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AndreaP

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Tutti i contenuti di AndreaP

  1. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso] Il giovane pareva sconvolto e non parve porre attenzione a quanto detto da Varl su Herr Krönert "E' morto questa notte, nel sonno" riprese accettando di spostarsi lungo la strada "quando prima del sorgere del sole non l'abbiamo visto per la preghiera, io e tre miei confratelli siamo andati a cercarlo. Era disteso nel letto: pareva dormisse" "Il corpo, come da regola, è stato fatto subito portare dai Watchmen alla sala sepolcrale del tempio di Mòrr presso la corporazione dei becchini. Mi stavo recando lì quando vi ho visti: dato che ieri sera fratello Humfried mi ha detto, dopo che ve ne eravate andati, che eravate suoi amici e che oggi sareste venuto di nuovo a trovarlo, mi pareva giusto informarvi della disgrazia." "La volontà di Verona va compresa. Ora però andrei alla corporazione: ho portato una tunica pulita per la vestizione della salma. Se volete potete accompagnarmi"
  2. AndreaP

    Rahasia

    Friedrich Ritter La magia lasciava sempre attonito il guerriero e anche quella volta ci volle qualche istante perché capisse cosa era successo Quindi disse subito "Io provo a forzare le sbarre, voi cercate se vi è una serratura o un qualche meccanismo" muovendosi poi per agire @Master
  3. 3 602 863.m41 7.02 Il padrone sorrise ad Omar "Straniero, se vuoi risparmiare ho dei posti nella sala comune. Dovrai dormire per terra con estranei, ma per solo 4 troni a testa. Se invece volte una stanza ne ho una da quattro posti: solo 22 troni, ma con il tuo amico di ferro starete stretti."
  4. Francis Clark Il medico apprezzò l'intraprendenza dei suoi compagni di viaggio. "Mi paiono buone idee" disse "la caccia è una mia passione quindi non avrò problema ad avvalorare la scusa" aggiunse accarezzando il fucile "Suggerirei comunque prima di portare i bagagli in albergo, poi di andare all'università. Non ho idea dove abitasse ad Albuquerque. Potremo anche capire come raggiungere Silver City dove si sono svolti i fatti." concluse @all
  5. errore nel post
  6. Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno] @Radagast @Caspar e Wilhelm @all
  7. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno] Subito Tanis, Flint, Caraman, Sturm e Riverwind si accostarono al muro che lentamente iniziò a muoversi L'agire dei compagni fu tuttavia interrotto da un urlo di Elistan. Il sacerdote del Dio Paladine si teneva la spalla sanguinante mentre guardava verso la gallerie da cui erano venuti i compagni. Due esseri demonici di pietra con ali da pipistrello spiegate erano dietro di lui e si stavano lanciando sui compagni: erano della forma identica ai tre bassorilievi visti sulla parete. Mentre il primo aveva ferito Elistan, il secondo si lanciò su Gilthanas aprendogli una profonda ferita al costato con un artigliata @all
  8. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Primo pomeriggio [pioggia] Sigmar fu al fianco di Luthor: la spada santa dedicata al Dio Sigmar scese pesante sulla testa del topo spaccandola a metà e liberando il prete del suo avversario Rimanevano due grossi ratti @all
  9. Moldain 4 Yarthmont 992, Mattino [sereno] Rhal allungò la spada corta incantata che aveva trovato e colpì alla spalla la creatura aprendo un taglio. Subito fu seguito da Illius che fece partire un dardo di luce Con un rapido movimento il ladro passò davanti al guerriero paralizzato frapponendosi fra lui e l'essere e provando a colpirlo. Ancora debole tuttavia non riuscì ad indirizzare il colpo. Il non morto decise di attaccare l'elfo, colpendolo con un artiglio e un morso. Tuttavia Rhal era immune al potere paralizzante del ghoul e riuscì a continuare a muoversi @all
  10. Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] Gli amici lasciarono il tempio ripercorrendo a ritroso il percorso verso il porto, superando il quartiere commerciale. Nel pomeriggio il porto era ancora caotico ma non fu difficile trovare informazioni sul capitano Scarbelly della Bloody Vengeance, una nave corsara guidata da orchi arrivata in porto undici giorni prima. Il capitano aveva una pessima fama, si diceva che avesse ucciso in combattimento corpo a corpo ventinove uomini, e anche l'equipaggio con fare ostile non scendeva mai dalla nave. Presto i compagni raggiunsero il molo ove era attraccata: era una nave orchessa lunga quasi 30 metri. La nave aveva i segni di aver sostenuto recentemente una battaglia, le vele erano ammainate, tuttavia in vedetta sull'albero maestro stava comunque un orco armato di arco corto, mentre altri due orchi crollavano la passerella impedendo, spade alla mano, a chiunque di avvicinarsi. Gli amici notarono anche che i moli vicini non erano stati occupati da altre navi
  11. Venerdì 5 Gennaio 1923 - Pomeriggio [Sereno gelido] @Whitechapel
  12. Veshday 22 Replanning 419, Primo pomeriggio [Uggioso] Eri si concentrò pronunciando poi parole arcane accompagnate da particolari gesti: una fiamma comparve nella sua mano e la ragazza la lanciò verso l'uomo sull'albero alla sua destra colpendolo di striscio @all
  13. Kyrian Improvvisamente Kyrian capì con chi avevano a che fare, e rimase estasiato un istante "Un antico Galeb Duhr" sussurrò "uno spirito della terra" Fece allora un passo avanti e sicuro disse con tono rispettoso "Quale aiuto ci chiedi?"
  14. Francis Clark Il medico rimase qualche minuto in silenzio ad ascoltare pensoso gli amici. Poi annuì "Sì partiremo subito" disse "e ci farà molto piacere se Giovanni ci accompagnerà. Quanto alle armi mi pare di ricordare che qui in America difendersi sia una specie di dritto, quindi penso che porterò il mio fucile da caccia e la mia pistola." Poi guardò Giovanni "Propongo di informarci sui treni e prendere il primo per Santa Fe. Da lì in poi capiremo come muoverci"
  15. Lunedì 12 settembre 1891 - Mattina [Plumbeo] - [TM:0] Mentre Teresa e Doe si dirigevano alle poste, Johnson si recò al luogo di lavoro di Mr Soldier @Johnson
  16. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso] I compagni lasciarono la locanda decisi a lasciare al più presto la città La città aveva due uscite, una che dava sulla strada che seguiva il Sol, nella direzione da cui in precedenza erano venuti, e una che portava a quella che seguiva il Reik verso Nuln: e loro si trovavano in questo momento nel mezzo Stavano giusto pensando a quale percorso fosse migliore quando videro una figura avvicinarsi a loro: era uno dei giovani preti che al tempio di Verena li aveva introdotti nell'ufficio di Padre Humfried Aveva l'aria stravolta e vendendoli disse "Oh una faccia amica: ringrazio Verena di avervi incontrati. Sapete cosa è successo? Ieri sera Padre Humfried è morto!"
  17. AndreaP

