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AndreaP

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  1. @Alabaster Spoiler: Si può tentare di ardere i corpi solo se si ha dell'olio o qualcosa di analogo in quanto è tutto bagnato. Ma anche in quel caso le possibilità sono scarse Uno dei mutati aveva un'ascia (a 1 mano) @all Spoiler: Non ho capito se qualcuno di voi prende i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50): per me per ora non li ha presi nessuno @Rikkardo & all Spoiler: Faccio un post ad hoc per Alrik fra un momento.
  2. L’acqua dal cielo, la terra ormai fango, gli odori della natura miscelati a quelli del sangue. Con fatica utilizzando assi di legno il gruppo stava creando delle piccole fosse, sufficienti da dare degna sepoltura ai disgraziati uccisi dai mutanti. La stanchezza del combattimento e l’angoscia per quanto visto, facevano dimenticare il dolore delle assi che sfregavano contro le mani ad ogni gesto. Johan intanto stava rannicchiato nei pressi di un albero senza parlare. Lentamente, ma meno di quanto temessero, i corpi furono sepolti. Tutti stavano attendendo una preghiera da parte degli iniziati, che consegnasse queste anime a Morr, quando un rumore di cavalli li sorprese. Da nord 6 cavalieri avevano superato la curva da cui anche il gruppo era venuto e si stavano avvicinando. Portavano armature di maglia coperte dalle insegne blu dei roadwarden del Middenland e avevano estratto le balestre. Al segnale di quello che doveva essere il capo, la squadra rallentò fino a fermarsi a una distanza tale da poter parlare. Il leader avanzò: aveva capelli castani con lunghi baffi. “Il mio nome è Magnus Athrect dei roadwarden del Middenland. In nome di Ulric, che è successo qui?” @Ocram Spoiler: non mi è chiaro se avete preso i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50). Mi sa che sfori con l’ingombro. @Knowledge_all Spoiler: I roadwaden sono un corpo militare delle province che compongono l’Impero, incaricato di pattugliare le strade principali. Sulle strade i roadwarden sono la legge, che spesso amministrano comminando anche la pena per le colpe commesse e dandone attuazione. @Rikkardo & all Spoiler: Volontariamente non ho citato Alrik, per lasciargli piena libertà sulla scelta se proseguire da solo. Se resta questo post é anche per lui. Se va ho già pronto un post dedicato per Alrik.
  3. @all Per dare a tempo a tutti di postare, ritardo a domani (in mattinata penso) il post.
  4. La cremazione, nel senso di bruciare i corpi su pira, é più diffusa nel nord dell'Impero ove le influenze norse si fanno sentire. Nel resto dell'impero é usata solo per distruggere i corpi in caso di mutati, mostri, malattie e soprattutto il chaos. Il fuoco é una delle armi dell inquisizione di Sigmar e Solkan.
  5. @Ethan Spoiler: Arn non rispose, forse era nei guai o forse non poteva semplicemente rispondere. Ethan era emerso in una grossa piazza. Al centro vi era una costruzione nera, del tutto indistinguibile dalle altre: nel ciclo notturno al piano terra si delineavano però le luci al neon di un qualche genere di esercizio. Una colonna di sostegno del soffitto dell’Hive era posta accanto ad un cityblock. La prima uscita sulla sinistra dava su due avenue: la 700 e la 800. Aveva trovato quello che cercava: la strada verso l’appartamento di Saul Arbest. Imboccò il viale cercando l’habstack 717. Dopo una decina di minuti trovò sulla sinistra l’habstack che cercava. L’insegna era stata distrutta ma l’Accolito riuscì ad individuare il blocco grigio decorato con finestre ad arco e circondato da cerchi di scarabei in basso rilievo. La porta di ingresso era stata strappata e giaceva affianco all’apertura. @Arn Spoiler: “Se devi rispondere all’hard vox non farti problemi” riprese Lili. “Il Magistratum non fa nulla. All’inizio avevo paria di denunciare la sua sparizione, ma poi ho visto l’ufficiale Locan da solo nella Piazza, sembrava… Non lo so… perso! Gli ho detto di Saul, sembrava arrabbiato all’inizio poi si è calmato e mi ha guardato come se stesse per scoppiare in lacrime li al momento. Mi ha fatto giurare sul Dio Imperatore e su San Drusus di non raccontarlo a nessuno, soprattutto ad altri del Magistratum. Era strano ma credo che fosse più spaventato lui di me.” La donna bevve ancora un po dal bicchiere. “Ci sono sparizioni ogni notte qui, non so quante e nessuno dice niente. E il Magistratum non fa niente”. Lili guardò fuori dalla finestra per un attimo. “La Worker Union non è un bel posto per chiedere informazioni. Al piano terra vi è un bar che la Tantalus Combine aveva organizzato per permettere ai lavoratori di investire bene quello che guadagnavano. Ora però, con la loro sparizione, è divenuto un posto pessimo frequentato da gang e dove i muri sono collezioni di proiettili. Li Saul non aveva amici. Se vuoi cercare qualche suo vecchio amico prova con Evard Zed. Di solito erano abituati ad annegare insieme nell’ alcool il loro dispiaceri. Mi sembra di averlo visto al Templum stamattina quando ero andata ad accendere una candela per mio fratello.”
