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AndreaP

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  1. “Stategli lontano” disse Heidi ammiccando verso il nuovo arrivato “E’ un tipo pericoloso”. La ragazza raccolse i soldi, poi guardò Alrik “Mancano ancora i tuoi carino!” disse con un sorriso che mostrava alcuni denti neri. @Rikkardo Spoiler: come da post precedente Alrik è stato derubato. La borsa è tagliata e vuota “Se volete una stanza ne ho ancora una da 4” riprese la ragazza quando Rim chiese se ve ne era ancora una “ma ci aggiungiamo un pagliericcio. Per tutti fanno 28 scellini”. L’atmosfera lentamente stava tornando gioviale, seppur intorno all’uomo in nero si fosse formato una spazio vuoto, quando la porta della locanda si aprì e due ragazzi si affacciarono alla balconata “Saaalute a tutti!” disse uno dei due strascicando le parole. Erano vestiti con abiti di qualità, che denotavano un’estrazione sociale elevata, ed erano accompagnati da quattro personaggi che davano l’impressione di essere guardie del corpo. “Ma che bel posticino” disse il giovane rivolto al suo pari “Due delle tue bevande migliori, Landlord”. Scendendo le scale i due ondeggiarono, mostrando scarso equilibrio. La faccia arrossata faceva capire che non era la prima taverna della serata per loro. Mentre due dei gorilla si fermarono nei pressi della porta, i due ragazzi raggiunsero, seguiti dalle altre due delle bodyguard, un tavolo occupato che avevano deciso di eleggere a loro luogo di libagioni, e guardando gli occupanti li invitarono con moderazione a cedere il posto “Spostatevi, sporchi pezzenti” disse uno, seguito dall’altro che gli dava manforte “puzzate come maiali, andatevene”. Gli avventori, che non cercavano alcun guaio trasferirono la loro serata su un altro tavolo, permettendo ai nuovi venuti di iniziare una gara di bevute. La presenza dei due e della loro scorta non tardò a farsi notare. Al termine della coppia di boccale decisero di lanciarli verso il tavolo di altri avventori. Annebbiati dall’alcol la loro capacità di centrare i bersagli non era al meglio. Fu così che il primo bicchiere colpì il centro di un tavolo dove i presenti prontamente si spostarono, mentre il secondo boccale lanciato colpì in piena testa dolorosamente Mia. I due scoppiarono a ridere trovando la cosa divertente e prontamente, prima che chiunque potesse reagire alla sorpresa dell’evento, decisero di riprovare lanciando un bicchiere, questa volta pieno, verso Jacob, in una specie di gioco “colpisci il commoner”. Il contenitore, pieno e con un equilibrio diverso, non riuscì però a raggiungere il mariengurghese, andando a rimbalzare sul tavolo e inondandolo semplicemente di birra. Un’altra risata scoppiò sul tavolo dei due. Da un tavolo vicino un’avventore si sporse e sottovoce disse “Non reagite, non reagite. Sono dei nobili…” @Wonder Spoiler: Mia perde una W: 11/12
  2. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: Il piano di fuga di Lazerus era ben congegnato, ma la realtà superò le intenzioni. Quando il nobile passò affianco alla vecchia per terra, prima di raggiungere la scala verso la cantina, notò che non vi erano tracce di sangue: la donna si lamentava accasciata. Fu in quel momento che un energumeno, pelato e con abiti da operaio si lanciò su di lui scendendo di corsa dalle scale con un forte urlo. Ludovicus però non fu colto di sorpesa ed era pronto ad agire. @Lazerus Spoiler: Lazerus vide l’energumeno scendere lanciarsi dalle scale. Ma la sua attenzione fu attirata da un’altra persona che nell’ombra era comparsa sul pianerottolo @Ethan Spoiler: Ethan vide l’uomo lanciarsi giù dalle scale: rimanendo nell’ombra il nobile raggiunse il pianerottolo. L’energumeno si stava lanciando su un giovane biondo dai lineamenti delicati che mal si adattavano all’abito rozzo che indossava. Impugnava un’autogun. Per terra vi era la vecchia, mentre accostato al muro vi era uomo di corporatura media dal viso anonimo, che accostato al muro sembrava terrorizzato. @Wonder Spoiler: Non ho fatto a tempo a postare che eri andato avanti. Sorry… @All Spoiler: Round 1 L’energumeno si sta lanciando armato Dichiaratemi le azioni poi faccio l’iniziativa. Dovreste avere tutti il pdf con le azioni possibili. Non potete fare due azioni uguali. Se avete dubbi chiedete. Svolgerò il combattimento dandovi tutti i tiri, essendo uno dei primi combattimento, così da trasferivi le dinamiche.
