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altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
Postato: dovrei non essermi perso nulla e riconciliato tutte le azioni Se ho perso qualcosa urlate! -
Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@all Spoiler: Attenzione: uso della night vision, per tutti! Dai vostri vari post non ho capito se è chiaro quindi posto quanto segue: Aperto il tombino il gruppo venne colpito dal forte odore. Jacob consegnò subito a Gudrod, che durante il tragitto non aveva trovato sia per la zona che non aveva negozi di questo tipo sia per il giorno di festa che aveva fatto chiudere molti esercizi chi potesse vendergliene, due torce. Jacob legò la corda passatagli di Sylia al primo scalino e Rim, affrancatosi a questa iniziò a scendere. Gli occhi del nano vedevano bene nell’oscurità per via della luce che entrava dall’esterno. Dietro di lui Alrik e Gudrod iniziarono al discesa. @Sylia e Gudrod Spoiler: Dopo che Rim e Alrik si furono infilati nel tombino, Sylia si avvicinò a Gudrod dicendo. “Se dovesse servire hai una monetina incantata che farà luce al massimo per un ora ma forse meno, nascosta sotto la tua armatura.” @Sylia Spoiler: Sylia sapeva che il suo era stato un azzardo: percepita la presenza di un forte e anomalo flusso di Aqshy, il vento rosso, l’aveva convogliato sulla moneta. Finché il vento fosse continuato con quell’intensità e la moneta ne fosse rimasta all’interno, probabilmente la magia sarebbe continuata. Solo Ranald, il dio umano della fortuna, sapeva per quanto. @Rim Gudrod e Alrik Spoiler: Rim precedette gli altri due nordici già per il tubo che si scendeva verticalmente a partire dal tombino: il freddo umido dei pioli in ferro battuto dava una sensazione di presa non sicura. Le pareti del condotto erano coperte interamente di melma e di muffa: più scendevano più l’odore era insopportabile. Dopo una discesa di più di due metri, il tubo terminava aprendosi al centro del soffitto di un canale. Questo scorreva circa 2 metri sotto. Arrotolata all’ultimo piolo vi era una scala di corda con dei ganci ad un’estremità. Lunga circa 2 metri e mezzo, una volta agganciata all’ultimo piolo avrebbe permesso al primo di oscillare fino a raggiungere uno dei marciapiedi che scorrevano al lato del canale sottostante. Toccò a Rim l’impresa: spostata la fune di sicurezza alcuni pioli più in basso, per avere agio, iniziò la discesa. La galleria aveva una volta a botte e presentava due marciapiedi laterali di circa 75 cm a lato. Sarebbe bastato un veloce movimento per poterli raggiungere. Il nano si diede un colpo, la gamba raggiunse il lato, l’altra pure: l’azione sembrava fatta quando lo stivale scivolò sul bordo melmoso e il nano si squilibrò all’indietro. Fortunatamente interevenne la corda di sicurezza che impedì a Rim di cadere nel canale: solo le gambe entrarono nel putrido liquido fino all’altezza del ginocchio, insozzando stivali e pantaloni. Velocemente il nano riprese l’equilibrio e raggiunse la riva mettendo in posizione la scala. Per gli altri due compagni la discesa fu più semplice ormai e senza problemi raggiunsero il bordo. Il canale scorreva in direzione ovest-est, e poco più a ovest sullo stesso lato sud dove si trovano loro, un secondo canale si immetteva in quello. Il buio era ovunque intenso e la luce del tombino aperto sopra di loro non permetteva di vedere chiaramente. Fu compito di Gudrod, che doveva porre molta attenzione data la sua altezza, accendere una luce per decidere dove andare. Intorno a loro il silenzio regnava rotto dal rumore della melma che fluiva, dallo sgocciolare dell’acqua lungo le pareti e dall’occasionale squittio di topi. @Mia, Gorden, Sylia e Jacob Spoiler: I compagni scesero per il condotto: le pareti di questo erano coperte interamente di melma e di muffa. Poco dopo Gudrod staccò la corda di sicurezza e la passò in basso. L’azione fu seguita dall’imprecare vivo del nano: qualcosa era successo ma l’urlo non fu seguito da altri rumori o urla facendo pensare che il fatto non fosse grave. Sylia con la sua vista abile all’oscurità guardò verso il basso vedendo che presto i tre lasciarono il condotto che scendeva: dovevano aver raggiunto il canale sottostante uscendo dal suo campo visivo. Ora che il gruppo sotterraneo si era mosso, toccava a loro quattro decidere dove andare. Tutto intorno a loro nonostante il pomeriggio proseguisse vi era silenzio e poca gente. @Alabaster, Rikkardo e Landar Spoiler: Qui trovate un immagine che mostra la costituzione dei canali. Farò riferimento a quella durante la perlustrazione. