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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Dernhild figlia di Herubrand “Se nessuno la vuole la prendo io volentieri” disse la fanciulla rivolta a Rhâl mentre frugava nel baule. “Si qui dentro c’è roba interessante. Torce, quattro a testa, una corda e un piccone. “ disse ancora poi si mise ad accendere la torcia per avere una visibilità migliore. “Io posso portare la corda” aggiunse “il piccone può essere anche un’arma. Grimgor che ne pensi?”
  2. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Riprova http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=731338
  3. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Hai un account Mythweaver? Se si come ti chiami?
  4. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Seguendo le indicazioni di Volpe Nera i compagni iniziarono a ridiscendere la corrente in direzione del ponte su cui si stava svolgendo la battaglia, con l’idea di superarlo e cercare a valle un altro modo di attraversare il corso d’acqua Quando si avvicinarono alla zona del combattimento prudenzialmente lasciarono la riva cercando la protezione del bosco Veloci i quattro penetrarono fra il fogliame muovendosi il più possibile paralleli al Unoram Ad un tratto di fronte a loro si parò una strada: era quella che da nord portava al ponte. Il gruppo stava per attraversare la strada, per proseguire verso est, quando dei movimenti da nord li bloccarono Uno squadrone di Drakkar stava marciando verso sud nelle nere armature, rinforzi diretti alla zona del combattimento
  5. Ottimo se mi dai il tuo nome utente su dungeonpbem ti aggiungo alla campagna così puoi fare la scheda Livello di partenza 4 Per creare il pg sono 28 pti per le caratteristiche, hp al max il primo livello, tirali dal secondo. Hill dwarf +2 con, -2 cha medium size base speed 20’ Darkvision (60’) Stonecutting (+2 racial bonus to notice unusual stonework) +2 st vs poison +2 st vs spell +1 to hit vs orcs and goblins +4 dodge vs giants +2 apprise stone or metal items +2 craft check related to stone or metal Auto Lang: Dwarves and Merchant Tongues Other Lang: Giant, Gnome, Goblin, Hobgoblin, Orc Per il chierico dipende dal Dio che scegli.
  6. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ciao per prima cosa complimenti per il nome! In relazione alla campagna ti segnalo anche che stiamo giocando alcune vecchie avventure prefatte della tsr Il pg in questione è un guerriero eroico, un uomo di valori, con una grande fedeltà alla sua compagna che ha recentemente ritrovato. Di allineamento legale è seguace di Tarastia Qui trovi la scheda con anche un po' di bg http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=320133
  7. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Mystara Classic
    4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il tempo passava e Vassilij continuava il suo giro di perlustrazione. Fortunatamente la pioggia e il buio incipiente aiutavano i compagni nascondendo le loro figure e consigliando ai difensori della fortezza di stare rintanati all’interno. @Vassilij
  8. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Luthor e Jacob @Mia e Gudrod @Alrik
  9. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Il ragazzino prese prontamente la moneta infilandosela in tasca e aggiunse “Seguitemi”. Quindi accompagnò per le affollate strade di Ambulon il gruppo, destreggiandosi velocemente fra la folla. La gente in questo hive pareva sempre indaffarata e tutti si muovevano speditamente da un negozio ad un altro, da un officina alla seguente. Le strade si dipanavano fra le case e i passaggi fra di esse era cortili delle stesse abitazioni: più volte per attraversare una via, il giovane si infilò in una porta che conduceva ad un’abitazione priva per poi uscirne dal lato opposto. Giunti in una strada affollata salì un cala metallica fino a giungere ad un porta metallica dove suonò un campanello. L’anta si aprì rivelando un uomo grasso in canotta con un grembiule blu e una chiave inglese in mano “che vuoi?” chiese al ragazzo “Mi manda Ferjan” rispose questo “questi amici hanno bisogno di una stanza” L’uomo si sporse e guardò i quattro “Fanno 30 Troni a notte” disse senza battere ciglio Un forte odore di ammoniaca riempiva l’aria.
  10. Jotunn “Denser” disse Jotunn “c’è qualcosa di strano in questo cerchio. Io non trovo altra uscita, ma qui potrebbe esserci qualcosa. Veloce prima che crolli tutto” La voce del nano tradiva una evidente tensione.
  11. Francis Clark Il colpo tolse per un attimo il fiato al medico. Abituato al sangue degli altri mal sopportava il suo. L’istinto del cacciatore prese il sopravvento: impugnato il fucile provò a tirare una nuova salva. @Custode
  12. Dernhild figlia di Herubrand La rohirrim osservò la stanza. Poi si chinò a raccogliere un piccolo oggetto “Un acciarino” disse decisa “Ora troviamo qualcosa da accendere. Real dai un occhio se possiamo avvolgere qualche straccio preso dal letto intorno ad un arma per farne una torcia” Quindi si mise a controllare velocemente il baule
  13. @Robfield Ciao, sufficienti le info che ti ho dato ? Confermi l'interesse ?