  6. Solo due parole per spiegare l’idea sulla morte del mondo antico, anche per spiegare le azioni di Luthor La morte è passare nel regno di Morr, il dio dei morti dei sogni e delle illusioni. E’ importante entrare nel suo regno se non si avrà la pace eterna. Se uno si macchia di delitti o cede alle potenze del chaos non viene accolto nel suo regno. Se per esempio si commettono omicidi, l’anima può essere rapita da Khaine il fratello assassino di Morr. Se si cede al chaos, il signore a cui si cede reclamerà l’anima. Ma anche se uno muore e non viene seppellito in terra consacrata o almeno seppellito e benedetto, l’anima può essere rapita. Alcuni non morti sono esseri la cui anima è stata rapita. E i negromanti sfruttano proprio le anime non passate nel regno di Morr. La gente quindi fa di tutto per concedere la pace eterna ai propri morti, e anche verso gli sconosciuti, in quanto un anima non nel regno di Morr può divenire una minaccia per le persone. Questo atteggiamento non è solo umano ma condiviso da tutte le razze superiori. Tutte hanno nel proprio pantheon un dio dei morti, e similmente accade fuori dall’Impero.
  7. Un letto di fango fu quanto Luthor, aiutato da alcuni compagni, riuscì ad offrire ai cadaveri dei passeggeri. La pioggia incessante di due giorni aveva trasformato buona parte della strada in un pantano. Jacob e Rim intanto stavano provvedendo a raccogliere quanto potesse servire loro per raggiungere la prossima coaching inn. I corpi dei passeggeri uccisi sembravano essere stati già stati depredati. Solo l’uomo rimasto schiacciato sotto la coach portava ancora al collo una striscia di cuoio con un piccolo monile in ambra. @Jacob Spoiler: La carrozza non portava bagagli pesanti e i viaggiatori si stavano probabilmente muovendo per un tragitto breve. In una sacca, rimasta impigliata sul tetto del mezzo dove probabilmente sedeva il suo proprietario, vi erano dei vestiti ancora asciutti ma di pessima qualità e molto rattoppati, adatti ad un umano adulto, probabilmente l’uomo di fatica. In cassetta vi era ancora appoggiata la bunderbluss dei coachman: il sacchetto con la polvere da sparo si era rovesciato ed ora, bagnata, aveva perso di valore. @Rim Spoiler: Rim con la massima attenzione controllò i corpi dei mutati. Nessuno di loro, salvo il loro leader, aveva nulla. Il mutato con la pelle a scaglie alla cintola aveva un sacchetto contenente 23GCs (Gold Crowns) un anello d’oro e un sigillo d’argento con impressa la miniatura dell’artigiano morto. Quando giunsero ad osservare il corpo della donna morta rimasero tutti stupiti. Il destino sembrava riservare loro uno strano fato. Mia, sconvolta dalla scoperta, raccolse la borsa. Conteneva 10GCs (Gold Crowns), un fazzoletto di finissima fattura e il tubo cerato. Con cautela gli iniziati, più avvezzi degli altri agli oggetti di scrittura, lo aprirono. All’interno due fogli scritti da mani diverse. Il cavallo sopravvissuto, sempre più debolmente riempiva l’aria dei suoi lamenti. @All Spoiler: Dovete dirmi cosa prendete delle cose trovate. I cadaveri delle persone ho capito che sono allineati a margine strada in ordine, mentre presuppongo che abbiate ammassato quelli dei mutanti fuori dalla strada, in pasto alle belve. Mando a chi sa leggere (Mia e Luthor) gli handout. @All_knowledge Spoiler: Nell’Impero vi sono 3 tagli di moneta La Gold Crown, il Silver Shilling e il Brass Penny 12 Brass Penny fanno 1 Silver Shilling e 20 Silver Shilling fanno 1 Gold Crown Le abbreviazioni sono queste 1GCs 12/5 vuol dire 1 Gold Crown 12 Silver Shillings e 5 Pennies Se i Pennies sono da soli si scrive 5d
