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AndreaP

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Tutti i contenuti di AndreaP

  1. Fehdag 21 Berkano Sera Melanopanthereus si lanciò su uno dei cavalli rischiando di cadere a terra e riuscendo nella presa solo all'ultimo Vista l'azione del guerriero il cocchiere subito tirò le briglie facendo fermare il carro. Il mercante summerlundede pareva irato "Siete pazzi" sbraitò "Ma cosa vi costava arrivare ad un posto più sicuro! Cosa cambiava?" La guardia in fianco a lui lo guardava attendendo ordini ma questi lo fermò dicendo "Siediti, lascia che controllino" "Ma fate in fretta" disse con aria preoccupata risentendosi in cassetta.
  2. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] @Gromnir, Byrjolf e Lainadan @Byrjolf e Lainadan @all
  3. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Parzialmente Nuvoloso] @Eike Le strade di Kemperbad non erano affollate come quelle di Altdorf o Bögenhafen ne mostravano un’insieme di persone di luoghi diversi. Tuttavia, come nella città commerciale alle pendici delle Gray Mountains vi era un dinamismo fra le persone anche a quell’ora del giorno Gli amici si guardarono intorno. Nel luogo dove si trovavano non vi erano locande, ma solo negozi artigiani ed empori. Da lì si dipartiva la strada che portava in direzione del ponte sullo Stir; inoltre guardando fra le case i compagni intravvedevano la piazza principale. @Nereas
  4. Kyrian "Sì meglio riposare ora" disse il barbaro "comunque questa storia del venditore che è sparito dopo aver venduto la mappa continua a non convincermi... temo ci sia dietro altro" Fece una pausa "Comunque lo vedremo. Ora birra, per tutti direi" concluse
  5. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Tramonto [Qualche nube] Il nobile diede un'occhiata di rimprovero a Bernardo senza tuttavia parlare, anticipato da Kurt. Assicuratisi che tutti avessero presa una delle casse che erano sul carro, Lord Ashaffenberg li condusse attraverso l'ingresso in una gigantesca stanza dominata da un grande tavolo di quercia circondata da sedie. Candelabri d'argento erano appoggiati sul piano. Lungo le pareti vi erano teste impagliate di orsi, lupi, cervi e cinghiali, oltre alla grossa testa di un pelleverde con i naso schiacciato. @30 Denari e Yenlui Sulla parete di fondo dominava un grosso camino acceso, mentre sulla sinistra una scala portava al piano superiore. Quando gli amici entrarono in cima alle scale vi era un uomo sulle quaranta primavere con i capelli neri lisciati all'indietro con olio e vestito in una tenuta da maggiordomo su cui spiccava una vistosa bendatura sul viso: dopo essersi fermato ad osservarli per un istante l'uomo si ritirò al piano superiore. Lord Ashaffenberg condusse i gruppo attraverso una porta in un lungo corridoio senza finestre illuminato da lampade su cui troneggiavano grandi dipinti rappresentati uomini o scene di guerra Il più grosso rappresentava una battaglia fra Imperiali e Bretoni: un cavaliere in primo piano portava lo stemma araldico che dominava scolpito sul frontale della fortezza: un cinghiale selvaggio su uno scudo blu.@30 Denari e Yenlui Finalmente i compagni giunsero in una stanza illuminato da un alto candelabro in un angolo, dominata da una scrivania con una sedia. Molte pergamene e tomi erano appoggiati su di essa insieme a inchiostro e pennino. Nella stanza vi era un uomo in piedi Il nobile si sedette alla scrivania dicendo "Lui è Magnus Teich: si unirà a questo gruppo" poi aggiunse "Appoggiate le casse e chiudete la porta. E presentatevi." E voltatosi verso Magnus concluse dicendo "Anche voi Teich: i vostri nuovi compagni vorranno conoscervi" @all
  6. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @I 4 @Vass @Rhal @i 4 giocatori
  7. Essendo giorni festivi aspetto domani a postare per permettere ad altri, se lo vogliono, di contribuire
  8. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Pomeriggio [Sereno] I compagni osservarono la loro posizione. Da lì potevano tagliare per la boscaglia e raggiungere velocemente il passo che attraversava i Sentinel Peaks verso Solace e ai boschi che ora erano forse incendiati. Tuttavia l'oscurità li avrebbe probabilmente raggiunti mentre attraversavano il passo. Oppure scendere verso e pianure dove sorgeva Que Kiri, allontanandosi però in questo modo dal villaggio che chiamavano Casa e avvicinandosi ai quelli che Riverwind aveva indicato come segni di passaggio di eserciti. @all
  9. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] I compagni in silenzio entrarono nella stanza accostandosi ai gobelin, lasciando il solo Jacob indietro non essendo necessaria una quinta lama. I nemici non parevano averli sentiti e continuarono a dormire Poi ad un cenno di Alrik le lame scesero violente sui pelleverde. Le lame si infilarono nei corpi con la sola eccezione di quello di Gudrod: all'ultimo istante il goblin si mosse frapponendo il braccio. La lama pentròò nel corpo ma il colpo non fu mortale e il goblin prese ad urlare dal dolore. @all