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOQWROQ1g5MlhtNjQ&authuser=0 Qui trovate una mappa di Bogenhafen su cui ho disegnato (in basso a dx) in rosso i canali che vedete, il tombino (in blu) e l’uscita da cui si è infilato il goblin (croce rossa) Voi siete dove c’è il tombino (punto blu) e sul lato sud (il sud è a dx della mappa) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOYS1hVTQyR0ZacU0&authuser=0 Se guardata l’immagine con la forma dei canali siete in una major sewer e l’incrocio è tipo quello dell’immagine a dx dove voi siete sul marciapiede in alto a dx EDIT: Non ho capito se accendete torce o candele (io ero convinto torce ma non so) @Unendlich, Wonder, Ocram e Dalamar Spoiler: Questa mappa (in basso a dx) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTUprQ25UcVBUVWs&authuser=0 mostra dov’è il tombino dove siete (puntino blu), la direzione del canale che Sylia vede scorrere sotto (riga rossa), e il punto dove il goblin è entrato (croce rossa) Per l’ambiente immaginatevi di essere in città a Ferragosto, così vi fate l’idea della poca gente che c’è, salvo alla festa. Dove andate? @Unendlich Spoiler: Per la spell optato per una soluzione che spero ti vada bene. -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
@ Unendlich La spell la ricordavo diversa. Per me non c'è problema a giocare la cosa nel tombino ma prima devo farvi scendere (c'è un check da fare) e sarà il mio prox post Quando siete arrivati sotto poi lanci , litighi[emoji6], spegni, esci. A me va benissimo Rimetti pure il post Poi stasera lo risolvo tutto insieme -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
@unendlich, Rikkardo e all Dato che sia castare le spell che scendere nel tombino richiede check, posso presupporre che sylia è Alrik discutano prima di scendere così evito per l Elfa i check o preferita che li giochiamo Tenete conto che la light lanciata non si può spegnere quindi Alrik probabilmente si oppone prima... -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Ethan e Judith, dando mostra dei loro background militari, entrarono nella stanza seguiti da Ssang e Padre Zakarius, e più dietro da Ludovicus Il loro intento era quello di raggiungere al più presto le scale per salire: ma la loro volontà fu fermata dalla realtà Da dietro il tavolone si sollevò improvvisa una creatura umanoide, che tuttavia era molto distante dal comune sentire della razza dell’Imperatore. Con addosso solo dei brandelli di vesti presentava arti e faccia come quelli umani, ma con protuberanze cancerose che ne uscivano e occhi completamente bianchi. La pelle emaciata era traforata dal tubi che collegavano vari organi a volte in modo totalmente esposto L’arrivo della creatura fu annunciato dal ruotare di una moto sega: essa infatti brandiva un tale oggetto e si scagliò contro Judith con violenza. @all Spoiler: Il gruppo non è sorpreso ma non può agire prima che la creatura arrivi direttamente in melee con l’adepta. Nel prossimo post vi prego di dichiarare le azioni indicando l’arma che usate, poi andrò a risolvere il round tutto insieme Qui trovate la mappa della situazione https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOZHVCTXUyU0pYYms&authuser=0 Con le posizioni relative. Ho indicato anche la scala (in blu col simbolo strano) e i lavandini e tavolone (in marocchino) Qui trovate un immagine della creatura (l’immagine è un po’ romanzata: immaginatevela più ripugnate e con una motosega) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOHd5bWhQUV9LTlE&authuser=0 -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