  8. @Arn Spoiler: “Scusami” disse la donna alzandosi “temevo avessi cattive intenzioni”. La donna era minuta ma dimostrava uno sguardo fiero, seppur velato da un velo di preoccupazione. “Si io sono Lili, la sorella di Saul e tu come ti chiami?” Poi fece un gesto verso una delle sedie accostate al tavolo, indicando all’uomo di sedersi. In un angolo della stanza vi era uno secchio con uno spazzolone: da li usciva l'odore di disinfettante. “E così sei un amico di mio fratello! Saul è scomparso da alcuni giorni” i suoi occhi si velarono di lacrime. “E’ colpa mia, non mi sono accorta che fosse scomparso fino a ieri. Ho un contratto di lavoro in un livello superiore ed ero troppo impegnata per preoccuparmi dal fatto che da qualche giorno non si facesse vivo.” La donna prese una bottiglia di un liquido inodore, forse acqua e riempì due bicchieri scheggiati porgendone uno ad Arn “Ad essere onesti, Saul beveva molto ultimamente, troppo, annegando i suoi dispiaceri e usando l’alcool per dormire. Ieri sera quando sono arrivata a casa sua, mi sono resa conto che era sparito, forse da giorni, e della situazione in cui la casa versava” Con la mano indicò il monolocale. Le dita della donna dimostravano un’abitudine ai lavori manuali. “Stasera ero tornata per dare una sistemata e vedere se vi era qualcosa che potesse condurmi a lui. L’ho cercato ovunque, persino alla Worker’s Union anche se quel posto mi fa venire i brividi. Tutti mi hanno guardata con uno sguardo rassegnato, e io me lo sento! me lo sento, qualcosa di terribile gli è accaduto.” La donna si coprì il viso con le mani. @Ethan Spoiler: Ethan estrasse la shotgun e impugnatala fece partire un colpo contro i topi che stavano innanzi a lui. Le bestie alla luce e al colpo, emettendo assordanti squittì, si dispersero e la salva andò a colpire il manto stradale. L’azione non fu però inutile: le creature, terrorizzate dal rumore e dalla vampata causata dalla polvere da sparo, iniziarono a muoversi convulsamente per scappare, andando ad infilarsi sotto i rifiuti o nelle crepe dei muri. La strada dinanzi al nobile si stava liberando. @Latarius Spoiler: Ti spiego cos’è successo così entriamo nelle dinamiche del gioco. In un round puoi fare due half action ma non la stessa due volte. Quindi potevi fare un solo attacco. Ho pensato che con un’azione estraessi l’arma e con l’altra sparassi. Non ho fatto l’iniziativa: in questo caso i topi avrebbero reagito solo ad una tua mossa. Così hai sparato Bs 40 +30 (sei a meno di 3m quindi point blank) -20 (per la size degli animali) => 50 Hai fatto 78 col tiro Ma queste creature avevano paura di luce e rumori. Quindi hanno fatto un Wp test e l’hanno fallito. Sono quindi scappate.
  9. @Alabaster Frughi anche sui mutanti?
  10. @Jacob Spoiler: Il marienburghese ritrovò il giovane Johan rannicchiato la dove lo aveva lasciato: tremava e teneva in pugno ancora il pugnale che gli era stato dato. Le occhiaie intorno agli occhi, il viso spaventato ed i capelli completamente fradici lo facevano sembrare più vecchio di quel che era. Seguì le indicazioni di Jacob e si recò con lui oltre la curva. Johan, nonostante il parere contrario di Mia, raggiunse il gruppo. Per lui rimanere da solo era probabilmente in questo momento un peso troppo grande. Alla vista, seppur in lontananza, del massacro il ragazzo si appoggiò ad un albero ai lati della strada e rimase fermo, immobile, a guardare una scena che, anche in un mondo duro come questo, era rara per un fanciullo di quell’età. Ma ormai nessuna lacrima scendeva più dai suoi occhi: ciò che aveva visto in questo giorno aveva probabilmente prosciugato la sua capacità di reagire. L’acqua dal cielo continuava a cadere: le lacrime di Rhya, la madre di tutte le creature, per l’abominio perpetrato da quegli esseri cadevano copiose. E il cielo iniziava a rabbuiarsi, segno che presto sarebbe arrivato, nascosto dalle nubi, il tramonto. E con esso il freddo. Il gruppo avanzò sparso fra i cadaveri alla ricerca di superstiti. Davanti alla coach col simbolo della Four Season che aveva l’assale rotto, 6 corpi giacevano morti. Un uomo sui 20 anni, che probabilmente viaggiava sul tetto, era stato schiacciato dalla cintola in giù dallo stesso mezzo di trasporto. Una famiglia probabilmente di artigiani, madre padre ed un piccolo bambino, era stata uccisa a colpi d’ascia. Accanto a loro, con un coltello in mano nell’atto di difendersi, erano riconoscibili gli abiti macchiati di sangue di un iniziato di Sigmar, e più in la un uomo con la gola tagliata con gli abiti volgari del lavoratore di fatica. Dietro la coach, affianco all’unico dei quattro cavalli ancora vivo che non riusciva più ad alzarsi con una gamba parzialmente divorata e nitriva sempre