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AndreaP

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  1. Ok vi scrivo un pm con due notizie Se troviamo un accordo, cerchiamo qualche altro giocatore.
  2. @all Qui trovate una scheda con tutte le azioni che potete fare in combattimento, con cui valutare le azioni da fare. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORllaMnJGV19TMDA&authuser=0 Quando vi serve vi do i dettagli di ogni singola azione.
  3. @all - LEGGERE PRIMA DEGLI ALTRI SPOILER Spoiler: Dalla lettura di tutti gli ultimi post, ho capito che Illius sta nei pressi di Idruin che cerca di liberare l’uomo, mentre Xeno sta con Jinxy alla ricerca del passaggio segreto. Qualora abbia capito male, ovvero o Xeno sta con Idruin o Illius con Jinxy, segnalatemolo e ognuno legga lo spolier dove realmente sta, indipendentemente dal ciò che ho scritto. Qui vi è la mappa con le posizioni che ho capito. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORm9keV9XU1ZPTUk&authuser=0 @Idruin e Illius Spoiler: Mentre Jinxy si era ormai allontanato con Xeno, Idruin iniziò a martellare l'altare per tentare di staccare le borchie che tenevano fissa la catena. Il grosso guerriero diede fondo a tutte le sue risorse e l'ambiente si riempì dei suoni della pietra colpita da ferro. L'altare iniziò a incrinarsi ma la pietra sembrava resistente. Ci sarebbe ancora un momento per romperla. Illius, un po' infastidito, lo osservava tenendo sotto controllo la porta sud del corridoio, la fine di verificare che altri preti non tentassero di prenderli alle spalle. @Jinxy e Xeno Spoiler: Xeno stava tenendo sotto controllo il corridoio mentre Jinxy continuava a cercare lungo la parete nord della stanza, per poi perlustrare eventualmente altre pareti. L’aria era piena del fragore del martello di Idruin che tentava di liberare il prigioniero. All'improvviso un rumore secco, e il pavimento della stanza su cui poggiava Jinxy si aprì di scatto facendo sparire il ladro nell'oscurità sottostante, senza che avesse neanche il tempo di urlare. Il ladro, agile, rotolò senza farsi male. Poi il pavimento prese a richiudersi lentamente. @Jinxy Spoiler: Jinxy non ebbe neanche il tempo di pensare che sentì il pavimento sotto i suoi piedi abbassarsi e lui scivolare verso il basso, senza avere la possibilità di appigliarsi ad alcun che. Il volo durò un istante e il ladro cadde su un pavimento di terra battuta. Sopra di lui il pavimento si stava richiudendo @Ocram e Wereboar Spoiler: Spiego meglio la botola com’è fatta. La botola è costituita da tutto il pavimento della stanza sporgente dove si trova Jinxy. Il corridoio su cui è Xeno non è botola. Il pavimento è incernierato sul lato sud adiacente al corridoio, quindi si apre a libro con la costa verso il corridoio. Jinxy quindi si trovava sul lato senza cerniere ma dove vi è la pendenza verso il basso. Nella mappa ho messo una riga tratteggiata dove sono le cerniere. Se non è chiaro rispiego.
  4. @Jacob Spoiler: Il mariembuurghese sembrava preoccupato. Ma nessuno in giro sembrava interessato a loro. @tutti eccetto Gudrod e Alrik Spoiler: Il nano guardò Rim che si era fermato ad aspettare Mia imprecando "Che Grugni ti maledica. Ma che nano sei se non aiuti uno della tua razza che viene sbeffeggiato dagli umani? I tuoi antenati si vergogneranno di te" e concluse con un forte rutto. Un odore di alcool si sparse su tutti quelli antistanti a lui. La situazione fu però interrotta da delle grida. "Ma come osi piccola sgualdrina" urlò il giovane soldato nei confronti di Sylia che si trovava ancora davanti alla tenda della Festiva Court "fila via prima che ti insegni le buone maniere, o rimpiangerai di non essere tu alla gogna" concluse alzando l'alabarda per intimorirla. L'altra guardia scoppiò a ridere alla scena.
