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altro gdr [TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Dark Heresy - Calixis Sector
Perché tanti teschi? L'iconografia del teschio deriva dall'Adorazione dell'Imperatore come Dio. Nella sua doppia funzione di Imperatore e Dio, viene rappresentato con l'iconografia del teschio (e della morte in genere), in quanto l'Imperatore è in questo momento in uno stato morente e sopravvive solo perché legato alle macchine: ma la sua sopravvivenza è quella che rende unito l'Impero dati i suoi poteri da telepate. Quindi, come in altre manifestazioni culturali e politiche (anche nel passato della civiltà reale), dove il culto del leader veniva miscelato ad aspetti religiosi, la presenza dei teschi (e dei simboli di morte) sui palazzi dell'Administratum ed in genere su tutti i palazzi dell'Impero (perché insito nella visione generale di "bellezza imperiale") è legata intrinsecamente alla cultura e alla religione dell'Imperium. -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
A rapporto al più è il master, mai i giocatori nessun problema per la correzione: ricorda solo che l allineamento é importante. Ma il gruppo e l'avventura anche: -) Stasera modifico -
altro gdr [TdS] WFRP The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Le Risorse in WFRP The Enemy Within
No Wonder. Non ho nessuna policy: per adesso non ne ho mai sentito l'esigenza. Se serve la mettiamo. Mi sembra che l'approccio di un flashback che non modifica il passato sia perfetto. Se serve invece modificare il passato, ne parliamo sul caso specifico L'importante è divertirci raccontando una bella storia. Prendo in carico quanto hai scritto nel flashback e lo eseguo. -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Siamo ad un punto di decisione. Avete recuperato la mappa. Ormai potreste andarvene dal cimitero. Vi è però il caso sollevato da Owain, che per lui come pg è importante: le gemme è giusto che le teniate? Vi lascio spazio per decidere. Poi possiamo mandare avanti l'avventura. Se non ho capito male, l'idea potrebbe che qualcuno di voi ha proposto è di andare a casa a dormire e la mattina dopo eventualmente andare da Voeden o partire direttamente Dovreste dirmi se agite così. p.s. Mentre scrivevo queste righe Tharivol ha postato -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Ho dato gli Xp ai pg Li potete vedere nelle vostre schede. Li ho dati per l'episodio introduttivo e per l'episodio al cimitero. Ovviamente non tengo conto solo dei combattimenti/trappole/ecc. ma soprattutto della storia. -
[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha inviato una discussione in OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Topic di Servizio della campagna "Racconti di Kalamar" La campagna si svolge su http://www.dungeonpbem.net -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Mia, Luthor, Rim, Haeron Spoiler: La sera era ormai arrivata, e le luci del crepuscolo avevano lasciato il posto al buio della notte. La locanda sembrava, nel Drakwald, un faro luminoso. Piccoli animali si muovevano fuori dall’alone luminoso che trapelava dal muro di cinta ligneo. Johan si appoggiò alla palizzata: il non mangiare da più di un giorno stava esaurendo le energie del ragazzo. “ho fame, non ce la faccio più” disse il fanciullo sconsolato. Il freddo, in questa serata di fine inverno, iniziava a farsi sentire: gli abiti bagnati, soprattutto per chi non ne aveva di adeguati, ne acuivano la sensazione che penetrava fino nelle ossa. Gli starnuti continui di Luthor e Haeron ricordavano che “L’araldo della Polmonite” - come veniva chiamato spesso il raffreddore -, fidato servo del Dio caotico Nurgle, era sempre li pronto far visita a chiunque. Il grosso portone presentava, ritagliata al suo interno, una una porta, piccola anche per un uomo e li affianco un batacchio. Al battere di questo da parte di Jacob, da sopra le mura che affiancavano il portone, due uomini si sporsero. Uno reggeva una torcia, l’altro una balestra. L’intensa fonte di luce frapposta verso il gruppo, impediva di vedere la faccia delle guardie, ma non le loro forti voci: “L’ora è tarda. Le porta sono già chiuse. Chi siete e perché mai pensate che dovremmo farvi entrare?” disse una voce maschile. Da dietro la palizzata si sentivano altre voci, e occhi indiscreti che sbirciavano nelle fessure fra i pali. @Erik Spoiler: Gustav arrivò dopo pochi minuti portando un fumante piatto di maiale arrosto con piselli. Il calore del cibo prometteva di scacciare l’umido della pioggia penetrato nelle ossa di Alrik e testimoniato dalla mantella colante di acqua, appesa ad un gancio al muro affianco al tavolo, e dai vestiti del nordico che definire asciutti sarebbe stato forzoso. “Ci vuole un buon pasto dopo un viaggio, vero?” riprese Gustav “ormai andare in giro è sempre una preoccupazione, ma anche stare al proprio villaggio può non essere sicuro. Ho sentito che il villaggio di Teufelfeuer è stato bruciato fino all’ultima casa da Fabergus Heinzdork, il famoso Witch Hunter, che aveva scoperto che tutti gli abitanti erano in combutta con i demoni, qualcosa che centra con mangiare carne cruda! In che tempi viviamo! Che Sigmar ci protegga! Comunque, fanno 4/- per il pasto. Per il dormitorio sono 3/- se vuoi un pagliericcio, 2/- se dormi per terra. Dimmi tu”. La carne era veramente buona, e il non mangiare da più di un giorno favoriva questo cenare. Mentre mangiava vide tre altri commensali scendere dalla scala che portava al piano di sopra, tre donne. La prima, dal fare arcigno e particolarmente muscolosa portava al fianco una spada. La seconda staccava chiaramente dall’ambiente: in abiti ricercati con un copricapo dalla fattura particolare, qualcosa che probabilmente per i ricchi del sud dell’Impero significava stile, scendeva con leggerezza le scale. La terza piccola ed in abiti umili, quasi volesse sparire dalla stanza, seguiva le altre due a capo chino. Il terzetto si sedette ad un tavolo e subito Gustav accorse da loro. Non badando alle nuove arrivate il nordico si diresse dai Coachman. I quattro guidatori si voltarono verso di lui, ma sono uno di loro parlò: “Io sono Gunnar e questo qui di fronte è Hultz il mio compagno. Altdorf? 