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AndreaP

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Messaggi inviato da AndreaP

  1. @Ethan

    Spoiler:  
    “Mi hanno preso una sera.” l’homo sembrava spaventato. “Il buio mi ha colto di sorpresa e loro erano li. Ricordo solo il dolore. Poi sono scappato, sono tornato qui. Mi hanno inseguito, ma mamma mi ha nascosto. Ma anche adesso il dolore mi perseguita”. Una pozza di urina comparve sopra la moquette.

    Improvvisamente una voce echeggi nelle scale “Hey, siamo qui…”

    @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    Ludovicus rimase sulla soglia mentre Lazerus stava controllando oltre le porte.

    All'interno le principali porte d'ingresso ermo state divelte e gran parte della hall era vandalizzata e accuratamente saccheggiata. Le porte dell'ascensore erano bloccate in posizione aperta.

    L’unico modo per salire era dato da una scala decorata con affreschi, anch’essi danneggiati, raffiguranti lavoratori attivi e felici, rappresentazioni stilizzate di nobili che distribuivano beni alla popolazione dall'alto di edifici e icone rappresentative della potenza della città.

    L’unica porta presente, anch’essa divelta, era quella che portava alle cantine: una scale permetteva di scendere nel buio, accompagnata da un forte odore di muffa.

    Portinerie o mappe dell’edificio, presenti in aree dell’Hiv più civilizzate, qui erano del tutto assenti.

    Tutto sembrava vuoto e abbandonato. La voce di Lazerus echeggiò nelle scale vuote.

  2. @Mia, Luthor, Rim e Alrik

    Spoiler:  
    Prima di coricarsi, Mia aveva prestato cura alle ferite di Luthor, Rim e Arlik. La bravura della ragazza aveva permesso ai primi due di facilitare la guarigione, mentre le ferite del norlandese sembravano più difficili a curarsi.

    Jacob e Mia entrarono nella locanda a cercare i coachman. Mentre la nobildonna sembrava sempre più scocciata, il ragazzo si sedette su un ceppo e iniziò a leggere.

    @Jacob

    Spoiler:  
    Jacob controllò con cura tutto: il suo equipaggiamento era a posto, come lo era la carrozza che sembrava non essere stata spostata dalla sera precedente

    @Jacob e Mia

    Spoiler:  
    La locanda a quest’ora era quasi completamente vuota. Due ragazze stavano pulendo pavimento e tavoli. Le finestre aperte stavano disperdendo gli odori della notte, facendo sembrare il locale quasi vivibile.

    Nel dormitorio sdraiati sotto il tavolo Gunnar e Heinz dormivano pesantemente con ancora una bottiglia vuota in mano.

    Di Philippe Descartes nessuna traccia.

    @Pentolino e Alabaster

    Spoiler:  
    Luthor va a 10 su 12

    Rim va a 11 su 14

    @Mia

    Spoiler:  
    puoi curare una sola volta i pg dopo i combattimenti e poi pulire le ferite una sola volta al giorno

  3. @Ethan

    Spoiler:  
    Ethan teneva sotto tiro il suo avversario. Era in una situazione di pieno controllo su di esso e nonostante la sua mancanza di esperienza sull’intimidire, questo gli dava un forte vantaggio.

    L’uomo che teneva sotto tiro avrà avuto più di quaranta anni, era vestito da operaio, era calvo e ben rasato. Ma quello che colpiva erano le numerose cicatrici che aveva in testa e che scendevano dal cranio lungo il corpo.

    L’uomo digrignava i denti dal dolore.

    “Pensavamo tu facile preda se preso alle spalle. Ci serviva sapone da vendere. Mamma stava finendo i soldi ed io non ho un lavoro. Qui ormai non c’è nessun altro” disse con una voce disperata.

    Ne dal corridoio ne dall’appartamento venivano rumori. Tutto era silenzio

    @Latarius

    Spoiler:  
    Suppongo che tu stia facendo un Intimidate test. Te lo dico così la prossima volta sua che hai questa possibilità

    @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    “Meglio non parlare più di queste cose” disse l’homeless alla domanda di Ludovicus, “e che il Dio Imperatore ci protegga tutti”

    Detto questo li salutò

    Usciti dal vicolo i due accoliti si reinserirono nella luce della piazza. Sul lato sud questa si aprivano due viali. Il primo, quello da dove erano usciti i Body Snatchers era marcato con la numerazione 800, mentre il secondo con la 700.

    Dopo una ventina di minuti giunsero nei pressi di quello che doveva essere l’habstack 717.