  3. @Jacob Spoiler: Jacob fece attenzione durante il tragitto ma nessuno sembrava seguirli. Almeno a sua impressione. Il padrone sorrise a piena bocca al nano “certo, è sempre un piacere dare accoglienza ai viaggiatori. Ho un’ottima zuppa di cavolo con cotenne. Deliziosa! Accomodatevi a quel tavolo. Heidi sarà subito da voi”. L’uomo aveva indicato un tavolo in legno massiccio con sei sedie messo sul fondo della stanza. Seduti i cinque vennero subito raggiunti da una ragazza grassottella con i capelli rossi raccolti in trecce, che portò una brocca d’acqua e una ciotola fumante per ciascuno “Sono 4 scellini l’una, ma ne vale la pena, ve lo assicuro” disse sorridendo “la birra sono 10 penny se la volete”. @alrik Spoiler: Quando venne il momento di pagare Alrik si accorse che la sua pouch era stata tagliata: era stato derubato La locanda era piena ma non scoppiava. Per la maggior parte di viaggiatori, si sentivano parlate con accenti e lingue diverse. Mentre la cena proseguiva e sfamava i viaggiatori che nella giornata non avevano ancora goduto della sazietà, la porta inaspettatamente si aprì con violenza e un personaggio alto e emaciato con un naso aquilino ed una lunga cicatrice sulla guancia sinistra vi comparve. Tutti nella locanda si voltarono a guardarlo ed ricevettero in risposta un ghigno. Lentamente l’uomo scese nel silenzio le scale: mentre attraversava il bar la luce della locanda sembrava essere assorbita dai suoi abiti interamente di pelle nera, e con essa la serenità che erra prima presente. Gli avventori si spostavano per dargli spazio fra i tavoli. L’uomo gettò una manciata di Corone sul bancone chiedendo ad alta voce una bottiglia di Brandy e andò direttamente ad un tavolo in un angolo non lontano dal tavolo dei cinque compagni. Il tavolo fu velocemente liberato dagli occupanti e il personaggio si sedette iniziando a bere. @All Spoiler: per evitare di ordinare sempre tramite post, mi sembra di capire che possiamo stabilire uno standard. Tutti mangiano, in 4 (eccetto Mia) bevete birra, tutti dormite in sala comune Giusto? Immagine del nuovo venuto https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOeGZHSEZxcWRtREE/view?usp=sharing
  4. @Latarius aspetto a postare la reazione di Ocram/Wonder
  5. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: L’uomo sembrava molto spaventato. gli occhi di lui passavano continuamente dagli Acolyti alla vecchia “io..io me ne tornerò in casa” e detto questo tornò all’interno dell’appartamento sbattendo la porta alle sue spalle. La vecchia sorrise ai due poi, come se solo allora avesse capito la situazione la faccia si sbiancò “Per l’Imperatore, Body Snatcher. Meglio che risalga subito”. La donna si voltò e fece un passo verso la scala, ma improvvisamente cadde a terra con un tonfo. @Ethan Spoiler: Le voci si susseguivano dal piano di sotto. "Presto, un gruppo di body snatchers sta attraversando la strada, nascondiamoci al piano superiore, noi vi copriamo le spalle!" disse una prima voce maschile. “io..io me ne tornerò in casa” replicò una voce spaventata di uomo, seguita dallo sbattere di una porta. Infine la voce della vecchia “Per l’Imperatore, Body Snatcher. Meglio che risalga subito”. Seguita poi dal rumore di un tonfo.