5 posti? ok sono 2 giorni di viaggio e 10 Corone a testa e la Rattchet Lines ti porterà dritto nella capitale del nostro grande Impero”. Gli altri 3 risero alle ultime parole del loro compagno, sollevando i boccali “ad Altdorf!” e brindando. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Arn e Ethan Spoiler: “Si l’ho iniziata a riassestare io stasera, ero tornata per vedere se vi fosse qualcosa che potesse condurmi a lui, ma non ho trovato nulla. Guardate pure anche voi se volete” La stanza era in uno stato di abbandono. Guardandosi intorno ci si rendeva chiaramente conto che era stata abitata a lungo da una persona sola, che probabilmente la usava più come dormitorio o per qualche frugale pasto, che come luogo per viverci. La porta sulla parete dava su un piccolo bagno cieco che oltre i sanitari in materiale plastico presentava una doccia chiusa da una tenda. Il linoleum che copriva il pavimento e i sanitari presentavano tracce di muffe. Sul lavandino, vicino ad un vecchio spazzolino ed una sapone consunto, vi era un piccolo specchio da barba con una cornice di bronzo rifinito con ornamenti e piccole incisioni: forse era l’unica cosa di valore nella casa. La porta d’ingresso, in plastica resistente di colore arancione, presentava un’elettroserratura forata, ormai inutilizzabile. Veniva mantenuta chiusa dal piccolo gancio azionato dalla maniglia, che dall’esterno non poteva essere retratto se non dall’azione meccanica della chiave. Non vi era spiccino che permettesse di vedere fuori. La finestra, ad arco, senza tapparelle ne tende, con apertura a ribalta, dava su una strada laterale. L’habstack di fronte, lontano circa 4 metri, era del tutto simile a quello in cui erano: non presentava balconi ne finestre. Sotto la strada era deserta, sopra altri 4 piani salivano identici. Lili iniziò a parlare. “Saul è scomparso da alcuni giorni ma io non me ne sono accorta fino a ieri. Ho un contratto di lavoro in un livello superiore ed ero troppo impegnata per preoccuparmi dal fatto che da qualche giorno non si facesse vivo. Saul beveva molto ultimamente, troppo, annegando i suoi dispiaceri e usando l’alcool per dormire. A volte non lo sentivo per giorni. Ho parlato con il Magistratum, sono stata perfino alla Worker Union, ma nessuno ha saputo dirmi nulla di lui. Tutti mi hanno guardata con uno sguardo rassegnato, e io me lo sento! me lo sento, qualcosa di terribile gli è accaduto.” la donna sembrava sincera. @Latarius Spoiler: Fatto search test e scrutiny test su Lili @Pentolino Spoiler: Fatto search test -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus e Lazerus Spoiler: “Perlomeno state usando la testa e la corretta umiltà: almeno Regia ha mandato qualcuno che potrebbe essere capace” disse l’interrgator a mezza voce, come a voler far sentire un suo pensiero. Quindi riprese “Di ipotesi se ne possono fare molte, ma come dite correttamente è meglio scendere sul campo” “Doterò anche voi di materiale utile per la missione. Potete aprire quella cassa” e detto questo indicò una cassa alla loro destra. Sand iniziò a descriverne il contenuto. “All’interno troverete:” "2 Coscarla Pass Tokens: Questi apparecchi codificati, ognuno della dimensione di una piccola e spessa moneta, permettono di avere autorizzazione legale per la Coscarla Division e passaggio gratuito su sulla rail intorno alla midhive area.’ "2 Coblast Assay Cognomen: Queste carte di metallo codificate sono marcatori di identità: ce ne è uno per ognuno di voi e include un code tag da enforcer che vi permetterà di portare legalmente armi per autodifesa. Vi presentano come “agenti collegati al Coblast Assay”, una corporazione mercantile di Siebellus di dubbia reputazione ma di considerevole potere, specializzata in servizi tecnologici e di forza bruta.” "2 Hand Vox: Questi comunicatori personali economici e di aspetto trascurato usano canali privati crittografati e sono ottimi in un raggio di alcuni chilometri nell’Hive. Date le interferenze sul segnale nelle aree dell’Hive dove state andando, il traffico voce è quasi impossibile a distanze maggiori o fra i livelli, eccetto che con comunicazioni via cavo. In ogni caso per i vostri scopi saranno perfetti” "2 Low Hiver’s Overcoats: Questi soprabiti voluminosi dal collo alto, fatti a patchwork in pelle e tessuto, sono comuni trai lowhiver in Sibellus e si adatteranno comodamente sui vostri abiti offrendovi anche un po di protezione aggiuntiva. ” "2 Chem Lamps: Queste piccole lampade portatili usano una reazione chimica per generare luce. Illuminano un’area di circa tre metri di raggio o generano un fascio di luce bianca di 6 metri.” "1 Coded DataSlate: Questo pad dal case in ottone contiene alcune informazioni su Coscarla e i dati che vi ho già comunicato su Arbasts. Il pad permette anche di effettuare registrazioni video e audio. E’ protetto dal codice 4FF0. che se non inserito causa il reset del device.” "1 BioSample Kit: Sperando che vi serva, questo set contiene tre piccole fiale per la raccolta di componenti organici e un piccolo analizzatore con un raggio di circa un metro. In caso rilevi tessuti mutageni emette un chiaro segnale con una luce rossa. Il Kit inoltre contiene un bisturi.” "1 Money Pouch con 120 Thrones monete e banconote usate per cianfrusaglie e corruzione. Sono sicuro che se ve ne servissero di più saprete trovarli.” “Questo è tutto. Coscarla è raggiungibile in alcune ore via transit rail. Una volta la potrete contattare il gruppo sotto copertura utilizzando gli HandVox e i codici di riconoscimento che troverete sul dataslate. Come già comunicato agli altri, mi aspetto qui il vostro rapporto nel giro di pochi giorni, non di più’” “Che il Dio Imperatore vi protegga. Ora tutto dipende da voi” Detto questo la schermata a specchio si oscurò e gli Acoliti rimasero da soli. @Ocram e Wonder Spoiler: Trovate la mappa e la descrizione di Coscarla contenuti nel datapad codificato https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOdV9RaVhTNmR2Mmc/edit?