  5. @Dalamar Figurati. Grazie per il feedback!
  6. Spiego meglio il prigioniero era inizialmente attaccato con catene al bordo del pianale dell'altare in una posizione "a crocefisso" in ginocchio Quindi immaginatevi il piano dell'altare spesso una decina di cm in cui si infilano le catene tramite borchie. Le catene, corte, finiscono sui polsi del malcapitato costringendolo nella posizione detta. Voi poi avete staccato una delle due dall'altare: la catena sx risulta ancora al polso dell'uomo ma l'altro capo è staccato dall'altare. Il polso dx è invece ancora attaccato alla catena fissata all'altare. Con questa nuova libertà avete potuto sollevare e ruotare il corpo dell'uomo adagiandolo in una posizione più comoda per lui, sdraiato sull'altare, non più costretto a stare in ginocchio a braccia spalancate, seppur ancora con il polso destro attaccato alla catena dell'altare. Ok per il nuovo tentativo supportato dai chiodi
  7. Ciao avete vincoli sul setting? Inoltre che orari avevate in mente? Io stavo pensando se propormi come master per un pbc, ed eventualmente coglierei la cosa al balzo... Andrea
  8. @all Mi perdonerete ma devo fare una modifica alle career. Poco fa ho fatto un post per spiegare il calcolo dei bonus alle skill: dopo averlo fatto mi sono fatto due calcoli e mi sono accorto che è squilibrato. I pg crescono teoricamente fino ad avere 8d. Se mantengo il x2 il pg diviene squilibrato; nel fare il porting non me ne ero accorto. Purtroppo è un problema che può capitare nei porting. Trasformiamo tutti i bonus alle skill nel modo seguente. “per ogni d sulla ea c’è 1 PIP di bonus” Quindi se avete 1d di ea avete un bonus di +1; se avete 3d avete un bonus di +1d (=3 pip) Mi scuso ma meglio correggere la cosa prima di partire con l’avventura Entro la giornata di domani correggerò le career.
  9. @Dracomilan Spoiler: Perfetto. Non riesco subito a guardarla ma va benissimo
  10. @all avevo già scritto la cosa, ma per sicurezza la ridico poiché probabilmente la mia fase non era chiara. La frase "il doppio dei dadi dell’ea” messa nelle ea quando danno un bonus alle skill si interpreta così: se la ea è 1d -> il bonus è +2 se la ea è 2d+1 -> il bonus è +4
  11. I preti purtroppo non possedevano in tasca alcuna chiave. Sembravano non portare con se nulla se non le loro armi ed il solito simbolo sacro del loro Dio. Il prigioniero era ancora senza sensi ma sembrava più dormire per le fatiche subite che svenuto. La posizione in cui era, sdraiato sull’altare, era favorevole al riposo. Il prete prigioniero sembrava stare riprendendosi: tuttavia legato ed imbavagliato difficilmente avrebbe potuto fare qualcosa. Seguendo Jinxy, allora, il gruppo si mosse fino al punto indicato dalla mappa che avevano trovato. Fu Jinxy a voler andare a cercare se ci fosse qualche scomparto ove cercare qualcosa. Il ladro si avvicinò al muro e iniziò a cercare, ma sembrava più difficile del previsto. @all Spoiler: Se ho capito bene Jinxy cerca nel punto ove l’ho messo nella mappa di seguito. Qualcuno lo aiuta? State di guardia? Cercate da qualche altra parte? https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOUNDZ0xvZzZ3cFU&authuser=0
