindi 18 dadi da distribuire come volete fra le 6 caratteristiche ovviamente 3 per caratteristica: e se un dado lo uso non posso più riusarlo Ad esempio se i 3 dadi che hanno fatto 6 li metto tutti sulla forza, la forza avrà 18 A questo punto non ho più dadi che hanno fatto 6 I dadi più alti che mi restano sono i 5 che hanno fatto 5 Quindi potrò al più avere un'altra caratteristica da 15 (3 dadi da 5) lasciandomi poi altri 2 dadi da 5 per altre caratteristiche Questo è un esempio. Avrei invece potuto mettere 2 dadi da 6 e uno da 5 sulla forza (totale 17) Mi sarebbe rimasto un dado da 6 da mettere con altri dadi: ad esempio con i due da 4 per avere un 14 su un'altra caratteristica ecc. alla fine devi aver usato tutti i dadi, ciascuno una sola volta, allocandoli 3 per volta sulla caratteristiche Equipaggiamento come se foste di primo livello. Anche gli altri non hanno trovato cose particolari nel pezzo di avventura già fatta L'avventura si svolge in una città di pirati, ma per ora i pg non hanno aderito ad alcuna nave. Stanno svolgendo un'investigazione a terra per trovare uno studioso scomparso. -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Allineamento eviterei il neutrale malvagio, il caotico malvagio ed il caotico neutrale. In genere mettetevi d'accordo per poter essere un party, allineamenti troppo diversi possono creare problemi. -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Per le caratteristiche avete a disposizione questi 18 dadi: ogni dado può essere utilizzato una sola volta e distribuito come si preferisce, ovviamente 3 dadi per ogni caratteristica 6,6,6 5,5,5,5,5 4,4 3,3,3,3 2,2,2 1 -
Creazione dei pg
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
va bene -
dnd 5e Morte Terrore e Pazzia in Freeport
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Creato il topic per la creazione dei pg: vi chiedo di sottoscriverlo e di continuare lì la discussione -
Creazione dei pg
AndreaP ha inviato una discussione in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Riassumo qui le regole per la creazione dei pg andando ad aggiungere eventuali risposte dove richieste - Manuale Base Giocatore D&D 5e - Razze tutte eccetto Dragonborn, Tiefling - Classi tutte eccetto Warlock Livello dei pg: 2. La progressione sarà a raggiungimento obiettivo non a xp HP: pieni al primo livello, tirate in autonomia il secondo livello. Schede su Mythweaver. vi chiedo di rendermi editor: sono AndreaP anche lì @Voignar @aykman @Garyx @Gigardos Ricordo che morte in Freeport è un'avventura investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di buccanieri, culti segreti, intrighi e magia. Freeport sorge su un arcipelago di isole immerse nel mare, territorio di bucanieri e navi mercantili. Al di là del mare c’è il Continente su cui ci sono i Regni, stati feudali fantasy volutamente per ora lasciati anonimi. Da lì provengono i vostri pg. Quindi c’è abbastanza libertà sulle origini i pg si conoscono e non sono mai stati a Freeport e vi sono appena giunti. Allo sbarco incontreranno i pg di @Vortex Surfere @Ghal Maraz che conoscevano in precedenza e si uniranno al gruppo: così facilitiamo l'inserimento Per il BG basta una forma ridotta per inquadrare il personaggio Vi chiedo anche di cercare un'immagine da mettere nella galleria Immagini che ho predisposto. -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
AndreaP ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Kyrian "Ma i coboldi non erano dalla parte opposta degli gnomi?" chiese il barbaro guadando Ceredic per conferma "non è che gli gnomi sono nella foresta di funghi?" Kyrian era un po' dubbioso, ed incontrare degli orchi blu non era la cosa a cui ambiva in quella situazione. -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] @senza Vass @all -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda Mattinata [Sereno - fine primavera] Raccolti gli oggetti i compagni guidarono la halfling e Gurda con Hans, i due prigionieri, fuori dalla torre Il sole era caldo e alto nel cielo, mentre un caldo vento di fine primavera da sud soffiava. I compagni si misero in viaggio ridiscendendo la collina ai piedi dei tre picchi per poi imboccare il sentiero che si dirigeva a nord verso Grissenwald Era tardo pomeriggio quando giunsero nei pressi della fattoria di Guida e Hans. L'edificio era stato saccheggiato dai pelleverde e gli animali portati via, ma era ancora abitabile. "Fermatevi da noi" disse la donna "ve lo dobbiamo." "Per arrivare a Grissenwald ci vogliono ancora delle ore. Ed è pericoloso nel bosco al buio." aggiunse la moglie. @all -
Friedrich Ritter "Andiamo" disse il guerriero con la spada in pugno "io sono pronto. Qualcuno vuole ascoltare?" Quindi si affiancò alla porta pronto ad accogliere qualcunque sorpresa quando avrebbero deciso di aprirla
-
dnd 5e Morte Terrore e Pazzia in Freeport
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Va bene, allora creiamo qui il TdS condivido con gli altri giocatori già presenti @Ghal Maraz e @Vortex Surfer Domani creo il topico per la creazione dei pg -
dnd 5e Morte Terrore e Pazzia in Freeport