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOaTgzUUV1dGFHMjg/edit?usp=sharing Dovete tenere distinti i due datapad: il vostro lo chiamiamo Regia Datapad, questo è il Sand datapad. Entrambi sono codificati Ditemi pf chi prende cosa. @Ocram e Wonder knowledge Spoiler: Gli agenti della Coblast Assay sono conosciuti nell’Hive come pistole associabili, corrieri, giustizieri, cacciatori di teste, mercenari e altre specialità del genere. @Wonder Spoiler: La creatura estratta dalla schiena dei Saul Arbest aveva la dimensione tale da ricoprire la colonna vertebrale. Tantalus Indenture (mio errore di stampa indentature: sorry) fa riferimento a l’insieme dei lavoratori contrattualizzati dalla Tantalus Combine, un cartello di case nobiliari di Sybellus (vedi uno degli handout) -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Mia Spoiler: Jacob si avvicinò a Luthor e gli disse qualche parola sottovoce. Il rumore della pioggia impedì però all’iniziata di percepire cosa si stessero dicendo @Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Il prete di Sigmar concluse l’orazione per i morti. Quasi in risposta a questa sua preghiera la pioggia iniziò a diminuire e fra le nubi si intravide qualche spiraglio di luce. Johan sembrava rinfrancato dalla parole rivolte agli Dei. Il ragazzo forse vedeva finalmente una speranza di riuscire a tornare a casa e superare questa disavventura. Il gruppo si mise così in viaggio. Jacob era stranamente silenzioso e Johan gli stava vicino il più possibile. Non essendoci Alrik, Rim e Haeron si portarono in testa al gruppo aprendo la strada. Luthor chiudeva da solo la marcia. La strada si snodava fra la foresta. Nonostante la pioggia che aveva imperversato a lungo la massicciata reggeva ancora bene seppur tempestata da numerose pozzanghere. Si vedevano chiaramente le tracce delle ruote dei carri. Viaggiare senza l’assillo di bagnarsi ad ogni passo rendeva il cammino più semplice e meno duro. Presto però il sole tramontò dietro le Gray Mountains e la luce del crepuscolo iniziava a scemare. L’aria era piena degli odori del bosco. Improvvisamente in lontananza si iniziò ad intravvedere delle luci. Alla loro sinistra più avanti sorgeva una struttura in pietra, circondata da mura: costituita da più edifici era fortificata per poter offrire a chi viaggiava su queste strade un luogo sicuro per la notte. Era la “coach and horses”, la inn che cercavano. Avvicinandosi videro che l’edificio si trovava all’incrocio con un’altra strada, quella per Delberz da cui sarebbero dovuti arrivare la sera prima. Il portone che dava accesso al cortile della inn era ormai sbarrato data la tarda ora. Dall’interno si udivano le canzoni sboccate di un gruppo di avventori. @Jacob Spoiler: Jacob si guardò più volte indietro durante il percorso. Nessuno sembrava seguirli. @Mia Spoiler: Jacob sembrava molto nervoso, più del solito. Continuò a guardarsi alle spalle lungo tutto il tragitto, quasi temendo qualcosa. @All Spoiler: applico una cambio alla formazione concordata mancando Alrik recuperando Rim in prima fila come concordato per le esplorazioni indoor. Se non va bene postate nuova formazione @Alrik Spoiler: Erik fece un gesto al padrone. “Solo da bere per ora, Birra”. “Come volete” disse il Landlord, andandosene velocemente. “Lascia che offra io il primo giro” riprese il mercenario “Io sto andando verso Middenheim, accompagno con gli altri un mercante. Ha una carrozza privata e noi gli facciamo da guardia sedendo sul tetto. Ci paga bene sai?. Se stai andando da Altdorf segui la strada, è la cosa più sicura. Forse ti conviene prendere una coach, di linea. Vedi quel tavolo la: due sono i coachmen del mercante gli alti sono quelli di una che va ad Altdorf. Puoi chiedere a loro. Dammi retta è il modo più sicuro.” “Ma sei sicuro di volerci andare: se vuoi domani mattina quando scendono i padroni posso parlargli di te: non pagano male” In quel mentre Gustav si avvicinò portando due grosse birre: "Allora avete deciso cosa mangiare? e per dormire, come pensate di provvedere? Ho un dormitorio molto comodo. O una stanza forse?" chiese con il suo solito fare irruento @Rikkardo Spoiler: Faccio un post interlocutorio per rispondere alle cose che avevi chiesto, o per lo meno parzialmente, per darti tempo di postare. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus & Lazerus Spoiler: ‘Bene, già ora un nostro team è in azione su un’investigazione che è molto importante per noi. Non amo ripetere ciò che ho già detto loro ma sarò costretto a farlo per darvi quel minimo di informazioni che servano ad impedire che diventiate un peso per questa operazione.