  6. Heinz salutando Jacob scambiò con il Marienburghese un paio di battute @Jacob Spoiler: “Più che Niederhafen penso che tu ti riferisca ai tre distretti dell’ East End: la parte bassa fra il Talabec e il Reik. Non ci andare dammi retta!. A Niederhafen invece basta stare attenti, e non cercarsela. Soprattutto di notte, soprattutto se si è stranieri e non si conoscono i vicoli” I tre individui intanto erano scomparsi dietro la porta chiusa della casa. Mentre il gruppo stava per imboccare la strada delle molte taverne, Haeron fermò i compagni. “Io vi abbandono qui. Ho capito che questa vita non fa per me. Tornerò dai miei compagni, in Laurelorn: che Liadriel vi protegga!”. Detto questo si allontanò Lasciando la piazza, la via sulla destra (#p), nota come strada delle cento taverne, era viva: si notavano prostitute, saltimbanchi, gente che beveva e mangiava e cantava in mezzo alla strada. A confronto la strada dove si dirigeva il gruppo (#q) sembrava spenta: le luci delle molte taverne e locali che costeggiano la strada non bastano ad equiparare la popolazione dell’altra. Un accendi lampade stava provvedendo a dare la luce ad alcuni lampioni che, cosa rara nel Mondo Antico, illuminavano le strade. Sotto di lui un cartello Volker Weg rivelava il nome reale della via. Con poco difficoltà il gruppo trovò la Cowardly Tilean Inn. La taverna era posta in una casa di due piani e ne occupava tutto il piano terra, seppur leggermente interrato. Grossi finestrini chiusi mostravano all’intenro una varietà di persone. La porta si apriva su un piccolo pianerottolo in legno che dava vista su tutta la taverna: questa era ribassata di circa 1,5 metri e era raggiungibile da li con una piccola scala di legno. La temperatura all’interno era piacevole: la primavera incombente di sera si faceva ancora attendere. Un forte odore di cavolo permeava l’aria. Gli altri avventori sembravano ignorare i nuovi arrivati, ma non il padrone, un uomo calvo sui 50 anni con due grossi baffi che stava dietro il bancone. “Benvenuti” disse prontamente con un forte accento di Luccini. “avvicinatevi al bancone” @knowledge all Spoiler: Luccini è la città più a sud di Tilea, famosa come sede del più grande Mausoleo di Morr, dio della Morte e dei Sogni. Immaginatevi l’accento come Campano.
  7. Ho parlato con Von e abbiamo valutato che Haeron si ritiri dalla campagna. Nel prossimo post lascerà il gruppo. Un saluto sentito a Von: alla prossima!
  8. Approfitto per aggiornarvi sulle W Luthor - 10/12 Jacob - 7/11 Rim - 11/14 Mia - 12/12 Alrik - 6/13 Haeron - 12/12 Ricordo che sopra i 3 siete Light Wounded -> con un giorno di riposo, o una notte se assistiti da un heal, recuperate una W
  9. @Tharivol, Owain, Bjorn guardavo gli equipaggiamenti e ho notato che ci sono container che contengono cose oltre la loro capacità. Ci date un occhio e mi dite come risolviamo? Tharivol - quiver capacity 1.5, content 3.7 Owain - sack capacity 5, content 19 Bjorn - capacity 1.5 content 2.9 @Lainadan cosa facciamo con i due talenti mancanti?
  10. @Ethan Spoiler: Ethan imboccò le scale e scese lentamente. Si rese presto conto che l’energumeno si era fermato sul pianerottolo che separava il primo dal piano terra, in una nicchia d’ombra. La vecchia, che non si vedeva più, doveva essere scesa ulteriormente. Questa ipotesi venne subito avvalorata dal risuonare della voce della donna che dal piano di sotto parlava. “Buonasera” la si sentì dire “finalmente è tornata la luce”. A questa affermazione la voce di un uomo rispose “buonasera…”. @Latarius Spoiler: fatto silente move (Ag)
  11. “Nani?” Heinz guardò Rim dall’alto della cassetta. “Devi andare nel Metallschlack, il distretto più a est a nord del Talabec. E’ anche chiamato il Quartiere dei Nani: li troverai molti della tua razza. C’è anche l’ambasciata dei Nani delle World Edge Mountains li. Poi si rivolse a Jacob “Evita la Street of Hudred taverns, ma vai nella Street of Many Taverns li a sinistra.” disse indicando una grossa strada (#q). “Vai al Cowardly Tilean, si mangia bene e di dorme al sicuro. Abbastanza almeno.” Ad un tratto Alrik si infrappose fra due strani individui: uno stava gesticolando verso Mia grattandosi l’interno dell’orecchio sinistro usando il mignolo della mano destra. Il suo gesto si faceva sempre più insistente. L’altro sembrava fare il palo. Quando Alrik iniziò a scimmiottare il suo gesto, l’espressione