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AndreaP

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Tutti i contenuti di AndreaP

  1. Fireday 19 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] Gromnir si avvicinò all'uomo addormentato osservandolo Intanto Goonathan si rivolse a Lainadan "Cos'è che dovrei fare io?" chiese "spillare la birra? toccare il sangue? io cose pericolose come queste non le faccio. Rischio di ferirmi ulteriormente. Già la mia vita è appesa ad un filo, per colpa vostra!" @Gromnir
  2. Kyran "Bene" disse avvicinandosi agli altri "quindi sappiamo che ha venduto la mappa a caro prezzo, la mappa falsa... E i nostri fanciulli erano ricchi! Ora bisognerebbe capire cosa conteneva la mappa..."
  3. Fehdag 21 Berkano Mattino @Philippe @Altri
  4. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Alrik e Jacob prima in taverna Acquistato il pranzo da una bancarella rimasta sul porto che vendeva pesce grigliata al momento, i compagni attesero nel pomeriggio di venire chiamati dalle guardie Fu verso il tramonto di una calda giornata preannunciante l'estate che uno dei due giovani Watchman che avevano provveduto all'arresto dei nani fece la sua comparsa: lo aveva mandato il sergente dicendo che almeno uno dei due prigionieri era pronto per parlare @Chi va ad interrogare @all
  5. @Pentolino umano e lo tiene @Landar umano e ci pensa @OcramGandish umano e lo tiene @rikkardo umano (tirato io 16): deve decidere Manca @Ghal Maraz Intanto aggiornate pure le schede
  6. @Pentolino tira 06 Umano e lo tiene=> 20 Ep @Landar tira 89 Umano => si riserva di pensarci. Mancano @rikkardo @Ghal Maraz @OcramGandish
  7. Ok per me possiamo partire 01. Scelta della Razza Accedete alla dice room con un nome che vi caratterizzi ( Scrivete "Tiro per la razza" (o una roba analoga) e procedete al tiro di d100 Consultate il tabellino a pag.24 del manuale. Se tenete il risultato 20 Ep sono tutti vostri, altrimenti scegliete la razza
  8. Backertag 5 Pflugzeit 2515 i.c. Notte [Nebbia] I compagni tornarono velocemente sulla barca riunendosi agli altri. Ormai la taverna era chiusa e in giro non vi era nessuno. Solo la nebbia ricopriva il porto. La notte, orami forse troppo breve avanzava @all
  9. Loshdain 27 Flaurmont 992, Pomeriggio [poche nubi] Vel subito si avvicinò al giovane incantatore: prima provvedete a bendare le ferite poi pregò Diulanna, la dea della volontà che lei adorava, perchè risanasse l'amico. Una luce dorata si propagò dalle mani della giovane e subito parte delle ferite di Illius si chiusero "Qualcun altro ha bisogno i aiuto?" chiese ancora "altrimenti direi di muoverci" @Dalamr
  10. Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Damian aiutato da Marten portarono la cassa con il nome Corvin fuori dalla stanza. La cassa si aprì facilmente. Dentro vi erano molti abiti, di foggia comune seppur di ottima fattura. Appoggiati sopra di questi vi era una piccola cassetta senza coperchio dentro la quale vi era una collana d'argento a cui erano attaccati molti pendagli, medaglioni di foggia diversa. Fu subito evidente che erano simboli sacri di diverse divinità tra le più note nel pantheon della regione e delle nazioni circostanti.