  12. @Ethan, Judith e Ssang Spoiler: Il guardsman aprì al porta ed entrò con un “Emettete un fiato e siete morti” pronunciato in modo deciso ma a come contenuta, seguito subito da Judith e da SSang. Dentro la stanza sembrava un grosso sgabuzzino senza finestre. Vi era un lavandino in cui scorreva l’acqua sopra due stracci. Affianco a questo vi era appoggiato uno spazzolone. Alcuni armadi metallici ricoprivano le pareti. Ad un tavolaccio in plastica al centro dell’ambiente stavano due uomini in vestiti di inservienti. Uno teneva in mano un bicchiere che gli cadde sul tavolo all’ingresso dei tre, senza rompersi ma rovesciando il contenuto su una rivista pornografica che i due stavano sfogliando. I due avevano un aspetto cadaverico alla vista delle armi e avevano alzato le mani senza fiatare. @Ludovicus Spoiler: Ethan, Judith e Ssang entrarono nella stanza e l’adepto sentì chiaramente il nobile pronunciare “Emettete un fiato e siete morti”. La frase non fu seguito da nessuna voce e soprattutto da nessun rumore di arma o ur L’attenzione dell’acolyto rimaneva però fissa sulla porta in fondo al corridoio da cui egli continuava a sentire un leggero cantare. Ma nessuno compariva. @Padre Zakarius Spoiler: Il tecno prete sentì dal corridoio che il gruppo stava facendo irruzione nella stanza. L’azione non fu seguita da rumori di armi o urla, facendo presupporre che non ci fosse stato scontro. All’esterno nessun movimento ne tentativo di fuga. Improvvisamente sull’Hive wall di fronte a lui la luce che si accendeva di una finestra al primo piano comparve.
  13. Senza aspettare gli altri i due nordici si diressero verso la “Doktor Malthusius’Zoopedia” @Sylia Spoiler: Silya, fingendo una divertita ingenuità si avvicinò alla tenda della Festival Court. All’interno i due uomini stavano parlando e l’acuto udito di elfo colse alcune battute del loro discorso. Smithifen, il capo delle guardie, si rivolgeva al secondo uomo chiamandolo Consigliere Richter. Il watchman gli esprimeva la preoccupazione per l’arrivo, fra due giorni, di nobili per la giostra che avrebbe chiusa la Shaffenfest. E tra questi forse un Elettore. La preoccupazione era per l’importanza che un atto contro il nobile avrebbe avuto. La preoccupazione sembrava condivisa da Consigliere, che ricordava come già i rapporti fra Reikland e Middenland fossero tesi, “senza bisogno che un incidente peggiori la situazione” disse. E pregava Smithifen di prendere provvedimenti. A quel punto però uno zelante giovane watchman, di guardia fuori dalla tenda, decise che non era opportuno che una fanciulla stesse davanti alla tenda e la allontanò. “le belle ragazzine non debbono stare qui!” disse con un sorriso spingendola con la mano “Vai a vedere una bancarella di stoffe o di dolciumi”. Nel frattempo sembrava che gli altri stessero parlando con il nano alla gogna. @Gudrod e Alrik Spoiler: Due grossi carri erano attaccati fra di loro a formare una specie di V coperta da un tendone, ed erano accostati alle mura della città in modo da fare con esse una specie di triangolo. Il primo era un carro con cassone, che probabilmente fungeva da abitazione, e riportava sulla fiancata una scritta, incomprensibile per i due. Il secondo un carro scoperto su cui erano impilate numerose gabbie, coperte da teli sul lato esterno. In fila vicino al muro vi erano molte persone che pagavano per poter accedere oltre i carri all’interno del “triangolo” ove si sarebbe svolto lo spettacolo. Un uomo sui quarant’anni con vestiti un tempo vivaci ed eleganti ma ora consunti, ritirava i soldi e permetteva alla gente di entrare. Nel far questo urlava per attirare l’attenzione dei passanti “Venite, venite, fra poco potrete assistere allo spettacolo più originale e straordinario di tutto l’Impero. Una mostra di curiosità zoologiche mai vista nelle nostre terre, fin dalla fondazione dell’Impero”. Per poi aggiungere “La