‘ L’interrogator sembrava evidentemente scocciato da quello che doveva fare, o per lo meno non comprendere perché vi foste stato concesso di essere li. Fece una breve pausa. ‘Per vostra informazione ora siamo nelle profondità del Templum Mori, la casa dei morti dove governano i Lords Praefecta Mortem e dove vengono riconosciuti e conati i caduti ed i persi della grande città. Non vi stupirà quindi sapere che stiamo per vedere una cadavere e, anche se io dubito che per voi sia una nuova esperienza, questo cadavere ha qualcosa di, diciamo, singolare’ Sand spostò il lenzuolo grigio andando a mostrare il corpo di un uomo adulto umano con il busto aperto e con i visceri rimossi. Mentre continuava a parlare i servoteschi continuato ad entrare ed uscire dalla stanza per riapparire con tubi di vetro e giare nei loro artigli di ottone, contenenti quelli che sembravano organi da mostrare di volta in volta ai due Acoliti. ‘Ora’ riprese ‘se volete cortesemente prestare attenzione, alle domande risponderò alla fine’. ‘Il corpo è stato identificato come tale Saul Arbest, 23 anni, lavoratore dell’Hiv, lavoratore non qualificato. Formalmente appartenente alla Tantalus Indentature, risulta residente in: chamber 6/23 stack 717# Coscarla Division, zona sud, Hive Sibelius. Il soggetto è stato trovato morto sulla midhive transit rail tre giorni or sono mentre il treno tornava al deposito. Un esame preliminare della scena suggeriva morte per overdose di droghe. D’altra parte una seguente autopsia svolta da biologi forensi ha rivelato certe anomalie che hanno richiesto il nostro intervento. La causa della morte è stata infatti un collasso totale sistemico dovuto al rigetto di tessuti appartenenti ad un organo artificiale sintetico impiantatogli. Tale organo ha distrutti il suo sistema nervoso centrale nel tentativo di superare la risposta immunitaria. In altre parole questo…’ Il servo teschio mostrò una giara contenente un lungo fascio biancastro di tentacoli vetrosi ondeggianti, che ancora si muovevano, ancora vivi. ‘… gli ha tolto la vita dall’interno del suo corpo. Con che scopo? Non lo sappiamo, ma la mia opinione è, in una parola, controllo - neurale e sinaptoco, forse peggio. Ci sono anche altre cicatrici e segni di operazioni di un tipo meno singolare; un polmone sostituito da un cavità toracica nascosta, forse per uso come corriere. Inoltre un nervo ottico rimosso, pelle asportata dal suo stomaco, non ho idea del perché. L’analisi istologica mostra segni di composti alchemici, anticoagulanti, vaccini e sostanze simili. Il chirurgo era sicuramente esperto, ma dalle lesioni e dallo stress dei tessuti, dubito si preoccupasse in qualche modo del dolore avvertito dal paziente. Nei fatti, dal danno subito dalle corde vocali, la mia ipotesi è che abbia probabilmente urlato finché ne fu in grado.' ‘Ma è questo piccolo mostro che ci interessa’ disse indicando la giara. ‘Questo è l’aggetto di tecnologia aliena che vi ha portato qui. Le analisi fatte con il supporto del Judge Regia ci hanno portato ad identificare che una tecnologia aliena sottostante a questa cosa. Non c’è bisogno che vi citi l’Omnissian edict, per comprendere che questo non è solo illegale, è proibito, è eresia. Il solo occuparsi di questo genere di tecnologia oscura è sufficiente per garantirsi una sentenza di morte dal Santo Ordine, dagli Arbites o dal Mechanicus. E io sono sicuro che voi, come me, desideriate sapere come tale raro e vile costrutto sia finito arrotolato intorno alla spina dorsale di un qualche anonimo lavoratore della parte più infima della catena.' Fece un gesto e il servoteschio si allontanò con la giara. ‘L’uomo non aveva precedenti penali, era stato dichiarato non abile alla sua mansione, licenziato se preferite, circa 60 giorni fa e ne fu denunciata la scomparsa 32 giorni fa da sua sorella, tale Lili Arbest, residente nello stesso hanstack. Abbastanza tempo per cacciarsi in ogni sorta di problemi, penso sarete d’accordo con me. Queste cicatrici sono non più vecchie di otto o dieci giorni, al più. Non sappiamo altro su di lui.’ ‘Questa deve essere una investigazione sotto copertura, nessun coinvolgimento ufficiale ne notifica alle autorità locali, e nessuna sa per altro che il corpo sia qui in questo momento. Coscarla è un hive periferico, un approccio sotto copertura attirerà meno attenzione di un calcio in una porta, e più facilmente eviteremo di cancellare indizi che ci portino al nostro eretico.’ ‘Un mio team di due validi componenti, Ethan e Arn, è già in luogo per scoprire il Perché e il Dove se potete, meglio ancora scoprite Come. Meglio di tutto Chi sia il responsabile. Ah, e prove ulteriori sarebbero una benedizione se le trovaste’. A questo punto Sand si fermò e guardò gli Accoliti. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ethan + Arn Spoiler: La prima cosa che colpiva entrando in quell’appartamento era il profumo dominante era quello di un leggero disinfettante che si contrapponeva con l’odore di vecchio e sporco del resto del palazzo. La stanza era ampia e quadrata (6mx6m) con una porta chiusa al centro del muro destro. Sul lato opposto alla porta vi era una finestra ad arco chiusa da un vetro senza alcuna tapparella ne tenda. Da li entrava una debole luce dai pochi lampioni sottostanti: il palazzo di fronte sembrava invece completamente buio. L’appartamento in una situazione peggiore di quanto poteva sembrare: le pareti divisorie in cartongesso mostravano segni dell'umidità con molte parti scrostate e muffe, il soffitto era grigio dal passare del tempo e i mobili di seconda mano in materiale sintetico erano sporchi e rovinati. Gli unici arredamenti erano un grosso letto matrimoniale sfatto alla parete sinistra, un tavolo accostato al tratto di muro adiacente alla porta chiusa con tre sedie e una cucina economica sulla parete a lato della porta d’ingresso. Sul tavolo vi erano 2 bicchieri ed una bottiglia contenente un liquido biancastro. Accando al letto vi era una donna: all’apparenza mostrava una cinquantina di anni locali ma probabilmente mostrava più anni di quelli che doveva avere. I capelli grigi facevano contrasto su un grosso cappotto rammendato, troppo grosso per lei, e al petto stringeva con entrambe le mani una vecchia borsa. La donna assomigliava evidentemente a Saul Arbest. La donna era minuta ma dimostrava uno sguardo fiero, seppur velato da un velo di preoccupazione. “Benvenuto Cassian” disse “piacere di conoscervi, io sono Lili Arbest sorella di Saul. Gli amici di Saul sono anche amici miei. Prego accomodatevi, posso offrirvi qualcosa da bere?” Poi fece un gesto verso una delle sedie accostate al tavolo, indicando a Ethan di sedersi. In un angolo