Ocram giustamente mi fa notare che lui ha delle torce (e si che avevo guardato le schede....). Quindi al posto delle candele avete delle torce. Provo a riassumere l'ordine di marcia (salvo Alrik voglia stare in fondo) Rim Alrik - con light di Sylia sull'arma Sylia - con light sull'arma Gurdor - con torcia. Ricordo che la night vision necessita almeno di una flebile luce (non funziona nel buio totale) e ha raggio di 30 yds -
Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Con poca difficoltà, grazie alla corda calata dall’abile Jinxy, i 3 avventurieri si ricongiunsero ad Idruin al piano di sopra. Dal corridoio laterale dei pesanti passi stavano avanzando verso di loro. Poi improvvisamente cessarono: qualunque cosa li emettesse ora si era fermata. @all Spoiler: Mappa con nuove posizioni https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOWWMwYzNJaHZLQlE&authuser=0 I rumori provenivano dal corridoio, oltre l’angolo dove si trovano i pg, corridoio che segue il lato dx da nord a sud -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Non so se volete discuterne in locanda o in luogo più riservato (la sera stessa o il giorno dopo). Fatemi sapere così articolo i post opportunamente. Per me è equivalente. Salvo vostre iniziative in proposito, oppure nei confronti di altri presenti in locanda, la serata dal mio punto di vista può chiudersi. Decidete liberamente. -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
@ Dmitrij Si hai ragione tu avevi ancora un post fuori posto ma non sapevo come metterlo a posto. Se hai dubbi chiedimi -
dnd 5e [TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in LoneWolf Saga
Salutati i ranger, il gruppo riprese a seguire il sentiero che si inerpicava per le colline. Nonostante l’attenzione posta, i quattro non trovarono alcun sentiero laterale sulla sinistra che li portasse ricongiungersi con la strada: probabilmente l’inverno appena trascorso aveva contribuito ad affievolire le tracce dei sentirei minori, andando a nasconderli alla vista. La natura intorno a loro si muoveva continuamente risvegliata dall’inizio della bella stagione. Dopo una decina di minuti anche il sentiero su cui viaggiavano inizio a scomparire lasciando il posto ad un sottobosco composto da cespugli intricati che per essere attraversati avrebbero richiesto di condurre i cavalli a mano. Nel punto dove il sentiero definitivamente spariva sorgeva un capanno da cacciatori completamente ricoperto dalla vegetazione. @Hrefna Spoiler: La herbwarden si guardò intorno sfruttando le abilità che i suoi insegnamenti le davano. La costruzione della capanno in fondo al sentiero da cacciatori, la vegetazione che durante l’inverno lo aveva invaso, l’indico di rovi che era cresciuto al termine del sentiero. Nulla le sembrava anormale di tutto ciò -
Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Gorden stava ancora decidendo come agire mentre Mia e Jacob erano decisi a perlustrare le uscite e gli altri a penetrare nelle fogne. Il gruppo, sistemati gli zaini nelle stanze chiuse a chiave, si mosse unito verso il tombino indicato dal capitano Smithofen come punto di ingresso più vicino alla grata attraverso la quale si era infilato il goblin. Una volta che il gruppo fosse sceso gli altri si sarebbero mossi in superficie per cercare aperture. Le strade erano sgombre e i rumori della festa riempivano sempre più l’aria. Uno splendido sole donato da Taal per festeggiare il giorno a lui sacro illuminava il pomeriggio di Bogenhafen rendendo le temperature in questo primo giorno di primavera molto confortevoli. Il tombino di metallo con sopra impresso il simbolo della città era posto all’incrocio di due vie. Aperta con facilità la copertura subito tutti furono colpiti dalla immonda puzza che ne usciva. Il cunicolo scendeva verticale nell’oscurità. Dei pioli agganciati al muro permettevano di scendere. @all Spoiler: Vi ho mandato tutti uniti al tombino per dare a tutti la possibilità di scegliere Equipaggiamento che vi portate dietro: Rim - armatura martello, randello, corda e rampino (zaino a casa) Alrik - armatura e armi. (zaino a casa) Gudrod - armatura e spada, zaino con acciarino e cose piccole. Sylia - tutto. Mia - tutto Jacob - solo armi e corda Ovviamente i soldi li portate con voi sotto i corpetti. Per quelli che scendono: Non avete luce ne torce. Al più due candele recuperate nella stanza della locanda. Dato che siete in 4 di cui 3 al buio vedono a breve distanza, una sola fonte di luce può bastare. Mi serve sapere l'ordine Per quelli che non scendono. La mappa della città è qui: https://docs.