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AndreaP

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Tutti i contenuti di AndreaP

  1. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] I compagni si mossero verso la porta da cui era uscito il soldato. Questa era socchiusa. All’interno pareva esservi un’unica stanza. Attorno ad un tavolo al centro della stanza vi erano degli uomini, ma senza aprire la porta sarebbe stato impossibile dire quanti. Stavano parlando fra di loro e la voce era chiaramente udibile. “E’ troppo pericoloso. Solo perché ci sono in giro dei piantagrane… “disse una voce nasale subito interrotta da una voce sarcastica “Solo pochi? hanno già fatto fuori alcuni dei nostri uomini e non sappiamo dove siano. Francamente, non mi importa. Non verrò certo rimproverato per questo. Ma se quell’oggetto magico va perso all’interno della fortezza, io sono spacciato. Se invece lo portate con una scorta incontro al Barone, lo consegneremo a quel maiale dal sangue freddo di Sverdlov in metà del tempo. E tu potrai consegnare questi piani al barone un giorno prima. Un vantaggio anche per te” La prima voce protestò ancora “Mandarci lungo la strada, anche con una scorta, è assurdo. Chiedo che venga portato alla torre di Ossidiana per sicurezza.” Ci fu una risata in risposta. “Una volta fuori di qui, non sarai un mio problema e io ne ho abbastanza. Ci sono cinque validi uomini pronti e posso disporne altre 20 in poco tempo.” La discussione proseguiva
  2. Vedo il post ma la mail non l'ho ricevuta.... La sezione alleati serve per gestire i gruppi: faccio un gruppetto per voi due ed il pipistrello
  3. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio La stanza operatoria non presentava altre porte. Omar si mise a cercare nella stanza: vi erano molti oggetti di uso chirurgico probabilmente usati nelle insane operazioni. Ma nessun altro indizio di rilievo. Judith frattanto accettassi che non vi fossero altre uscite, si accostò all’ultima porta presente nell’ambiente. Come la precedente era in materiale sintetico con una maniglia che ne permetteva l’apertura verso l’interno. La battle sister provò a spingere ma la porta risultava chiusa. Non si vedevano serrature.
  4. @Von Quando riesci mi mandi una piccola immagine del pipistrello che la metto sul png?
  5. @zigno aggiungi un jewel e in nota metti che sono i guanti dal potere orchesco Quindi siamo pronti per partire? ottimo
  6. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] @Alrik @Non Alrik @Jacob @Landar
  7. Francis Clark “Beh se ci arriva una corriera ci può arrivare anche la nostra macchina” disse il dottore “io andrei dove passano le corriere e chiederei quanto ci vuole e che strada prendere. Poi decidiamo. Ah e se li c’è un posto per dormire mi pare un dettaglio non trascurabile” aggiunse @all
  8. Dernhild figlia di Herubrand Dernhild si mosse verso i quattro. Uomini che chinavano la testa e rinunciavano alla libertà era per lei difficilmente comprensibile “Tutti noi abbiamo subito la prigionia” disse fiera “ma la vera prigionia è quella che ci impegniamo ai nostri animi. Ricordate il sapore del vento, il profumo dell’erba e il calore del sole. Venite con noi: insieme combattiamo per la libertà come veri uomini” disse @Master
  9. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] La guardia sorrise a Vel maliziosamente “Certo, certo che me ne ricordavo!” disse “Loro sono di li” aggiunse abbassando la voce e indicando la stanza da cui veniva “fate quello che dovete. Io e i compagni siamo di la a bere. Raggiungeteci dopo” concluse indicando l’altra porta e dando una leggere pacca al fondoschiena della ragazza. Poi si mosse barcollando verso la porta che aveva indicato. @all