dell’uomo cambiò in una di preoccupazione e i due corsero verso una porta di una casa laterale, ove un uomo dall’aspetto massiccio li aspettava. L’uomo aveva un’altezza media, poco meno di un metro e settanta con capelli castani e barba. Il suo corpo era avvolto in un mantello. Le ombre lunghe del tramonto non permettevano di vedere altro. Vedendoli arrivare, questi li precedette entrando nel l'edificio per permettere ai due di rifugiarvisi dentro velocemente @Jacob Spoiler: Jacob osservò i due: non riconosceva i segni che stavano facendo, ma non sembravano ostili: almeno non avevano armi visibili @all Spoiler: Immagine dell’uomo massiccio alla porta https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOS0ZGSEtkNk1uOE0/view?usp=sharing Come sempre i riferimenti (#xxx) sono alla mappa di Altdorf che vi ho condiviso. @Knowledge_all Spoiler: Nelle World Edge Mountains un tempo vi fu il grandissimo Impero dei Nani - Karaz Ankor. I nani delle Gray e Black Mountains erano un tempo colonie di questo Impero. Poi ci fu la decadenza, dopo la guerra con gli elfi che i nani ancora ricordano come un onta, con l’invasione dei Pelleverde (orchi e goblin) e la perdita di molte città sotto le montagne. Le colonie divennero indipendenti e i nani delle città sconfitte si dispersero fra gli uomini dell’Impero. Ora solo un barlume dell’antico splendore resta nell’Impero di Karaz Ankor, anche se resta ancora il più grande Impero della comunità nana.
  12. @Ethan Spoiler: Non solo il nobile sembrava interessato al ritorno della luce e alle urla e parole appena sentire. Ethan sentì una porta aprirsi e passi. Poco dopo dalla tromba delle scale vide la vecchia accompagnata dall’energumeno. I due si fermarono un istante nei presi del pianerottolo, ad osservare la chemlamp abbandonata, quindi la donna iniziò a scendere le scale seguita alcuni passi indietro dal compagno. Questi aveva in mano una mannaia da macellaio. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: L’uomo sembrava spaventato. I suoi occhi corsero per un attimo alle armi che i due impugnavano. Sembrava indeciso se alzare le mani, in segno di resa, provare un’improbabile fuga o far calare la tensione andandosene anonimamente. I momenti di silenzio furono infiniti. Poi un evento terzo e inaspettato ruppe la tensione: una vecchia, con due occhiali rotti e lunghi capelli grigi. Le rughe le coprivano il viso e circondavano un naso curvo. Indossava abiti di vecchia foggia di color blu. “Buonasera” disse lei disinvolta, non curante dell’ora “finalmente è tornata la luce” L’uomo fece dardeggiare gli occhi dalla donna ai due acolyti e farfugliò un timoroso “buonasera…”.
  13. Il gruppo consegnò le proprie armi ed armature agli scriba che le portarono dentro il casello daziario, nel magazzino dove venivano conservate le merci che non potevano entrare nel perimetro cittadino. Lo scriba compilò una ricevuta unica e la consegnò a Mia. @Mia Spoiler: Il foglio conteneva una descrizione sufficientemente dettagliata dei beni consegnati. Era intestato a nome di Mia. Intanto Lady von Strudendorf sembrava iniziare a spazientirsi. “Quanto tempo perso” disse alla sua guardia del corpo “se vogliono fare la guerra stiano fuori dalla città, dove possono ammazzarsi a vicenda”. Completate le formalità Gunnar fece muovere la coach oltre il North Gate. La strada che stavano imboccando era lastricata, come sembravano esserlo tutte le strade principali. Le case ai loro fianchi erano notevolmente più alte di quelle a cui erano abituati nei paesi più piccoli come Delberz. Fino a tre piani di altezza erano ammassate le une sulle altre, lasciando fra di loro piccoli vicoli. Nonostante il tramonto avanzato molta gente erano per le strade. La carrozza proseguì senza fermarsi fino ad una grossa piazza (#m) da cui si dipartivano altre due grandi strade. La carrozza si fermò nella piazza ed Heinz urlò “Koenigplatz! fine del viaggio”. Tutti scesero dal mezzo Koenigplatz era molto grossa e ospitava una disparata folla. Punto di passaggio era percorsa da molte persone e, presentava in un angolo una gogna sopraelevata dove alcuni passanti si erano fermati per tirare degli ortaggi al criminale li posto. Subito la carrozza fu circondata da alcuni personaggi che chiamavano in passeggeri “Da Angelino, la migliore taverna nella città” gridava uno.”Venite al Gatto e il Violino, il miglior cibo ed i migliori letti” rispondeva