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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - sera. [Parzialmente Nuvoloso] @Eike @Fuori dalla porta -
altro gdr [Dalamar78] TdS - Frammenti di Paura (reload)
AndreaP ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Frammenti di Paura
@dalamar78:Mi fai muovere tu fino a raggiungere gli altri quando è il momento opportuno? -
[TdG] Reikland Tales (chapter I) - An Eye for an Eye
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in Reikland Tales
Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Sera [Qualche nube] "Parli di cose che non conosci. Fino a poco tempo fa non c'erano questi problemi." rispose a Bernard il capitano "e noi eravamo sufficienti. Solo da qualche ottimana le incursioni sono aumentate" "Senza sollevare i toni, Buchler ha ragione, figliolo" riprese il barone "certo non tarderò a cercare aiuti se la situazione dovesse perdurare" Fu allora che il capitano guardando il giovane Andolini e l'elfo alto aggiunse "Comunque per queste notti siamo al sicuro: ci sarete voi a supportarci" -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - sera. [Parzialmente Nuvoloso] @Eike -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Share Day 23 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Nubi] Gli Dei guardavano con favore i compagni e le nubi continuarono a coprire le luci del cielo. Fu così che dall'oscurità i compagni ad un tratto videro sbucare Tass che guidava Tika Otik e Tanis. Il locandiere era chiaramente affannato e affaticato. Gilthanas subito si avvicinò per constatare che Tanis stesse bene. I Draconici intanto dovevano essere penetrati nella locanda, in quanto si udiva il loro parlare irato. @all -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
@Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] Il ladro osservò la porta e non notando ne serratura ne cardini, presuppose che si potesse spingere: presa una lancia inizio a spingere con la parte piatta, finché non riuscì a vincere il naturale attrito fra l'anta di pietra e lo stipite. Al di là vi era una grande stanza, buia se non per la luce che filtrava dalle fessure del tetto finché i compagni non l'ebbero illuminata, che all'apparenza pareva tenuta moto meglio di quelle già viste nel complesso. Più pulita, aveva anche dei mobili: un tavolo, alcune sedie e alcuni pagliericci. Vi era una porta in un angolo. Non pareva esserci nessuno @all -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
3 478 862.m41 3.20 Fu Ludovicus, dopo aver attraversato l'ingranaggio con qualche difficoltà, a leggere e tradurre, per tutti, la scritta: vi era riportato Medicae Suite Fuori dalla stanza, al di là del meccanismo che lentamente continuava a girare, erano frattanto rimasti Judith con il servoskull che seguiva costantemente gli accoliti -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Festag 17 Pflugzeit 2515 i.c. Tramonto [Nubi] "Mössbauer? Ve lo faccio chiamare. Come vi chiamate?" chiese il padrone osservando i compagni Intorno la gente non pareva badare alla scena @Ralf -
Capitolo 2 - Forging Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Homeday 27 Mid-season Harvest 419, Tramonto [Sereno] Mentre il funzionario incassava il denaro e i soldati continuavano ad osservare la nave, non fu necessario che Gromnir insistesse per avere una risposta dal loro capo "No, nessun atto espliciti. Ma le voci si susseguono, di movimenti di truppe sulle montagne. Dobbiamo essere pronti" Terminate le formalità e affidato il Cigno a Minon, la Mano si mosse per le affollate vie di Zona, verso il vicino quartiere artigiano dove sorgeva la forgia di Haalan. Intorno alcuni negozi erano ancora aperti, e seppur non affollata quanto la piazza del mercato, molte persone erano presenti anche in questa. La casa di fronte pareva ancora abitata, seppur non si vedesse nessuno affacciato. -
altro gdr [TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in LoneWolf Saga
Fehdag 21 Berkano Sera @Volpe Nera e Melanopenthareus -
The Pits of Bendal-Dolum (parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in The Pits of Bendal-Dolum in Nameless Cults