della stanza vi era uno secchio con uno spazzolone: da li usciva l'odore di disinfettante. La donna prese una bottiglia di un liquido inodore, forse acqua e riempì un terzo bicchiere. “Sono davvero felice che voi siate qui. Se c’è una speranza di trovare vivo Saul voglio percorrerla.” un guizzo di luce illuminò gli occhi della donna. @Pentolino Spoiler: Ho riguardato i post. Non mi sembra che tu gli abbia mai detto il tuo nome. Posso presupporre che lei lo sappia? Mi sembrerebbe strano in caso alternativo che potesse concederti fiducia… -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Il capitano Atrecht guardò il gruppo: “Strani, un gruppo veramente strano” poi mosse il cavallo in direzione dei suoi uomini “ma non ho niente contro di voi. Questa maledetti dagli Dei” e indicò il cumulo di mutanti “infestano le nostre strade e chiunque metta fine alla loro dannata sorte non può che avere la mia approvazione” Raggiunti gli altri roadwarden fece un gesto con la mano dando l’ordine di riporre le balestre “Per me potete proseguire per la vostra strada. Il tempo inclemente mi impedisce di dare fuoco a quell’abominio: ci penseranno le bestie ad eliminarli.” Il giovane soldato biondo interruppe il discorso “davvero li lasciamo andare. Un sigmar..” Atrecht alzò la mano e questi si zittì. “A seppellire i morti avete pensato voi. Suppongo non ci fosse niente di intatto da consegnare alle famiglie, se mai le trovassimo..” disse con un sorriso malizioso Poi si rivolse a Luthor “Prete, di pure le preghiere che devi e poi mettetevi in viaggio subito. Se vi sbrigate prima di notte raggiungerete la prossima coaching inn.” “Noi torniamo indietro” ordinò ai suoi. Questi voltatisi ripresero il cammino verso dove erano venuti. @Mia Spoiler: Mia notò che Jacob era stranamente silenzioso ed immobile, come se fosse preoccupato per qualcosa. @Alrik Spoiler: L’ingresso dava accesso direttamente alla grossa sala principale della locanda. La maggior parte dello spazio era occupato dai tavoli quadrati. Sulla destra un grosso camino acceso prometteva calore nella serata ancora fredda mentre sulla sinistra vi era un grosso bancone dietro al quale stavano 2 persone, una magra e seria intenta a pulire un bicchiere, l’altra grassoccia e calva che sorrise ai nuovi arrivati. Una scala che saliva al piano di sopra e una porta nel sottoscala completavano l’ambiente. L’odore di buon cibo e le risate di di quattro gioviali commensali seduti da un tavolo riempivano l’aria. Oltre ai 4 uomini solo altre due persone erano presenti nella stanza: ad un tavolo vicino al camino un giovane era immerso nella lettura di un libro, mentre al bancone uno strano personaggio con vestiti stranieri e capelli lunghi e mossi sorseggiava un calice di vino. L’uomo si fermò ad osservare a lungo Alrik e Erik che stavano entrando, per poi ritornare a bere. Sedutisi al tavolo subito il landlord, il padrone della inn, si avvicinò loro con un sorriso che metteva in evidenza una dentatura fortemente rovinata. “Benvenuti, benvenuti, che bello vedere nuove persone nonostante il tempo non sia favorevole. Avete viaggiato bene? io sono Gustava, Gustav Fondleburger e questa è la mia locanda, la Coach and Horses. Posso portarvi da bene e da mangiare? Abbiamo del buon maiale arrosto con piselli, o una zuppa se preferite. Vino? del luogo. o birra? La prepara un mio amico. O forse volete un posto per la notte?” Il padrone sembrava un fiume in piena e parlava senza interrompersi. @Rikkardo Spoiler: Qui trovi le immagini: Del Landlord https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOR0sxa1p4VDZwdDA/edit?usp=sharing Del Barkeeper https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOVVgxLWtjNGRVTEk/edit?usp=sharing Del ragazzo immerso nel libro https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oONTJSNDNiTmVqemM/edit?usp=sharing Dell’uomo al bancone https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOLUNmX3JsSVRnV3c/edit?usp=sharing -
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@Ethan Spoiler: Le scale salivano nell'oscurità, passando di pianerottolo in pianerottolo, dando la vista in corridoi tutti uguali, con porte arancioni e marroni, linoleum sul pagimento e lampade al neon parzialmente funzionanti. Tutto sembrava vuoto e abbandonato, salvo ogni tanto una voce o un urlo svelare la presenza di umanità. L'odore stantio di ambienti chiusi riempiva i corridoi. @Arn e Ethan Spoiler: Quando Ethan raggiunse il sesto piano, vide che il corridoio non differiva molto dagli altri, salvo per le tracce di quella che un tempo doveva essere una stuoia che percorreva il corridoio e che ora era un morbido tutt’uno con il pavimento. In mezzo al corridoio di fronte ad una porta chiusa vi era Arn. -
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AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus e Lazerus Spoiler: La grossa macchina si fermò nel retro di un grosso ed imponente edificio del quartiere Administratum la cui facciata era ricoperta di bassorilievi di teschi, urne e altri simboli di morte, ed era coronato da un immensa statua di un santo piangente. Una saracinesca blu si alzò meccanicamente permettendo alla macchina di entrare in un grosso box. Le portiere si aprirono dando visione su un'ascensore che li attendeva: al comando di questa vi era un'attendente che, silenzioso fece segno con la mano di salire. L'ascensore continuò a scendere per alcuni minuti attraverso livelli di servizio, in profondità nelle budella del distretto governativo. Quando si fermò, davanti ai due Accolti si aprì un corridoio grigio, illuminato vagamente dal dei globi luminosi posti sopra delle torce sorrette da cherubini. L’attendente fece segno di scendere e proceder in quella direzione. Solo la prima parte del corridoio era illuminata, il resto del percorso era nell’oscurità. Mentre proseguivano per il corridoio i globi alle