più debolmente, un mutato dalla faccia da uccello con la gamba quasi completamente recisa emetteva forti suoni che potevano essere interpretati come lamenti: il sangue su cui era appoggiato faceva presupporre che la sua vita maledetta sarebbe presto terminata. Mia raggiunse presto Luthor, che aveva superato la coach per assicurarsi delle condizioni dell’ultimo cadavere ossia quello più lontano caduto nel probabile tentativo di una fuga. La ragazza fece una domanda all’iniziato, ma questo sembrava profondamente distratto da ciò che stava guardando. Attorno a lui presto si radunarono anche gli altri. Il corpo era quello di una donna, che indossava degli abiti urbani con una lunga gonna blu ed una fine giacca di pelle. La giovane, alta nella media e ben formata, aveva fluenti capelli corvini che le coprivano le spalle ed una carnagione più scura come quella degli abitanti del sud dell’Impero. Teneva ancora stretta in mano, quasi fosse per lei un tesoro, una borsa da cui fuoriusciva un tubo cerato per pergamene. Era stata uccisa da un dardo nella schiena e la sua faccia era parzialmente immersa nel fango, lasciando intravvedere le fattezze quanto bastava per attirare l’attenzione di tutti. Quando Luthor la girò, esponendone il bel viso decorato da profondi occhi castani e un grazioso nasino, tutti si voltarono a guardare Mia. La ragazza morta era identica a lei. @all Spoiler: Non avete rovistato fra i cadaveri ne i mutati. Se volete fare gli sciacalli dovete dirmelo.
  11. @Arn Spoiler: La chem-amp illuminò un appartamento in una situazione peggiore di quanto poteva sembrare: le pareti divisorie in cartongesso mostravano segni dell'umidità con molte parti scrostate e muffe, il soffitto era grigio dal passare del tempo e i mobili di seconda mano in materiale sintetico erano sporchi e rovinati. Dietro il letto sfatto vi era una donna dal viso spaventato che mostrava più anni di quelli che doveva avere. I capelli grigi facevano contrasto su un grosso cappotto rammendato, troppo grosso per lei, e al petto stringeva con entrambe le mani una vecchia borsa. La donna assomigliava evidentemente a Saul Arbest: non poteva che essere la sorella. "Tu conosci mio fratello" chiese la donna "non ho sue notizie da giorni; forse tu sai dove sia" i suoi occhi erano pieni di speranza. @Ethan Spoiler: I topi avanzavano velocemente. Ethan si mise a correre ma presto si rese conto che molti altri topi stavano uscendo da fori nelle costruzioni circostanti. Lo squittio dei roditori si faceva assordante. Quando mancavano pochi metri all'uscita dal vicolo il nobile si trovò circondato. Rivoli di gas giallastro si sollevavano dai topi crenado una cortina che riempiva di odore marcio l'aria. @Latarius Spoiler: Non sai cosa sia il fumo giallo.
  12. La confusione regnava sul campo di battaglia. Sconfitti i loro avversari alcuni componenti del gruppo dovevano decidere velocemente come muoversi. Haeron vide il mutante con la testa piccola e le braccia completamente massacrate corrergli incontro: incoccò la freccia, mirò contro l’avversario e scoccò. Questa volta il colpo andò a segno colpendo sulla fronte l’essere e aprendogli uno squarcio. Quest’ultimo accecato da sangue e stordito dal colpo si fermò. Diede così tempo a Jacob di raggiungerlo alle spalle. Il Marienburghese evitò qualsiasi azione diversiva del mutato, che ne frattempo si era voltato sentendo arrivare il nemico, e, con un colpo di spada, sbudellò l’essere caotico. Il mutato cadde a terra con un tonfo. Morto. Li vicino il capo dei mutati, con la pelle a scaglie, stava affrontando Rim: il nano continua ad attaccare senza posa e senza curare a difendersi. Il mutato affondò ancora con la sua spada ma il suo colpo si infranse sull’armatura dello shiledbreaker. Fu in quel momento che Luthor e Alrik arrivarono. L'iniziato caricò il mutato: il martello andò a colpire la spalla destra dell’essere, che non riuscì a parare. Un fiotto di sangue iniziò ad uscire copioso dalla ferita, e in pochi istanti il mutante collassò a terra morto. La pioggia faceva da cornice ad un campo di battaglia dove i nemici erano stati sconfitti. L’aria era piena dell’odore di fango che si miscelava