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Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Mia Spoiler: Jacob si avvicinò a Luthor e gli disse qualche parola sottovoce. Il rumore della pioggia impedì però all’iniziata di percepire cosa si stessero dicendo @Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Il prete di Sigmar concluse l’orazione per i morti. Quasi in risposta a questa sua preghiera la pioggia iniziò a diminuire e fra le nubi si intravide qualche spiraglio di luce. Johan sembrava rinfrancato dalla parole rivolte agli Dei. Il ragazzo forse vedeva finalmente una speranza di riuscire a tornare a casa e superare questa disavventura. Il gruppo si mise così in viaggio. Jacob era stranamente silenzioso e Johan gli stava vicino il più possibile. Non essendoci Alrik, Rim e Haeron si portarono in testa al gruppo aprendo la strada. Luthor chiudeva da solo la marcia. La strada si snodava fra la foresta. Nonostante la pioggia che aveva imperversato a lungo la massicciata reggeva ancora bene seppur tempestata da numerose pozzanghere. Si vedevano chiaramente le tracce delle ruote dei carri. Viaggiare senza l’assillo di bagnarsi ad ogni passo rendeva il cammino più semplice e meno duro. Presto però il sole tramontò dietro le Gray Mountains e la luce del crepuscolo iniziava a scemare. L’aria era piena degli odori del bosco. Improvvisamente in lontananza si iniziò ad intravvedere delle luci. Alla loro sinistra più avanti sorgeva una struttura in pietra, circondata da mura: costituita da più edifici era fortificata per poter offrire a chi viaggiava su queste strade un luogo sicuro per la notte. Era la “coach and horses”, la inn che cercavano. Avvicinandosi videro che l’edificio si trovava all’incrocio con un’altra strada, quella per Delberz da cui sarebbero dovuti arrivare la sera prima. Il portone che dava accesso al cortile della inn era ormai sbarrato data la tarda ora. Dall’interno si udivano le canzoni sboccate di un gruppo di avventori. @Jacob Spoiler: Jacob si guardò più volte indietro durante il percorso. Nessuno sembrava seguirli. @Mia Spoiler: Jacob sembrava molto nervoso, più del solito. Continuò a guardarsi alle spalle lungo tutto il tragitto, quasi temendo qualcosa. @All Spoiler: applico una cambio alla formazione concordata mancando Alrik recuperando Rim in prima fila come concordato per le esplorazioni indoor. Se non va bene postate nuova formazione @Alrik Spoiler: Erik fece un gesto al padrone. “Solo da bere per ora, Birra”. “Come volete” disse il Landlord, andandosene velocemente. “Lascia che offra io il primo giro” riprese il mercenario “Io sto andando verso Middenheim, accompagno con gli altri un mercante. Ha una carrozza privata e noi gli facciamo da guardia sedendo sul tetto. Ci paga bene sai?. Se stai andando da Altdorf segui la strada, è la cosa più sicura. Forse ti conviene prendere una coach, di linea. Vedi quel tavolo la: due sono i coachmen del mercante gli alti sono quelli di una che va ad Altdorf. Puoi chiedere a loro. Dammi retta è il modo più sicuro.” “Ma sei sicuro di volerci andare: se vuoi domani mattina quando scendono i padroni posso parlargli di te: non pagano male” In quel mentre Gustav si avvicinò portando due grosse birre: "Allora avete deciso cosa mangiare? e per dormire, come pensate di provvedere? Ho un dormitorio molto comodo. O una stanza forse?" chiese con il suo solito fare irruento @Rikkardo Spoiler: Faccio un post interlocutorio per rispondere alle cose che avevi chiesto, o per lo meno parzialmente, per darti tempo di postare. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus & Lazerus Spoiler: ‘Bene, già ora un nostro team è in azione su un’investigazione che è molto importante per noi. Non amo ripetere ciò che ho già detto loro ma sarò costretto a farlo per darvi quel minimo di informazioni che servano ad impedire che diventiate un peso per questa operazione.