loro spalle iniziarono a spegnersi e nuovi globi si accesero davanti a loro. Non vi erano porte nel corridoio e l’unico tratto distintivo era un leggero odore di disinfettante chimico. Dopo cinque minuti il corridoio terminò in una porta corazzata in metallo: si sentì il rumore di serrature che si aprivano e i battenti iniziarono ad spalancarsi con un sibilo di aria pressurizzata e un gracchiare di cardini. La stanza al di la presentava un insieme di casse di metallo polverose che riportavano simboli inintelligibili, ammassate contro un muro, mentre adiacente all’altro muro vie era un tavolo chirurgico completo di cinghie di contenzione. La cosa che colpiva di più della stanza era uno specchio che copriva la parte superiore del muro opposto all’entrata. Lo specchio lentamente divenne trasparente fino a rivelare al di la una stanza in acciaio. Nella stanza vi era una figura alta, dalla faccia magra, vestita con un cappotto di pelle rossa sulle spalle che stonava con il camice da medico che portava sotto. L’uomo li stava guardando. Dietro di lui, coopero da un telo grigio sgualcito, vi quello che sembrava un corpo appoggiato su una qualche forma di struttura metallica usata per autopsie. Sopra il corpo a mezz’aria aleggiavano un paio di teschi smaltati di bianco da cui fuoriuscivano una varietà di strumenti di ottone e un lungo ago da siringa. L’uomo fece cenno agli Accoliti di avvicinarsi alzando la mano destra ricoperta da un guanto di latrice rosso, e dopo una scarica statica, la sua voce iniziò ad uscire da una piccola griglia messa sul soffitto. "Salute Accoliti, io sono il Medica-Interrogator Sand e voi dovreste essere gli uomini dell'Inquisitore Varak. L'interrogatore al pronunciare il nome dell'Iquisitore sembrò increspare le labbra. "Come sapete fra l'Inquisitore Varak e l'Inquisitore Skane vi è un accordo, e per ora voi entrerete a far parte di un nostro team. Vi ricordo quindi che ci aspettiamo la massima collaborazione da voi." "Ora vi prego di dirmi i vostri nomi”. -
Capitolo 1 - The Enemy Within
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@Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Magnus Athrect aveva abbastanza Geheimnistag sulle spalle da aver assistito scene del genere altre volte. Con fare inquisitivo osservò il gruppo. I suoi occhi si fermarono su Rim più a lungo che su gli altri. I Roadwarden tenevano ancora le balestre in pugno, pronti a scoccare in caso fosse necessario. Uno di questi, un giovane dai capelli biondi, continuava a fissare Luthor: il suo viso esprimeva astio. Il comandante fece muovere il cavallo andando a vedere il cumulo di cadaveri di mutanti abbandonato a lato della strada. Un po spazientito si scrollò dal mantello in pelle unta l’acqua accumulata. “Ulric vi maledica” disse rivolto agli esseri del chaos. “E dimmi prete di Sigmar” disse voltando di nuovo il cavallo verso Luthor “o tu nano: ammesso che io vi creda, dove si reca a piedi nel Drakwald un gruppo così, come posso dire, vario?” Il giovane biondo, alle parole “prete di Sigmar” sputò per terra. @Ocram Spoiler: Jacob rimane impassibile di fronte ai roadwarden @Wonder Spoiler: Mia non nota nulla di strano in Jacob @Alrik Spoiler: Erik alzò lo sguardo verso il norseman. Pian piano il viso dell’uomo si fece strada nella sua mente ed un sorriso compave sul suo volto. “Alrik, non ci posso credere” poi rivoltosi agli altri con cui giocava “Ragazzi questo è un mio vecchio amico, andate avanti voi a giocare”. Poi indicata una panca poco più avanti si sedette in modo che gli altri non potessero sentirli. “E’ incredibile incontrarti di nuovo qui. Con tutti i posti dove potremmo essere andati.” fece una pausa. Il suo alito odorava di cavoli bolliti. “Io sono qui con loro. Il gruppo con cui stavo è stato, diciamo disperso dai RiverWarden, una brutta storia. Allora li ho incontrati vicino a Carroburg. Facciamo la scorta ai ricchi mercanti. Avanti e indietro da Middenheim a Altdorf. Meno redditizio, ma meno pericoloso, forse…” aggiunse quasi ripensandoci. “Strane luci si sono viste nel cielo ad est, sembravano come demoni del fuoco che danzavano fra le stelle.” “E tu? raccontami di te. A proposito, qui fuori il vecchio Gustav non serve i clienti in questa stagione. Se vogliamo mangiare dovremo entrare” @all_knowledge Spoiler: Geheimnistag, in giorno dei misteri, è una festività che si svolge a metà estate, nella cui notte si dice gli esseri del chaos acquisiscano potere ed imperino. Solo i più arditi osano aggirarsi soli in quella notte. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
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@Ludovicus Spoiler: La schola pregenium di Scintilla, pianeta capita del Calixis sector, si trovava nell’Hive Sibellus, ma era come fosse un mondo a parte. Ludovicus si ricordava poco di cosa ci fossero oltre le bianche porte, che separavano la schola dal mondo esterno: erano troppi anni che era li. La chiamata del Sacro Ordine, inaspettata, lo aveva costretto a un cambio di abitudini: fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Ludovicus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albino gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare davanti alle porte della Schola Progenium ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina non c’era nessuno. @Lazerus Spoiler: Scintilla un pianeta da 25miliardi di persone, capitale del Calixis sector: su di esso vi era l’Hive Sibellus, uno dei più grandi hive di tutto il settore, con un raggio di 8000Km. La prima volta che Lazerus lo vise, provenendo dal suo pianeta periferico ne rimase stupito: in Sibellus si poteva trovare di tutto. E lui alcune cosa aveva imparato a conoscerle. Ora erano un paio di mesi che vi si trovava in attesa di divenire esecutivo del Sacro Ordine: separato dalla vita passata, fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Lazerus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Alloggiava sotto falso nome in un grande residence di un livello medio alto e li aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albini gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare nel luogo convenuto ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi, secondo l’ultima moda nelle classi alte si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina c’era solo un’altra persona. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: La grossa macchina a otto ruote sfrecciava veloce sulle highway di raccordo interno di Scintilla, diretta in un luogo sconosciuto. L’interno, in pelle nera, era decorato con piccoli putti che reggevano teschi. I due occupanti non fecero tempo a parlare fra di loro che un datascreen si accese e fece comparire la faccia di una donna, bionda con occhi neri molto penetranti, lo sguardo duro che emanava sicurezza. “Benvenuti Acolyti, il mio nome è Regia, sono un Judge dell’Inquisitore Vaarak, a cui voi rispondete nell’Hordo Hereticus.” La donna si fermò a guardare i due. “Qualche giorno fa abbiamo intercettato, attraverso le rivelazioni di un eretico decisosi finalmente a convertirsi e riconoscere i suoi errori prima della giusta punizione, l’Imperial Navy ha fermato un contrabbandiere che trasportava tecnologia Xenos. Seppur questa di per se non sia una cosa rara nel Settore, i contrabbandieri di norma puntano verso l’Hazeroth Abyss per piazzare la loro merce, non verso Scintilla stessa!” “Interrogato, il contrabbandiere ha rivelato poco: l’unica cosa utile è che un gruppo di ricchi acquirenti in Scintilla avrebbero fatto l’acquisto. “Su questo tema non avevamo altre notizie, se non che due giorni fa l’Inquisitore Skane dell’Hordo Hereticus ha trovato in Sibellus tracce di uso di questa tecnologia a dimostrazione che quello non fosse il primo carico.” “Siamo molto interessati a capire cosa sia successo: per questo abbiamo raggiunto un accordo, quanto meno inusuale” e un sorriso si aprì sul suo viso “ con gli uomini dell’Inquisitore Skane.” “Loro hanno una traccia da seguire ma noi abbiamo il pattern tecnologico alieno” e il Judge alzò la mano mostrando una schermata di datapad con intricati disegni “che permette di seguire le tracce specifiche di questa tecnologia” “L’inquisitore è già operativo con l’inchiesta con un suo gruppo, ma siamo d’accordo che nostri uomini, ovvero voi, si aggregheranno” “Sono obbligata a dirvi che questa inchiesta è dell’Inquisitore Skarne, e quindi per quest’ambito risponderete a lui, ma vi ricordo che voi siete uomini dell’Inquisitore Vaarak, il quale è molto interessato al dipanarsi di questa vicenda.” La donna si fermò ancora un momento. “Li alla vostra sinistra trovate un datapad codificato” e indicò un piccolo pad con uno spesso bordo antracite da cui uscivano dei connettori “agganciato a tecnologia permette agli spiriti della macchina di dialogare con quelli della tecnologia a cui vi interfacciate e di individuarne i pattern e determinare se siano presenti quelli da noi individuati nonché, in certe circostanze, estrarre alcune informazioni” “Fra qualche minuto raggiungerete una location dove un uomo dell’Inquisitore Skane vi illustrerà lo stato dell’arte. Vi ricontatterò a missione terminata” @Ocram e Wonder Spoiler: Ometto appositamente la descrizione dei pg, così da lasciarvela. La data del vostro post differisce da quella degli altri: poi si riallineano. Forse non sapete cosa sia il numero che metto in alto ai miei post: è la data standard imperiale. 2 315 815.m41 si legge: data di tipo 2 - ovvero una data quasi sincronizzata con quella terrestre da un allineamento psichico con la terra. 315 parte dell'anno (l'anno è diviso in 1000 parti secondo il calendario imperiale terrestre) anno 815 millenio 41 Ovviamente su un pianeta ci sono i giorni locali che possono differire da quelli terrestri. Quando vi muoverete su un pianeta metterò a fianco la data relativa al giorno solare del pianeta e un'indicazione sul momento del giorno. -
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@all Una spiegazione sulla struttura dell’Inquisizione: l’inquisizione risponde solo all’Imperatore. L’inquisizione si articola in tre ordini (anche se qualche inquisitore non vi si riconosce): Hordo Hereticus - che si occupa degli umani che cedono alle lusinghe del Chaos Hordo Xenos - che si occupa degli Alieni Hordo Malleou - che si occupa dei Demoni del Chaos e della loro minaccia Gli inquisitori si riuniscono in gruppi secondo le zone di azione detti Conclave e all’occorrenza in gruppi di scopo detti Cabal. Gli inquisitori più anziani o rinomati sono detti Lord Inquisitori e detengono un potere organizzativo sugli altri. Detto questo ogni Inquisitore è nella sostanza autonomo. Dispone di una Cadre di agenti progressivamente più qualificati. -
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@Alrik Spoiler: La strada si snodava fra la foresta. Nonostante la pioggia la massicciata reggeva ancora bene seppur tempestata da numerose pozzanghere. Si vedevano chiaramente le tracce delle ruote dei carri. Alrik avanzò a passo sicuro: il nordico era abituato ad un clima duro, come quello che toccava il Sea of Claws su cui le sue terre si affacciavano. La pioggia iniziava a scemare nel crepuscolo quando in lontananza il reaver iniziò a intravvedere delle luci. Alla sua sinistra più avanti sorgeva una struttura in pietra, circondata da mura: costituita da più edifici era fortificata per poter offrire a chi viaggiava su queste strade un luogo sicuro per la notte. Era la “coach and horses”, la inn che cercavano. Avvicinandosi vide che l’edificio si trovava all’incrocio con un’altra strada, quella per Delberz da cui sarebbero dovuti arrivare la sera prima. Il portone che dava accesso al cortile della inn era ancora aperto. Avvicinandosi vide che il cortile era ricco di attività: l’aria era piena del’acre odore delle stalle mentre un paio di attendenti stavano strigliando quattro cavalli. Dall’interno della locanda usciva un delizioso profumo di cibo e il dolce suono di divertite risate. Ma l’attenzione del norseman fu attirata da un guappo di quattro mercenari, probabilmente la scorta di qualche mercante, che giocavano a dadi riparandosi sotto una tettoia. La faccia di uno di questi, seppur ripulita, gli era nota: era Erik e una volta faceva l’outlaw nel Wasteland; quando Alrik rimase solo sul Reik, per qualche giorno fu accolto dal gruppo in cui questi militava. -