a quello di sangue. I quattro corpi dei mutanti massacrati giacevano ai piedi del gruppo. Più avanti la carrozza con altri corpi. Si sentivano ancora rumori e il nitrito debole di un cavallo. @Mia Spoiler: Mia osservò con attenzione la situazione. Non sembravano esserci più motivi di pericoloe un suo intervento non sembrava necessario. VErificò allora lo stato del campo di battaglia. Davanti alla carrozza vi erano 5 corpi e dietro 2. Si avvertivano dei rumori venire da dietro la carrozza, dello strinire di uccelli. Dei quattro cavalli, 3 erano morti, 1 tentava di rialzarsi ma aveva una gamba probabilmente spezzata e nitriva debolmente. La carrozza aveva l'assale posteriore rotto ma era ancora in piedi. Non vi sono segni di altre mutazioni. @Knowledge_Mia Spoiler: I Mutati sono rarissimi in Estalia, segno della degenerazione che i regni del nord stavanno vivendo. Alcuni pensano che siano dovute ad un morbo ma la maggior parte che la causa sia la degenerazione morale dei popoli. Non hai idea se siano contagiose. @Knowledge_Alrik Spoiler: I mutati sono cumuni in Norsca. Le mutazioni non vengono viste dal tuo popolo come un segno di degenerazione ma a volte come un segno della benevolenza degli Dei, soprattutto da chi, a differenza di quello che fai tu, ammette l'adorazione degli Dei dal Chaos. I bambini nascono con mutazioni a volte, e gli adulti le acquisiscono. I mutati divengono un problema se si riuniscono in bande e attaccano gli altri: in questo caso, come quello che hai combattuto qui, sono visti alla stregua di altri mostri o banditi e vanno combattuti. Sai però che la mentalità imperiale è diversa: qui la mutazione è vista come male, come peggio. Quindi quando parli con loro sai che devi stare attento ai giudizi che esprimi. @Knowledge_others Spoiler: I mutati sono una delle piaghe che colpiscono L'Impero. Non ne è nota la causa. Il comune sentire dice che è dovuta alla degenerazione del mondo che porta al Chaos. A volte bambini nascono mutati: il peggio accade quando i genitori si rifiutano di portarli alla legge e li abbandonano nei boschi o li nascondono. Altre volte le mutazioni sorgono in età adulta: ed è allora che la gente prima prova a nasconderle per proseguire con la propria vita, poi fugge e si rifugia fuori dai centri abitati. Ed è da questi che nascono le bande di mutati come quelle che avete incontrato.
  13. @Arn Spoiler: Il silenzio regnava nella stanza. Nessuno sembrava fiatare. La figura, l’ombra fra il letto e la finestra, si stava abbassando lentamente. Chiunque fosse sembrava seduto a terra, e ora stava provando a chinarsi di lato per nascondersi dietro il lato del materasso. L’appello di Arn rimase senza risposta. Fuori, nel palazzo di fronte, si accese una luce ad una finestra. @Ethan Spoiler: Il vicolo era pieno di detriti. Pezzi di cemento e sbarre di ferro arrugginite, crollati da palazzi. Strati di intonaco plastico, frammenti di cariatidi e putti, gesso, polveri sottili che entravano nei vestiti, in bocca e nei capelli. Tutto avvolto nell’ombra dovuta alla mancanza di illuminazione. La chem-lamp illuminava la zona circostante al nobile ma oltre al suo raggio di illuminazione tutto sembrava perdersi nel nulla assoluto. L’odore di marciume dalla pozze di acqua putrescente si miscelava all’acre sensazione delle sostanze chimiche perse nell’aria. Giunto a metà del vicolo, iniziò a sentire dei rumori, piccoli rumori, passi, zampettii. Piccoli movimenti fra i detriti, peli, occhi gialli che osservano. Roditori. Ethan ne aveva visti tanti in guerra, e questi rivaleggiavano con i peggiori. La cosa che lo colpiva di più era il vapore giallo che usciva dalla loro bocca. I topi avanzavano velocemente e si facevano coraggiosi. Uscendo dai loro percorsi nascosti fra i rifiuti, iniziarono a stringersi verso il nobile, per raggiungerlo, circondarlo. All’uscita dal vicolo mancavano una ventina di metri. @Latarius Spoiler: Fatto un Awarness Check - è una skill basata sulla perception che prevede l'utilizzo di tutti i sensi per avvertire un pericolo o notare qualcosa.
  14. @Latarius Spoiler: Scusa: una lista delle action possibili in un round ce l'hai Qualora servisse....
