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AndreaP

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  1. @Gudrod e Alrik Spoiler: Il teppista, resosi conto delle difficoltà di Gudrod, si lanciò contro di lui attaccando senza resta; questi nonostante si fosse messo in un posa di difesa totale fu colpito al fianco, ma la spada non riuscì a superare la sua cotta di maglia. Fu allora che Alrik intervenne caricando l’opponente. Animato dalla furia di battaglia di Ulric, abbassò la sua spada sul collo del malcapitato, aprendo una netta ferita: una fontana di sangue irrorò il campo di battaglia, mentre l’uomo si accasciò al suolo. Lo scontro era durato solo una manciata di secondi. Nessuno in giro sembrava aver assistito. @Mia, Sylia, Jacob e Rim Spoiler: “Che ne vuoi che ne sappia dei vostri amici” disse l’uomo prima di sputare nel fiume “probabilmente ora giacciono in una strada in un lago di sangue”. Si fermò un attimo poi riprese “A me non interessa se quei teppisti. Io vedo di tenermene alla larga. Se pensi di poter ripulire il mondo da quella gentaglia è meglio che metti un po’ di sale in zucca, uomo del nord” Poi guardò il nano “Tu mi sembri un poco più saggio di loro tre. Datemi retta: tornate dentro e riposate. In quanto ai vostri amici domani mattina chiedete ai preti di Morr. Vi sapranno indicare. Se invece siete tutti stupidi, provate verso le mura a nord.” E con una risata tornò all’interno della sua barca. @Landar e Rikkardo Spoiler: Lui in all out attack, Alrik in charge, Gudrod in def stance (è una full action non una half). Lui colpisce ma non fa W (dam<T+arm). Arlik colpisce e fa Ulric Fury (10 sul dado di Dam, colpisce ancora e aggiunge d10). Critical 12 alla testa. @Landar Spoiler: Domani ti mando i tiri prometto. Stasera è troppo tardi.
  2. Gli orchi, goffamente e sempre tenendosi all’ombra quanto più possibile, proseguirono il loro giro di perlustrazione, sparendo oltre l’angolo alla vista di tutti. Ormai il loro vociare non si sentiva più Proseguendo così il giro presto avrebbero raggiunto la zona della corda e, in seguito, il gruppo a terra. Il bassorilievo era intanto rimasto alzato e non si udivano altre voci provenire da li. Gli unici rumori nell'aria era il cinguettio di alcuni uccelli che festeggiavano la primavera.
  3. @Gudrod Spoiler: Gudrod provò ad intimidire i due ma questi, forti del numero o troppo stupidi per rendersi conto del pericolo, non sembravano subirne l’effetto. Più cauti del previsto, probabilmente abituati a combattere in coppia, si mossero intorno al nordico per poi affondare al momento giusto. Veloci anticiparono le mosse di Gudrod ma mancarono i colpi. Fu il suo momento. Prima che questi potessero capire, l’ascia a due mani girò contro l’avversario alle sue spalle, che non riuscendo a parare, si ritrovò con il quadricipite destro tagliato di netto a cadere a terra in un lago di sangue. Restava l’altro. Il guerriero provò un affondo, sicuro delle sue capacità ma forse pretendendo troppo dalla sua arma. Il colpo mancò malamente e lasciò il guerriero a guardia aperta e squilibrato ad attendere il contrattacco nemico. @Alrik Spoiler: Alrik si guardò attorno alla ricerca di Gudrod e dei due avversari. Improvvisamente rumore di combattimento ed un urlo. Di corsa il nordico accorse nella direzione percepita fino a giunger in una strada che costeggiava il muro di cinta di una grossa abitazione, probabilmente quella dei Gruber di cui aveva raccontato Quartjin. Qui uno dei loro avversari era a terra in un bagno di sangue. L’altro stava fronteggiando Gudrod il quale sembrava in una posizione di netto svantaggio. Nessuno dei due sembrava averlo visto. @Sylia Spoiler: Sylia guardò Mia: la giovane umana sembrava interessata davvero al bene dei suoi compagni, e anche suo, pur conoscendola da poco. @Mia, Sylia, Jacob e Rim Spoiler: Mia, Jacob e Rim stavano per uscire dalla Berebeli quando, all’obiezione di Sylia sull’opportunità di lasciare Gilda da sola sulla barca, una voce dalla barca ormeggiata accanto li interruppe “Se fossi in voi darei retta alla bambina!” a parlare era un marinaio dall’accento del sud dell’Impero. Capelli neri con barba incolta era quello che poco prima avevano visto espletare i suoi bisogni fuoribordo. Stava seduto con le gambe a penzoloni. “Vi ho visto attaccare briga con quei due. Li conosco. Sono attaccabrighe e fanno parte di una gruppo di teppisti. Hanno altri compagni. Sono gente da lasciar stare. Statevene buoni a bordo, e non vi accadrà niente. Fate come me, date retta al vecchio Fritz. Non è carne per voi, e soprattutto per le due donne.” disse sorridendo. “E neanche per me se devo dirla tutta” @Landar Spoiler: I due, pur vincendo l’iniziativa ti mancano. Colpisci con il primo attacco e l’avversario manca il parry (critical 9 rl). Fai fumble con il secondo attacco (66): il prossimo round puoi solo parare. Se vuoi i tiri te li mando.