Zoocopeia del Doctor Malthusius, raccolta per la vostra istruzione, divertimento e edificazione dagli angoli più remoti del Mondo Antico a spese incalcolabili! L’inusuale! Il bizzarro! Si anche il disgustoso! Non vedrete mai più nulla di simile amici miei, neanche se viveste un centinaio di anni! Il tutto solo per 3 scellini.” La gente sembrava estasiata all’idea. All’interno del triangolo, intento a preparare lo spettacolo, si vedeva di tanto in tanto muoversi Grunni, il nano che avevano aiutato. @tutti eccetto Alrik, Gudrod e Sylia Spoiler: Con un momento di indecisione il gruppo vide i due nordici allontanarsi. Silya intanto si era staccata per andare verso la tenda dove vi era il capo dei Watchmen. Il nano alla gogna vedendoli fermi ne approfittò per chiamarli ancora. “Amici aiutatemi vi prego” la parola fu interrotta da un pomodoro che tirato da un ragazzino lo colpì in faccia “tu fratello nano come puoi permettere che uno della tua gente subisca questo! si avevo bevuto un po’ troppo” una zucchina lo colpì sul naso rosso “ma a chi non è capitato di bere e poi rovesciare un tavolo? Vi prego basta una Corona per la multa e mi libereranno” il suo discorso venne interrotto da un’altra zucchina marcia.
  14. Si certo ma, fatto quello, gli altri si stanno allontanando nell'altra direzione rispetto all'indovina. La mia domanda era questa. Ti darei in spoiler i risultati dell'ascolto e poi ti muovevo dove volevi.
  15. @Ocram e Unendlich Ma seguite Gudrod e Alrik oppure andate dall'indovina?
  16. @Landar e all se vuoi che succeda qualcosa mi attrezzo: dammi solo un attimo e vedrai......
  17. @Rikkardo Se vuoi ci sentiamo via chat/Skype/hangout e ti faccio un riassunto....
  18. Il dardo di Jinxy andò a vuoto ma non così il colpo di Idruin che aprì uno squarcio sul petto del prete uccidendolo. L’ultimo sacerdote rimasto sembrava non voler abbandonare la mischia, sostenuto dal suo fanatismo. Veloce il mistico lo attaccò ancora: il bastone scivolò dal basso all’alto colpendo l’avversario alla gola e mandandolo al tappeto con, un forte rumore di ossa rotte, morto. I tre avversari giacevano a terra: anche questa battaglia era finita. Sull’altare il prigioniero era ancora privo di sensi come anche il prete legato in un angolo. Il silenzio regnava: questa volta la voce della donna non si fece sentire. @all Spoiler: Doppio post a valle delle conferme di wereboar e wwanno in TdS Avendo capito la tattica ho fatto anche il primo attacco del nuovo round (Xeno aveva vinto l’iniziativa) che è stato risolutivo. Suppongo come sempre che proviate a recuperare i dardi/frecce/pietre ecc.
  19. Aggiorno la situazione Landar - Lord Kai - scheda consegnata qualche aggiustamento ma sostanzialmente pronta Dalamar - Confratello della Stella di Cristallo (domani) Iria - Herbwarden (in lavorazione) Rikkardo - Vakeros Warrior Mage Eru Iluvatar - Confratello della Stella di Cristallo - scheda pronta @Rikkardo Ciao: come siamo messi?
  20. Un veloce scambio di colpi non diede risultati: la pietra scagliata da Illius mancò il suo bersaglio come anche l’attacco portato col bastone da Xeno. I due preti sembravano in qualche modo invasati e attaccavano con una risolutezza inattesa: fortunatamente anche il loro attacco sui due avventurieri andò a vuoto, lasciandoli esposti alla reazione del guerriero e soprattutto alla balestra di Jinxy che alle loro spalle era pronto a sparare. @wwanno e wereboar Spoiler: Sta a voi. Se volete postare fate pure. Altrimenti salvo vostra indicazione procederei ad attaccare.