  15. Chiarisco che sono 2 i mutanti vivi quello testa piccola che sta scappando con entrambe le braccia massacrate il capo con la pelle a scaglie, ferito, in melee con Rim @Von Spoiler: Corretto: half action per aim, e half action per lanciare Ogni round di combattimento, quando non dici niente, io faccio fare esattamente a Haeron questa sequenza di azioni. Se non va bene dimmelo. Ok per il fortune point
  16. Jacob si giocò il tutto per tutto: vedendo il mutato dalla testa minuscola tentare la fuga si allungò e provò a colpirlo con la spada. La lama raggiunse l’avambraccio destro dell’essere e nell’aria si sprigionò un rumore di ossa rotta e quello dell’arma che cadeva a terra. Il mutato, gravemente ferito, continuò a barcollare verso la foresta lamentandosi ad ogni passo. @all Spoiler: Questo post fa parte del round 2 @Jacob Spoiler: restano 2 Fortune su 3
  17. La pioggia fa da contorno ad un duro combattimento, lavando ove riesce le tracce di sangue. Haeron, visto che il mutato dai dalla testa piccola è ormai gravemente ferito, cambia obiettivo e punta al capo. Il cacciatore elfo prende la mira con cura, per evitare il suo compagno che sta combattendo in mischia con il mutato, ma uno starnuto non provvidenziale impedisce alla freccia di raggiungere il suo scopo. Mia e Jacob frattanto combattono tenacemente con il mutato dalla testa a punta. Il marienburghese sceglie una tattica difensiva con scudo alto, alla ricerca di un’apertura dell’avversario, ma è l’iniziata a prendere il sopravvento. L’azione non riesce del tutto come la ragazza l’aveva concepita ma il risultato è analogo: con una finta impedisce al suo opponente di parare; questi, in un goffo movimento, china la testa e la spear si affonda in un suo occhio andando a trapassare il cranio e rimanendovi incastrata. Il mutante resta appoggiato morto con la testa infilzata nell’arma e il corpo come una bandiera afflosciata. Più in la Alrik attacca il suo avversario con veloci colpi: ne sono sufficienti pochi per avere successo. Il mutato con i piedi artigliati non riesce a parare con l’ascia la spada del nordico, che va a tracciare una profonda ferita nel cranio, ponendo fine alla vita del disgraziato. Il profondo dolore che gli aveva causato il colpo alla spalla sinistra portato da Luthor, sembrava aver risvegliato il mutato dalla testa minuscola. L’iniziato provò a calare un altro colpo ma lo mancò, e il mutato, con una veloce mossa della sua spada, allontanò il martello dell’uomo di Sigmar riuscendo a iniziare una fuga verso il bosco senza che Luthor potesse colpirlo alle spalle. Rim infine sembrava una furia: dimenticandosi cosa volesse dire difendersi iniziò a ricoprire di colpi il mutato con le scaglie; questi riuscì a sfiorare il nano alla testa con la spada. Ma fu inutile: lo shieldbreaker si scagliò con ancora più vemenza sull’essere andando a colpirgli pesantemente il braccio destro. Il combattimento sembrava volgere a favore del gruppo @All Spoiler: Round 3 In ordine di posizione (a partire dal lato in cui è appostato Haeron) Rim (ferito) combatte contro il mutante con la pelle a scaglie (ferito) Luthor è senza opponente in quanto il mutante con la testa piccola (gravemente ferito) sta scappando - Luthor può provare ad inseguirlo se vuole. Mia e Jacob hanno ucciso il loro avversario, il mutante con la testa a punta. Alrik ha ucciso il suo avversario, il mutante con i piedi ad artiglio @Wonder Spoiler: Usato un fortune point; è stato provvidenziale; te ne restano 2 fino all’alba di domani. @Alabaster Spoiler: Rimaste 8W su 14
  18. Approfitto se non ci sono indicazioni diverse (esempio devono muoversi), e non esprimete una tattica esplicita, in un round standard io di solito muovo così i pg se non hanno scudo ne dodge skill: parry stance+ws se hanno scudo o dodge: aim+ws se usano armi da lancio: aim+bs se hanno più attacchi: swift attack Se volete fare cose diverse ditemelo. Andrea
  19. Volevo chiarire come usare i Fortune point e e Fate Point Prima la differenza fra i due I Fate Point rappresentano il destino eroico del personaggio: solo i pg ce li hanno in quanto sono eroi, sono potenti e permettono al pg di salvarsi in situazioni dove una persona qualsiasi perirebbe ma una volta spesi sono andati e si possono recuperare solo per benedizione divina o grande impresa. I Fortune Point sono la fortuna spiccia del pg: un pg ha un numero di fortune Point pari al numero dei fate point, ma questi si rigenerano ogni giorno all’alba. Come si usano i fortune point: 1. Per ritirare un check qualsiasi (in combattimento o non in combattimento) 2. Per avere un extra parry o un extra dodge 3. Per avere 1d10 di bonus all’iniziativa 4. Per avere una half action aggiuntiva. Io non li uso in automatico nei combattimenti salvo che il pg sia Heavily Wounded (W<=3): in quel caso uso le possibilità 1 o 2 per farlo sopravvivere (e vi dico quando lo uso), ovvero per parare e difendersi, non per attaccare. Se volete che il vostro pg si comporti diversamente ditemelo. Se volete usare qualche altra possibilità (rifare tiri per colpire o bonus iniziativa) dovete dirmelo esplicitamente. Stessa cosa se volte usare un fortune point in un check extra combattimento: ditemelo. Basta dirmi che se fallite lo usate: ovviamente se non fallite il check il fortune point non è sprecato! Come si usano i Fate Point I fate point salvano la vita: si usano automaticamente quando il pg sta per morire e evitano che lui muoia potendo così continuare la sua vita eroica. Sono quegli eventi che accadono a chi ha un grande compito che gli danno un’altra chance per la sua missione.