  4. All’annuire di Ethan i tre decisero di riposarsi un poco nella stanza di Arbest. Il letto era gobboso e le lenzuola odoravano di quella sostanza limpida ed alcolica che Lili aveva offerto. Nonostante tutto permetteva di ritemprare le membra e a turno riuscirono così a riposare, garantendo anche la sicurezza del team. Inaspettatamente la stanza risultò sicura ed un buon punto di appoggio sicuro. Fuori la gente iniziava a muoversi e nelle strade il rumore aumentava progressivamente. Anche nei corridoi del Habstack la gente, fantasmi durante la notte, si muoveva uscendo per raggiungere i posti di lavoro o per comprare al mercato il necessario. A tarda mattinata, ritemprati, i tre decisero di uscire. Il viale nel ciclo diurno sembrava totalmente diverso, mostrandosi nel suo degrado, accentuato ancora di più quando si guardavano i vicoli ai lati. Intorno a loro, come naturale in zone dormitorio, la gente era poco. Raggiunta però la piazza da cui si dipanavano i viali sugli habstack sud, l’ambiente cambiò radicalmente e si fece più vivo di gente. Sulla piazza troneggiava la 3rd Tantalus Worker (#1) Union al cui piano terra si apriva un bar dedicato un tempo a tutti i lavoratori della Tantalus Combine. sul lato nord della piazza iniziava il mercato (#3) e ai lati vi erano alcuni piccoli esercizi commerciali, per lo più alimentari o rivendite di beni per gli appartamenti. Spiccava sulla destra Sikes’ Yard, un rigattiere, che con le sue tre vetrine sembrava essere un luogo di un certo successo: rivendeva, all’apparenza ogni cosa, dalla tecnologia riciclata, al vestiario, a mobili. Il mercato (#2) era ricco di gente: quasi un centinaio all’apparenza. Odori di cibi cotti, si miscelavano al grasso usato per pezzi meccanici, fino agli odori acidi dei detergenti. Gente di tutte le varietà era presente, dalle massaie, ai raccoglitori di scarti, a bulli locali tutti si miscelavano alle urla dei venditori che attiravano la clientela. Superato non senza impegno il mercato gli Accolyti giunsero così nella piazza principale della Southern Coscarla Division al centro della quale sorgeva una statua di grandi alta 50 metri di un felino alato. Allontanandosi dal mercato, la piazza era sempre più vuota. Dall’altra parte era ben visibile un edificio ben distinto dagli altri in quanto più basso e fortificato che alla luce del giorno era chiaramente riconoscibile: la enforcer station del magistratum locale. @all Spoiler: Qui trovate la mappa aggiornata: i numeri # nel testo fanno riferimento alla mappa Se volete tornare indietro per visitare qualche location prima della piazza fate pure. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORnBhcWVUTm0ybHc&authuser=0
  5. @Ocramgandish e all Non riesco a spiegarvi la situazione (colpa mia scusate): il bassorilievo si solleva e lascia l'apertura a livello terra. Il bassorilievo fa da porta che si solleva, come un basculante di una saracinesca La porta è sotto a livello terra, lui si solleva sopra.
