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AndreaP

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  1. Dopo lunghe discussioni il gruppo si mosse dopo che alcuni di loro ebbe riposto le armi nelle stanze. L’aria fresca della notte avvolse i sette che uscivano dalla locanda. Il quartiere mercantile la sera era abbastanza morto: la strada era deserta. I rumori della locanda riempivano l’aria. Qui il gruppo si divise: Mia e Gudrod si mossero verso Nulner Weg e Gotten Platz. Gli altri si mossero invece verso est, verso la pusterla percorsa la mattina. @Gudrod e Mia Spoiler: I due si mossero per le vie fino alla più trafficata Nulner Weg. Un forte vento veniva dalle Gray Mountains spazzando il cielo che era limpido: Morrslieb, la maledetta, continuava a guardarli dal cielo. Finalmente giunti davanti al tempio di Sigmar la figura di Luthor Huss fu visibile. Il grosso sacerdote sigmarita alzò la mano in segno di saluto per poi avvicinarsi “Salute” disse “Che Sigmar ci protegga in questa serata”. Il prete alzò gli occhi alla luna “sei venuta accompagnata. E’ il tuo uomo?” chiese rivolto a Mia. @Locanda dei cattivi Spoiler: La Crossed Pikes, la taverna dove erano diretti, era un edificio di due piani vicino alla caserma dei Watchmen. Quando il gruppo si avvicinò vide un paio di questi che uscivano ridendo. La porta dava su una grossa sala comune dominata da un grosso bancone: molti tavoli erano disposti nella sala, tutti erano occupati e molti avventori erano persino in piedi con i boccali in mano. Dietro il bancone alcune porte davano accesso a salette riservate. L’atmosfera era molto allegra. Fra la gente si vedevano anche molti watchmen fuori servizio. @giocatori alla locanda dei cattivi Spoiler: Mappa https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOX3FwR2stUXpKYVE&authuser=0 In verde cerchiata la locanda dei cattivi
  2. A vantaggio di tutti riassumo Inquiry - abilità di cogliere indizi, segreti e informazioni facendo domande e ascoltando Scrutiny - abilità di fare un valutazione delle persone incontrate per capire se qualcuno mente o se ha ulteriori motivazioni Search - abilità di esaminare un area alla ricerca di oggetti nascosti o indizi. Awarness - abilità per identificare pericoli nascosti e notare piccoli particolari sul circostante.
  3. @Teste di ponte Spoiler: Il nano era veramente imbestialito. Sentiva i peli sulla schiena sollevarsi e il viso arrossarsi. Il pelleverde aveva superato il limite dell’accettabilità, e lui non avrebbe permesso che continuasse a fargli fare quella figura, soprattutto davanti all’elfa. Piantati di nuovo i piedi per terra si concentrò e abbassò la sua lama puntando alla precisione del colpo, in modo da non farselo parare. @Narratore Spoiler: Di nuovo sul G3
  4. Spero di aver capito tutto vanno alla taverna dei cattivi senza armi o consegnate alla porta. - Rim - Alrik - Sylia - Jacob - Gorden vanno al tempio - Mia - Gudrod L'unico da cui non ho avuto esplicita conferma è Gudrod. Per andare avanti assumerò che segua questa linea di condotta (e Landar me ne scuserà): qualora sia inaccettabile per lui, opererò un così detto reality shift facendolo comparire alla locanda dei cattivi
  5. Posto stasera appena Jacob posta (mi ha chiesto di aspettarlo) Intanto mi sembra di capire che vanno alla taverna dei cattivi - Rim ->armi? - Alrik -> senza armi - Sylia -> armi? - Jacob -> armi? vanno al tempio - Mia non so cosa facciano - Jacob - Gorden Cosa mi sono perso ?????
  6. @all Probabilmente non sono chiare le disanze. Gli 8 giorni previsti da Threshold a Luln sono a cavallo.