  20. @Wonder Interpreto la tua azione come "finta"+"attacco'".
  21. @Ethan Spoiler: Ethan si guardò attorno: si trovava in un viale che costeggiava l’acquedotto. I lampioni illuminavano parzialmente la strada mostrando un degrado che, nel ciclo notturno sembrava ancora più evidente. L’acquedotto era alto quasi una decina di metri: l’acqua scorreva in dei canali sostenuti a quell’altezza da dei pilastri, entro i quali erano ricavate fontane e vasche pubbliche. Fra i pilastri gigantesche arcate con rappresentazione di gargoyle e santi dell’Imperium permettevano il passaggio al di sotto della canalizzazione. Alcune di queste arcate erano state chiuse per ricavarvi magazzini o negozi. Altre, quelle ancora transitabili, erano diventate una discarica di detriti e un rifugio per senzatetto nella notte. Guardandoli vide che alcuni spazi erano illuminati: non poteva dire se si trattassero di locali o falò accesi dalla gente L’altro lato del viale era costituito da un CityBlock composto da più Habstak in stato fatiscente: questi riportavano una numerazione nell’ordine del 500. Ben lontana dal 717 che il nobile stava cercando. Ethan fece mente locale alla mappa che aveva ben studiato: Le arterie seguivano una numerazione circolare in senso orario. Decise quindi di tornare sui suoi passi. Giunto al termine dell’acquedotto vide che gli habstack nel viale affianco avevano numerazione 600 Per proseguire oltre sarebbe dovuto tornare verso il mercato. Stava per imboccare la strada quando vide che vi era un passaggio, un vicolo fra due Habstak che avrebbe permesso di abbreviare i tempi. Il vicolo non era illuminato e da questa distanza sembrava parzialmente ostruito da detriti. Il soldato non percepì rumori provenienti da li. @Latarius Spoiler: Ricordi perfettamente: quella è la comprensione che Ethan ha del sangue. ti do il riferimento alla mappa con i percorsi https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOdE9peXBwLWZZMXM/edit?usp=sharing Croce blu: punto dell’incontro con i Magistratum Linea blu: direzione che normalmente faresti per raggiungere gli Habstack 700+ Linea verde: vicolo scorciatoia @Arn Spoiler: Arn mise a fuoco tutti i suoi sensi. Un rumore: un respiro forse. Affianco al letto. Un odore: estratto di cipolle. Gli occhi piano piano si adattarono alla penombra. Un’ombra chinata fra il letto e la finestra. Dalla porta illuminata nessun rumore invece.
  22. Il momento dello scontro era giunto: l’unico rumore era quello della pioggia che cadeva. Haeron era nel sottobosco alla sinistra della strada pronto con l’arco mentre Jacob, che si era fermato ad accudire Johan stava arrivando. Gli altri 4 componenti del gruppo uscirono da sottobosco per affrontare i mutati. L’urlo di quello che doveva essere il capo di questi richiamò all’attacco gli esseri caotici che si lanciarono in una furiosa carica contro gli uomini. Le armi da lancio rilasciarono i loro proiettili. Il dardo del capo dei mutanti passò a lato della testa di Rim. Similmente Haeron, che aveva preso la mira sul mutato più vicino a lui, quello dal corpo gigantesco e la testa minuscola, mancò il bersaglio. La tensione si faceva sentire. Ma Rim sapeva come dominarla: impugnata la balestra scagliò un dardo contro lo stesso mutato obiettivo dell’elfo, e con maestria gli trapassò la mano sinistra. Il mutato emise un grido e fermò la sua corsa guardandosi come imbambolato la mano offesa. Rim lasciò cadere la balestra e arma in pugno avanzò con i compagni. I Mutati proseguirono intanto la loro carica, quello con piedi artigliati e quello con testa a punta, a cui si aggiunse il capo, dalla pelle a scaglie. Il mutato con la testa piccola rimase invece fermo a guardarsi la mano. Haeron ritese l’arco e scagliò un’altra freccia, sempre contro lo stesso avversario: ma, complice la pioggia, Ranald non sorrise all’elfo ed un’altra freccia si perse nell’aria. I gruppi vennero in contatto. I mutati erano veloci. Il capo dei mutati, scagliatosi spada in pugno contro il nano, sferrò un colpo al braccio sinistro che Rim non riuscì a parare con lo scudo, e venne colpito di striscio. Il nano ribattè con un buon colpo alla spalla destra. Alrik fu ingaggiato dal