  6. Una seconda freccia volò verso i due fuggitivi ed andò a colpire quello ancora non ferito; la mira di Sylia si era dimostrata efficace. L’uomo, nonostante il dolore, proseguì nella fugaAlrik e Gudrod si erano lanciati all’inseguimento e presto sparirono in un vicolo cieco. @Jacob, Sylia, Mia e Rim Spoiler: La banchina era silenziosa, spariti gli inseguitori dietro una casa. Nessuno sembrava aver visto la scena, o forse nessuno se ne era curato.Jacob e Rim velocemente tornarono verso la barca dove Sylia e Mia li stavano aspettando. @Rim Spoiler: Rim si guardò introno e osservò chi ci fosse. Un marinaio stava pisciando oltrebordo da una barca, e i due ubriachi si erano appoggiati ad una casa e stavano bevendo. Il nano non avvertì pericoli. @Alrik e Gudrod Spoiler: I due uomini si infilarono in un vicolo: correvano velocemente e probabilmente conoscevano la zona. @Alrik Spoiler: Un inaspettata fitta al fianco iniziò ad infastidire il nordico. La birra, la maledetta birra si stava facendo sentire. Alrik dovette rallentare l’andatura e presto perse di vista i due uomini e Gudrod. @Gudrod Spoiler: Improvvisamente il nordico si rese conto che Alrik non lo seguiva più: doveva averlo distanziato qualche vicolo addietro.L’inseguimento proseguì per alcune vie finché, raggiunto quello che sembrava il muro di cinta di una grossa abitazione, probabilmente quella dei Gruber di cui aveva raccontato Quartjin, Gudrod si trovò fermo di fronte a lui uno dei due inseguiti, con la spada sguainata. Il secondo comparve alle sue spalle. Gli avevano teso una trappola: era circondato.
  7. @Rim, Mia, Sylia Spoiler: Rim prese la mira e lasciò partire il dardo. Ranald, dio umano della sorte, fu dalla sua parte e il nano colpì uno dei due in piena schiena. L’uomo per un instante si piegò per il dolore, ma poi aiutato dal compagno iniziò a fuggire a tutta velocità lungo la banchina in direzione della taverna verso i vicoli bui che costeggiavano i moli.Rim si mise all’inseguimento dei due ma questi sembravano più veloci di lui tanto da impedirgli di colmare la distanza.In lontananza una colluttazione presso la taverna sembrava terminata. @Gudrod, Alrik e Jacob Spoiler: L’uomo cadde per terra con un tonfo. Alle risate e parole di Alrik, con gli occhi sgranati nell’incredulità e nella rabbia proferì parole di maledizione “Sigmar vi punirà per questo. Scegliendo i vostri falsi dei avete condannato la vostra vita alla distruzione. Quando verrà la fine dei tempi, nulla potrà salvarvi e piangerete allora. Ricordate i tre segni: saranno il segnale della vostra condanna”.Detto questo si rialzò sputò ai piedi dei tre e si incamminò verso il vicolo che costeggiava la locanda.Alzato lo sguardo sembrava che non solo loro stessero animando i moli: due uomini, prima seduti sulla banchina, ora stavano correndo, manco avessero i demoni di Khorne, dio del chaos del massacro, alle loro calcagna. I due uomini superarono la locanda e dirigendosi verso uno vicolo più avanti.I tre guardarono con attenzione: il motivo per cui i due uomini stavano scappando era che Rim li stava inseguendo, arma alla mano. Il nano era distanziato e non sembrava in grado di colmare la distanza.
  8. @Ocram Ok @Latarius e Dragan In questo momento mi sembra stiate discutendo fra voi sul da farsi. Vi lascio ovviamente il tempo di farlo che ritenete. Quando avete deciso, ditemi come vi muovete. Tenete conto che per due giorni Ocram non posta, quindi non può interagire, da ciò attenzione a non rimanere bloccati nel dialogo (è una banalità, lo so, ma ci tenevo a rammentarlo). Se quindi volete nel frattempo anche muovervi per visitare qualche location e raccogliere altri indizi, e intervallare il movimento al dialogo, io vi supporto. I pg sono stanchi, certamente, e hanno un malus nelle azioni, ma non impedisce di perlustrare altri luoghi. Se invece volete riposare, il luogo dove siete può essere addato.
