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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Lainadan In ogni caso visto che ci sono due giocatori che potenzialmente vogliono entrare, dovremo probabilmente introdurre un nuovo pg. A questo punto nessuno scrupolo a dire che Lainadan non piace e si vuole fare un nuovo pg. Domani spero di riuscire a postare indicazioni su come fare eventuali nuovi pg.
  2. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Tobias si infilò nel condotto seguito dagli altri: l’equipaggiamento veniva trascinato da ciascuno dietro di se. Colpi di tosse violenti colpivano i compagni per l’intenso fumo che li circondava Tobias raggiunse velocemente la fine del condotto e spostò alcuni rampicanti posti davanti. Erano usciti ad una quindicina di metri dal capanno in mezzo al sottobosco. Le voci dei giak venivano da la: probabilmente erano riusciti ad entrarvi
  3. si nessun problema ad aggiungere un nuovo pg: volevo solo sapere se gli interessava Lainadan Se no devo pensare che pg (fhokki o altro) si possono introdurre. Vi dico qualcosa stasera magari Sono in guerra contro un gatto
  4. Ciao io faccio il master in questa campagna ti do qualche altra info. giochiamo su dungeonpbem i pg sono di 4° livello (appena raggiunto) giochiamo dnd 3.5 con solo i moduli base (player, master, monster manual) e ovviamente quello del setting stiamo terminando la prima di tre avventure che costituiscono una minicampagna. Per introdurre un nuovo giocatore abbiamo due opzioni: potrei cederti un bellissimo pg 2 livelli di rogue 1 di fighter, il quarto ancora da decidere che un giocatore ha abbandonato. Salvo che dovrai tenere razza e classi, per il resto potrai riassettare come vuoi (skill, anche armi volendo) - se vuoi vedere com'è ti serve un account su dungeonpbem e te lo condivido se non ti piace e vuoi introdurre un nuovo pg, ovviamente essendo in una giungla devo capire devo capire come farlo entrare, e non è detto che sia fhokki (vichingo). Mi serve un momento
  5. Dernhild figlia di Herubrand @Descrizione “Merda” imprecò la ragazza a mezza voce quando si rese conto di ciò che stava accadendo. Aveva abbassato per un attimo la guardia ed era finito in una tale situazione. La rabbia cresceva forte in lei. Nella sua mente passavano le voci che aveva sentito, le voci riguardanti un negromante. “Merda, merda, merda” imprecò di nuovo L’arrivo della fanciulla che aveva audacemente toccato la botte dava però qualche speranza. Si guardò intorno cercando di capire chi ci fosse con lei: elfi e nani. ‘Non male come compagnia’ pensò. Gli elfi parlottavano fra loro, fuori la musica copriva tutto. “Se avete un piano ditelo” disse a mezza voce in westron, conscia di farsi capire da tutti, mentre con le mani cercava un chiodo da usare per rompere le corde @all
  6. Se avete una proposta per me è ok Proporrei quindi di cercare un rimpiazzo per Morion (non lo perché nel post precedente ho scritto Landar.....) perché mi sa che un rogue ci serve Forse, data la situazione è opportuno affidare a qualcuno direttamente Lainadan, introdurre un nuovo pg mi sa complicato.
  7. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Mystara Classic's La Storia
    4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Vassilij si sporse dalla porta per controllare la situazione. Davanti a loro vi era il maschio. Sulla sinistra e sulla destra si vedevano due grossi cortili: quello di sinistra (a nord) terminava in un edificio basso con due piccole torri ed un grosso portone; quello di destra a sud) terminava con le mura e quello che pareva il portone di ingresso presidiato da una torre di guardia. Nella fitta pioggia sulla torre di guardia si intravvedevano delle luci dei movimenti ma troppo lontani per essere distinti. Nel cortile non pareva esserci nessuno. @all
  8. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Mia e Gudrod @Alrik
  9. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “Non so di che cosa tu stia parlando nello specifico” disse con tono falso Ferjan “tuttavia se i tuoi committenti vogliono comprare forse il monaco non è chi cerchi. Lui riceve roba, non la manda. Detto questo vi auguro una buona permanenza su Ambulon. E se vi chiedono perché siete qui, fate pure il mio nome” concluse Detto questo, condusse gli accoliti alla porta e di nuovo li salutò
  10. Tra l'altro abbiamo perso 2 giocatori (Landar sicuro, e mi pare anche Fortunato) Dobbiamo decidere cosa fare....
  11. Pg aggiornati con xp nuovi Si era un pbf solo manuali base....
  12. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Tiberius scese velocemente nell’aria secca dell’affumicatoio chiudendo dietro di se la botola @Tiberius Rika pareva stare riprendendosi anche se era molto scossa e ferita Mentre Volpe Nera raccoglieva del salmone come cibo Tobias studiava l’uscita: il canale era scavato nella roccia e proseguiva in diagonale per lo più con alcune leggere pieghe. Sicuramente non difficoltoso per la pendenza, anche data la ruvidità della superficie, per passare necessitava volontà di infilarsi in pertugi e l’accettazione di potersi fare del male strisciando contro le pareti. Gli Zaini e l’armatura certo sarebbero stati da trascinare alle proprie spalle, non indossati. Dal canale non si avvertivano rumori, mentre dal piano di sopra i colpi contro la porta continuavano.