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Ho quattro posti disponibili e siete in cinque. Salvo qualcuno si ritiri andrei in ordine di richiesta: mi spiace @Maestro Speziale @Voignar @aykman @Garyx @Gigardos il Topic di Gioco è quello che vi ho indicato ma per organizzarci e come Topic di Servizio usiamo un gruppo telegram: per voi va bene? Se si mandatemi il vostro contatto telegram su PM -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] "Appena pagato ci penseremo noi: voi potrete uscire subito" rispose il primo soldato a Magnus Il secondo più nervoso aggiunse rivolto ai due nani, o Knocken e Magnus. "Allora se non volete pagare andatevene, qui non si esce" -
01. Il caso della Sposa Abbandonata
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Avventure in Baker Street in Storie in Baker Street
Settembre 1891 Le indagini dei compagni proseguirono andando a scagionare la posizione del signor Maxwell, l'ex fidanzato della signorina Northernsea Vennero a scoprire che il signor Soldier era in realtà mr Wavetable, il patrigno della signorina Northernsea che, avendo perso il lavoro presso la società di Import/Export di vino in cui lavorava, temeva di perdere anche l'ingente entrata che gli era garantita dalla donazione dello zio Ned dall'Australia Aveva così inscenato il falso corteggiamento, la promessa di non dimenticarlo e di aspettarlo qualora fosse accaduto qualcosa e infine la sparizione il giorno del matrimonio Purtroppo il signor Wavetable riuscì a fuggire in Francia prima di essere raggiunto. La signorina Northernsea fu positivamente colpita dal lavoro fatto dagli investigatori che avevano così mantenuto alto il nome di Baker Street @all -
dnd 5e Morte Terrore e Pazzia in Freeport
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Ottimo, benvenuti domanda corretta, avrei dovuto scriverlo in testa Tutte le razze classi concesse eccetto: Dragonborn, Tiefling e Warlock Per gli Dei scegliete quello che volete: esiste il corrispondente locale (nome diverso ma nella sostanza delle regole non cambia) Ancora un posto disponibile -
Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Veshday 23 Replanning 419, Tramonto [Sereno - Fine Estate] "La guerra si avvicina sempre di più" disse il padrone portando le birre ed una scialba zuppa di cereali "le truppe della strega avanzano da nord e le truppe si stanno radunando per difendere le città. Anche noi faremo la nostra parte ammazzando tutta quella feccia umanoide" aggiunse indicando una balestra appesa al muro "Il problema sono i profughi: ne arrivano da nord sempre di più e la città non può permettersi di accoglierli. Ma voi non mi parete profughi: da dove venite?" -
dnd 5e Morte Terrore e Pazzia in Freeport
AndreaP ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Morte Terrore e Pazzia in Freeport è una mini campagna investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di bucanieri, culti segreti, intrighi e magia. La campagna, dell'inizio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è composta da 6 avventure abbastanza veloci. Siamo a metà della prima avventura e purtroppo abbiamo perso tre giocatori. Avevamo iniziato a giocare con un sistema alternativo (Warrior Rouge & Mage) ma ora abbiamo deciso di passare alla 5e: Sono rimasti un ladro ed un bardo Quindi Sto cercando 3-4 giocatori che vogliano immergersi in questa storia con pg nuovi Sistema di gioco D&D 5e (ammesso manuale base) Livello di partenza 2° Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 2 giorni. Qui trovate la gilda: https://www.dragonslair.it/clubs/298-morte-terrore-e-pazzia-in-freeport/ Per qualsiasi dubbio chiedete -
Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Otto e i compagni sapevano che la persona più ricca a Delberz era il Reichritter von Reidar, un nobile minore che aveva una casa nel centro cittadino e la cui famiglia ricopriva la carica di Borgomastro da secoli: per lui lavorava Andimus L'eccentrico Hyeronimus Blitzen, il maestro di Octo, era certamente agiato ma nessuno sapeva con che ricchezze fosse arrivato anni prima dalla capitale. Guardandosi intorno nella locanda vi erano anche alcuni mercanti. Con l'inizio della stagione bella dovevano essere giunti da Delberz con le merci e ora probabilmente ripartivano con vino o altri prodotti locali. Anche questi potevano essere interessati ad una scorta, se non ne avevano già una. Gli amici potevano provare a sentire anche i loro contatti: il vecchio Olaf, il padrone, poteva conoscere qualcuno oppure Herr Holziehen, l'uomo per cui lavorava Gruttag poteva avere qualche possibilità per loro. Anche il cibo, come suggerito dal nano, era un punto importante. Una razione compatta per un giorno poteva costare 2 scellini, prendendo invece cibo fresco deperibile ogni mattina dai contadini ce la si poteva cavare con 10 penny al giorno. @all -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Sturm calò la spada colpendo uno dei due elfi @Sturm Fu Goldmoon a precedere gli altri estraendo il simbolo di Mishakal ed intimando agli zombie tornare nel regno dei morti. Subito molti degli zombie davanti alla porta si sbriciolarono in polvere mentre i compagni potevano finalmente chiudere le ante, constatando tuttavia che non vi era sbarra per bloccarle serrate Tass e Tika intanto avevano controllato le due porte sul lato opposto della stanza: entrambe erano aperte e davano su dei corridoi @all