    Rahasia

    Friedrich Ritter Senza indugiare il guerriero arma in pugno si mosse verso il punto dove era sparito il compagno, pronto ad affrontare qualsiasi osa sarebbe successa
  18. 3 602 863.m41 7.01 La cena era terminata senza problemi: la compagnia della gente intorno era allegra e cordiale, quasi a far dimenticare che fuori ci fosse una guerra, fatto salvo per il rumore delle esplosioni che di tanto in tanto si sentivano. Fuori qualche ubriaco urlava, mentre l'ora passava e l'oscurità avvolgeva la città
  19. Moldain 4 Yarthmont 992, Mattino [sereno] Vass provò a lanciare il pugnale ma questo urtò la parete senza colpire il non morto. Questi riuscì invece a ferire con un artigliata e un morso Arn che si bloccò senza reagire @Arn @all
  20. Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno] Radagast diede un infuso a Olf: il giovane lo bevve ma non gli parve di trarne benefico. Accadde allora che Huan si mise ad abbaiare verso la porta alle loro spalle verso la sala da pranzo: il viso di un pelleverde che sbirciava nella loro stanza per un momento rimase visibile per poi scomparire mentre il goblinoide fuggiva veloce. @all
  21. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno] Mentre Tass analizzava il meccanismo e Tanis con Flint studiava la parete, gli altri compagni osservarono la parete. A differenza di quella che avevano visto in precedenza, che era un bassorilievo, questa era incavata, come se ne fosse il negativo. @Tass @Flint e Tanis
  22. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Primo pomeriggio [pioggia] Veloce Gudrod lasciò cadere due pesanti colpi d'ascia sul topo davanti a lui. Il primo andò a vuoto mentre il secondo penetrò profondo in una zampa ferendo la bestia che provò a reagire: solo all'ultimo il norscano frappose lo scudo evitando di essere morso Anche Mia provò a colpire il nuovo grosso topo che aveva di fronte ma il colpo lo mancò: questi provò anch'egli a mordere la sacerdotessa ma senza riuscirci @all
  23. Primavera - Giorno 1 Primo pomeriggio [Sereno] Mary si chinò affianco alla porta coperta dai compagni per ascoltare. Intorno i monaci che passavano parevano ignorarli, presi da altre faccende. @Mary @all
  24. @Ottaviano: ma ci sei ancora in questo pbf?
  25. Capitolo 3 - Il terrore oscuro della notte Mappa degli spostamenti Capitolo 1 - L'assedio di Sukiskyn Agli amici viene affidata da un uomo di nome Stephan incontrato a Rifillian una missione: Stephan, insieme alla famiglia del fratello Pyotr possiede una fattoria nella foresta di Dymark, dove allevano cavalli che catturano loro stessi e che ora devono essere portati a Rifillian per essere venduti agli elfi Callarii e necessitano di una scorta. Gli amici viaggiano lungo il Volaga sulla nave fluviale del capitano Kalanos, sconfiggono dei pirati fluviali che sospettano essere legati agli schiavisti dell'Iron Ring, e giungono al Misha's Ferry dove sbarcano mentre Stephan prosegue verso l'accampamento di taglialegna di Ilyakana per affari. Giunti alla fattoria di Sukyskin, la trovano assediataL'assedio della fattoria da due tribù di goblin - I Wolfskull ed i Red blade - mentre una terza tribù - i Vipers - sono già fuggiti con parte dei cavalli. I compagni vanno alla ricerca dei cavalli rubati finché ritrovano i goblin massacrati e recuperano alcuni cavalli all'accampamento dei banditi di Fyodorll l'elfa. Tornati alla fattoria ricevono, da parte di alcuni profughi di Ilyakana, la notizia che l'accampamento di boscaioli è stata assalito dai goblin Wolfskull e che Stephan è stato rapito Parte 2 - A sud del fiume I compagni accettano l'incarico di cercare Stephan e iniziano a peregrinare nella foresta sulle tracce dei