‘ L’interrogator sembrava evidentemente scocciato da quello che doveva fare, o per lo meno non comprendere perché vi foste stato concesso di essere li. Fece una breve pausa. ‘Per vostra informazione ora siamo nelle profondità del Templum Mori, la casa dei morti dove governano i Lords Praefecta Mortem e dove vengono riconosciuti e conati i caduti ed i persi della grande città. Non vi stupirà quindi sapere che stiamo per vedere una cadavere e, anche se io dubito che per voi sia una nuova esperienza, questo cadavere ha qualcosa di, diciamo, singolare’ Sand spostò il lenzuolo grigio andando a mostrare il corpo di un uomo adulto umano con il busto aperto e con i visceri rimossi. Mentre continuava a parlare i servoteschi continuato ad entrare ed uscire dalla stanza per riapparire con tubi di vetro e giare nei loro artigli di ottone, contenenti quelli che sembravano organi da mostrare di volta in volta ai due Acoliti. ‘Ora’ riprese ‘se volete cortesemente prestare attenzione, alle domande risponderò alla fine’. ‘Il corpo è stato identificato come tale Saul Arbest, 23 anni, lavoratore dell’Hiv, lavoratore non qualificato. Formalmente appartenente alla Tantalus Indentature, risulta residente in: chamber 6/23 stack 717# Coscarla Division, zona sud, Hive Sibelius. Il soggetto è stato trovato morto sulla midhive transit rail tre giorni or sono mentre il treno tornava al deposito. Un esame preliminare della scena suggeriva morte per overdose di droghe. D’altra parte una seguente autopsia svolta da biologi forensi ha rivelato certe anomalie che hanno richiesto il nostro intervento. La causa della morte è stata infatti un collasso totale sistemico dovuto al rigetto di tessuti appartenenti ad un organo artificiale sintetico impiantatogli. Tale organo ha distrutti il suo sistema nervoso centrale nel tentativo di superare la risposta immunitaria. In altre parole questo…’ Il servo teschio mostrò una giara contenente un lungo fascio biancastro di tentacoli vetrosi ondeggianti, che ancora si muovevano, ancora vivi. ‘… gli ha tolto la vita dall’interno del suo corpo. Con che scopo? Non lo sappiamo, ma la mia opinione è, in una parola, controllo - neurale e sinaptoco, forse peggio. Ci sono anche altre cicatrici e segni di operazioni di un tipo meno singolare; un polmone sostituito da un cavità toracica nascosta, forse per uso come corriere. Inoltre un nervo ottico rimosso, pelle asportata dal suo stomaco, non ho idea del perché. L’analisi istologica mostra segni di composti alchemici, anticoagulanti, vaccini e sostanze simili. Il chirurgo era sicuramente esperto, ma dalle lesioni e dallo stress dei tessuti, dubito si preoccupasse in qualche modo del dolore avvertito dal paziente. Nei fatti, dal danno subito dalle corde vocali, la mia ipotesi è che abbia probabilmente urlato finché ne fu in grado.' ‘Ma è questo piccolo mostro che ci interessa’ disse indicando la giara. ‘Questo è l’aggetto di tecnologia aliena che vi ha portato qui. Le analisi fatte con il supporto del Judge Regia ci hanno portato ad identificare che una tecnologia aliena sottostante a questa cosa. Non c’è bisogno che vi citi l’Omnissian edict, per comprendere che questo non è solo illegale, è proibito, è eresia. Il solo occuparsi di questo genere di tecnologia oscura è sufficiente per garantirsi una sentenza di morte dal Santo Ordine, dagli Arbites o dal Mechanicus. E io sono sicuro che voi, come me, desideriate sapere come tale raro e vile costrutto sia finito arrotolato intorno alla spina dorsale di un qualche anonimo lavoratore della parte più infima della catena.' Fece un gesto e il servoteschio si allontanò con la giara. ‘L’uomo non aveva precedenti penali, era stato dichiarato non abile alla sua mansione, licenziato se preferite, circa 60 giorni fa e ne fu denunciata la scomparsa 32 giorni fa da sua sorella, tale Lili Arbest, residente nello stesso hanstack. Abbastanza tempo per cacciarsi in ogni sorta di problemi, penso sarete d’accordo con me. Queste cicatrici sono non più vecchie di otto o dieci giorni, al più. Non sappiamo altro su di lui.’ ‘Questa deve essere una investigazione sotto copertura, nessun coinvolgimento ufficiale ne notifica alle autorità locali, e nessuna sa per altro che il corpo sia qui in questo momento. Coscarla è un hive periferico, un approccio sotto copertura attirerà meno attenzione di un calcio in una porta, e più facilmente eviteremo di cancellare indizi che ci portino al nostro eretico.’ ‘Un mio team di due validi componenti, Ethan e Arn, è già in luogo per scoprire il Perché e il Dove se potete, meglio ancora scoprite Come. Meglio di tutto Chi sia il responsabile. Ah, e prove ulteriori sarebbero una benedizione se le trovaste’. A questo punto Sand si fermò e guardò gli Accoliti. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ethan + Arn Spoiler: La prima cosa che colpiva entrando in quell’appartamento era il profumo dominante era quello di un leggero disinfettante che si contrapponeva con l’odore di vecchio e sporco del resto del palazzo. La stanza era ampia e quadrata (6mx6m) con una porta chiusa al centro del muro destro. Sul lato opposto alla porta vi era una finestra ad arco chiusa da un vetro senza alcuna tapparella ne tenda. Da li entrava una debole luce dai pochi lampioni sottostanti: il palazzo di fronte sembrava invece completamente buio. L’appartamento in una situazione peggiore di quanto poteva sembrare: le pareti divisorie in cartongesso mostravano segni dell'umidità con molte parti scrostate e muffe, il soffitto era grigio dal passare del tempo e i mobili di seconda mano in materiale sintetico erano sporchi e rovinati. Gli unici arredamenti erano un grosso letto matrimoniale sfatto alla parete sinistra, un tavolo accostato al tratto di muro adiacente alla porta chiusa con tre sedie e una cucina economica sulla parete a lato della porta d’ingresso. Sul tavolo vi erano 2 bicchieri ed una bottiglia contenente un liquido biancastro. Accando al letto vi era una donna: all’apparenza mostrava una cinquantina di anni locali ma probabilmente mostrava più anni di quelli che doveva avere. I capelli grigi facevano contrasto su un grosso cappotto rammendato, troppo grosso per lei, e al petto stringeva con entrambe le mani una vecchia borsa. La donna assomigliava evidentemente a Saul Arbest. La donna era minuta ma dimostrava uno sguardo fiero, seppur velato da un velo di preoccupazione. “Benvenuto Cassian” disse “piacere di conoscervi, io sono Lili Arbest sorella di Saul. Gli amici di Saul sono anche amici miei. Prego accomodatevi, posso offrirvi qualcosa da bere?” Poi fece un gesto verso una delle sedie accostate al tavolo, indicando a Ethan di sedersi. In un angolo della stanza vi era uno secchio con uno spazzolone: da li usciva l'odore di disinfettante. La donna prese una bottiglia di un liquido inodore, forse acqua e riempì un terzo bicchiere. “Sono davvero felice che voi siate qui. Se c’è una speranza di trovare vivo Saul voglio percorrerla.” un guizzo di luce illuminò gli occhi della donna. @Pentolino Spoiler: Ho riguardato i post. Non mi sembra che tu gli abbia mai detto il tuo nome. Posso presupporre che lei lo sappia? Mi sembrerebbe strano in caso alternativo che potesse concederti fiducia… -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Il capitano Atrecht guardò il gruppo: “Strani, un gruppo veramente strano” poi mosse il cavallo in direzione dei suoi uomini “ma non ho niente contro di voi. Questa maledetti dagli Dei” e indicò il cumulo di mutanti “infestano le nostre strade e chiunque metta fine alla loro dannata sorte non può che avere la mia approvazione” Raggiunti gli altri roadwarden fece un gesto con la mano dando l’ordine di riporre le balestre “Per me potete proseguire per la vostra strada. Il tempo inclemente mi impedisce di dare fuoco a quell’abominio: ci penseranno le bestie ad eliminarli.” Il giovane soldato biondo interruppe il discorso “davvero li lasciamo andare. Un sigmar..” Atrecht alzò la mano e questi si zittì. “A seppellire i morti avete pensato voi. Suppongo non ci fosse niente di intatto da consegnare alle famiglie, se mai le trovassimo..” disse con un sorriso malizioso Poi si rivolse a Luthor “Prete, di pure le preghiere che devi e poi mettetevi in viaggio subito. Se vi sbrigate prima di notte raggiungerete la prossima coaching inn.” “Noi torniamo indietro” ordinò ai suoi. Questi voltatisi ripresero il cammino verso dove erano venuti. @Mia Spoiler: Mia notò che Jacob era stranamente silenzioso ed immobile, come se fosse preoccupato per qualcosa. @Alrik Spoiler: L’ingresso dava accesso direttamente alla grossa sala principale della locanda. La maggior parte dello spazio era occupato dai tavoli quadrati. Sulla destra un grosso camino acceso prometteva calore nella serata ancora fredda mentre sulla sinistra vi era un grosso bancone dietro al quale stavano 2 persone, una magra e seria intenta a pulire un bicchiere, l’altra grassoccia e calva che sorrise ai nuovi arrivati. Una scala che saliva al piano di sopra e una porta nel sottoscala completavano l’ambiente. L’odore di buon cibo e le risate di di quattro gioviali commensali seduti da un tavolo riempivano l’aria. Oltre ai 4 uomini solo altre due persone erano presenti nella stanza: ad un tavolo vicino al camino un giovane era immerso nella lettura di un libro, mentre al bancone uno strano personaggio con vestiti stranieri e capelli lunghi e mossi sorseggiava un calice di vino. L’uomo si fermò ad osservare a lungo Alrik e Erik che stavano entrando, per poi ritornare a bere. Sedutisi al tavolo subito il landlord, il padrone della inn, si avvicinò loro con un sorriso che metteva in evidenza una dentatura fortemente rovinata. “Benvenuti, benvenuti, che bello vedere nuove persone nonostante il tempo non sia favorevole. Avete viaggiato bene? io sono Gustava, Gustav Fondleburger e questa è la