21 Aprile 1922 Mattina @Terence Sistemato l'accampamento, che rimaneva affidato a Devlin, i compagni avevano due strade da percorrere per esplorare ulteriormente il complesso La piramide presentava come unico accesso il portale aperto il giorno prima con l'uso del medaglione, che ancora mostrava un'apertura invasa dalla nebbia Vi era poi il pozzo, dove era stato trovato il corpo del professor Williamson, dove si poteva provare a calarsi ulteriormente nelle profondità del terreno. @all -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Gudrod lasciò partire una serie di colpi sul suo avversario, di cui solo uno andò a segno ferendolo di striscio. Alrik si lanciò sul bruto che stava rialzandosi. Fu tale la violenza con cui il nordico colpì il suo avversario che questi rotolò giù dalla bordo delle scale non protottero da parapetto, andando a sfracellarsi al piano di sotto. Fu allora che i compagni udirono ancora un salmodiare: era il giovane che accompagnava la donna e che avevano incontrato tempo addietro nel percorso fra Delbertz e Altdorf. Il corpo del giovane venne avvolto improvvisamente in fiamme arancioni @Rik @all -
[Capitolo 1] Le zanne e la luna
AndreaP ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Kyrian Il barbaro non potè che annuire alla scelta di scendere. Si mise per secondo, dietro a Rallo, per dar man forte in caso di pericoli Si guardò intorno un'ultima volta: quel luogo non gli piaceva proprio. -
Il Mistero, la Morte e il Dirigibile Mary
AndreaP ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Frammenti di Paura
Francis Clark @da solo "Come vuole lei, madame" disse chinando il capo "e mi voglia scusare per la mia insistenza, legata solo ad una premura nei suoi confronti. Le auguro una stupenda giornata" E detto questo si allontanò per tornare dai suoi compagni @Custode -
Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Festag 17 Pflugzeit 2515 i.c. Tramonto [Nubi] Seguendo Willebrod gli amici tornarono verso Söllhafen, la porta cittadina che dava sul Söll, al di la della quale vi era il quartiere extramurario dove sorgeva la locanda Alla trota che ride. Col sopraggiungere del tramonto la gente si affrettava ad entrare nella città, mentre la coda si accorciava sempre più. Non molti erano quelli che ne uscivano. La locanda era molto grossa e occupava un intero edificio: superato l'ingresso gli amici si ritrovarono in una grossa sala comune, con tavoli di varie dimensione ai quai si potevano vedere barcaioli, scaricatori e anche alcuni mercanti. Dietro al lungo bancone, un uomo ed una donna di mezza età spillavano birre e disponevano perchè due giovani portassero ai tavoli cibo e bevande. Ad un primo sguardo in giro non si vedeva Mossbauer -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - sera. [Parzialmente Nuvoloso] Mentre i compagni discutevano sull'invito del mercante, gli amici raggiunsero le camere che avevano preso. La locanda aveva tre piani di stanze sovrastanti la sala comune. Il padrone mostrò ai compagni una stanza da tre al primo piano, non lontana dalla stanza del mercante, mentre la stanza da due era al terzo piano. La prima, con una finestra che dava in un vicolo, presentava tre pagliericci a terra e un grosso pitale in un angolo vicino a due sgabelli. La seconda, ricavata nel solaio dell'edificio, aveva un grosso pagliericcio unico e, oltre al solito pitale, una brocca ed un piccolo armadietto. Entrambe aveva porte con chiavistello chiudibile solo dall'interno. Ovviamente non vi erano vetri alle finestre ma solo ante di legno. "Eccole" disse il padrone "sono quelle che ho. Sono 35 Scellini" Prese le camere Eike si diresse alla camera del mercante @Eike @all -
Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Share Day 23 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Nubi] @Tass @Tanis @Tanis e Tass @non Tanis e non Tass -
[TdG] Reikland Tales (chapter I) - An Eye for an Eye
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in Reikland Tales
Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Sera [Qualche nube] "Non credi che io faccia tutto il necessario per proteggere le mie proprietà: quando ho avuto questi possedimenti ho confermato subito che le difese sarebbero state mantenute, come in precedenza. E il capitano può confermare" rispose il nobile a Bernardo. Buchler annuì "E' vero. Ma sono tempi bui e a volte e necessità che tutti partecipino alla difesa dei possedimenti. Anche perché non puoi mai sapere cosa o chi ti attaccherà attentando alla tua vita. O metti in dubbio le capacità dei miei uomini, perchè non siamo mercenari?" Più in disparte anche Kurt continuava la discussione "No ma qui sto bene io." disse il bibliotecario "ho i miei libri, i miei amici. Sto bene. Perchè dici così?" concluse l'uomo passando sulla difensiva. -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
@Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] Vass valutò dimensione della zona che pareva far scattare la trappola. Copriva un arco di circa tre piedi della parete del cilindro dell'albero cavo che fungeva da passaggio e era profonda circa un piede e mezzo. Non si avrebbero avuto problemi a saltarla se non fosse che al di là non vi era spazio di atterraggio, in quanto terminava adiacente alla porta. Similmente non sarebbe stato un problema spostare il trono e usarlo come ponte se ci fosse stato un punto di appoggio sul lato della porta. @all Non so se mi sono spiegato. Chiedete pure per dubbi, anche in TdS -
OBSOLETO -Topic di Servizio
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in Mystara Classic
Per tagliare i tempi ho reso noto a tutti cosa ha trovato: non mi pareva una cosa da tenere nascosta Considera che ve l'abbia detto -
[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
18 Nachgeheim 2518 i.c. Tarda Mattina [Coperto] "E ti sbagli Kurgan" disse il nano "in realtà io per molti di loro ho fatto evocazione degli spiriti, costringendoli poi nelle loro spoglie mortali. Per questo i miei non morti sono così forti, e spesso autonomi nelle decisioni. Se fossero semplicemente animati sarebbero stupide marionette." "Io non so cosa troverete ma dovete essere pronti. Vi darò un po' di suggerimenti. In non morti non sento male quindi il fuoco non li spaventa: ma se fossero evocati potrebbero mantenere la paura che avevano da vivi. Soprattuto per quelli congiurati o animati potete provare ad intrappolarli: efficace se sono goffi. I non morti percepiscono la presenza dei vivi: per quelli animati potete provare a usare questa caratteristica per attirarli, ma non per gli altri. Gli evocati sono instabili e tendono a sparire: allontanateli da dove sono, o scappate voi. Gli animati sono fra i più resistenti, logareli ai fianchi. Sulring Durgul è molto più abile di me: i non morti evocati da lui mantengono probabilmente le capacità che avevano in vita." Fece una pausa "Quanto agli oggetti: a me non servono più, ma a voi possono essere utili. Vi aiuteranno certamente: la spada vi difende dal naturale terrore che i non morti danno, la bacchetta rende un corpo inutilizzabile per la magia, il talismano difende dai poteri dei non morti, le frecce li rendono instabili se possibile." -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
3 478 862.m41 3.20 I compagni ricordavano bene il sepolcro nero mostrato loro nella Cattedrale Dorata dall'abate Nonché le parole degli attentatori che li avevano attaccati all'uscita da questa Victor velocemente controllò la stanza: era completamente spoglia e gli unici resti estranei all'arredamento erano quelli sul corpo dell'Hekate. La doppia porta sul fondo portava una scritta in High gotich -
Capitolo 2 - Forging Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Diaday 23 Mid-season Harvest 419, Alba [Sereno] Gli uomini si misero subito al lavoro, sotto gli occhi di Minon e la nave, dopo aver issato la scialuppa, fu subito pronta partire. In poco tempo i remi portarono il Cigno ad una sufficiente distanza da riva perché potessero essere sfruttati i venti del centro della Reanariann Bay e la nave potè iniziare il suo percorso verso sud. Homeday 27 Mid-season Harvest 419, Tramonto [Sereno] Il vento favorevole, il tempo propizio e la fortuna di non incontrare pirati o altri pericoli permisero ai compagni di avvistare Zoa dopo soli 4 giorni di navigazione. Nella luce infuocata del sole che tramontava il Cigno superò la statua di Huunav, il Viaggiatore, posta all'ingresso delle barriere difensive penetrando nel porto e subito dirigendosi con sicurezza verso il porto nuovo. La città era come sempre in fermento con navi commerciali che riempivano le banchine e nonostante l'ora anche il mercato posto nella piazza antistante era ancora un brusio di scambi. Appena approdato, il Cigno venne raggiunto da un funzionario accompagnato da quattro guardie "Benvenuti a Zoa, città di mercanti." disse il funzionario "La vostra è una nave piccola. Per l'approdo dovete pagare 25 pezzi d'oro. Accettiamo qualunque valuta. Cosa trasportate e di cosa dovete fare mercato?" Il funzionario venne affiancato quello che doveva essere al comando della pattuglia di armati. "Ci sono persone dell'Impero di Kalamar a bordo?" chiese con fare duro il soldato. @all -
[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Risorse in WFRP Gathering Darkness
Ciao Simo c'era un errore sulla scheda e soli 100Ep da spendere: dove li metto? -
[Capitolo 1] Le zanne e la luna
AndreaP ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Kyrian Kyrian si mise affianco alla porta successiva attendendo che l'amico la aprisse: se ci fossero stati pericoli li avrebbe affrontati lui La situazione non gli piaceva e dentro di sé pregò gli spiriti perchè rendessero salde le pietre su cui poggiavano i piedi.