  10. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Ludovicus Judith spalancò la porta socchiusa. Pareva una sala operatoria con pareti e pavimento ricoperto di piastrelle bianche. Ma la posto del tavolo vi era una sedia con delle bande metalliche che permettevano di bloccare la persona seduta ai polsi, alle caviglie, al torace e al collo, nonché alle tempie con delle piastre che spingevano i l cranio immobilizzandolo. Ed un corpo, un cadavere, era seduto in quella posizione. La scatola cranica era stata segata ed il cervello asportato. Sul viso del disgraziato si vedeva ancora l’orrore e l’agonia di un’operazione che probabilmente era stata fatta con lui cosciente. Un leggero ronzio fece andare l’attenzione degli accoliti su un macchinario in vetro entro il quale il cervello era stato messo. La macchina lo stava essiccando progressivamente, trasformando la materia celebrare in una polvere grezza che fluiva lentamente nelle condotte collegate al processo produttivo della stanza accanto. Nella stanza non vi era nessuno. @Ssang
  11. Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] I tre compagni avanzavano a fatica nella calca di gente in preda al panico che affollava la grande strada alberata. Passarono davanti a negozia dalle eleganti insegne notando che tutte le entrate erano state sbarrate. Dalle finestre ai pini superiori i proprietari controllavano che la gente non irrompesse nei loro esercizi dandosi al saccheggio. Dopo un tempo che pareva infinito i tre notarono una locanda la cui porta non era sbarrata. Sull’ingresso vie era scritto “principe Fedor” e davanti alla porta sostavano due energumeni con lunghi grembiuli di cuoio e randelli chiodati. La strada proseguiva oltre. @Tiberius
  12. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] L’uomo con bravura attraversò il canale saltando da una porta della chiusa all’altra per poi iniziare a salire la bassa collina che si trovava dall’altro lato. Nella pioggia causata dalla foschia si vedevano chiaramente sulla collina delle costruzioni. I compagni giunsero alla porta che divideva la chiusa dal canale. La chiusa era piena d’acqua, al livello del fiume Bogen che era più alto del canale. Passando come aveva fatto l’uomo sulle porte si avrebbe avuto l’acqua sulla sinistra a pochi passi di dislivello, mentre sulla destra verso il canale il salto fino all’acqua sarebbe stato di più di 2 metri. Alrik fu il primo a provare a passare. Con abilità il nordico si mosse lungo le strette porte non più spesse di un piede e soprattutto bagnate. Nonostante ciò senza titubare il nordico arrivò sull’altro lato del canale. @all
  13. Eccomi: ho guardato le schede. Premetto che non ho intenzione di controllare i singoli bonus: mi fido che abbiate fatto i conti bene considerazioni generali: se avete oggetti magici metteteli nell'equipaggiamento segnando nelle note le loro proprietà Ricordatevi di mettere i bonus permanenti (come quelli dai feat non situazionali) direttamente su skill e armi così che escano automaticamente nei conti Mancano i linguaggi In generale le schede vanno bene: quindi se decidete come vi siete messi insieme io vi faccio partire @zigno Ho visto che hai messo i guanti della forza dell'ogre: ma non li vedo nell'equipaggiamento. Li puoi aggiungere (anche usando un oggetto simile e mettendo che sono i guanti della forza dell'ogre). Mancano i soldi se ne hai avanzati @Von Mi metti i feat sotto le special abilities pf (teoricamente anche le abilità di classe, ma almeno i feat). Il compagni animale lo creo come png: ha un nome? Ho visto che hai messo una moneta d'oro e in nota il numero: dovresti invece indicare sull'oggetto che ne hai tanti dello stesso tipo; dato che tuttavia più di 200 (mi pare) non puoi averne insieme, dovresti mettere o tante monete ciascuna con numerosità 200 oppure prendi una bella gemma (o più) di valore equivalente mettendo il valore in nota.