mia locanda, la Coach and Horses. Posso portarvi da bene e da mangiare? Abbiamo del buon maiale arrosto con piselli, o una zuppa se preferite. Vino? del luogo. o birra? La prepara un mio amico. O forse volete un posto per la notte?” Il padrone sembrava un fiume in piena e parlava senza interrompersi. @Rikkardo Spoiler: Qui trovi le immagini: Del Landlord https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOR0sxa1p4VDZwdDA/edit?usp=sharing Del Barkeeper https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOVVgxLWtjNGRVTEk/edit?usp=sharing Del ragazzo immerso nel libro https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oONTJSNDNiTmVqemM/edit?usp=sharing Dell’uomo al bancone https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOLUNmX3JsSVRnV3c/edit?usp=sharing -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ethan Spoiler: Le scale salivano nell'oscurità, passando di pianerottolo in pianerottolo, dando la vista in corridoi tutti uguali, con porte arancioni e marroni, linoleum sul pagimento e lampade al neon parzialmente funzionanti. Tutto sembrava vuoto e abbandonato, salvo ogni tanto una voce o un urlo svelare la presenza di umanità. L'odore stantio di ambienti chiusi riempiva i corridoi. @Arn e Ethan Spoiler: Quando Ethan raggiunse il sesto piano, vide che il corridoio non differiva molto dagli altri, salvo per le tracce di quella che un tempo doveva essere una stuoia che percorreva il corridoio e che ora era un morbido tutt’uno con il pavimento. In mezzo al corridoio di fronte ad una porta chiusa vi era Arn. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus e Lazerus Spoiler: La grossa macchina si fermò nel retro di un grosso ed imponente edificio del quartiere Administratum la cui facciata era ricoperta di bassorilievi di teschi, urne e altri simboli di morte, ed era coronato da un immensa statua di un santo piangente. Una saracinesca blu si alzò meccanicamente permettendo alla macchina di entrare in un grosso box. Le portiere si aprirono dando visione su un'ascensore che li attendeva: al comando di questa vi era un'attendente che, silenzioso fece segno con la mano di salire. L'ascensore continuò a scendere per alcuni minuti attraverso livelli di servizio, in profondità nelle budella del distretto governativo. Quando si fermò, davanti ai due Accolti si aprì un corridoio grigio, illuminato vagamente dal dei globi luminosi posti sopra delle torce sorrette da cherubini. L’attendente fece segno di scendere e proceder in quella direzione. Solo la prima parte del corridoio era illuminata, il resto del percorso era nell’oscurità. Mentre proseguivano per il corridoio i globi alle loro spalle iniziarono a spegnersi e nuovi globi si accesero davanti a loro. Non vi erano porte nel corridoio e l’unico tratto distintivo era un leggero odore di disinfettante chimico. Dopo cinque minuti il corridoio terminò in una porta corazzata in metallo: si sentì il rumore di serrature che si aprivano e i battenti iniziarono ad spalancarsi con un sibilo di aria pressurizzata e un gracchiare di cardini. La stanza al di la presentava un insieme di casse di metallo polverose che riportavano simboli inintelligibili, ammassate contro un muro, mentre adiacente all’altro muro vie era un tavolo chirurgico completo di cinghie di contenzione. La cosa che colpiva di più della stanza era uno specchio che copriva la parte superiore del muro opposto all’entrata. Lo specchio lentamente divenne trasparente fino a rivelare al di la una stanza in acciaio. Nella stanza vi era una figura alta, dalla faccia magra, vestita con un cappotto di pelle rossa sulle spalle che stonava con il camice da medico che portava sotto. L’uomo li stava guardando. Dietro di lui, coopero da un telo grigio sgualcito, vi quello che sembrava un corpo appoggiato su una qualche forma di struttura metallica usata per autopsie. Sopra il corpo a mezz’aria aleggiavano un paio di teschi smaltati di bianco da cui fuoriuscivano una varietà di strumenti di ottone e un lungo ago da siringa. L’uomo fece cenno agli Accoliti di avvicinarsi alzando la mano destra ricoperta da un guanto di latrice rosso, e dopo una scarica statica, la sua voce iniziò ad uscire da una piccola griglia messa sul soffitto. "Salute Accoliti, io sono il Medica-Interrogator Sand e voi dovreste essere gli uomini dell'Inquisitore Varak. L'interrogatore al pronunciare il nome dell'Iquisitore sembrò increspare le labbra. "Come sapete fra l'Inquisitore Varak e l'Inquisitore Skane vi è un accordo, e per ora voi entrerete a far parte di un nostro team. Vi ricordo quindi che ci