  9. Gli orchi sembravano guardarsi attorno in cerca di qualcosa. Continuavano però a sfregarsi gli occhi ed a provare a ripararsi la vista dall’intensa luce dell’ambiente circostante. Per chi era in cima al tempio l’odore era evidente: un misto di muschio e carne rancida penetrava nelle narici. Infastiditi dal sole, i due iniziarono a girare intorno all’edificio dirigendosi nella direzione opposta rispetto ai componenti del gruppo rimasti a terra. In poco tempo sparirono dietro l’angolo. Dalla loro posizione sopraelevata, Jinxy ed Idruin videro che stavano procedendo oltre: ad un tratto uno dei due abbacinato da un raggio di sole penetrato fra il fogliame rovinò per terra inciampando in una zolla sollevata, scatenando le grasse risate dell’altro. Dall’alto il guerriero ed il ladro, volendo, erano perfettamente in grado di bersagliarli con le armi da lancio. Il bassorilievo intanto era rimasto sollevato, lasciando visibile un’apertura a livello del terreno. @all Spoiler: aggiungo mappa della situazione: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOWndzdlNVTGt5S3c&authuser=0
  10. @Rim, Sylia e Mia Spoiler: Sylia uscì in coperta con un piatto di zuppa fumante mettendosi davanti agli oblò così da essere in piena luce. La temperatura fresca della notte faceva risaltare ancora di più il tepore della portata attraverso un fumo più intenso. La fanciulla urlò “Ehi, ehi signori? Fa un freddo becero, vi va una bella zuppa di cavolo fumante? A noi è avanzata e non si spreca il cibo, la mamma ed il papà lo dicevano sempre” attirando l’attenzione dei due che stupiti si alzarono in piedi. Fu allora che Rim sgattaiolò all’esterno andando a raggiungere la prua della nave al buoi per gli umani ma ben visibile alla luce di Mannslieb per lui. E li presa una rincorsa saltò. Fu questione di un attimo, l’aria e l’acqua sotto di lui, ma saldi i piedi atterrarono un buon piede oltre l’inizio della banchina. Fatto questo il nano si mosse con un occhio verso i due e, posizionatosi dietro ad un barile, estrasse la balestra per sparare. Questi stavano parlottando fra di loro. Poi con un sorriso stentato uno dei due rivolse la parola a Sylia: “grazie fanciulla, ma siamo qui di passaggio, stavamo giusto andandocene.” e si voltò con l’altro per percorre la panchina. @Alrik, Gudrod e Jacob Spoiler: “Gigante, tu porti un segno di male in te, lo sento. E io starò qui per porne fine!” urlò rivolto a Gudrod “Le tue credenze sono malsane. Il tuo vivere un insulto.” poi si avvicinò al norlandese appoggiandogli e tenendo premuta la pergamena sul petto a modo di scongiuro. “Solo una soluzione hai per la tua stolta vita, in attesa della fine dei tempi. Rinnega quello che sei e poni fine a questo vascello pieno di peccato buttandoti nel fiume con un sasso al collo. Segui la luce gigante. Non hai altra strada” L’uomo sembrava aver trasferito interamente il suo interesse su Gudrod e gli impediva di muoversi. @Jacob Spoiler: Jacob si guardò intorno anche se era difficile concentrarsi con un invasato che urlava nei pressi. Non sembravano esserci movimenti strani di sorta. Nessuna traccia dell'uomo con la balestra @Gudrod Spoiler: Gudrod provò a guardarsi intorno ma la presenza dell’uomo che lo spingeva premendogli la pergamena sul petto lo distraeva al punto da non riuscire a capire la situazione @Alrik Spoiler: L’uomo per fortuna sembrava aver diretto la sua attenzione su altri. Alrik ebbe allora il tempo per guardarsi