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOQzVIc1pJUkhiOVU/edit dove andate? -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Mentre Judith teneva sotto controlla la situazione Ssang, spinto anche dalla dichiarazione di Padre Zakarius che indicava la sicurezza nel farlo, spinse il pulsante. La porta verde si aprì con un freddo rumore. Subito un fortissimo odore acido invase il corridoio. L’ambiente al di la era illuminato da dei neon bianchi fortissimi. Un tempo doveva essere stata una lavanderia, con grosse vasche appoggiate alle pareti ed un tavolo in marmo al centro. Ora però il tavolo era coperto da alambicchi e tubi di vetro, tutti strumenti trovabili in un centro alchimistico. In fondo alla stanza una scala a chiocciola in ferro battuto saliva verso l’alto. Nessuno pareva essere presente @Landar Spoiler: Salomonicamente ho preferito postare lasciando il dubbio dove tu fossi. Capitolo eventualmente se necessario faccio un post ad hoc. @all Spoiler: La stanza riempie tutta la zona al di la della porta nord. Mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oONVpQSHRzQVdPYzg&authuser=0 -
Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
@Illius, Jinxy e Xeno Spoiler: Approfittando della luce che filtrava dall’alto Illius guardò la conformazione della stanza. Per fortuna i topi seppur meno paurosi si tenevano distanti dagli avventurieri Dall’uscita nell’angolo in basso a sinistra si dipartiva un lungo corridoio che si perdeva nell’oscurità. Dal fondo il rumore di ratti era più intenso. Improvvisamente dall’alto dove vi era Idruin un debole canto iniziò dal corridoio laterale, per terminare in poco tempo. @Idruin Spoiler: I compagni sembravano intenzionati ad esplorare gli spazi sottostanti, lasciando il guerriero da solo al piano superiore. Improvvisamente un debole canto iniziò dal corridoio laterale, per terminare in poco tempo. Subito dopo dei pesanti passi iniziarono a sentirsi dalla stessa direzione. @all al piano di sotto Spoiler: Mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOQUFnNVZxZk5ibnc&authuser=0 -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
Riassumo le posizioni prese: - Gudrod - inseguire nel tombino - Alrik - inseguire nel tombino - Rim - inseguire nel tombino - Sylia - inseguire nel tombino - Mia - presidiare le uscite - Gorden non ha ancora espresso la sua posizione - Ocram credo che fino a domani notte non si esprimerà Capito cosa volete fare (quasi tutti) dovete dirmi se tenete un criterio di maggioranza o vi dividete eventualmente in gruppi -
altro gdr [TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Dark Heresy - Calixis Sector
@Landar Non mi è chiaro se Judith sia ancora alla finestra o nei pressi dell'ascensore -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Dovrei aver messo a posto la successione degli eventi. Byrnjolf entra in taverna durante il mio post di stamattina: quindi l'ho modificato per farlo entrare (Avrei già dovuto farlo allora). Tutti i post successivi già lo includono quindi siamo a posto. Se guardate su Dungeonpbem la successione dei post ora è corretta. -
dnd 5e [TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in LoneWolf Saga
Tobias iniziò ad interloquire, con l’abilità a parlare che lo contraddiceva, con il capopattuglia. Quando agiva in quel modo nei suoi occhi, nel suo fare, si contraddistingueva qualcosa di particolare, di speciale, che rendeva ancora più credibili le sue parole: probabilmente frutto di qualche speciale abilità dei maghi di Toran “Mi scusi, fratello” disse l’uomo in risposta “e anche lei Kai Lord. Non vi avevamo riconosciuti. Suppongo che anche loro siano con voi” aggiunse indicando Hrefna e Melanopanthereus “Siamo alla ricerca di un pericoloso assassino, e la situazione non è semplice. Vi consiglio comunque di tornare al più presto lungo la strada principale: i sentieri che dipartono dal vostro verso sinistra vi ci conducono tutti. Rimanere nel bosco