    L’insegna era stata distrutta ma gli Accoliti riuscirono ad individuare l’habstack che cercavano dalla sua posizione relativa a quelli che lo circondavano.

    Il gigantesco edificio era un blocco grigio decorato con finestre ad arco e circondato da cerchi di scarabei in basso rilievo.

    La porta di ingresso era stata strappata e giaceva affianco all’apertura.

    Degli altri membri del team non vi era nessuna traccia.

    @Wonder e Ocram

    Spoiler:  
    Se aveste fatto un discorso di più lungo tempo per raccogliere info avrei proposto un inquiry test (è un’attività di ampio respiro che per ogni check dura anche un’ora) ma in questo caso (domanda diretta) ci sta o un intimidiate, o un interrogation (ma è advanced e non ce l’avete) o uno charme (ovvero rendersi amico l’altro per avere info). Ho optato per quest’ultima e ho fatto un check. Se volete inditimdate cambio, ma non mi sembrava l’atteggiamento. La prossima volta se volete qualcosa di diverso potete proporre una delle skill che vi ho indicato in questo spoiler.

    ho aggiornato la mappa

    https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOY2Q4eGhDdEZqT3M/edit?usp=sharing

  4. Dato che ogni tanto vedo perplessità sulla skill da scegliere per le attività investigative, al fine di facilitare la scelta di skill da propormi del pbf, vi rimando la descrizione di 3 skills

    Inquiry - abilità di cogliere indizi, segreti e informazioni facendo domande e ascoltando

    Scrutiny - abilità di fare un valutazione delle persone incontrate per capire se qualcuno mente o se ha ulteriori motivazioni

    Search - abilità di esaminare un area alla ricerca di oggetti nascosti o indizi (Awarness è passiva mentre search è attiva)

    spero vi sia utile

  5. @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    Piccoli rumori si sentivano nel vicolo: qualche genere di animale che infestava il distretto. Il buio permeava ancora la zona.

    Ti ringrazio” proseguì l’homeless colpito dalle parole di Ludovicus.

    Non so cosa vi porti qui ma vi consiglio di andarvene al più presto. Se volete un posto per la notte posso farvi stare da noi. Siamo in tanti e l’unione fa la forza.” riprese con un sorriso. “Se invece volete andare per la vostra strada, che l’Imperatore vi protegga, questo è il momento opportuno. Ormai hanno preso qualcuno e fra poco tornerà la luce. Per un po le strade dovrebbero essere sicure

  6. “Si Altdorf, imponente…” disse il bretoniano fermandosi a pensare un attimo come indeciso sul da farsi “Certo capisco, una partita a carte non compromette nessuno, e poi è un buon modo di terminare la serata… ma la stanchezza del viaggio influisce sulla vostra scelta, suppongo…” quindi si alzò in piedi “beh io mi sento riposato e la notte è giovane. E’ stato un piacere fare la vostra conoscenza. Au revoir” e salutati tutti con la mano alzata si diresse ad un altro tavolo poco distante dove si sedette.

    La serata passò liscia e condusse i componenti del gruppo ad una notte riposante nel dormitorio comune.

    Questa volta il padrone della locanda non fu gentile come Gustav, e Mia fu costretta a condividere la stanza comune con gli altri viaggiatori.

    Non dissimile dal precedente, il dormitorio era però sovraffollato. Nessuno aveva uno spazio maggiore di quello che occupava col proprio corpo e per muoversi era necessario scavalcare il corpo degli altri. Qualche fortunato aveva trovato posto sui tavoli usati come letti dove per lo meno, sopraelevati dal terreno, la pressione dei vicini si sentiva meno.

    Tra gli ultimi ad entrare nella stanza furono Gunnar ed Heinz che, insieme ad altri avventori, si portarono una bottiglia di quello che sembrava uno strano fermentato alcolico e continuarono a bere a scapito degli altri della stanza.

    L’alba fu accolta con sollievo. La notte era stata difficile immersi in un’umanità varia per condizione e abitudini. L’odore di alcool sembrava più forte di quello della sera precedente.

    La colazione, parca come la cena fu servita velocemente. Presto i viaggiatori si riunirono all’esterno.

    Il cielo sembrava ancora più cupo di quello della mattina precedente e un freddo vento da nord costringeva tutti a stringersi nei mantelli. L’aria era carica di umidità e di elettricità statica.

    Le altre due coach presenti nella Inn si misero in viaggio velocemente: probabilmente i coachman temevano che il maltempo incipiente gli impedisse di raggiungere la tappa successiva prima del buio.