un’altro. Il primo di questi si avvicinò ad Alrik che saltato giù dalla coach si guardava intorno “Da Angelino Herr, venga con me” e facendo questo afferrò il braccio del norlandese. Nello stesso tempo un altro si appropinquò a Jacob con intenzioni analoghe, ma venne fermato da un suo compare al grido “fermati quello è mio”. In men che non si dica ne nacque una colluttazione. @Rim, Jacob, Luthor, Mia Spoiler: Nella confusione totale che regnava nella piazza, l’attenzione venne attirata da due uomini che avvicinatosi non sembravano come gli altri interessati agli alloggi del gruppo. Fermatisi a una 15 di metri da loro uno dei due uomini si guardava intorno, mentre l’altro, guardando intensamente Mia, iniziò a grattarsi l’interno dell’orecchio sinistro usando il mignolo della mano destra. @all Spoiler: Considero che abbiate lasciato tutti gli oggetti indicati nel TdS ovvero Jacob - Shield Rim - Shield, Crossbow, Mail coat, Axe Mia - Spear Alrik - Mail shirt, Shield Von - Elfbox
  14. causa problemi di connettività (il provider del cellulare non mi supporta) non posterò prima di stasera. sorry
  15. causa problemi di connettività (il provider del cellulare non mi supporta) non posterò prima di stasera. sorry
  16. @Alabaster Solo Mia sa leggere, oltre Luthor @all Gli oggetti non portabili in città sono: Jacob - Shield Rim - Shield, Crossbow, Mail coat, Axe Mia - Spear Alrik - Mail shirt, Shield Von - Elfbox Due considerazioni sulla mappa (premesso che la scala secondo me è sbagliata, a mio parere è maggiore - non fatene troppo conto, siamo in epoca medioevale in fondo quindi la precisione lascia a desiderare) Guardando la mappa che vi ho girato ieri sera, voi state entrando da nord, dal North Gate. I fiumi che dividono la capitale sono: - quello che va da sud est a nord ovest è il Reik, il fiume principale dell'Impero che va dal profondo sud nelle Black Mountains a nord a sfociare nel Sea of Claws dove vi è Marienburg. Ovviamente scorre da sud est a nord ovest. - quello che arriva da est e si immette ne Reik è il Talabec, un grosso fiume che dal regno di Kilsev nell'estremo est giunge fino a qui. Ovviamente scorre da est fino ad immettersi. Entrambi sono navigabili oltre Altdorf e grosse navi fluviali. La parte sud ovest della città è collinare e il palazzo dell'Imperatore (#3) sorge sulla cima della collina. Vedete sempre nella zona sud ovest un palazzo ottagonale (#12): è il tempio di Sigmar, tempio principale di tutto il culto.
  17. Intorno la folla sciamava. Le persone che entravano a piedi senza carichi pagavano la tassa facendo una fila a parte, mentre un carro era controllato da altre guardie. Lo scriba guardò Alrik e Mia con un fare incuriosito “Questo è il North Gate e mi dispiace, sorella, ma la lancia non è un hand weapon, va lasciata, come lo scudo.” disse rivolto a Jacob. “Certo è che qui non abbiamo fretta!” e guardò Alrik “ma capiamo che ci possono essere molte esigenze. Ad esempio quelle dei mercanti. Loro debbono trasportare la merce in città. Quindi se la merce è contenuta saldamente in sacchi o casse, o avvolta legata stretta in mantelli, chi sono io per impedire di farla entrare pagando il dazio? Fa una corona a capo. Ma attenzione, dovete tenerle chiuse, non portarle in giro. Sono merce in fondo, giusto? E se le guardi vi trovassero con queste indossate o peggio sguainate ne rispondereste.” disse con fare incuriosito da chi la sapeva lunga. Il sole stava tramontando velocemente e il buio era rotto dalle luci della città. @all Spoiler: ci ho pensato a lungo e ho deciso di fornirvi le mappe dei vostri viaggi anche se i vostri pg non le hanno. Qui trovate una mappa dell'Impero con in rosso il percorso per ora compiuto https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oONFU4SVpvTlVfOXc/view?usp=sharing Qui trovate una mappa di Altdorf https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oONVVZOTBqY2dQTFE/view?usp=sharing Presto aggiungo altre mappe
  18. @all ieri mi ha scritto Pentolino. Mi ha detto che ha problemi personali che non gli permettono di giocare per un periodo che lui spera breve ma per ora non è in grado di identificare. per ora gestirò Luthorcome png passivo per permettergli di rientrare. Vi prego di considerare ciò e di permettermi di gestirlo con meno interazioni possibili: ovvero il png c’è, fa la sua parte, ma non vorrei perdermi in dialoghi oltre il ragionevole.