  21. In silenzio gli Acolyti superarono le stanze buie. Non si percepiva nessun rumore. Judith condusse il gruppo ad avvicinarsi alla porta da cui era emessa la luce. Si resero subito conto che il rumore dell’acqua stava coprendo il vociare di almeno due persone, rendendone indistinguibili le parole. Il vetro smerigliato impediva di vedere l’interno. Non sembrava esserci serratura, la porta era a spinta da entrambi i sensi. Un neon per un istante sfavillò con un tipico rumore vibrante. @Ludovicus Spoiler: L’acolito pose molta attenzione mentre tutti si muovevano a rumori estranei. Nessuno sembrava essersene accorto ma da oltre la doppia porta che chiudeva il corridoio, si udiva un canticchiare sommesso. @Ocram Spoiler: Fatto Awarness con successo
  22. Sylia si allontanò dal gruppo mentre gli altri bevevano andando ad osservare alcuni oggetti di legno presso una bancarella. @Sylia Spoiler: Lo stand mostrava tantissimi piccoli oggetti di varia fattura, frutto di un inverno di lavoro di un’intera comunità delle vicine Gray Mountains. Due uomini con la barba e con un accento del sud, probabilmente il Wissenland. Sculture di animali per lo più, ma vi erano anche oggetti di utilità quali bicchieri, piatti, pipe, mestoli, mortai e altri utensili. Ma al cosa che interessava l’elfo erano le chiacchere. La ragazza fece attenzione alle notizie che sentiva; tralasciando gli apprezzamenti per la Shaffenfest e le lamentele per i prezzi esagerati, tre erano le cose che le giunsero all’orecchio. La prima parlava di un prete di Sigmar, che ora svolgeva la funzione di Witch Hunter, il quale era stato linciato in Shoppendorf, una cittadina nel sud del Middenland. La notizia faceva scalpore fra la gente e qualche voce di odio verso i Middenlandesi, noti per essere per lo più seguaci di Ulric. E colpì la ragazza, che per anni aveva vissuto in quella terra. La seconda, più frugale, veniva dalla gente che stazionava presso lo stand affianco, quello con prodotti bretoni. Parlava di mercanti di Marienburg, la terra di origine di Jacob, che stavano cambiando le etichette apposte sul brandy Bretoniano per spacciarlo come “Prodotto del Sudenland”, nel tentativo di evitare un dazio posto dai doganieri imperiali. La terza veniva da gente del posto, che si lamentava della conduzione della città da parte del concilio cittadino, il vero governo della comunità nonostante questa facesse parte della baronia dei Saponatheim, dove le quattro principali casate mercantili si facevano a vicenda la guerra per i profitti commerciali, a scapito della comunità. La sensazione che Sylia traeva era che in una città dedita al commercio come questa, anche un’occasione di festa, prestava sempre grande interesse a ciò che accadeva e che poteva influenzare i propri affari. Quando Sylia tornò dai compagni questi aveva finito di degustare le loro birre, molto annacquate soprattutto per il gusto di alcuni di loro, e stavano chiaccherando liberamente. Su consiglio di Jacob e Alrik iniziarono a muoversi alla ricerca del nano che avevano salvato. La fiera continuava a presentare attrazioni sempre più vari. Superato lo stand dell’addestratori di orsi Kislevita che faceva passeggiare la sua bestia, passando fra numerose bancherelle di manufatti e cibi il gruppo raggiunse le mura della città dove sorgeva la Festival Court. Qui sotto una grossa tenda presidiata da due watchman in alabarda, veniva dispensata la giustizia per i reati commessi nella festa: all’interno videro chiaramente Derek Smithifen il capo dei Watchmen che avevano incontrato al tempio di Myrmidia, che dialogava amabilmente con un uomo ben vestito, probabilmente il magistrato. Affianco alla tenda erano state postedue gogne, di cui una occupata da un nano che non conoscevano; i suoi vestiti erano sporchi per la frutta marcia di cui era stato bersaglio: un gruppo di ragazzini si stava divertendo a tormentarlo tirandogli altri frutti e melma ed infilandogli un bastoncino nel naso e nelle orecchie, accompagnando il tutto con risate. Il nano urlava pietà a tutti i passanti che riusciva a vedere. La festa proseguiva oltre con altri stand: guardando con attenzione un grosso tendone spiccava su cui era stata appesa un insegna in legno che Mia e Sylia poterono leggere: “Doktor Malthusius’Zoopedia”, il posto dove Grunni aveva detto di lavorare. @Jacob Spoiler: Il marienburghese si guardò intorno alla ricerca del saltimbanco o di qualcosa che attirasse la sua attenzione, ma non trovò nulla @all Spoiler: Vi ho fatto muovere mentre chiacchierate. Ho scalato a Rim le birre: mi sembrava di aver capito che offriva
  23. Aggiorno la situazione Landar - Lord Kai Dalamar - Confratello della Stella di Cristallo Iria - Herbwarden (entro inizio settimana prossima) Rikkardo - Vakeros Warrior Mage Eru Iluvatar - Confratello della Stella di Cristallo - scheda pronta @Rikkardo, Landar, Dalamar Come siamo messi come tempi?