  10. Va bene: quindi siamo alla sera prima? Riprendo a postare qui Francis Clark - Sera prima Raggiunta la stanza il medico riprese. "Volevamo parlare della situazione?" chiese rivolto a Juliet
  11. 3 478 862.m41 3.13 Omar e Victor si dedicarono alla scrivania: i fogli appoggiati su di essa erano semplici note di contabilità domestica. In un cassetto vi era una vecchia stub automatica, un fermacarte a semisfera di vetro con l'ologramma di una testa di topo in esso e alcuni denti umani. L'ultimo mobile da controllare era la credenza: dentro vi era una tavoletta con dozzine di insetti infilzati con aghi, da eleganti farfalle a grossi scarafaggi o predatori simili a ragni. Dietro di questa vi erano i pezzi di un servo-skull, ormai anneriti, con i bracci ancora collegati ad alcune siringhe. @all
  12. 20 Aprile 1922 Tarda mattina Con un veloce colpo Ludwig fece rovesciare la cesta e cadere la lampada che andò in frantumi. Dentro vi era una scultura e un foglio con scritto "Artifatto 205, D. Belize" @Carter
  13. Ho fatto nel post la scena delle stanza ORa Byrnjolf sta bussando
  14. hai ragione! non modificherei il post fatto, tuttavia, salvo per voi sia necessario
  15. Angelstag 8 Pflugzeit 2515 i.c. Tramonto [Sole] @Koenigplatz
  16. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] Prima che Goonathan potesse serrare la porta Gromnir aprì la porta entrandovi. La stanza presentava un grosso letto matrimoniale con coperte rosse e su tutte le pareti aveva appese armi e scudi. In un angolo vi era una cetra. @Gromnir prima di dormire la sera @Bjorn @Byrjolf e Lainadan @Gromnir @all
  17. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Parzialmente Nuvoloso] Mentre Radagast imboccava seguito da Huan le scale, senza esitare Wilhelm, Caspar e Eike, dopo aver depositato i propri oggetti su un cesto e pagato 16 Scellini, si imbarcarono su una piattaforma che iniziò a salire. @Wilhelm, Caspar e Eike @Radagast Quando la piattaforma sbucò da un foro nel terreno sormontato da una grande carrucola Radagast era appena arrivato, seguito da Huan: il san bernardo e il druido parevano abbastanza affaticati Kemperbad era completamente circondata da mura anche sul lato che dava sul Reik. Le case antiche erano raggruppate in quartieri all’interno dei quali le case si erano aggregate al punto di unirsi formando spesso un unico agglomerato in cui stretti vicoli si diramavano passando in porticati e cortili Strade più grandi, le uniche pavimentate, delimitavano i quartieri. Davanti alla piazza delle ascensori una seconda piazza laterale dava sulla zona del tempio dedicato a Verona, con il suo colonnato antistante e il simbolo della Civetta, e del palazzo del concilio cittadino, vero punto di potere della Città Libera. Alla destra del gruppo le strade si dirigevano verso la scarpata che dava sulle rapide dello Stir, delimitate da chiuse. Lì un ponte di corde permetteva di passare sul lato sud della città. Molta gente si aggirava per le vie e nessuno pareva badare ai compagni @all
  18. Fehdag 21 Berkano Sera "Più avanti c'è un villaggio" disse una delle due guardie "non fermiamoci qui. E' pericoloso. Raggiungiamo il villaggio" Il carro nonostante l'invito di Melanopanthareus proseguiva nell'oscurità ravvivata solo dalla luce della luna e dalla lanterna accesa.
  19. Certo puoi accumularli come li hai spesi?
  20. L'avventura si svolge nei pressi di Ubersreik, in pieno Reikland, vicino alle pendici delle Gray Mountain Sei stato assoldato il giorno prima (decidiamo insieme dove eri - magari avevi trasportato qualcosa per il nobile e dato che sei stato smart nel farlo ha deciso di affidarti un altro lavoro) da un emissario di un nobile locale per un'investigazione da svolgersi nella loggia di caccia nei boschi che ha appena ereditato. E sei appena arrivato lì E' il tramonto e ovviamente nel primo post dettaglierò meglio quanto appena scritto.
  21. @Pippomaster92 Allora La scheda mi pare perfetta: confermo che hai 70 Ep da spendere Ho aggiunto una sheet Costruzione per tenere traccia degli avanzamenti presi (lo avevo fatto anche per gli altri pg) Ho aggiunto alla scheda: Fortune 4 Resolve 2 Movimento: 8 Walk, 16 Run Motivation: scegli tu Ho riportato gli effetti del Talent Very Strong su apposita riga dello schema Per me puoi proseguire nella costruzione con gli ultimi dettagli In relazione alla linee guida sul pg che hai scritto vanno bene: tieni conto che abbia agito nella zona di Ubersreik Va anche bene che tu conosca la famiglia Andolini come suggerito da Pentolino Al primo post ti introduco in game (se sei d'accordo)
  22. @Terentilti ho mandato un MP Ricordatevi tutti di mettere al massimo gli HP
  23. No solo di ferro. Quella tienila
  24. Scegli intanto un nome così posso introdurti in game: intanto finiamo la scheda
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