    La coach della Ratchet Lines era invece ancora accostata alla recinzione, con i cavalli non attaccati ma ancora rimessi nella stalla. Dei due coachman nessuna traccia.

    Insieme al gruppo e al giovane e silenzioso studioso vi era la nobildonna e le sue due accompagnatrici.

    Lady von Strudeldorf sembrava abbastanza scocciata “ma come è possibile essere ancora qui! con la possibilità che piova, è un’indecenza. Aspetta che lo sappia mio padre…”

    La donna alzava sempre di più il tono guardando la serva che annuiva preoccupata probabilmente che questa furia si riversasse su di lei, mentre la sua guardia del corpo non sembrava interessata agli eventi.

    Guardandosi intorno anche Philippe Descartes non era in vista.

  7. @Ethan

    Spoiler:  
    La vecchia si rese conto subito che il veleno non aveva avuto effetto sul giovane. Voltatasi si mosse più velocemente possibile fino alla porta aperta per poi sparire all’interno dell’appartamento.

    Il momento era decisivo. Ethan diede sfogo a tutte le sue forze e, con i muscoli che si lamentavano per lo sforzo, aprì la presa dell’energumeno alle sue spalle. Subito si voltò e fece partire un colpo con la sua pistola laser.

    Silenzioso il lampo di luce raggiunse il piede dell’avversario: un odore di carne bruciata pervase l’aria mentre l’estremità del corpo si carbonizzava investita dall’energia; l’uomo emise un urlo di dolore che riempì il palazzo e si gettò a terra tenendosi il piede.

    @Arn

    Spoiler:  
    Un urlo pervase il corridoio ormai vuoto.

  8. “Perfetto Mastro Nano” disse la ragazza prendendo i soldi e poi rivolgendosi ad Haeron per la sua parte.

    Il sapore del cibo non si discostava molto dall’aspetto, mentre la ressa che affollava la stanza iniziava a riempire di miasmi di umanità l’ambiente.

    “Ho sentito parlare della spedizione del figlio del Grand Principe dell’Ostaland.” riprese Philippe intervallando le parole con dei bocconi. “Dicono che la stia vivendo come una crociata: vuole andare nelle Gray Mountains alla ricerca di una qualche reliquia. E’ un devoto seguace di Sigmar e sembra che abbia trovato tracce della tomba dedicata ad uno dei grandi Paladini del Patrono del vostro Impero. Sinceramente io non capisco molto la vostra religione: adorare un ex Imperatore. Mi sembra strano. Da noi non si adora il Re: i nobili adorano la Signora, mentre noi del popolo adoriamo gli Dei tradizionali, come da voi. In particolare Shallya, che ha il suo tempio principale a Couronne. Io sono un seguace di Ranald, come la maggior parte della gente che vive nelle città”.

    Il pranzo finì velocemente. Il bretoniano era di ottima compagnia, e per concludere la serata offrì a tutti un boccale di vino, “La birra non è una cosa civile” disse, accompagnato da una partita a carte.

    “Ebbene, qualcuno ci sta a una partitina per concludere la serata? ci giochiamo qualcosa per rendere la cosa interessante: 10/- alla mano, chi ci sta?”

    @Alabaster

    Spoiler:  
    Perfetti 35/-

    @All_Knowledge

    Spoiler:  
    Shallya è la dea della pietà, della compassione e della cura. I suoi templi sono spesso legati ad ospizi dove i malati più poveri vengono curati. Lei è anche la dea che a quelli dei suoi preti degni concede le magie per sanare.

    La magia nell’Old World è rara sia fra i preti che fra i maghi, ma mentre i maghi vengono visti con sospetto dalla gente, i preti benedetti dalla capacità di lanciare incantamenti sono visti come dei preferiti dagli Dei.

  9. Philippe Descartes sfoderò un sorriso “So vedere la bellezza di una donna sotto qualunque abito”. Poi si attorcigliò un baffo. “Siete proprio un bel gruppo. Cosa vi porta verso Altdorf?”

    La cameriera arrivò con pane nero, acqua e delle scodelle piene per tre quarti di una zuppa dove la carne era presente solo in tracce. Il buon pasto della precedente locanda, e soprattutto di quella di Delberz, era un vano ricordo qui.

    "Sono 4 scellini a testa, e altri 3 per il pagliericcio. Pagare subito, perché i posti sono limitati nel dormitorio, e altri sono pronti a prenderli" disse la ragazza con un fare sgraziato e annoiato.