  24. Il gruppo di avventurieri decise di affrontare i preti. La tattica era chiara: Xeno e Idruin avrebbero bloccato il passaggio, Illius da dietro li avrebbe attaccati con la frombola, mentre Jinxy, nascosto dietro l’altare per sfruttare la sua capacità di attacco nell’ombra, li avrebbe colpiti alle spalle. Con ansia presero posizione e attesero finchè con un forte rumore la porta cedette. Tre preti armati di spade si lanciarono contro i due avversari che vedevano innanzi a loro. E la trappola scattò. Il dardo di Jinxy volò veloce verso la schiena di un prete colpendolo in pieno in un punto dove l’armatura più sottile non offriva protezione: il proiettile penetrò profondo nel polmone e il prete crollò a terra. Contemporaneamente Illius lanciò la sua pietra che con precisione ferì alla testa uno dei sacerdoti. Ora la parola passava al combattimento in mischia con i due avversari superstiti giunti a distanza di armi da Idruin e Xeno @all Spoiler: Spero di aver interpretato correttamente la tattica. Due colpi prima che i preti entrino in mischia: Jinxy uccide (numero 4 sulla mappa), Illius ferisce (numero 6 sulla mappa). Nuovo round In contemporanea Illius, Xeno e i preti, poi gli altri. Se Illius usa un’arma da lancio agisce prima. Qui vi è la mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOMUptYmF4RFZaT1k&authuser=0
  25. Dall’interno non si percepiva alcun rumore: Ethan aprì quindi la porta. spingendola con la mano. Davanti a loro si presentò un corridoio in piena penombra, illuminato solo da qualche saltuario neon biancastro. Sulla sinistra, il lato dove avevano intuito dall’esterno esserci le cucine, vi erano tre porte mentre sulla destra, il lato dove avevano intuito esserci il refettorio, due porte. Tutte le porte in plastica scura presentavano una finestra di vetro smerigliato quadrata ad altezza viso: la terza di sinistra faceva trasparire luce. Il fondo del corridoio presentava una doppia porta, anch’essa con vetro smerigliato. Un forte odore di disinfettante riempiva l’aria. Si avvertiva più avanti, una volta entrati, rumore come di acqua che scorresse. @Ethan Spoiler: Il nobile aguzzò le orecchie alla ricerca di rumori metallici o suoni particolari, ma salvo il rumore dell’acqua che scorreva non si avvertiva alcunché @Padre Zakarius Spoiler: Il tecnoprete mantenne alta l’attenzione su possibili sistemi d’allarme: sull’esterno aveva visto quelle che un tempo dovevano essere telecamere, ormai in uno stato inservibile. Il corridoio invece ne sembrava privo. Sullo stipite della porta vi era un sistema a contatto, ma Zakarius non sapeva dire se fosse ancora funzionante. @Latarius Spoiler: Linkata la scheda e messo l'avance
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