  7. Quando gli Acolyti lasciarono la landing platform, entrarono in un corridoio dell’Hive riccamente decorato, con le superfici completamente ricoperte in ogni punto da qualche forma d’arte. Bassorilievi coprivano le mura ed il soffitto mentre mosaici, rovinati in alcuni punti, coprivano il pavimento. Alcune opere rappresentavano chiaramente figure Imperiali note, ma la maggior parte era stata resa anonima dal passaggio del tempo. Superata un gigantesco arco il gruppo entrò in quello che era un ambiente a cupola alto più di 30 metri. Un grosso albero, alto più di venti metri, dominava il centro dello spazio. Sul lato della cupola si affacciavano centinaia di balconi. Mentre gli Acolyti procedevano in questi che erano l’inizio dei livelli residenziali medio alti dell’Hive, i così detti “distretti nobili”, avevano impressione di essere in ogni momento osservati e studiati da chiunque incontrassero, come se qui tutti valutassero sempre con attenzione ogni singolo gesto, indipendentemente da chi fossero: servi vestiti di grigio, matrone he pulivano un ingresso uomini armati in vestiti verde scuro che stavano appoggiati alla base dell’albero, tutti osservavano e valutavano. La loro guida scelse un corridoio anonimo fra quelli che uscivano dall’area. Dopo numerose curve salite, finalmente il gruppo raggiunse una porta di metallo coperta da un disegno geometrico blu e argento al cui centro vi era un pugnale rosso. La donna mosse la mano ricoperta di anelli e la porta si aprì verso l’interno, silenziosa. Con un gesto la Strophes congedò il servitore, che si preoccupava di raccogliere gli impermeabili bagnati e i bagagli dei nuovi arrivati, e condusse gli Acolytu in una stanza riccamente arredata dove in un angolo un uomo vestito con ricche vesti stava in piedi con le braccia protese in gesto di accoglienza. L’uomo era completamente immobile. La donna chiuse la porta dietro di loro per poi rivolgere la parola “Perfetto. Penso che dovremo risalutarci” disse la donna “Io sono Julia Strophes, benvenuti nella nostra casa Cugini” concluse evidenziando con chiara ironia l’ultima parole e lasciando quindi il tempo agli altri di presentarsi.
  8. @Xeno e Idruin Spoiler: “Le informazioni che ritenevo rilevanti ve le ho trasmesse” disse il mercante “ho tutto l’interesse che questa missione si un successo. Per me sono soldi." “Certo che la Westron Road è carrabile. Ci passano i miei carri dagli Shires verso Specularum. Non sarà una strada della mainland Thyatiana ma resta comunque per il Granducato una traccia importante.” aggiunse indicando la cartina. Detto questo e salutato il mercante Xeno e Idruin si immersero nella città. Threshold, città di confine ma con molti interessi minerari, offriva ampie opportunità per trovare materiale utile agli avventurieri e con un po’ di impegno riuscirono ad acquistare anche una mappa delle terre circostanti. Ebbero così tempo anche per sbrigare gli ultimi affari personali e recarsi poi all’appuntamento con gli altri. Era tardo pomeriggio quando i quattro avventurieri si ritrovarono alla locanda pronti a partire. Restava solo da contrattare l’acquisto delle cavalcature: con l’aiuto di Maienovich, qualora avessero deciso di comprare quattro cavalli da sella avrebbero potuto farlo per soli 50 Reali a testa. @Wwanno e Ocram Spoiler: Verifico in giornata le vostre schede. La mappa non sarà economicissima. Eventualmente vi scrivo un TdS. @Ocram Spoiler: 10% da donare. Una cosa però. Secondo il tuo bg, il tuo monastero non è vicinissimo a Threshold. Presupponiamo che ci sia una “filiale” nella cittadina dove sei? o la gestiamo diversamente?