  10. @Ethan

    Spoiler:  
    La vecchia estrasse dalla tasca del pastrano un injector con una fiala di liquido giallastro e con un improvviso scatto, si allungò per colpire il nobile. La siringa atterrò sulla mano dell’ex soldato che sentì distintamente la pelle bruciare mentre il liquido entrava in circolo. La vecchia stampò sul suo viso un sorriso beffardo.

    Per un istante Ethan sentì la testa rimbombare, e la vista annebbiarsi. Poi la resistenza del soldato, temprata in una dura guerra, si fece sentire e il corpo reagì superando la tossina. Il sorriso sulle spalle della vecchia sparì e un’imprecazione uscì dalla sua bocca.

    Ethan diede fondo a tutta la sua forza per liberarsi: già si vedeva libero a sparare alla vecchia ma la presa dell’energumeno alle sue spalle era troppo forte. In risposta l’uomo gli strinse le spalle per fargli danno ma la tempra del guerriero era elevata. Ethan aveva speso tante energie e iniziava a sentirsi stanco

    @Latarius

    Spoiler:  
    ROUND 2

    la vecchia ti colpisce (ws roll 4) ma tu resisti alla tossina (T test)

    fai un grapple test per liberarti ma fallisci l’opposite skill roll, mentre la contromossa dell’energumeno va a buon fine ma non riesce a farti danno se non 1 livello di fatica (hai un -10 alle azioni e puoi subire un numero di livelli di fatica pari al tuo Tb)

    Ora il ROUND 3: devi dichiarare le azioni

    @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    L’uomo prese i soldi con un sorriso e bevve ancora un sorso: le sue guance riacquistarono colore. “Ci si abitua a vivere qui, anche se la paura c’è sembra. Voi mi sembrate colti. Una volta io facevo parte dell’Administratum della Tantalus Combine. La Tantalus Combine dominava questo settore e dava lavoro a tutti. Io mi preoccupavo delle paghe della gente. La sera andavamo al tempio o al bere alla 3rd Worker Union. Poi è iniziato il declino. Piano piano la Combine ha ceduto i nostri contratti ad altri o ci ha licenziato. E l’intero distretto è andata in rovina. Io ho perso la casa…” si fermò un momento a bere.

    “Non so dove saremmo sen non ci fosse la Alms House per sfamarci. Una volta questo era un bel posto, ma ora è come se l’Imperatore ci avesse dimenticato: non so, forse noi siamo peccatori e dobbiamo essere puniti”

    “Questo posto sta morendo e i topi sono venuti per nutrirsi delle carcasse. Le narcogang, la feccia alla Worker Union, i saccheggiatori e ora questi. Quando la luce va via escono, come fantasmi dagli occhi rossi. E la gente sparisce. Nessuno sa dove…”

  11. Dedico un post per spiegarvi le regole per le azioni di grappling in WFRP (e in generale nei sistemi di gioco analoghi come W40k) dovesse mai servire

    Chi prova a fare un grappling fa un tentativo di attacco (standard attack or charge attack). L’opponente può usare una reaction per evitare di essere preso.

    Se l’azione di attacco riesce, e l’avversario non riesce a evitare di essere preso, chi attacca controlla il Grapple.

    In una grapple i partecipanti non possono usare reaction e possono solo usare l’azione grapple con le sue opzioni. Altri personaggi possono attaccare i partecipanti alla grapple (col +20) oppure aiutare uno dei due (fino a 2 personaggi possono aiutare ciascuno)

    Per chi controlla la grapple, l’azione di grapple è una full action obbligatoria (pena perdere il controllo della grapple) e può:

    - fare danno all’opponente con un opposite S test

    - far casere l’opponente con un opposite S test

    - spingere e far muovere l’opponente con un opposite S test

    - estrarre un oggetto

    - mettersi in piedi eventualmente trascinando l’opponente con un opposite S test

    - usare l’oggetto estratto

    Per chi subisce la grapple, l’azione di grapple è una half action obbligatoria, con le seguenti opzioni

    - tentare di liberarsi con la forza con un opposite S test

    - tentare di liberarsi con l’agilità con un opposite agility check

    - prendere il controllo del grapple con un opposite S test

  12. Dedico un post per spiegarvi le regole per le azioni di grappling in DH (e in generale nei sistemi di gioco analoghi W40k e WFRP) dovesse mai servire.

    Chi prova a fare un grappling fa un tentativo di attacco (standard attack or charge attack). L’opponente può usare una reaction per evitare di essere preso.