intorno. La situazione sembrava calma. Il classico vociare della taverna, le luci delle barche, il buio del fiume illuminato solo da Mannslieb nel cielo. L’ora rendeva poco affollata la banchina: in lontananza verso la foce del canale tre marinai ubriachi cantavano, mentre altri due si stavano allontanando dalla barca attraccata prima della Berebeli dirigendosi probabilmente verso la taverna. Nessuna traccia dell'uomo con la balestra @Alabaster, Unendlich e Wonder Spoiler: Rim è appostato in un posto al buio e ha già fatto un’azione di Aim per mirare (+10%bs). I due stanno allontanandosi ma sono ancora in una posizione dove un eventuale attacco potrebbe non essere visto (“potrebbe”) da altri/guardie. Qui trovate la mappa: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOc3QxeHVFeldTcnM&authuser=0 Ho stilizzato le botti dietro cui vi era Rim
  11. Jinxy e Idruin erano sul tetto, mentre Xeno, Illius e Eythil ancora stavano organizzandosi per salire. I due sul tetto, dopo aver chiamato i compagni, stavano verificando il meccanismo quando una forte vibrazione li fece sobbalzare. Le pulegge iniziarono a muoversi e un forte rumore, probabilmente causato dal muoversi di contrappesi, annunciava l’attivazione del meccanismo. Il bassorilievo sul tetto inizio a sollevarsi rimanendo parallelo alla parete. La parte bassa di questo, sollevandosi così dal terreno, andò come previsto a scoprire il muro sottostante. Delle voci fortemente gutturali si udirono dal basso. Xeno, Eythil e Illius videro affacciandosi dall’angolo a terra, come potevano vedere anche gli altri tre sporgendosi dal tetto, due creature disgustose misto fra uomo e bestia, con un viso segnato da tratti animaleschi e zanne. I due esseri sembravano infastiditi dalla luce e avanzavano all’esterno della fortezza guardandosi intorno. Tutti li avevano già incontrati in passato. Erano Orchi. @all Spoiler: Ho scelto di non spoiler-are le descrizioni per rendere più viva l’azione. Chiamo orchi quelli che in alcune traduzioni sono chiamati orchetti e che in inglese sono Orc. EDIT: mio errore nell'interpretazione della posizione di Xeno. Qui trovate la mappa aggiornata. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOaWprRGVKVFg0UFk&authuser=0
  12. Lazerus subito si offrì di proteggere e portare lui Lili fino alla railway. Il suo intervento fu interrotto da una luce improvvisa penetrò dai bordi della finestra coperta dall’Impermeabile. Progressivamente lo Hiveceling, fino ad un momento prima oscuro, ora diveniva fonte uniforme luminosa. Quasi in contemporanea, gli aspiratori di aria, posti nei confini del settore, irrorarono di rumore le strade, riiniziando i cicli di aspirazione e ricambio di aria diurni, che permettevano di sopravvivere in questi ambienti chiusi. Il ciclo notturno era finito. I rumori in strada si facevano di nuovo sentire. La gente aspettava il momento per uscire dalle case e raggiungere i mezzi di spostamento, principalmente la railway, che li avrebbero portati alle fabbriche ormai localizzate in altri settori. Qui sarebbero rimasti coloro che non lavoravano, i pochi che ancora avevano un’attività in questo settore e chi offriva i servizi agli abitanti della zona: il tempio, il mercato, i negozi, i vari manutentori e le forze di sicurezza. @all Spoiler: A voi completare di mettere insieme i pezzi del puzzle (ormai siete avanti) e decidere i prossimi passi di indagine, in modo da raccogliere le prove finali. .