mutato dai piedi artigliati. Questi fece per colpire il nordico, ma la sua ascia si spense sullo scudo dell’umano. Anche il contrattacco del guerriero non ebbe successo: la spada di Alrik andò a vuoto. Mia fu attaccata dal mutato con la testa a punta, la cui lancia mancò l’iniziata. La ragazza abbassò allora la sua spear sull’essere colpendolo al braccio. Luthor affrontò il mutato con la testa minuscola. Il martello dell’uomo di Sigmar scese pesante sulla spalla dell’avversario che, ancora confuso, non riuscì a frapporre la sua spada. L’iniziato vide chiaramente la spalla sinistra del mutato spostarsi in una configurazione innaturale, che fece emettere all’essere un grido di dolore. Jacob giunse alle spalle del mutato con la testa a punta. Questi, impegnato in combattimento con Mia, non si avvide dell’arrivo del marienburghese e fu colpito al costato. @All Spoiler: Inizia il Round2 Rim contro mutato con scaglie (ferito) Ludwig contro mutato con testa minuscola (ferito gravemente) Mia e Jacob contro mutato dalla testa a punta (ferito) Alrik contro mutato con piedi artigliati (non ferito) Ho scritto gli scontri in ordine della disposizione lungo la strada. Haeron è dal lato di Rim
  23. Prepari il colpo prima di iniziare a muovervi sparì lasci la balestra sul posto (non hai tempo per riporla l recupero dopo) poi iniziate a muovervi tutti insieme. Data la distanza fra i due gruppi mi sembra funzioni .ok. Metto l'azione nella lista del round
  24. @Ethan Spoiler: I due uomini quando videro Ethan voltarsi si allontanarono in silenzio. Per la strada passavano poche persone, e tutte sembravano ignorare, volontariamente o no, ciò che era accaduto. Il cielo orami era quasi completamente buio: il ciclo della notte era iniziato. Il nobile non aveva più trovato sangue da quando aveva lasciato la scala della stazione, fatta eccezione di qualche coccio sporco sotto la statua (Search check) Calmatosi Ethan si accostò all’androne di un habstack e accese il biokit: le tracce nei pressi della stazione indicavano presenza di mutageni, mentre quelle nei pressi della statua noi. Almeno questa ne era la sua comprensione (int check) Ora bisognava recarsi al luogo dove abitava la sorella di Saul Arbest: il militare iniziò a pensare dove potesse essere; ricordava l’indirizzo della vittima - chamber 6/23 stack 717# Coscarla Division, southern zone, Hive Sibelius - ma della sorella non ricordava nulla. Si guardò intorno: Stack 536#. Decisamente non era vicino. @Latarius Spoiler: Se vuoi chiamare Arn, fallo pure via post di gioco. Gli Hand Vox funzionano perfettamente. @Arn Spoiler: Usando lo stipite della porta come copertura, Arn spinse la porta che si apriva verso l’interno dell’appartamento. La stanza era buia, completamente, e la luce sfarfallante del corridoio non era sufficiente ad alluminarla. La prima cosa che fu visibile era la finestra dal lato opposto: una finestra ad arco chiusa da un vetro senza alcuna tapparella ne tenda Da li entrava una debole luce dai pochi lampioni sottostanti: il palazzo di fronte sembrava invece completamente buio. La stanza era ampia e sembrava quadrata (6mx6m) con quella che pareva una porta al centro del muro destro: la porta era chiusa e una luce si vedeva uscire da sotto di essa. Gli unici arredamenti visibili nella poca luce della stanza erano un grosso letto matrimoniale e un tavolo accostato ad un muro con sedie. Il profumo dominante era quello di un leggero disinfettante che si contrapponeva con l’odore di vecchio e sporco del resto del palazzo. Nessun movimento si avvertiva (Awarness check) @Pentolino Spoiler: Piccolo qui pro quo: voi l’indirizzo della sorella non lo avevate, ma solo quello della vittima. Questo è l’appartamento della vittima. Probabilmente avevo passato io male il messaggio e me ne sono reso conto solo adesso.
  25. Pentolino mi fa notare che la strategia era avanzare compatti come stabilito da Mia (la nostra stratega) Quindi la mia domanda se qualcuno di voi caricavate era mal posta. Penso che possa restare coerente alla tattica l'idea di Haeron che usa l'arco. Detto ciò l'azione è, a mia comprensione, MOVE+ATTACK
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