    Se l’azione di attacco riesce, e l’avversario non riesce a evitare di essere preso, chi attacca controlla il Grapple.

    In una grapple i partecipanti non possono usare reaction e possono solo usare l’azione grapple con le sue opzioni. Altri personaggi possono attaccare i partecipanti alla grapple (col +20) oppure aiutare uno dei due (fino a 2 personaggi possono aiutare ciascuno)

    Per chi controlla la grapple, l’azione di grapple è una full action obbligatoria (pena perdere il controllo della grapple) e può:

    - fare danno all’opponente con un opposite S test

    - far casere l’opponente con un opposite S test

    - spingere e far muovere l’opponente con un opposite S test

    - estrarre un oggetto

    - mettersi in piedi eventualmente trascinando l’opponente con un opposite S test

    - usare l’oggetto estratto

    Per chi subisce la grapple, l’azione di grapple è una half action obbligatoria, con le seguenti opzioni

    - tentare di liberarsi con la forza con un opposite S test

    - tentare di liberarsi con l’agilità con un contorsionist check

    - prendere il controllo del grapple con un opposite S test

  13. Non era passato molto tempo dalla partenza quando la coach iniziò a rallentare: la strada già stretta era chiusa da una cancellata affianco della quale vi era una piccola casupola con le insegne del Middenland issate su di essa. La toolgate segnava la fine del Grand Ducato e l’inizio dei territori della Città Stato di Altdorf. La guardia si avvicinò per raccogliere la tassa di passaggio che poi avrebbe finanziato la gestione della Middenheim Altdorf strasse. Pagata da tutti la consueta “Scellino a Gamba”, tassa che serviva anche a scoraggiare il muoversi della popolazione da un territorio all’altro, la coach ripartì in un viaggio fortunatamente senza eventi.

    Con una sola veloce sosta nel piccolo villaggio di Frederheim, dove i viaggiatori poterono rinfocillarsi, la coach raggiunse prima del tramonto la Seven Spokes coaching inn.

    Per tutta la giornata il cielo, pur rimanendo plumbeo, aveva lasciato i viaggiatori all'asciutto.

    Molto simile alla precedente, la locanda accolse i viaggiatori stanchi. Il locale era molto affollato, tre coach erano presenti in contemporanea, e quando il gruppo entrò fu sbrigativamente fatto accomodare ad un grosso tavolo in un angolo.

    Lady von Strudeldorf, sempre affiancata dalla propria bodyguard, prontamente fu vicino a Luthor “Marie, la mia serva, ha chiesto al padrone e ottenuto per noi di cenare in un locale separato, per non miscelarsi a questa 'turba', mi capisce vero?. Sarei davvero felice di averla con noi a cena” disse guardando il prete.

    Mentre Luthor era impegnato con la nobildonna gli altri membri del gruppo furono avvicinati dallo straniero, il bretone. “Salute a tutti” disse “Posso sedermi con voi anche stasera? a differenza del nostro amico” proseguì indicando il ragazzo studioso che si era già appartato in un angolo col suo libro, “non amo mangiare da solo. Per chi non mi conosce mi presento. Il mio nome è Philippe Descartes. Vengo da Parravon e, come dicevo ieri sera ai vostri compagni, sono in viaggio verso Altdorf. Sono veramente felice di fare la vostra conoscenza. E soprattutto la sua” disse guardando negli occhi Mia e baciandole la mano.

    Il bretoniano fu interrotto da una cameriera grassoccia e dai capelli unticci che proponeva la cena - zuppa di legumi e patate con carne di cacciagione - e chiedeva per la sistemazione della notte.

    @all

    Spoiler:  
    Continuazione e conclusione del post di ieri sera. Incredibilmente un viaggio senza attacchi contro i pg, quindi ho preferito fare un post unico che descrivesse tutta la tappa.

    A voi la parola. Come sempre se qualcuno ha necessità di interagire in qualche modo durante il percorso, non si faccia scrupoli nel fare flashback

  14. @Ethan

    Spoiler:  
    Tutto accadde all’improvviso. Dalla scala, silenzioso in modo innaturale, qualcuno comparve alle spalle di Ethan e lo afferrò cingendogli le braccia da dietro. L’uomo sembrava molto grosso.

    La vecchia gridò “Bravo tienilo fermo che ci penso io”.

    Il nobile non riusciva a vedere chi fosse che lo teneva, ma la vecchia si. Stava cercando qualcosa nella tasca del vestito.