  19. @Ethan Spoiler: Il silenzio intorno a Ethan era totale. Anche dal piano dove stava la vecchia ormai non si avvertiva più alcun rumore. Improvvisa, come era andata, la luce tornò in tutti gli ambienti comuni dell’Habstack. Un urlo sguaiato, non di dolore ma forse di sorpresa o di piacere, venne da un’appartamento del primo piano. Quasi contemporaneamente dal basso una voce, con tono sorpreso, riempì il silenzio “E voi chi siete?” @Latarius Spoiler: Ti ricordo che sei fra il primo e il secondo piano. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: Il silenzio perdurava e anche l’handvox non emetteva ormai alcun rumore. Lazerus fece per appropinquarsi all’uscita quando, improvvisa, la luce tornò nell’atrio e in tutti gli ambienti comuni dell’Habstack. Uno sguardo attraverso le porte rotte dell’edificio mostrava che anche gli edifici circostanti avevano riavuto la preziosa fonte di energia. Tutto si mostrava ora nel suo squallore e nella decadenza che anni di abbandono avevano portato. Un urlo sguaiato, non di dolore ma forse di sorpresa o di piacere, venne da un’appartamento di un piano superiore, forse il primo. Quasi contemporaneamente una porta dell’atrio si aprì e un uomo, magro con la barba sfratta e abiti da operaio, uscì: portava un sacchetto in mano e guardò i due con sorpresa. “E voi chi siete?” disse ad alta voce spaventato alla vista dei due Acolyti. @all Spoiler: Due cose. 1. Vi ricordo che voi avete codici univoci per riconoscervi qualora foste in contatto. Questa frase la traduciamo in delle subdermal card con chip e NFC che, qualora il proprietario lo voglia esercitando una pressione (sempre che gli spiriti presenti nel chip riconoscano la card inserita nel legittimo proprietario) mostrino transdermiche (sull’avanbraccio) un codice identificativo riconoscibile come vero da qualunque membro dell’inquisizione. La card può anche garantire l’identità di un altro membro dell’inquisizione che ne fosse sprovvisto della propria, andando questi a premerla, sempre che l’identità di questo soggetto sia aggiornata nei suoi chip. Questo permette sempre, incontrandosi, di verificare l’identità dell’altro. 2. Più importante: ieri mi ha scritto Pentolino. Mi ha detto che ha problemi personali che non gli permettono di giocare per un periodo che lui spera breve ma per ora non è in grado di identificare. Come dettovi per ora gestirò Arn come png passivo per permettergli di rientrare. Vi prego di considerare ciò e di permettermi di gestirlo con meno interazioni possibili: ovvero il png c’è, fa la sua parte, ma non vorrei perdermi in dialoghi oltre il ragionevole.