aspettiamo la massima collaborazione da voi." "Ora vi prego di dirmi i vostri nomi”. -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Magnus Athrect aveva abbastanza Geheimnistag sulle spalle da aver assistito scene del genere altre volte. Con fare inquisitivo osservò il gruppo. I suoi occhi si fermarono su Rim più a lungo che su gli altri. I Roadwarden tenevano ancora le balestre in pugno, pronti a scoccare in caso fosse necessario. Uno di questi, un giovane dai capelli biondi, continuava a fissare Luthor: il suo viso esprimeva astio. Il comandante fece muovere il cavallo andando a vedere il cumulo di cadaveri di mutanti abbandonato a lato della strada. Un po spazientito si scrollò dal mantello in pelle unta l’acqua accumulata. “Ulric vi maledica” disse rivolto agli esseri del chaos. “E dimmi prete di Sigmar” disse voltando di nuovo il cavallo verso Luthor “o tu nano: ammesso che io vi creda, dove si reca a piedi nel Drakwald un gruppo così, come posso dire, vario?” Il giovane biondo, alle parole “prete di Sigmar” sputò per terra. @Ocram Spoiler: Jacob rimane impassibile di fronte ai roadwarden @Wonder Spoiler: Mia non nota nulla di strano in Jacob @Alrik Spoiler: Erik alzò lo sguardo verso il norseman. Pian piano il viso dell’uomo si fece strada nella sua mente ed un sorriso compave sul suo volto. “Alrik, non ci posso credere” poi rivoltosi agli altri con cui giocava “Ragazzi questo è un mio vecchio amico, andate avanti voi a giocare”. Poi indicata una panca poco più avanti si sedette in modo che gli altri non potessero sentirli. “E’ incredibile incontrarti di nuovo qui. Con tutti i posti dove potremmo essere andati.” fece una pausa. Il suo alito odorava di cavoli bolliti. “Io sono qui con loro. Il gruppo con cui stavo è stato, diciamo disperso dai RiverWarden, una brutta storia. Allora li ho incontrati vicino a Carroburg. Facciamo la scorta ai ricchi mercanti. Avanti e indietro da Middenheim a Altdorf. Meno redditizio, ma meno pericoloso, forse…” aggiunse quasi ripensandoci. “Strane luci si sono viste nel cielo ad est, sembravano come demoni del fuoco che danzavano fra le stelle.” “E tu? raccontami di te. A proposito, qui fuori il vecchio Gustav non serve i clienti in questa stagione. Se vogliamo mangiare dovremo entrare” @all_knowledge Spoiler: Geheimnistag, in giorno dei misteri, è una festività che si svolge a metà estate, nella cui notte si dice gli esseri del chaos acquisiscano potere ed imperino. Solo i più arditi osano aggirarsi soli in quella notte. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
@Ludovicus Spoiler: La schola pregenium di Scintilla, pianeta capita del Calixis sector, si trovava nell’Hive Sibellus, ma era come fosse un mondo a parte. Ludovicus si ricordava poco di cosa ci fossero oltre le bianche porte, che separavano la schola dal mondo esterno: erano troppi anni che era li. La chiamata del Sacro Ordine, inaspettata, lo aveva costretto a un cambio di abitudini: fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Ludovicus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albino gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare davanti alle porte della Schola Progenium ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina non c’era nessuno. @Lazerus Spoiler: Scintilla un pianeta da 25miliardi di persone, capitale del Calixis sector: su di esso vi era l’Hive Sibellus, uno dei più grandi hive di tutto il settore, con un raggio di 8000Km. La prima volta che Lazerus lo vise, provenendo dal suo pianeta periferico ne rimase stupito: in Sibellus si poteva trovare di tutto. E lui alcune cosa aveva imparato a conoscerle. Ora erano un paio di mesi che vi si trovava in attesa di divenire esecutivo del Sacro Ordine: separato dalla vita passata, fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Lazerus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Alloggiava sotto falso nome in un grande residence di un livello medio alto e li aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albini gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare nel luogo convenuto ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi, secondo l’ultima moda nelle classi alte si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina c’era solo un’altra persona. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: La grossa macchina a otto ruote sfrecciava veloce sulle highway di raccordo interno di Scintilla, diretta in un luogo sconosciuto. L’interno, in pelle nera, era decorato con piccoli putti che reggevano teschi. I due occupanti non fecero tempo a parlare fra di loro che un datascreen si accese e fece comparire la faccia di una donna, bionda con occhi neri molto penetranti, lo sguardo duro che emanava sicurezza. “Benvenuti Acolyti, il mio nome è Regia, sono un Judge dell’Inquisitore Vaarak, a cui voi rispondete nell’Hordo Hereticus.” La donna si fermò a guardare i due. “Qualche giorno fa abbiamo intercettato, attraverso le rivelazioni di un eretico decisosi finalmente a convertirsi e riconoscere i suoi errori prima della giusta punizione, l’Imperial Navy ha fermato un contrabbandiere che trasportava tecnologia Xenos. Seppur questa di per se non sia una cosa rara nel Settore, i contrabbandieri di norma puntano verso l’Hazeroth Abyss per piazzare la loro merce, non verso Scintilla stessa!” “Interrogato, il contrabbandiere ha rivelato poco: l’unica cosa utile è che un gruppo di ricchi acquirenti in Scintilla avrebbero fatto l’acquisto. “Su questo tema non avevamo altre notizie, se non che due giorni fa l’Inquisitore Skane dell’Hordo Hereticus ha trovato in Sibellus tracce di uso di questa tecnologia a dimostrazione che quello non fosse il primo carico.” “Siamo molto interessati a capire cosa sia successo: per questo abbiamo raggiunto un accordo, quanto meno inusuale” e un sorriso si aprì sul suo viso “ con gli uomini dell’Inquisitore Skane.” “Loro hanno una traccia da seguire ma noi abbiamo il pattern tecnologico alieno” e il Judge alzò la mano mostrando una schermata di datapad con intricati disegni “che permette di seguire le tracce specifiche di questa tecnologia” “L’inquisitore è già operativo con l’inchiesta con un suo gruppo, ma siamo d’accordo che nostri uomini, ovvero voi, si aggregheranno” “Sono obbligata a dirvi che questa inchiesta è dell’Inquisitore Skarne, e quindi per quest’ambito risponderete a lui, ma vi ricordo che voi siete uomini dell’Inquisitore Vaarak, il quale è molto interessato al dipanarsi di questa vicenda.” La donna si fermò ancora un momento. “Li alla vostra sinistra trovate un datapad codificato” e indicò un piccolo pad con uno spesso bordo antracite da cui uscivano dei connettori “agganciato a tecnologia permette agli spiriti della macchina di dialogare con quelli della tecnologia a cui vi interfacciate e di individuarne i pattern e determinare se siano presenti quelli da noi individuati nonché, in certe circostanze, estrarre alcune informazioni” “Fra qualche minuto raggiungerete una location dove un uomo dell’Inquisitore Skane vi illustrerà lo stato dell’arte. Vi ricontatterò a missione terminata” @Ocram e Wonder Spoiler: Ometto appositamente la descrizione dei pg, così da lasciarvela. La data del vostro post differisce da quella degli altri: poi si riallineano. Forse non sapete cosa sia il numero che metto in alto ai miei post: è la data standard imperiale. 2 315 815.m41 si legge: data di tipo 2 - ovvero una data quasi sincronizzata con quella terrestre da un allineamento psichico con la terra. 315 parte dell'anno (l'anno è diviso in 1000 parti secondo il calendario imperiale terrestre) anno 815 millenio 41 Ovviamente su un pianeta ci sono i giorni locali che possono differire da quelli terrestri. Quando vi muoverete su un pianeta metterò a fianco la data relativa al giorno solare del pianeta e un'indicazione sul momento del giorno. -
altro gdr [TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in OLD - TdS in Dark Heresy - Calixis Sector
@all Una spiegazione sulla struttura dell’Inquisizione: l’inquisizione risponde solo all’Imperatore. L’inquisizione si articola in tre ordini (anche se qualche inquisitore non vi si riconosce): Hordo Hereticus - che si occupa degli umani che cedono alle lusinghe del Chaos Hordo Xenos - che si occupa degli Alieni Hordo Malleou - che si occupa dei Demoni del Chaos e della loro minaccia Gli inquisitori si riuniscono in gruppi secondo le zone di azione detti Conclave e all’occorrenza in gruppi di scopo detti Cabal. Gli inquisitori più anziani o rinomati sono detti Lord Inquisitori e detengono un potere organizzativo sugli altri. Detto questo ogni Inquisitore è nella sostanza autonomo. Dispone di una Cadre di agenti progressivamente più qualificati. -
Capitolo 1 - The Enemy Within
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