    @Latarius

    Spoiler:  
    Siamo in melee. L’uomo a fatto un’azione per sorprenderti e vi è riuscito. Quindi ha fatto un tentativo di grapple (half action ws) con successo. Essendo sorpreso non hai potuto dodgiare.

    Ora entriamo in un round standard.

    Mi dichiari l’azione. Io tiro le iniziative e le risolvo in ordine.

    Essendo preso in una grapple hai 2 azioni possibili:

    - Break free: ti liberi con la forza (opposite strenght test)

    - Slip free: ti liberi con un contrortionist test (è una basic skill - non ce l’hai quindi la tiri a metà Ag)

    Essendo afferrato alle spalle non puoi fare la terza possibile azione che è prevista in questi casi: Take control: prendere il controllo del grapple con un strenght test

    Attenzione queste sono half action. Devi dirmi cosa fai con l’altra half action (ti muovi, spari, ecc.)

    Se non è chiaro chiedi

    @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    Il gruppo di Body snatcher passarono senza vedere chi era nascosto nel vicolo. Un alone di silenzio li circondava, quasi anche le case ne avessero paura.

    Appena lontani l’homeless tirò un sospiro di sollievo. “Se ne sono andati!” e messosi comodamente a sedere “Ma siete pazzi ad andare in giro la notte. E’ morte certa”

    L’uomo estrasse dalla tasca del cappotto, molto simile a quello che indossavano Ludovicus e Lazerus, una bottiglia che, stappata, portò alla bocca traendone un grosso sorso.

    Poi la porse ai due dicendo “Bevetene anche voi! fa bene allo spirito”

    L’homeless non sembrava avere più di quaranta anni locali, era quasi del tutto calvo e aveva una barba grigia che circondava un viso grassottello segnato da profonde rughe.

    Aveva nel taschino del cappotto un paio di vecchi occhiali da vista.

  15. All’ingresso del nano sulla carrozza la nobildonna lo guardò arricciando il naso e cercando di spostarsi il più lontano possibile da lui.L’atteggiamento di lei cambiò radicalmente quando vide Luthor: riconoscendo le insegne di Sigmar prontamente si voltò verso la sua bodyguard “Marie, vai sul tetto, lascia il posto al fratello”. La guerriera annuì senza dire nulla e sportasi dalla finestra si issò sopra il tetto.

    “Venga fratello” disse “le persone di un certo lignaggio devono viaggiare dignitosamente.” e nel dire questo guardò con un aria di superiorità verso Rim. Spinta la serva verso il finestrino lasciò un ampio posto per il prete. “Io sono lady Isolde von Strudeldorf, figlia Grimald von Strudeldorf. Lei conoscerà certamente mio padre: è uno dei benefattori del tempio di Sigmar in Ubersreik”.

    La nobile sembrava contenta di aver trovato una persona con cui dialogare e parlare del principale argomento che le interessava: la profonda devozione della sua famiglia che si traduceva in elargizioni al culto imperiale.

    Le parole della donna furono accompagnate da uno duro movimento della coach che si metteva in marcia. Sul tetto sedevano Jacob, Haeron, Alrik, Mia e la silenziosa Bodyguard.

    Mia intavolò un sereno discorso con gli altri. La ragazza trasmetteva sempre un senso di fiducia quando parlava.

    @all

    Spoiler:  
    Post interlocutorio per permettere a chi volesse, nottambulo, di interagire in qualche modo. Domani in mattina (in tarda mattinata penso), posto il seguito

    @Jacob

    Spoiler:  
    Jacob osservò con attenzione la coach: era vecchia più di quanto sembrasse all’apparenza, ma sicuramente ancora in grado di viaggiare in sicurezza.

    Il bretoniano non aveva segni particolari all’apparenza. Jacob aveva viaggiato e già incontrato bretoniani: le loro stranezze non sembravano tali all’avvezzo smuggler

    @Ocram

    Spoiler:  
    te ne rimangono 8 1/4

    @Wonder

    Spoiler:  
    eri partita da 10GCs ora ne hai 4 16/-; hai speso 4/- di pasto a Delberz e 5 di carrozza (non farti scrupoli di segnalarmi se ho sbagliato conti o di chiedermi dove hai speso i soldi, mi raccomando).

  16. @Ethan

    Spoiler:  
    Ethan osservò la donna. Non sembrava ferita. Al nobile le reazioni di questa parevano del tutto naturali e sincere[scrutiny Test].