  13. @Rim, Sylia e Mia Spoiler: Rim, Sylia e Mia guardarono i due. Il Molo ovviamente non era illuminato e la sola luce veniva dalle navi e da Mannslieb nel cielo. Gli umani non potevano vedere bene come Elfi e Nani nel buio e se Mia e Sylia avessero attirato la loro attenzione, Rim avrebbe potuto, passando sulla lato della Berebeli prospiciente al fiume raggiungere la prua e saltando sulla banchina coglierli alle spalle. Il nano si assicurò le armi e la balestra: i due erano impegnati a bere ed in questo momento prestavano poca attenzione alla situazione. @Jacob Spoiler: “Con la balestra?” chiese Blanka “E’ lui il bounty hunter. Non sta qui, probabilmente in un’altra locanda” Uscendo, dopo aver parlato con in compagni, Jacob si guardò alle spalle. Nessuno sembrava interessato a loro. @Gudrod Spoiler: Gudrod aveva già sentito parlare della malattia dalle bolle rosse. Nella sua terra dicevano che fosse figlia di Nurgle, il dio della malattia, e anche nell’Impero aveva sentito questa credenza. Ultimamente aveva sentito altre voci che mostravano che il Chaos era sempre più presente nella vita comune. Aveva sentito che in Silberwurt, non distante, una donna aveva dato alla luce un bambino con corna e artigli: il prete di Sigmar del luogo lo aveva fatto bruciare. E nei boschi non solo pelleverde ma anche mutati e Beastmen erano sempre più evidenti e lui ne aveva esperienza. @Gudord, Alrik e Jacob Spoiler: Gudrod e Alrik seguirono all’esterno Jacob. L’aria si era fatta frizzante e sembrava che l’estate fosse ancora lontana. Mannslieb nel cielo stava iniziando a tramontare e il molo era completamente buio. L'unica luce veniva dalle navi. La porta della locanda non si era ancora chiusa quando un uomo si parò davanti a loro. Portava sulla testa un Sigillo di Sigmar, fermato nella carne da uno spillone, e vestiva di con una veste di bassa qualità di colore marrone. L’uomo, comparso come dal nulla, si frappose davanti a Jacob e iniziò ad urlargli in faccia da una distanza che non superava il palmo. “La fine è su di noi, io la vedo. Tre i segni che la annunciano: La rosa rossa colante di sangue, La luna che sputò su di noi, e il figlio della luna che annuncia il ritorno. Poi sarà la fine, la fine di tutto l'Impero.” Il suo alito era molto odorava di erbe, forse spinaci, ma di odore di alcol non ve ne era e la sua esaltazione non era dovuta al frutto del grano o della vite. “E voi anime perdute andate per locande cedendo al vizio di Ranald o peggio. Pentitevi” l’uomo estrasse con la mano sinistra da una tasca una pergamena sulla quale era disegnata, con tratto insicuro, la cometa con la doppia coda, simbolo di Sigmar. “In ginocchio e piangete per tutti i vostri peccati, che stanno portando alla distruzione del mondo”. @Wonder, Alabaster e Unendlich Spoiler: Vi posto una cartina. A prua della Berebeli non vi è luce in quanto non ci sono altre navi. Rim può provare a girare sul lato destro (babordo se ricordo bene) della barca raggiungere la prua e provare a saltare (!!!!). Le differenze di colore della banchina indicano la zona di luce. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOEhpOTBMN1lpbU0&authuser=0 La cosa complicata, oltre il salto, è distrarli per permettere al nano di uscire dalla cabina. Non so se Wonder riesce a rispondere, quindi Mia (salvo post) aderisce alla proposta di Unendlich (qualunque essa sia nei limiti della caratterizzazione del personaggio). @Rikkardo Spoiler: Mi sono permesso di far uscire Alrik per seguire il gruppo. @Knowledge_all Spoiler: La cometa a due code, racconta la leggenda, annunciò la nascita del primo figlio del capo della tribù degli Unberoghen, Sigmar che poi avrebbe fondato l'Impero unificando le otto tribù. Il sigillo è costituito da ceralacca, apposta su pergamena con scritto delle preghiere o voti, rappresentante un simbolodi Sigmar, che viene di solito appuntato sui vestiti a segno di dedicazione o di protezione. Più raramente viene appuntato sulla pelle.
  14. Temevo. Purtroppo l articolazione del meccanismo non è semplice da spiegare. Ho preferito postare più volte resomene conto per spiegare meglio
  15. Forse è già chiaro ma lo dico. Come da disegno, il bassorilievo si alza sul tetto e scopre una parte di muro a terra (il buco nero su sfondo blu è a livello terreno), mentre il sopra del quadrato blu è il piano dove ci sono Jinxy e Idruin.