  13. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Nel magazzino @Gudrod e Mia
  14. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “L’Oracolo Oculare è famosissimo su Ambulon” disse Ferjan “Uno degli Enginseer più antichi che si possa ricordare, era un membro della Gilda Peripatetica, l’associazione di Technopreti che conserva e studia le macchine di Ambulon. Un giorno ebbe una visione mandatagli dallo stesso Omnissiah e si ritirò diventando l’oracolo. All’inizio le autorità della città pensarono di scacciarlo ma i membri della Peripatetica immediatamente lo dichiararono santo e presto le sue predizioni si rivelarono accurate e vere. Tuttavia devo avvisarvi che il prezzo per il suo aiuto è sempre incerto poiché le sue vie sono indecifrabili, ma se c’è qualcuno su Ambulon che vi può aiutare è certamente lui.” Poi fece una pausa “Faccio il mercante: porto cose da molti posti a molti posti, come posso ricordarmi di dettagli tali” concluse guardando nervosamente Judith
  15. Qualche precisazione a favore di tutti Ecco la mappa di Bogenhafen: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORFpueWp5d3I2b3M Il magazzino dove siete voi è su Westendam (il lato sx del fiume) La nave di Qartjin è su Ostendam (il lato dx del fiume) più o meno dove c'è la nave approdata nella mappa Non c'è un ponte ma solo il ferry Il pit è l'area sul lato di Westendam dietro i magazzini, racchiuso fra le mura e il fiume (in alto a sx della città) La taverna di Bauman è in basso a dx della città oltre Adel Ring, vicino alle mura.
  16. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Mystara Classic's La Storia
    4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il mistico si appoggiò alla porta. Questa non era chiusa e dava su quello che doveva essere il cortile della fortezza. Non si udivano rumori Come sperato la tarda ora di un pomeriggio di primavera rendeva l’ambiente molto buio e la visibilità era ulteriormente diminuita dalla pioggia. Più avanti a dopo circa 30 metri di cortile vi era il maschio della fortezza, una torre tozza altra una dozzina di metri. Sul lato visibile dalla porta non vi erano ingressi. In giro nel cortile non si aveva visibilità di guardie.
  17. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] @Tiberius @Volpe Nera e Tobia
  18. Jotunn La rabbia montava nell’animo del nano: colpire e non ferire un nemico lo irritava in modo impressionante. Con la coda dell’occhio guardò di nuovo Gustav. Il guerriero stava avendo la meglio ma gli occhi di quello non gli piacevano. Ma Gustav stava riuscendo a ferirlo. E toccava il suo orgoglio. Alzò di nuovo l’ascia con violenza
  19. Francis Clark Il medico alzò lo sguardo. Quello sbattere d’ali non lo rassicurava. Istintivamente, mentre Juliet cancellava i simboli, sollevò la doppietta pronto ad un eventuale pericolo e aggiunse “Julius, Padre. Sollevate voi la ragazza. Non mi piace la situazione”
  20. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Mystara Classic's Le Risorse
    Visto che ne @Velsh ne @Wereboar si sono più fatti vivi ho trovato un giocatore che prenda in mano Jinxy: penso gli cambierà nome Gli do il benvenuto Vedrò di cercare qualcuno per Arn
  21. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “Io se fossi in voi mi terrei lontano da quel monaco” disse il mercante “ci ho avuto a che fare poche volte per qualche lavoro di importazione, e mi ha sempre lasciato con i sudori freddi. Non so da dove venga o cosa faccia. Ogni tanto mi dicono che si fa vedere nei quartieri alti. Comunque se volete saperne di più su queste cose secondo me dovete rivolgervi all’Oracolo” concluse @Ludovicus @all
  22. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Alrik @Mia e Gudrod @Luthor e Jacob
  23. Dai miei appunti guardo aveva una sleeved mail shirt mentre Alrik una sleeved mail coat Ve le siete scambiate
  24. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Mystara Classic's La Storia
    4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Senza perdere tempo Illius socchiuse la porta: la luce del corridoio illuminò il tetro pianerottolo con la scala che scendeva nelle segrete e saliva nell’oscurità. Bastò qualche passo per illuminarla con la luce della torcia mostrando alla fine della rampa mostrando una porta chiusa. Al di la di questa si sentiva il rumore della pioggia battente.
  25. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione Mystara Classic's Le Risorse
    A questo punto do per persi definitivamente @Velsh e @Wereboar Forse ho un giocatore che vorrebbe prendere in mano Jinxy, il ladro di @Wereboar Lo sento.