    La donna iniziò a farfugliare “L’età e la paura. Non ce la posso fare. Sono caduta, no mi sono cauta. No non lo so! Mi aiuti la prego” Sembrava confusa.

    Con i suoi occhi, segnati profondamente dalle rughe dell’età la vecchia guardò Ethan. In un gesto di richiesta di aiuto prese la mano sinistra del giovane e la strinse.

    @Ludovicus e Lazerus

    Spoiler:  
    I due Acolyti si infilarono nel vicolo: il buio era totale.

    L’ingresso della strada era parzialmente ostruito da macerie, rifiuti e quelli che sembravano scatoloni. Un odore molto forte di muffa e di vecchio riempiva l’aria. La strada anch’essa rovinata con crepe che segnavano il manto presentava molte macchie e pozze di liquidi.

    Non sembrava esserci nessuno anche se a tratti si sentivano dei rumori.

    “Non puntatela verso di me. Sono loro i cattivi” disse l’homeless. “Copritevi con gli scatoloni, svelti”. Il mendico fece altrettanto prendendo un pezzo di cartone e coprendosi.

    Presto nella piazza si intravidero movimenti.

    Cinque creature, perché chiamarli uomini sarebbe stato sfidante verso ciò che il Dio Imperatore aveva proclamato umanità, si avvicinarono. Quattro portavano un grosso fagotto. Un lenzuolo grigiastro che si dimenava ed emetteva gemiti. Il quinto guidava il gruppo.

    Uomini forse un tempo, erano in parte rivesti di abiti ormai a brandello: la loro pelle era trasparente e mostrava la sottostante carne che pulsava e si contorceva.

    Le loro articolazioni e dita sembravano rinforzate con fasce metalliche; similmente la loro testa era racchiusa in maschere ferree avvolgenti attraverso le quali occhi cibernetici emettevano bagliori rossi.

    Le creature svoltarono verso sinistra, passando davanti al 3rd Tantalus Worker Unione e dirigendosi verso il viale che prima era stato imboccato da Ludovicus e Lazerus, quello con numerazione 900

  17. Gustav guardò Alrik un po perplesso “Questo è quello che c’è; intingi il pane nel latte, ti sazierà a sufficienza” detto questo si allontanò dal tavolo.

    Mentre Jacob tornava nel dormitorio a cercare ciò che aveva perso, gli altri componenti del gruppo finirono di mangiare e a turno pagarono i coachmen

    @Alrik

    Spoiler:  
    Erik si fece alle parole di Alrik “Si guardava sempre indietro, e un paio di volte ci inviò a verificare se qualcuno ci seguisse. Insieme al fatto che aveva denaro e viaggiava da sola, queste sono le cose che ricordo. In bocca al lupo fratello, speriamo di rivederci”. Detto questo si allontanò.

    @Jacob

    Spoiler:  
    Herpin sembrò pensoso. “Vai nel Niederhafen district, in riva ai fiumi dove il Talabec si congiunge col Reik: sulla sponda nord. Cerca la Boatman Inn e chiedi di Josef, Josef Quartjin. Anche lui fa il postino, e spesso mi ha aiutato a togliermi di impiccio. Ora non posso parlare di più ma un’ultima cosa voglio dirtela: attento al bretoniano. Secondo me la sa più lunga di quanto voglia fare intendere. Buona fortuna” e detto questo se ne tornò nella sala grande.

    Quando uscirono i furono accolti da un cielo plumbeo e da un forte vento che soffiava, freddo da nord. La giornata non annunciava la primavera incombente ma richiamava le mattinate autunnali e invernali passate.

    Fuori la coach era già pronta. Gunnar e Heinz dovevano averla preparata in precedenza. La carrozza, in buone condizioni, portava sul fianco il simbolo della Ratchett Lines di Altdorf - una cometa stilizzata, ed era tirata da due cavalli.

    A bordo potevano starci dalle 6 alle 8 persone (in questo caso molto strette) in due file opposte. Gli altri passeggeri erano già a bordo.

    Sulla sedile a favore della strada la nobile, circondata ai lati dalla sua serva e dalla donna che doveva essere la sua guardia del corpo, sembrava annoiata dall’attesa. Le tre donne volutamente occupavano pienamente il sedile. Sul sedile contrapposto vi erano seduti il giovane studioso perso nei suoi pensieri e, sporto dal finestrino a osservare il gruppo che si avvicinava, il bretoniano.

    I coachmen velocemente salirono a cassetta e urlarono “Forza che partiamo! Qualcuno dentro, gli altri sul tetto!”