  9. @Gudrod Spoiler: Grünfeld guardò stupito e all’apparenza dispiaciuto la reazione di Gudrod. “Non volevo offenderti” disse subito “mi sei subito piaciuto io speravo che almeno un’amicizia…” le parole furono interrotte dall’allontanarsi del guerriero. Le ultime parole che il nordico udì furono “Aspetta, Gudrod, aspetta…” sopite dal chiudersi della porta della locanda. @Alrik Spoiler: La ragazza sorrise alle parole del nordico. Poi mentre se ne andava lo toccò sul braccio per fermarlo e avvicinatasi a lui gli disse all’orecchi “Sei carino ma purtroppo non mi è permesso intrattenere in questo locale, è la legge della città. Raggiungimi alla Flower’s Girl: ti terrò volentieri un posto” concluse lasciando Alrik ai suoi amici per poi ridedicarsi agli altri tavoli Alrik e Gorden stavano tornando al tavolo occupato dal gruppo, con Jacob che si preoccupava per l’atteggiamento di quest’ultimo, quando la porta violentemente si spalancò e anche Gudrod fece la sua comparsa. Avvicinandosi a lunghi passi verso i compagni il guerriero nordico mostrava una forte ira con le vene sulla fronte che pulsavano violente, quasi avesse in se la rabbia del dio delle battaglie. @all Spoiler: Di nuovo tutti uniti in locanda
  10. Superato lo shock per i cadaveri che costellavano l’infermeria, i gruppo si mise alla ricerca di cure da poter raccogliere. Volpe e Tobias ebbero fortuna nel trovare una cassetta di erbe e un ripiano contenente pozioni ancora intatte. Qui 3 Pozioni di Laumspur e 4 piccoli sacchetti con bacche essiccate della stessa pianta furono recuperabili. Le bacche essiccate, seppur meno efficaci della pozione ottenuta dal succo del Laumspur, venivano spesso usate dai Kai in viaggio per la comodità del trasporto. Tra le pozioni anche una gradita sorpresa: una fiala di Alether, che stimola le capacità in combattimento, era ancora intatta. Fuori sembrava che il combattimento fosse più intenso che mai. Inaspettatamente nel corridoio si avvertiva ora anche rumore di combattimenti dal piano di sopra ove vi erano i dormitori. @all Spoiler: Riallego la mappa https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORUJEUEszNFF0Z3c&authuser=0 e chiarisco meglio Voi state attraversando la prima torre da sinistra a destra in modo da passare dal cortile di sinistra (dove eravate all’inizio dello scontro) a quello di destra. Siete al piano terra (dove vi sono cucine, infermeria e armeria) e in fondo al corridoio dove vi trovate vi è l’uscita che da verso la cappella di Kai. Per raggiungerla sarà necessario attraversare un tratto del secondo cortile. Nella prima torre salendo al primo piano vi sono i dormitori.
  11. @alla Journey's End + Gorden Spoiler: La Sylia che discese dalla sua stanza fece girare le teste di molti avventori. Non più la giovane elfa che era salita ma un’elfa adulta, più alta all’apparenza, con un viso lievemente truccato da un tratto di nero intorno agli occhi e un vestire che la facevano assomigliare, per chi aveva avuto l’occasione di vederle, alle dark lady della terra di Silvania nel sud est dell’Impero, ove le leggende dicevano che i vampiri regnassero. In quel momento Gorden rientrò in locanda: l’apprendista sembrava scosso e si stringeva il mantello. Si diresse al tavolo dove tutti, salvo Alrik che stava parlando con la fanciulla dai facili costumi che girava per la locanda, erano ancora riunti. Gudrod non era con lui.
  12. Padre Zakarius preso il medkit iniziò a prestare, in modo professionale, dei soccorsi ai propri compagni. L’abilità del prete fu subito evidente e loro ferite, e le proprie, furono adeguatamente medicate. @Padrea Zakarius Spoiler: Il prete vide che il medkit conteneva ancora 3 delle consuete 6 dosi di Stimm Quando tutti furono pronti Malfart li condusse attraverso una porta in un corridoio di servizio per la manutenzione. Le mura di acciaio ingrigito percorse in più punti da cavi facevano intuire di stare attraversando una delle pareti di servizio intrasettore. Camminato per una buona decina di minuti il gruppo raggiunse l’ennesima scala in metallo che questa volta imboccarono fino aggiungere ad un pianerottolo con una porta in acciaio rinforzato. Qui l’acolyto che li accompagnava si fermò consultando il chrono. Finalmente dopo altri minuti, una lice rossa si accese su di esso ed Malfart aprì la porta pronunciando “Che l’Imperatore vi protegga” Il