  11. 20 Aprile 1922 Mattina I compagni avanzarono fino all'edificio successivo. Prima di giungervi dall'angolo della passerella videro l'accampamento con Miguel intento a governare il fuoco e Devlin seduto a fumare ai piedi della statua. L'edificio era anch'esso composto da un unico ambiente senza altra uscita. La stanza era pieno i statue rappresentanti umani, cervi, giaguari ed altri animali. Tra queste la statua di un cane era stata decapitata e la testa non era presente in alcun luogo. Subito gli archeologi concordarono che nessuna delle statue fosse in uno stile tipico dei Maya. @all
  12. 3 478 861.m41 7.59 Judith si voltò con il bolter facendo fuoco, dopo aver preso la mira, contro l'essere che attaccava Solomon. Il proiettile volò veloce verso la testa di quello prendendola in pieno e facendola saltare in aria. @all
  13. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Purtroppo non so risponderti, uomo bestia" disse lo sciamano "l'unico che è uscito dalla città è impazzito come ti dicevo. Quindi non so che dirti: la gente sparisce nelle case o soverchiata dai non morti." Pur osservando la cittadella ai compagni ogni posto pareva uguale "Scegliete pure il punto dove volete entrare" aggiunse
  14. Un po' di BG L'avventura iniziale partirà da Ubersreik, cittadina del Reikland sulle pendici delle Gray Mountains dove risiede il Lector del Reikland: qui i pg verranno ingaggiati da un nobiluomo per una missione. Serve quindi una motivazione che spinga i pg ad essere lì e ad accettare come gruppo l'incarico.
  15. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] @I sei @Giocatori dei sei
  16. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Prima di procedere i compagni provarono a capire cosa fossero gli strani segni tracciati a terra ma nessuno di loro, con le conoscenze acquisite, pareva riuscire a decifrarli. @Wilhelm Il silenzio avvolgeva la torre @all
  17. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Sereno] @Jacob e Alrik
  18. Prima di partire con la creazione dei pg aspettate mie indicazioni
  19. Tiri di dado La creazione di un pg richiede i famigerati tiri di dado Per farlo useremo rolz.org su cui ho creato una dice room Non serve registrarsi: quando entrate nella dice room indicate un nome utente con cui vi si riconosca (può essere anche diverso da quello di DL) Prima di ogni tiro indicate cosa sia la cosa che state tirando mettendo un commento Vi mando via whatsapp il nome della dice room
  20. Questo Topic verrà utilizzato unicamente per la creazione dei PG Schede dei pg: ogni giocatore ha diritto di edit sulla sua scheda, tutti hanno diritto di read su ogni scheda Ocram Pentolino Landar Rikkardo Ghal Maratz
  21. Mi pare di capre che chi è sulla barca pensi di aspettare di poter interrogare il nano: se ho capito male segnalatemelo Jacob e Alrik stanno parlando con un uomo alla locanda. Non so se vogliono fare qualcosa o pensano di tornare alla barca e aspettare con gli altri ( @OcramGandish e @rikkardo ) Dato che non vorrei bloccare la scena troppo su questa attesa, se volete possiamo passare direttamente all'evento successivo. Ditemi come volete procedere. @Ghal Maraz @Landar @Pentolino
  22. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Sereno] @Barca
  23. Kyran Soddisfatto dall'aver eliminato la testa, Kyran seguì i compagni fino al Secchiello Arrugginito. L'iniziativa di Andrej di interagire con il fruttivendolo colse piacevolmente di sorpresa il barbaro, non abituato a quel parlare disinvolto: lui preferiva giungere subito al punto Si mise in un angolo attendendo l'evolversi della situazione mentre osservava delle mele.
  24. Backertag 5 Pflugzeit 2515 i.c. Notte [Nebbia] @Chi porta il prigioniero dalle guardieI
  25. Loshdain 27 Flaurmont 992, Pomeriggio [poche nubi] Implacabile Vass si mosse per colpire il pipistrello alle spalle di Arn. La lama volò non vista dal mammifero trapassandolo nettamente ed abbattendolo Arn intanto era riuscito ad attirare l'attenzione del pipistrello che attaccava Illius e venne attaccato da questo riuscendo ad evitare la ferita solo grazie allo scudo. Arn rispose mancando l'avversario che venne invece colpito e ucciso dalla lancia di Vel L'ultimo pipistrello, in mischia con Xeno si alzò in volo sparendo dalla boscaglia Lo scontro era finito.
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