    @all

    Spoiler:  
    Ho scalato per tutti le 5 GCs. Attualmente le vostre borse contengono quanto segue.

    @Luthor
    Spoiler:  
    3 e 16/-

    @Jacob
    Spoiler:  
    8 e 4/4

    @Rim
    Spoiler:  
    24 e 16/-

    @Mia
    Spoiler:  
    4 e 16/-

    @Alrik
    Spoiler:  
    4 e 12/-

    @Haeron
    Spoiler:  
    4 e 16/-

  18. Gunnar guardò Jacob con una faccia dubbiosa "20 dici, si può essere, comunque le voglio prima che io finisca la colazione, se no parto senza di voi" disse con voce risoluta. Poi si andò a sedere con Heinz ad un tavolo.

    Harpin, il barman si avvicinò ai due e portò vino annacquato e pane nero come consuetudine, andando poi a dirigersi verso il dormitorio, per raccogliere i residui della notte e svuotare i pitali.

    Il profumo della colazione e del latte caldo ormai riempiva l’aria facendo dimenticare gli odori della notte.

    Frattanto il mercante fece un cenno ai suoi uomini e uscì seguito dai mercenari: i coachman di lui avevano già preparato la carrozza.

    Erik, l’amico di Alrik fece un cenno di saluto al gruppo, poi si avvicinò all’orecchio del norlandese e gli sussurrò qualcosa.

    Poco dopo il rumore di una carrozza annunciava la partenza del mercante.

    Piano piano anche gli altri avventori finirono al colazione e si diressero all'esterno.

    @Alrik

    Spoiler:  
    <<Stai attento alla ragazza: non mi convince>> Erik disse ad Alrik nell’orecchio <<E ricordati se vuoi un lavoro ben pagato, vienimi a cercare. Sono sempre su questa strada>>

  19. @Ethan

    Spoiler:  
    La vecchia non oppose resistenza, ma come un peso morto, rese difficile al nobile l’azione. Guardandola non presentava alcuna ferita.

    La donna si lamentava, ma Ethan non capiva se fosse per un qualche dolore dovuto alla caduta o per i modi bruschi con cui era stata afferrata

    Il corridoio era immobile. Un improvviso rumore di stoviglie rotte proveniente da un qualche appartamento ruppe per un istante il silenzio, ma scomparve subito.

    Raggiunto il pianerottolo, l’angolo del muro dava una sufficiente protezione. Un’aria fredda, ma maggiormente libera dall’odore acido che invadeva il corridoio, soffiava nella tromba delle scale.

    La donna riprese per un istante il senno “grazie, grazie” disse con un filo di voce “ti prego accompagnami fino al mio appartamento! Da sola non ce la posso fare, e poi ho paura” La voce della donna dimostrava un tremolio dovuto a paura.

    La lampada rimasta al centro del corridoio mandava ombre verso l’ascensore e lasciava in una penombra buona parte del pianerottolo.

    @Ludovicus e Lazarus

    Spoiler:  
    L’uomo sembrava davvero spaventato. “Presto venite qui, nascondetevi! Vi porteranno via, loro sono i Body Snatchers. Non avrete scampo”.

    In lontananza si sentivano dal viale a sud (reference A sulla mappa) quelli che sembravano grugniti e lamenti avvicinarsi verso la piazza. Una litania mortale nel silenzio e nel buio del settore.

    @Ludovicus

    Spoiler:  
    L’adepto guardò con attenzione il vicolo. Gli occhi abituati al buio di notti di insonni sui libri si adattarono velocemente alla situazione. Il vicolo sembrava non presentare altri essere umani.

    @Lazarus

    Spoiler:  
    Lazarus si mosse per allontanarsi. Con la sua esperienza pregressa in luoghi non sempre adatti al suo lignaggio si rese conto che la piazza non offriva molti ripari per essere visti. Illuminata come i viali, permetteva facilmente di scorgere persone che vi transitavano. Le alternativa erano di andare verso il viale a nord, dove sembrava ci fossero banchetti di un mercato, entrare nel locarle al centro della piazza, o infilarsi nel vicolo. Le altre scelte comportavano un tratto allo scoperto visibile già ora da chi transitava nel viale a sud.

    @Wonder

    Spoiler:  
    Scusa ma non ho capito dove ti muovi con esattezza. Ho presupposto che ti sia spostato verso (35,11). tieni conto che la scala è modo grande

    @Wonder e Ocram

    Spoiler:  
    attenzione che nella mappa il nord è a destra

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