gruppo riemerse su una piattaforma esterna di atterraggio: una leggera piggerellina cadeva dal cielo e riempiva l’aria di odore di ferro. Sopra di lo si estendeva l’Hive Sibellus con la sua immane struttura costituita da manufatti in pietra e cemento modellati in innumerevoli stili e costruiti in una storia di diecimila anni. Sotto di loro il mare risuonava contro la nera roccia e una solitaria torre che sporgeva dalla struttura come un faro, abbellito da centinaia fra bandiere e stendardi: il leggendario Lucid Palace, sede del governo del Lord Sector Marius Hax, il governo del Calixis Sector. Sulla piattaforma una navetta era appena atterrata e un gruppo di persone stava sbarcando percorrendo il passaggio che collegava la landing area alla struttura del Hive. Seguendo miscelati fra i passeggeri la direzione dell’uscita, presto gli Acolyti raggiunsero l’area di attesa del porto dove molte persone attendevano la gente sbarcata. Una donna non molto alta dai capelli rosso fuoco e indosso una mantella da blu pioggia si avvicinò verso di loro con un ampio sorriso. Con passo sicuro si diresse verso Cassian e Ludovicus abbracciandoli “Benvenuti su Sibellus, Cugini!” disse. Con un gesto un servitore portò una serie di mantelle da pioggia grigio chiaro, tutte dotate di cappuccio simili a quella portata da dalla donna. “Ci sarà tempo di parlare più tardi, via dalla pioggia: per me è un po’ troppo umido qui fuori. Copritevi bene o vi prenderete un raffreddore” aggiunse Poi presi sotto braccio Ludovicus e Cassian li condusse verso un grosso passaggio che conduceva verso l’interno dell’Hive “Allora com’è andato il viaggio?” chiese. @all Spoiler: Immagine della cugina: ovviamente non ha la pistola https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOcFlSZHg3cTZ2Z2c&authuser=0
  13. @Teste di Ponte Spoiler: "Figlio di put..na" urlò il nano mentre per la seconda volta la lama del pelleverde penetrava la sua ferita. Il primo intanto cadeva e l'elfa, giunta dal ponte feriva un'altro. Con piace Jotunn vide il sangue verde schizzare. 'E ora tocca a te' pensò voltandosi verso il terzo ancora in salute, sicuro che Ellyniser si sarebbe occupata dell'altro. @Narratore Spoiler: Vado su quello sano (G3 mi sembra).
  14. Jinxy e Illius uscirono per andare a fare compere. "Vi servono altre informazioni?" chiese a Idruin e Xeno il mercante. @Jinxy e Illius Spoiler: I due avventurieri non ebbero problemi trovare gli oggetti che cercavano. Jinxy trovò anche un mercante che comprò le scaglie di Drago Rosso per 20 reali commentando "Difficili da piazzare ma forse ho un acquirente" Visti poi i due anelli recuperati dal ladro addosso alla sacerdotessa aggiunse "Per me non sono magici ma sono begli oggetti: te li compro per 100 Reali" Il villaggio di Threshold, seppure piccolo, mostrava di offrire inaspettate opportunità di commercio, spinte dalla presenza vicina di miniere che attiravano mercanti. @Dalamar e Wereboar Spoiler: Schede aggiornate. Bisogna verificare le enc che mi sa sono alte (soprattutto per Jinxy). Appena riesco vi scrivo due righe in TdS @Wereboar Spoiler: Sono passati solo due gg quindi non sei riuscito ad analizzare di più gli anelli
  15. La prima stanza perlustrata fu l’armeria. Aperta la porta una grossa stanza rettangolare si parò davanti a loro. Rastrelliere ai muri e tavoli in mezzo ad essa costituivano l’arredamento, mentre piccole finestre, poco più che feritoie facevano entrare la luce dall’esterno. La maggior parte degli oggetti della stanza erano stati prelevati probabilmente al momento dell’allarme: rimanevano poche armi e qualche armatura. Non essendoci la presenza di nemici la stanza successiva fu quella dell’infermeria. Volpe Nera aprì la porta ma lo spettacolo che si parò dinanzi era diverso da quello che si aspettavano. I mobili e i letti erano stati rovesciati e a terra giacevano i corpi di alcuni attendenti oltre che di qualche paziente. Qualcuno di quest’ultimi, un Kai ricoverato, aveva ancora un arma in mano con cui probabilmente aveva provato a difendersi. Neanche qui sembrava esserci la presenza di nemici. Due grosse finestre, protette da grate, facevano passare la luce del sole nascente sul macabro spettacolo