  20. Mia controllò con attenzione il costato di Jacob. La botta era stata forte. La ragazza non sentiva fratture evidenti, ma il rischio, lei lo sapeva, era sempre in agguato. Fece una fasciatura stretta al compagno. Giunti allo shrine di Sigmar ricontrollò di nuovo la bendatura, ma la situazione sembrava stabile: le preghiere a Myrmiadia forse avevano dato i loro frutti Il viaggio nel pomeriggio fu senza eventi particolari. Gunnar e Heinz sembravano in grado di reggere la guida. Anche la pioggia iniziò a scemare fino ad arrivare a smettere. Il vento da nord sempre freddo stava iniziando ad allontanare le nubi. Un timido sole iniziò a trapassare i nembi. Finalmente prima del tramonto la Drakwald forest iniziò a diradarsi. La carrozza attraversò senza fermarsi il piccolo centro di Brauenwurt. Gli alberi stavano dando spazio ad un paesaggio pianeggiante e umido, probabilmente dovuto alla vicinanza al punto dove i due più grossi fiumi dell’Impero, il Reik e il Talabec, si incontravano, nel punto dove sorgeva Altdorf E fu proprio un sole rosso del tramonto sopra le Gray Mountains, finalmente non più oscurato dalle nubi, ad illuminare la città più grande dell’Impero, il fulcro della civiltà di Sigmar: Altdorf La coach attraversò raggiunse il grande muro che circondava e proteggeva la capitale, andando ad incolonnarsi con altri carri che, prima della chiusura delle porte per la note, volevano entrare nella città attraverso il North Gate. In lontananza si vedeva la parte alta della città che sorgeva al di la del Reik. Li la capitale era costruita sopra una collina, e di vedevano in lontananza il Palazzo Imperiale ed la forma ottagonale del Tempio di Sigmar, dove regnava il Grand Theogonist autorità suprema del culto. Quando la coach raggiunse l’ingresso si fermò davanti ad un tavolo con due scriba. Introno 6 watchman con le insegne della capitale montavano la guardia. Uno degli scribe si avvicinò alla carrozza, salutò con un gesto i coachman e poi si rivolse ai passeggeri parlando col tono piatto di chi ripeteva una frase per agitudine. “Benvenuti ad Altdorf. L’ingresso tramite coaching line vi esenta dalla tassa. Tuttavia è vietato portare in città armi diverse da un’arma ad una mano ed un pugnale, nonché armature non di pelle. Vi prego di consegnarle: vi verrà data una ricevuta. Qualora voleste lasciare la città per una porta diversa da questa, dovrete segnalarci, con almeno mezza giornata di anticipo, la porta dove ritirerete i vostri beni.” Lo scrive osservò in particolare Rim e Alrik. @Ocram Spoiler: Jacob recupera 3W e va a 7W
  21. Scusate. Mi ha ingannato la frase finale. Pensavo fosse un invito a Luthor a mollare il posto. Se il.sito permette rifrazione,
  22. Devo dire che la storia si fa contorta con una subtrama inattesa "SCONTRO FRA ACOLYTI" Una cosa importante. Abbiamo perso le tracce di Pentolino. E' due settimane che non posta (ne qui ne altrove): sapevo che aveva motivi personali. Temo non li abbia risolti. Gli ho scritto una mail per decidere cosa fare. Al più diviene temporaneamente PNG. Se invece decidesse di ritirarsi, il suo pg abbandonerà il gruppo (non amo cedere i pg ad altri).
  23. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: Un urlo di dolore riempì l’aria. Poi di nuovo il silenzio. Ludovicus si guardò intorno ma non vide nessuno che li osservasse. I due Acolyti misero in atto il loropiano: inviarono con l’handvox un messaggio per attirare in trappola gli avversari e si nascosero nella scala che portava nello scantinato. La chemlamp la illuminò: la scala era molto ripida e stratta, non più larga di un metro e mezzo. Le pareti di cemento armato erano ricoperte di ragnatele e dal piano inferiore, completamente buio, saliva un forte odore di muffa ed un’aria fredda. Sul soffitto, fasci di cavi scendevano in profondità. Non si sentivano rumori provenire dal piano di sotto. Dagli handvox non usciva più alcuna voce. Il tempo passava e dalle scale non scendeva nessuno. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: Non ho capito se avete spento gli handvox. @Ethan Spoiler: L’urlo di dolore dell’uomo riempì l’aria. Quindi, al permesso del nobile, l’energumeno scappò verso l’appartamento in cui era entrata la vecchia e chiuse la porta dietro di se. Ethan a questo punto approntò il suo piano andando quindi a nascondersi nella rampa di scale che saliva. Il tempo passava e dalle scale non saliva nessuno. @Latarius Spoiler: Tutto perfetto @all Spoiler: spero di aver interpretato correttamente tutte le vostre scelte tattiche: a dire il vero la situazione è complessa e non vorrei aver frainteso qualcosa. Se ho sbagliato segnalatemelo come sempre che rifraso.
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