@Alrik Spoiler: La strada si snodava fra la foresta. Nonostante la pioggia la massicciata reggeva ancora bene seppur tempestata da numerose pozzanghere. Si vedevano chiaramente le tracce delle ruote dei carri. Alrik avanzò a passo sicuro: il nordico era abituato ad un clima duro, come quello che toccava il Sea of Claws su cui le sue terre si affacciavano. La pioggia iniziava a scemare nel crepuscolo quando in lontananza il reaver iniziò a intravvedere delle luci. Alla sua sinistra più avanti sorgeva una struttura in pietra, circondata da mura: costituita da più edifici era fortificata per poter offrire a chi viaggiava su queste strade un luogo sicuro per la notte. Era la “coach and horses”, la inn che cercavano. Avvicinandosi vide che l’edificio si trovava all’incrocio con un’altra strada, quella per Delberz da cui sarebbero dovuti arrivare la sera prima. Il portone che dava accesso al cortile della inn era ancora aperto. Avvicinandosi vide che il cortile era ricco di attività: l’aria era piena del’acre odore delle stalle mentre un paio di attendenti stavano strigliando quattro cavalli. Dall’interno della locanda usciva un delizioso profumo di cibo e il dolce suono di divertite risate. Ma l’attenzione del norseman fu attirata da un guappo di quattro mercenari, probabilmente la scorta di qualche mercante, che giocavano a dadi riparandosi sotto una tettoia. La faccia di uno di questi, seppur ripulita, gli era nota: era Erik e una volta faceva l’outlaw nel Wasteland; quando Alrik rimase solo sul Reik, per qualche giorno fu accolto dal gruppo in cui questi militava. -
Capitolo 1 - Edge of Darkness
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@Ethan Spoiler: Aspettando la risposta di Arn Ethan iniziò ad entrare. All'interno le principali porte d'ingresso ermo state divelte e gran parte della hall era vandalizzata e accuratamente saccheggiata. Le porte dell'ascensore erano bloccate in posizione aperta. L’unico modo per salire era dato da una scala decorata con affreschi, anch’essi danneggiati, raffiguranti lavoratori attivi e felici, rappresentazioni stilizzate di nobili che distribuivano beni alla popolazione dall'alto di edifici e icone rappresentative della potenza della città. L’unica porta presente, anch’essa divelta, era quella che portava alle cantine: una scale permetteva di scendere nel buio, accompagnata da un forte odore di muffa. Portinerie o mappe dell’edificio, presenti in aree dell’Hive più civilizzate, qui erano del tutto assenti. Verso la fine dell’androne una luce al neon ,comandata da un qualche sensore sfuggito alla distruzione generale , si accendeva ad intermittenza emettendo un ronzio sommesso Tutto sembrava vuoto e abbandonato. @Arn Spoiler: “Fuggire. Da un po ci penso: attendere il giorno di paga, prendere l’ultimo vagone ferroviario. Ho un’amica che lavora nell’amministrazione della factory dove lavoro io: a volte mi passa qualcosa per tenermi su” La donna fece un flebile sorriso. “Penso mi permetterà di stare un po con lei. Non ha una casa a prova di proiettile e il suo bar non è ben fornito, ma comunque è meglio che morire, no?” Il telefono squillò “Il suo amico ci raggiunge?” chiese Lili. “Sono d’accordo con te, forse stanotte è meglio che mi fermi qui. E poi posso fidarmi, se avessi voluto farmi qualcosa avresti potuto già farlo senza problemi..” -
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@Latarius Spoiler: 6/23 vuol dire piano 6 stanza 23 @all Da domani si aggiungeranno come previsto 2 nuovi pg. Arriveranno nell'avventura ma non compariranno dal nulla: li incontrerete. Ovviamente sono anch'essi Acolyti dell'Inquisizione e vi riconoscerete attraverso uno dei codici che se ricordate in uno dei primi post avevo scritto che i vostri pg avevano studiato all'ingresso nel Sacro Ordine D'ora in poi farò 2 post distinti: 1 per voi e 1 per loro. Non sto a dirvi le solite cose sul metagame e sul non leggere i loro post: penso le sappiate a memoria. Per vostra conoscenza i giocatori sono OcramGandish e Wonder. -
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@Alabaster Spoiler: Si può tentare di ardere i corpi solo se si ha dell'olio o qualcosa di analogo in quanto è tutto bagnato. Ma anche in quel caso le possibilità sono scarse Uno dei mutati aveva un'ascia (a 1 mano) @all Spoiler: Non ho capito se qualcuno di voi prende i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50): per me per ora non li ha presi nessuno @Rikkardo & all Spoiler: Faccio un post ad hoc per Alrik fra un momento. -
Capitolo 1 - The Enemy Within