  16. @alabaster e Dragan Ho verificato i tempi di studi per imparare a leggere o scrivere: Rim studia da circa una ottimana (la settimana di otto gironi locali). Ci vogliono dalle 8 alle 18 ottimane per imparare una skill fuori schema, studiando part time da soli 2hr al giorno e con il tutor (Mia) per 2hr a settimana. La strada è ancora lunga. p.s. Il tutor può essere chiunque abbia la skill read/write
  17. @Gudrod Spoiler: Il mago guardò un po’ dubbioso il nordico per poi parlare “vorrei davvero che tu mi raccontassi un poco di te. Ti trovo una persona bella e interessante, e mi piacerebbe che ci conoscessimo meglio, che divenissimo amici. E, so che è prematuro parlarne, ma magari un giorno qualcosa di più se tu vorrai…” concluse appoggiando la sua mano su quella di Gudrod continuando a fissarlo negli occhi. @Gorden Spoiler: L’apprendista uscì dalla locanda fermandosi poi ad osservare la scena. Il fresco della notte si infilava sotto la veste causandogli fastidiosi brividi. I due continuavano a parlare. Infine quando Grünfeld ebbe finito poggiò la sua mano su quella di Gudrod continuando a fissarlo negli occhi. @Alrik Spoiler: Il nordico si avvicinò alla ragazza la quale rispose alla sua frase appoggiandogli delicatamente una mano sul grezzo viso e sfoderando un ampio sorriso “Oh finalmente una vero uomo anche su quel tavolo” gli disse. “Come ti chiami? Ascoltami, io sono ancora impegnata qui, ma se esci dalla locanda e percorri la strada attraversando Nulner Weg nei pressi di East Gate, vedrai subito una casa dal tetto rosso che si affaccia sulle mura. Fuori ha un insegna inconfondibile che rappresenta una ragazza con un fiore in bocca. E’ la Flower’s Girl. Li troverai le mie amiche. Di che ti mando io” concluse strizzando l’occhio in segno di intesa. @Alla Journey’s End Spoiler: Alrik si alzò per andare a parlare con la ragazza. Questa dopo avergli risposto concluse accarezzandogli il viso. Sembravano aver trovato un’intesa. A un tavolo più lontano gli avventori stavano intonando un canto Bretone, tradendo chiaramente la loro origine. @all Spoiler: Sto dando un po’ più post a Gorden e Gudrod per riallineare i tempi fra i due gruppi.
  18. @all I messaggi di servizio, se non legati a post potete metterli in tds Dracomilan e Dragan potete verificare pf?
  19. Si, avendo già speso 500 puoi usare anche il rank II
  20. Provato a sistemare di nuovo l’equipaggiamento (sperando che l’ora legale non mi faccia fare altri errori) Cassian Porta Las Pistol e Knife; Compact Las Pistol a Ludovicus; lascia Las Gun e Shotgun a Judith; lascia Sword Judith Porta Sword, Scoriada; Las Gun e Shot Gun di Cassian lascia Bolter Ludovicus Porta staff e Compact las Pisto di Cassian Padre Zakarius Porta Staff, knife e Las Pistol Lascia Las Carabine a Ssang Ssang Porta Parce Sepultum, Magnificat e Las carabine di PAdre Zakarius. Segnalate Errori @Landar Spoiler: La spada non è evidentemente riconoscibile. Ti ho messo due armi (che non hai usare-> -20Bs) e tolto il bolter; dimmi tu se cambiare
  21. “Perfetto” disse Malfart “ora se siete pronti possiamo proseguire. Come vi dicevo oltre questa porta una scala ed una serie di corridoi vi porteranno fino ad una landing area. Lì approderà un trasporto proveniente da una nave passeggeri proveniente dal Malfian Subsector.” “Dobbiamo coordinare i tempi per fare in modo che voi vi aggreghiate alle persone che scendono dal trasporto passando per passeggeri. Il sacro ordine ha fatto in modo che le vostre identità compaiano fra i viaggiatori.” “Una volta usciti dalla landing area vi verrà incontro uno degli Strophes. Da li in poi dovrete reggere il gioco” Poi fece una pausa “Ci sono domande. Se no procediamo” concluse guardando il chrono “il tempo stringe” @all Spoiler: Non ho capito se usate il medkit per sanare Judith o lo tenete via
  22. @all sistemati come richiesto gli equipaggiamenti Medkit a padre Zakarius Las Gun di Cassian a Ssang Las Pistol di Cassian è ancora in mano a Ludovicus Compact Las Pistol di Arn è in mano a Cassian Se devo cambiare qualcosa segnalatemelo
  23. @Landar Spoiler: Le Shield Robes puoi usarle liberamente. Il bolter puoi secondo me portartelo nella borsa. Se lo usi è possibile che si capisca chi sei. Sulla pistol tra laser e SP l'unico razionale che posso dirti è che le SP sono più diffuse delle laser. Dimmi cosa preferisci.
  24. @Dracomilan Usare un arma senza talento da il -20 al bs/ws. Adesso con il talent il malus sparisce.
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