  14. Francis Clark Il dottore guardò l’equipaggiamento acquistato con un leggero disgusto. Lui amava la caccia, non le scalate in montagna. ‘ma forse’ pensò ‘ anche in montagna qualche preda si può trovare’. Un sorriso comparve sul suo viso. “Bene ora bisogna trovare come andare a Furka. Un treno? Una corriera? Un mezzo privato?” disse ai compagni Quindi rientrò un momento nel negozio “Scusi” disse al commerciante “noi dobbiamo andare a Furka. Come possiamo fare?” chiese
  15. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] Riunitisi i compagni stavano decidendo sul da farsi quando dalla porta aperta un soldato uscì: aveva le guance rosse e non pareva molto stabile sui piedi Guardato il gruppo fissò lo sguardo su Arn e Vel dicendo “Ehi? che ci fate qui con questa pioggia? e loro chi sono” Dalla stanza da cui era uscito si sentiva ancora parlottare. @all
  16. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Gli Accoliti avanzarono a piccoli passi all’interno della stanza. I Tecnomeccanici erano collegati con alcuni tubi e fili alla struttura produttiva: spinotti potevano essere staccati per rimuoverli anche se nessuno dei quattro poteva avere idea di cosa sarebbe accaduto facendolo. Il prodotto finale della lavorazione pareva essere una polvere bianca che veniva confezionata in cartoncini delle dimensioni 10x3cm schiacciati in modo da essere piatti. Dalle due porte sul fondo non si avvertivano rumori. Avvicinandosi una pareva socchiusa. @Ssang @all
  17. Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] Nessuno dei due compagni conosceva Holmgard ma provarono a mettere insieme le proprie conoscenze per trovare la via più veloce verso il palazzo. Volpe Nera aveva sentito raccontare che Holmgard è divisa in tre grandi aree dall'estuario del fiume e il palazzo si trova in quella delle gilde e corporazioni; dal canto suo il confratello ricordava libri di storia dove si parlava delle rivolte delle corporazioni, secoli prima, che avevano messo barricate in Fars Lane. @all
  18. @all Scusate il ritardo nel post e nel supporto ai pg: problemi in ufficio mi hanno bloccato. domani provo a rimettermi in pari. @Von e @zigno La vostra avventura parte da Zoa. La trovi a sud della Reanariaan bay in basso a dx della mappa. Per il bg comune fate pure. Verrete assoldati da un mago.
  19. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] @Nella locanda Fuori la pioggia era molto intensa e l'odore di umidità era fortissimo Mia e Luthor insieme a Liza si mossero per primi nell’acqua seguendo il loro obiettivo, seguiti dopo un istante da Alrik e quindi da Gudrod e Jacob. L’uomo si muoveva veloce seguendo la palizzata verso nord, superando le porte cittadine ormai chiuse, verso il punto dove il fiume si immetteva nel Weissbruck channel e dove vie erano una serie di chiuse. Ivi giunto, l’uomo inizio ad attraversare il canale passando in equilibrio su una delle coppie di porte della chiusa stessa, dirigendosi verso fuori città @all
  20. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] I compagni si mossero sfidando la pioggia torrenziale. Girando intorno al maschio centrale si diressero verso l’ingresso nord della fortezza Intorno le luci erano poche e sugli spalti non si vedevano movimenti: le guardie probabilmente erano rintanate all’interno delle torri. Raggiunta la porta nord questa era socchiusa. Al di la si vedeva lo spazio di guardia coperto fra la porta interna e quella esterna che era serrata. Sui lati di vi erano due porte, una a sinistra e una a destra. Non vi era nessuno ma dalla porta socchiusa sulla sinistra si udivano voci indistinte e usciva una luce. @all
  21. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Ssang ridiscese la scala raggiungendo i compagni: erano ancora fermi all’ingresso della grande sala, una catena di produzione di una qualche sostanza. I servitori tecnomeccanici, ricavati con tecnologia del Mechanicus dall’assemblaggio di cadaveri, procedevano indefessi alla distillazione e all’imbottigliamento di piccole provette, e non parevano in grado di percepire la presenza degli Accoliti Salvo il rumore dei meccanismi di produzione non vi era alcuna suono che tradisse la presenza di umani. Le due porte sul fondo erano chiuse @all
  22. Creazione nuovi pg Livello di partenza 4 Per creare il pg sono 28 pti per le caratteristiche, hp al max il primo livello, tirateli dal secondo. Per Von che se ho ben capito vuole fare lo gnomo: mi pare che tu abbia la player guide del setting quindi puoi trovare i modificatori li. Per l'equipaggiamento soldi standard: gli oggetti magici costano il 20% in più
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