aumenta il pericolo.” Poi diede uno sguardo ai suoi uomini che, tesi, non avevano ancora riposto gli archi. “Se il capitano Winfred vi ha permesso di passare la vostra missione deve essere importante: che gli Dei veglino su di voi” concluse A queste parole i soldati iniziarono a spostare l’attenzione dal gruppo all’ambiente circostante. @Hrefna Spoiler: La herwarden osservò con cura le divise e l’atteggiarsi dei sedicenti ranger. Tutti portavano una divisa simile a quella del capitano visto sulla strada principale, facendoli sembrare dello stesso corpo. Erano molto nervosi dall’atteggiamento, forse impauriti. La ragazza non aveva altri elementi per giudicare il loro operato @all Spoiler: Fatto tiro di: Tobias - persuasion - 18 Hrefna - perception - 9 -
Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Sylia Spoiler: Sylia ripensò a ciò che conosceva dei goblin: erano le più comuni fra i pelleverdi. La fanciulla sapeva che si deliziavano a torturare le altre creature, anche gli animali, ma i vecchi del villaggio le avevano spiegato che non erano da temere se non per il numero salvo che guidati da altri pelleverde: i goblin infatti erano indisciplinati, rissosi e paurosi e si perdevano spesso in combattimenti fra di loro per poi fuggire se non in numero adeguato. Temevano gli elfi. Quello che era scappato doveva essere un goblin piccolo, una particolare sottorazza ancora più vile. Come gli elfi potevano vedere nel buio se non totale. I componenti del gruppo discutevano sul da farsi. Alrik, Rim e Gudrod sembravano decisi ad andare e si stavano preparando mentre Mia propendeva per una tattica diversa Provarono a ricostruire i ricordi del loro giro per la città Al porto fluviale di Bogenhafen non ricordavano punti ove le fogne sfociassero nel fiume, ma non avevano prestato molta attenzione alla cosa, e il ricordo era vago. Ripensando poi al percorso fatto a piedi, ricordavano un tombino all’uscita dal porto, e uno vicino all’armaiolo, ma nessun altro. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
La scatola nera posta nel corridoio di fronte all’ascensore ad altezza di circa due metri continuava ad accendersi di luci verdi e rosse alternate. Judith si guardò intorno. L’ascensore non sembrava permettere di raggiungere il piano superiore e di scale non se ne vedevano. Corse velocemente alla fine del corridoio sinistro e si affacciò. Padre Zakarius intanto aveva iniziato ad armeggiare sulla porta del corridoio destro su cui vi era il dispositivo che mostrava un conto alla rovescia. Ssang intanto continuava ad osservare la porta verde. @Judith Spoiler: Fuori dalla finestra il palazzo non presentava scale di emergenza che permettessero di salire. La balconata su cui avrebbe voluto saltare penetrando dall’esterno erano oltre le porte alla sua sinistra e probabilmente accessibili da li. Non sapeva dire se ci fosse un modo per poi risalire ulteriormente. L’alternativa era arrampicarsi sul cornicione esterno, ma le possibilità erano scarsissime. @Padre Zakarius Spoiler: Il tecnoprete smontò la copertura del meccanismo di chiusura e si collegò ai meccanismi interni. Il dispositivo era più banale del previsto e con sua sorpresa riuscì senza problemi a bloccare il conteggio. La porta sarebbe rimasta bloccata fino a che lui non avesse deciso di riattivare il processo @Ssang Spoiler: Lo psyker guardò con attenzione la porta. La pulsantiera alla destra di questa sembrava banale. Portava due pulsanti con una scritta in Low Gothic: Apri il primo, Chiudi il secondo. La plastica verde opaca della porta non permetteva di vedere all’interno ma certo non vi provenivano rumori. -
Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Idruin arrampicandosi raggiunse velocemente il corridoio superiore accolto dalla calda luce delle torce. Qui nulla si era mosso e per ora la donna sacerdote non si era più fatta viva. Il basculante era rimasto aperto per buoni 40 centimetri e con facilità i suoi compagni sarebbero potuti uscire Sotto intanto la luce che permeava dall’alto aveva permesso di vedere gli spazi. I topi, prima timorosi, ora si stavano facendo più intraprendenti e avanzavano verso i tre avventurieri rimasti nella fossa. @all Spoiler: Spero la situazione sia più chiara. -