  14. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] I compagni provarono a valutare la situazione Volpe Nera si convinse subito che purtroppo essendo loro sul lato nord del fiume dovevano trovare un modo di attraversarlo se volevano raggiungere la capitale. Dall’ampiezza del fiume non dovevano essere lontani da dove questo si congiungeva all’Eledil. Ridiscendere la corrente oltre il ponte voleva dire andare in una zona più civilizzata del Regno, risalire voleva dire andare verso punti dove questo era meno ampio ma allontanarsi dalla capitale Tobias saggiò la situazione. Sul ponte si stava svolgendo una battaglia campale importante soprattutto per le truppe di Sommerlund. Perdere questo ponte voleva dire rendere difficoltosi i collegamenti da nord a sud. In ogni caso pensare di passare attraverso il ponte pareva una follia. Anche un tentativo di guado del fiume in quella posizione poteva essere molto pericoloso in quanto, oltre alla temperatura bassa dell’acque, si aggiungeva il pericolo dia attacchi dai Kraan che dominavano i cieli.
  15. AndreaP ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Come da titolo cerco un giocatore sostituto per Arn, umano guerriero di 2° livello nella campagna “Mystara Classic“ giocata con il regolamento Old D&D (quello della scatola rossa e della Cyclopedia per intenderci) Stiamo giocando terminando la seconda avventura della campagna. Il PG non è sostituibile in quanto ha un forte legame con un altra PG (gestito da @athelorn): questa ne è infatti la compagna; si può eventualmente personalizzarne le skill e la competenza sulle armi. Non è richiesta la conoscenza dell'ambientazione di gioco ne del regolamento che è d’altra parte molto semplice.
  16. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Gudrod e Mia @Jacob e Luthor @Luthor @Alrik
  17. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Mystara Classic
    4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] La pioggia cadeva fitta infradiciando il traladariano ma gli dava la protezione da occhi indiscreti Non ci volle molto al ladro per trovare l’ingresso. Una tozza porta in legno rinforzato da passanti in ferro borchiato: su di essa era posto un grosso batacchio a forma di aquila, il simbolo della Baronia. Da sotto la porta spirava una luce. Guardando l’alto della torre, non si vedevano altre finestre se non le feritoie che sembravano costellare tutti i lati. @all
  18. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “Mio zio” signore “Ecco dove dovete andare per un alloggio. Lui sicuramente può darvi un tetto. Per 3 Troni vi porto dall’Oracolo e metto una buona parola con mio zio. Affare fatto?” e detto questo allungò la mano verso Omar attendendo le monete.
  19. Jotunn Il nano guardò stranito il particolare comportamento del compagno: qualcosa non andava ma non c’era tempo da perdere per capire. Era necessario muoversi “Qui crolla tutto” disse perentorio “e io non ho alcuna voglia di morire in questo modo dopo quello che abbiamo passato. Quindi smettila di frignare, libera la mente da queste paturnie degne di una donnicciola e muoviti.” accompagnando l’ultima frase con un ceffone sulla nuca del compagno Poi prese a guardarsi intorno alla ricerca di un’uscita @Narratore
  20. Dernhild figlia di Herubrand “Sembra una stanza” disse la donna “Diamo un veloce controllo, ma spicciamoci: la candela si sta consumando velocemente. Cerchiamo qualcosa con cui possiamo fare una torcia o qualcosa di simile” concluse muovendosi verso il pertugio per fare luce e permettere a tutti di cercare. @Narratore
  21. A proposito Per tutti i Fhokki, visto che mi sa che non ne abbiamo mai parlato, gli Dei più comuni da voi sono (in ordine di diffusione con il primo che stacca gli altri) Battle Rager Knight of the God The Old Man Mother of the Elements The Riser Fate Scribe
  22. Qui trovi un po' di info https://kingdoms-of-kalamar.obsidianportal.com/wikis/gods-of-tellene Gli dei più comuni fra i nani sono The Founder The Speaker of the World The True the Powermaster
  23. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Guidati da Volpe Nera i quattro si fecero strada fra gli alberi desiderosi di mettere distanza fra loro ed i nemici. Dopo poco il terreno iniziò a declinare leggermente ed attraverso gli alberi davanti altro si iniziarono ad intravvedere alcuni scorci del fiume Unoram: in quel punto era largo più di un chilometro Questo era uno dei tre corsi grandi fiumi del Sommerlund assieme al Tor e all’Eledil L’Unoram scendeva dal massiccio centrale dei Monti Durncrag per poi unirsi all’Eledil primati versarsi nelle acque del Golfo di Holm. Un grande ponte era stato costruito molti secoli prima sull’Unoram. Avanzando i compagni videro le due torri di guardia che si ergevano sulla rampa di accesso ala monumentale arcata. Ai piedi delle torri c’era una superficie regolare pavimentata da antiche lastre di granito levigate dal passaggio dei viaggiatori nel corso del tempo. Quell’area lastricata era conosciuta come Fondo di Alema, un’area che veniva di solito adibita a merito ma che ora era era il palcoscenico di una battaglia L’intera area brulicava di Giak e Dragar caricati con reti legate sotto il ventre degli Zlaan. Al centro del ponte infatti stava avvenendo una battaglia fra gli invasori e le truppe del reame.
  24. Francis Clark Non sapeva perché ma se lo sentiva che sarebbe accaduto qualcosa. Con un certo disgusto che gli fece accapponare la pelle Francis vide le creature che si avvicinavano. Erano veloci ma il medico non perse la calma “Non sei più rapido di un fagiano” disse sicuro mentre alzando il fucile lasciò partire una bordata. @custode