goblin. Incontrano così degli elfi Valya nei pressi del lago dei Sogni e accettano da questi kla missione di recuperare su un isola del lago un idolo rubato loro da degli spiritelli, in cambio delle indicazioni per la tana dei Wolfskull. Finalmente gli amici trovano la tana di Wolfskull in un tratto di foresta pietrificata: riescono con difficoltà ad entrarvi e scoprono che Stephan è stato portato via con altri prigionieri da un grosso hobgoblin di nome Vlack verso le antiche rovine di Xitaqa per essere interrogati dal vecchio Skinny Legs. Nelle prigioni incontrano anche Rhal che si unisce a loro. Tornati nella foresta alla ricerca della rovine perdute incontrano Loshad lo chevall, accompagnato da Grigory un prete di Zirchev. Lo chevall in cambio dell'eliminazione di alcuni lupi mannari, avrebbe dato loro indicazioni su come raggiungere Xitaqa. Per riuscire a combattere i mannari suggerisce loro di cercare armi adatte all'interno di alcuni antichi tumuli sepolcrali in riva al fiume. L'esplorazione dei tre tumuli abbandonati porta allo scontro con orrori maledetti e al ritrovamento delle armi con le quali gli avventurieri assaltano la tana dei mannari posta in una collina cava da cui si poteva vedere il cielo e che sulla cima portava la statua di uno strano uomo con la testa da sciacallo E' in questa strana caverna che Grigory ha una visione. Parte 3 - Le rovine di Xitaqa Informati da Loshad su dove trovare Xitaqa gli amici le si avvicinano e si scontrano con cavalieri umani segnati dall'anello di ferro. Iniziano quindi ad esplorare la città in rovina costruita fra canaloni, in cui abitano tribù di goblin e masse di babbuini. Raggiungono così l'alta torre di Xitaqa in cui i compagni entrano attraverso delle catacombe, affrontando cubi di gelatina, guerrieri hobgoblin, statue animate fino a giungere nel luogo dove era prigioniero Stephan: una sala dove tutto è invisibile. Inizia così lo scontro contro Golthar il mago, culminato con la fuga in volo di quest'ultimo Gli amici riescono così a liberare Stephan e a tornare a Sukiskyn. Stephan racconto loro che Golthar interrogava i prigionieri poiché cercava un'antico arazzo. Stephan di sapere dove fosse: Pyotr l'aveva trovato in delle rovine nel bosco mentre cercava di catturare dei cavalli tempo prima e l'aveva portato a Sukiskyn. Parte 4 - Viaggio a Threshold Tornati a Sukiskyn i compagni esaminano l'antico arazzo e usando l'ago che avevano sottratto a Golthar lo attivano rivelando una mappa nascosta. Questa mappa indica la loro prossima destinazione a nord verso Threshold Gli amici accettano allora di accompagnare Stephan che con Taras, il figlio di Pyotr, deve portare i cavalli a Rifflian per la vendita. Durante il viaggio gli amici incontrano ancora Loshad che chiede loro aiuto per liberare dei cavalli: gli amici scoprono così che questi erano stati catturati da uomini dell'Iron Ring che avevano catturato anche altri uomini probabilmente per farli schiavi. Dopo una dura battaglia finalmente li liberano. Anche al traghetto degli gnomi il gruppo incontra altri strani figuri, ma finalmente giunge a Rifflian. Qui dopo aver venduto i cavalli al capo mercante della cittadina, l'elfa Prestelle, gli amici si dividono. Rhal parte a cavallo verso Verge mentre gli altri si muovono via nave risalendo il fiume. Nel viaggio a cavallo ad un tratto Rhal si accorge di essere seguito, finché a Verge anch'egli sale sulla nave. Il viaggio per nave è tormentato dall'attacco da parte di alcuni pirati, che gli amici scoprono essere stati ingaggiati da una donna dai capelli neri, e vedono anche un tappeto volante che si muove veloce verso Threshold.
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