OBSOLETO -Topic di Servizio
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in Mystara Classic
Sono ancora sotto ma il basculante è aperata: stasera faccio un post esplicito di recap se no ci blocchiamo -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
@Rikkardo Armatura ok, pensavo al contenuto dello zaino... -
dnd 5e [TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Discussioni in LoneWolf Saga
Alle parole del Kai chi comandava i ranger parlò “Scendete da cavallo e avvicinatevi lentamente. Vi voglio sempre in vista. Siete in una zona vietata.” Gli arcieri intanto continuavano a tenere sotto tiro il gruppo. La foresta sembrava immobile, in attesa degli eventi che stavano per accadere. @Melanopanthereus Spoiler: Gli arcieri sembravano molto nervosi e le corde erano pronti a scoccare. @Tobias Spoiler: Il mago notò che nella voce di chi comandava quelle truppe c’era tensione, forse il dubbio che quello che aveva detto Volpe Nera fosse vero. @all Spoiler: Ordine di marcia: Volpe Nera, Hrefna, Tobias, Melanopanthereus -
Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Il capitano Smithofen si fermò all’avvicinarsi dell’iniziata di Myrmidia e prontamente rispose alle sue domande “Sono sicuro di interpretare correttamente il pensiero del Consiliere Richter nel dire che la comunità si farà carico del vostro alloggio in ogni caso. Diversamente, ovviamente la ricompensa dipenderà dal buon esito della caccia. Per quanto riguarda le fogne non penso esista una mappa aggiornata della loro struttura. So che lungo le strade principali a volte si vedono dei tombini, ma non sono tanti. Invece di uscite l’unica che ricordo che esca dalle mura è quella in cui si è infilato il goblin. Non me ne vengono in mente altre, e ciò mi fa pensare che quindi si riversino nel fiume Bogen in qualche punto ove attraversa la città, ma non ci ho mai fatto veramente caso, mi spiace” detto questo l’ufficiale si allontanò. La strada per la locanda fu senza problemi in una Bogenhafen semideserta. Dal di la del muro di cinta si sentivano gli schiamazzi gioiosi della Shaffenfest: dal vociare sembrava che per ora non avessero trovato nessun altro campione del Wrestling Ring. Camminando lungo la strada ad un certo punto Rim raccolse un lungo bastone. All’ingresso il padrone della Journey’s End sembrò quasi sorpreso di vederli a quell’ora. Giunti in camera dovevano decidere come attrezzarsi per la spedizione: era evidente che gli stretti tunnel sotterranei non avrebbero permesso di viaggiare pienamente equipaggiati, anche con il rischio di rovinare gli oggetti. @Alabaster Spoiler: Il bastone che hai trovato è poor craftmanship, non è pensato per essere un arma, e quindi ti da il pummeling ma anche un -5ws @all Spoiler: Mi serve sapere cosa portate. Se non dite niente presuppongo portiate solo le armi. Attenzione non mi risulta abbiate fonti di luce tradizionali: solo le spell, che comunque sono una buona cosa nelle fogne, forse meglio che le torce. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Padre Zakarius raggiunse velocemente l’altro corridoio mentre Ssang chiamava l’ascensore @Padre Zakarius Spoiler: Il mecca umano osservò con cura la porta. Adiacente alla maniglia vi era una un apparecchiatura con uno display adiacente che mostrava un countdown: mancavano ormai una ventina di minuti locali. Non ci volle molto al technoprete per capire che non si trattava di una bomba ma di una serratura temporizzata. La porta sarebbe stata bloccata fino allo scadere del countdown @Tutti tranne padre Zakarius Spoiler: Dopo una manciata di secondi l’ascensore arrivò al piano. Le porte si aprirono dando visione su una cabina che mostrava uno splendore ormai antico e che mal si adattava alla realtà del settore: grandi specchi ormai opachi facevano da pareti mentre piccoli putti dorati sostenevano il soffitto. La grossa pulsantiera in ottone mostrava solo due pulsanti: 0 e 1, ed ora il segnale era posto ad 1. L’ascensore permetteva solo di scendere. @all Spoiler: Posizione relativa dei pg https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOVVFpUFJoRFFfcjA&authuser=0