  16. Jinxy e Idruin osservarono con attenzione il tratto di bassorilievo sezionato. Era chiaramente staccato dal muro ed era legato ad un serie di pulegge che potevano permettergli di alzarsi. Fu subito chiaro ai due che sarebbe stato sufficiente agire su dei ganci che tenevano ferme pulegge per far sollevare la sezione di bassorilievo, andando così a scoprire una parte di muro che prima era celata dove forse poteva esserci l’ingresso nascosto. Ora dovevano solo decidere se e come agire. @all Spoiler: Mi spiego meglio: Il bassorilievo copre tutto il muro esterno del tempio. Una sezione di questo in realtà è mobile e agendo su un sistema di contrappesi si può sollevare rimanendo parallela al muro, come una saracinesca che si solleva. Sollevandosi lascia scoperto il muro circostante, scoprendo un probabile ingresso. Per ora i pg hanno capito il meccanismo e come usarlo. Quando volete potete far sollevare il muro. A voi decidere come disporvi e agire Metto un’immagine che è il frontale e la sezione (in blu il muro, in rosso il bassorilievo che si alza) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTEdueUo0NmtHWlk&authuser=0 Se non è chiaro chiedete pure
  17. Allora forse è opportuno che d'ora in poi faccia dei riassunti per spiegare meglio la situazione. Ditemi se devo aggiungere altri particolari: Vi ringrazio di avermi confermato la presenza e vi prego di segnalarmi prontamente se ci sono momenti in cui non si sa cosa fare a causa di mie spiegazioni non chiare. Provvederò in quel caso con riassunti e chiarimenti a far muovere la situazione. EDIT: vedo che mentre scrivevo avete postato. Provvedo al più presto a rispondere e ad impegnarmi a dare un ritmo divertente al pbf
  18. @all Ci siamo un po persi.... Sono un poco preoccupato: vedo che l'avventura non tira..... e me ne dispiace molto. Abbiamo un ritmo di post molto fiacco che tra l'altro sta peggiorando sempre più: di solito con 5 pg qualcuno posta. Purtroppo non posso postare se non interagisce qualcuno. Volevo capire chi di voi è interessato ad andare avanti (magari tutti ed è solo un momento di pausa che può capitare, e mi sto facendo un problema inesistente) e chi invece non è interessato (capita, basta essere chiari e trasparenti) Se preferite rispondetemi via pm
  19. Si con un diversivo. O per lo meno ci si può provare. Stasera posto mappa (stilizzata )
  20. @Sylia, Mia, Rim Spoiler: Seduti su due casse poste nei pressi della nave stazionata vicino alla Berebeli, i due uomini dall’apparenza poco raccomandabile, continuavano ad osservare la barca di Quartjin. Rim condusse sottocoperta Mia e similmente Sylia riuscì a portarvi una Gilda che mostrava stupore per le parole dell’elfa. Dentro la temperatura era sensibilmente diversa, e bastava un piccolo focolare per distribuire una sensazione di tepore. Dagli oblò si vedevano vagamente nella penombra le due figure. Erano ferme più o meno nella posizione ove li avevano visti prima. @Rim e Sylia Spoiler: Gli occhi di Rim e Sylia potevano vedere chiaramente i due uomini, fermi ad una decina di metri. I due ceffi chiacchieravano fra di loro senza distogliere lo sguardo dalla barca. Poco dopo un terzo uomo li raggiunse, consegnando loro quello che sembrava essere del cibo e una bottiglia da bere, per poi allontanarsi di nuovo verso la banchina. @Jacob, Alrik e Gudrod Spoiler: L’uomo, un vecchio dai capelli bianchi, indicò la donna da capelli neri che insieme a lui stava dietro al bancone, “Blanka ti vogliono”. Poi si mosse deciso verso Gudrod ed Alrik che intanto stavano richiamando la sua attenzione. La donna raggiunse subito Jacob. @Jacob Spoiler: Jacob vide chiaramente un segno della mano che il vecchio aveva fatto alla donna, il messaggio era arrivato. “Salve bello” disse lei sporgendosi verso il Marienburghese “sono io Blanka e Suppongo tu voglia una buona birra rossa. Sono mezzo scellino. Carino!”