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@Ethan Spoiler: Aspettando la risposta di Arn Ethan iniziò ad entrare. All'interno le principali porte d'ingresso ermo state divelte e gran parte della hall era vandalizzata e accuratamente saccheggiata. Le porte dell'ascensore erano bloccate in posizione aperta. L’unico modo per salire era dato da una scala decorata con affreschi, anch’essi danneggiati, raffiguranti lavoratori attivi e felici, rappresentazioni stilizzate di nobili che distribuivano beni alla popolazione dall'alto di edifici e icone rappresentative della potenza della città. L’unica porta presente, anch’essa divelta, era quella che portava alle cantine: una scale permetteva di scendere nel buio, accompagnata da un forte odore di muffa. Portinerie o mappe dell’edificio, presenti in aree dell’Hive più civilizzate, qui erano del tutto assenti. Verso la fine dell’androne una luce al neon ,comandata da un qualche sensore sfuggito alla distruzione generale , si accendeva ad intermittenza emettendo un ronzio sommesso Tutto sembrava vuoto e abbandonato. @Arn Spoiler: “Fuggire. Da un po ci penso: attendere il giorno di paga, prendere l’ultimo vagone ferroviario. Ho un’amica che lavora nell’amministrazione della factory dove lavoro io: a volte mi passa qualcosa per tenermi su” La donna fece un flebile sorriso. “Penso mi permetterà di stare un po con lei. Non ha una casa a prova di proiettile e il suo bar non è ben fornito, ma comunque è meglio che morire, no?” Il telefono squillò “Il suo amico ci raggiunge?” chiese Lili. “Sono d’accordo con te, forse stanotte è meglio che mi fermi qui. E poi posso fidarmi, se avessi voluto farmi qualcosa avresti potuto già farlo senza problemi..” -
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@Latarius Spoiler: 6/23 vuol dire piano 6 stanza 23 @all Da domani si aggiungeranno come previsto 2 nuovi pg. Arriveranno nell'avventura ma non compariranno dal nulla: li incontrerete. Ovviamente sono anch'essi Acolyti dell'Inquisizione e vi riconoscerete attraverso uno dei codici che se ricordate in uno dei primi post avevo scritto che i vostri pg avevano studiato all'ingresso nel Sacro Ordine D'ora in poi farò 2 post distinti: 1 per voi e 1 per loro. Non sto a dirvi le solite cose sul metagame e sul non leggere i loro post: penso le sappiate a memoria. Per vostra conoscenza i giocatori sono OcramGandish e Wonder. -
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@Alabaster Spoiler: Si può tentare di ardere i corpi solo se si ha dell'olio o qualcosa di analogo in quanto è tutto bagnato. Ma anche in quel caso le possibilità sono scarse Uno dei mutati aveva un'ascia (a 1 mano) @all Spoiler: Non ho capito se qualcuno di voi prende i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50): per me per ora non li ha presi nessuno @Rikkardo & all Spoiler: Faccio un post ad hoc per Alrik fra un momento. -
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L’acqua dal cielo, la terra ormai fango, gli odori della natura miscelati a quelli del sangue. Con fatica utilizzando assi di legno il gruppo stava creando delle piccole fosse, sufficienti da dare degna sepoltura ai disgraziati uccisi dai mutanti. La stanchezza del combattimento e l’angoscia per quanto visto, facevano dimenticare il dolore delle assi che sfregavano contro le mani ad ogni gesto. Johan intanto stava rannicchiato nei pressi di un albero senza parlare. Lentamente, ma meno di quanto temessero, i corpi furono sepolti. Tutti stavano attendendo una preghiera da parte degli iniziati, che consegnasse queste anime a Morr, quando un rumore di cavalli li sorprese. Da nord 6 cavalieri avevano superato la curva da cui anche il gruppo era venuto e si stavano avvicinando. Portavano armature di maglia coperte dalle insegne blu dei roadwarden del Middenland e avevano estratto le balestre. Al segnale di quello che doveva essere il capo, la squadra rallentò fino a fermarsi a una distanza tale da poter parlare. Il leader avanzò: aveva capelli castani con lunghi baffi. “Il mio nome è Magnus Athrect dei roadwarden del Middenland. In nome di Ulric, che è successo qui?” @Ocram Spoiler: non mi è chiaro se avete preso i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50). Mi sa che sfori con l’ingombro. @Knowledge_all Spoiler: I roadwaden sono un corpo militare delle province che compongono l’Impero, incaricato di pattugliare le strade principali. Sulle strade i roadwarden sono la legge, che spesso amministrano comminando anche la pena per le colpe commesse e dandone attuazione. @Rikkardo & all Spoiler: Volontariamente non ho citato Alrik, per lasciargli piena libertà sulla scelta se proseguire da solo. Se resta questo post é anche per lui. Se va ho già pronto un post dedicato per Alrik. -
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@all Per dare a tempo a tutti di postare, ritardo a domani (in mattinata penso) il post. -
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La cremazione, nel senso di bruciare i corpi su pira, é più diffusa nel nord dell'Impero ove le influenze norse si fanno sentire. Nel resto dell'impero é usata solo per distruggere i corpi in caso di mutati, mostri, malattie e soprattutto il chaos. Il fuoco é una delle armi dell inquisizione di Sigmar e Solkan.