. La donna porse un grosso calice che sboccò leggermente bagnando il bancone. “Oh scusa” disse lei avvicinando uno straccio per pulire, e coprendo così prontamente il pacco che Jacob le stava consegnando. La consegna era fatta. E il resto dello scellino furono 6 penny e 3 Corone. Poi la donna le si avvicinò ancora “Fai attenzione, in città si aggira un buoni hunter. Non so chi stia cercando, ma se hai qualche magagna con la legge, stai al sicuro.” poi a voce più alta “ah volevi una bottiglia di birra da portar via? Te la porto subito. Fanno uno scellino” e riempita una bottiglia dalla botte la porse a Jacob. @Alrik e Gudrod Spoiler: “Stranieri eh?” disse il vecchio “Middenlnadesi o Norlandesi eh? poche storie amico, e molti problemi.” porgendo i due boccali di birra che avevano chiesto “fanno 6 penny a testa. Si dice di molte preoccupazioni. Non so se hai sentito del villaggio di Blutroch, non lontano da qui. E’ stato completamente spazzato via da una malattia misteriosa che causa la comparsa di bolle rosse. Dobbiamo stare attenti a gente che le abbia, si dice.” e osservò i due quasi si aspettasse di vedere delle bolle sotto le vesti. Poi scosse le teste e se ne andò. Alrik intanto, dopo essere stato inavvertitamente bagnato dalla padrona che aveva rovesciato della birra, stava comprando una bottiglia, probabilmente da portare a Rim. In giro non si vedevano facce note. @Rikkardo e Landar Spoiler: Ho scalato 6 penny a testa. @Alabaster, Wonder e Unendlich Spoiler: Spiego la posizione della Berebeli rispetto ai due uomini. La Berebeli è accostata col lato sinistro alla banchina. I due uomini sono una decina di metri dietro (rispetto alla barca) sulla banchina. Quindi se guardate dagli oblò sinistra o dalla scala di entrata sottocoperta li vedete.
  21. Wonder mi comunica che potrebbe avere dei problemi nel continuare la campagna. Per motivi personali sta diminuendo drasticamente il suo impegno nei pbf. Ho concordato con lui che per ora, non essendo in una situazione ove Owain se ne possa andare, controllerò io il barbaro. Superato questo capitolo dell'avventura, ci sarà occasione per Owain di lasciare il gruppo. Con la speranza che per allora Wonder abbia la possibilità di rientrare
  22. Mentre Lazerus si offriva di fare da tutela a Lili e accompagnarla la mattina dopo alla Midhive Transit Railroad, Ludovicus e Padre Zakarius si misero a cercare nella stanza. La donna si rivolse ad Ethan. “Ti prego ritrova mio fratello” poi con un attimo di lucidità “e qualora fosse morto trova chi è stato”. I chrono segnalavano che il ciclo notturno stava per finire: il settore presto sarebbe tornato alla vita. @Ludovicus Spoiler: La stanza presentava segni di una recente pulizia, che non era riuscita a nascondere anni di sporcizia e trascuratezza. L'impermeabile sulla finestra sembrava essere non legato all'ambiente ma di fattura migliore probabilmente proveniente da livelli migliori dell'Hive. Ludovicus si guardò attorno ma non trovò altre tracce. @Padre Zakarius Spoiler: Padre Zarakius guardò con attenzione la stanza. Frugando trovò sparse per la casa bottiglie vuote che ancora odoravano dello strano liquido che Lili Arbest, la sorella dello scomparso, aveva loro offerto. In un angolo, abbandonato da tempo, vi era un libercolo di preghiere al Dio Imperatore, con i riferimento per raggiungere il tempio di questo settore.
  23. va bene come proposta: se gli altri sono d'accordo, accompagnerà Lili alla Maglev e partirà con lei. Grazie
  24. Domanda più che corretta: è solo muta ma non sorda. Già in precedenza avete notato che Quartjin gli aveva parlato.
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