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L’acqua dal cielo, la terra ormai fango, gli odori della natura miscelati a quelli del sangue. Con fatica utilizzando assi di legno il gruppo stava creando delle piccole fosse, sufficienti da dare degna sepoltura ai disgraziati uccisi dai mutanti. La stanchezza del combattimento e l’angoscia per quanto visto, facevano dimenticare il dolore delle assi che sfregavano contro le mani ad ogni gesto. Johan intanto stava rannicchiato nei pressi di un albero senza parlare. Lentamente, ma meno di quanto temessero, i corpi furono sepolti. Tutti stavano attendendo una preghiera da parte degli iniziati, che consegnasse queste anime a Morr, quando un rumore di cavalli li sorprese. Da nord 6 cavalieri avevano superato la curva da cui anche il gruppo era venuto e si stavano avvicinando. Portavano armature di maglia coperte dalle insegne blu dei roadwarden del Middenland e avevano estratto le balestre. Al segnale di quello che doveva essere il capo, la squadra rallentò fino a fermarsi a una distanza tale da poter parlare. Il leader avanzò: aveva capelli castani con lunghi baffi. “Il mio nome è Magnus Athrect dei roadwarden del Middenland. In nome di Ulric, che è successo qui?” @Ocram Spoiler: non mi è chiaro se avete preso i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50). Mi sa che sfori con l’ingombro. @Knowledge_all Spoiler: I roadwaden sono un corpo militare delle province che compongono l’Impero, incaricato di pattugliare le strade principali. Sulle strade i roadwarden sono la legge, che spesso amministrano comminando anche la pena per le colpe commesse e dandone attuazione. @Rikkardo & all Spoiler: Volontariamente non ho citato Alrik, per lasciargli piena libertà sulla scelta se proseguire da solo. Se resta questo post é anche per lui. Se va ho già pronto un post dedicato per Alrik. -
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@all Per dare a tempo a tutti di postare, ritardo a domani (in mattinata penso) il post. -
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La cremazione, nel senso di bruciare i corpi su pira, é più diffusa nel nord dell'Impero ove le influenze norse si fanno sentire. Nel resto dell'impero é usata solo per distruggere i corpi in caso di mutati, mostri, malattie e soprattutto il chaos. Il fuoco é una delle armi dell inquisizione di Sigmar e Solkan. -
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@Ethan Spoiler: Arn non rispose, forse era nei guai o forse non poteva semplicemente rispondere. Ethan era emerso in una grossa piazza. Al centro vi era una costruzione nera, del tutto indistinguibile dalle altre: nel ciclo notturno al piano terra si delineavano però le luci al neon di un qualche genere di esercizio. Una colonna di sostegno del soffitto dell’Hive era posta accanto ad un cityblock. La prima uscita sulla sinistra dava su due avenue: la 700 e la 800. Aveva trovato quello che cercava: la strada verso l’appartamento di Saul Arbest. Imboccò il viale cercando l’habstack 717. Dopo una decina di minuti trovò sulla sinistra l’habstack che cercava. L’insegna era stata distrutta ma l’Accolito riuscì ad individuare il blocco grigio decorato con finestre ad arco e circondato da cerchi di scarabei in basso rilievo. La porta di ingresso era stata strappata e giaceva affianco all’apertura. @Arn Spoiler: “Se devi rispondere all’hard vox non farti problemi” riprese Lili. “Il Magistratum non fa nulla. All’inizio avevo paria di denunciare la sua sparizione, ma poi ho visto l’ufficiale Locan da solo nella Piazza, sembrava… Non lo so… perso! Gli ho detto di Saul, sembrava arrabbiato all’inizio poi si è calmato e mi ha guardato come se stesse per scoppiare in lacrime li al momento. Mi ha fatto giurare sul Dio Imperatore e su San Drusus di non raccontarlo a nessuno, soprattutto ad altri del Magistratum. Era strano ma credo che fosse più spaventato lui di me.” La donna bevve ancora un po dal bicchiere. “Ci sono sparizioni ogni notte qui, non so quante e nessuno dice niente. E il Magistratum non fa niente”. Lili guardò fuori dalla finestra per un attimo. “La Worker Union non è un bel posto per chiedere informazioni. Al piano terra vi è un bar che la Tantalus Combine aveva organizzato per permettere ai lavoratori di investire bene quello che guadagnavano. Ora però, con la loro sparizione, è divenuto un posto pessimo frequentato da gang e dove i muri sono collezioni di proiettili. Li Saul non aveva amici. Se vuoi cercare qualche suo vecchio amico prova con Evard Zed. Di solito erano abituati ad annegare insieme nell’ alcool il loro dispiaceri. Mi sembra di averlo visto al Templum stamattina quando ero andata ad accendere una candela per mio fratello.” -
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Solo due parole per spiegare l’idea sulla morte del mondo antico, anche per spiegare le azioni di Luthor La morte è passare nel regno di Morr, il dio dei morti dei sogni e delle illusioni. E’ importante entrare nel suo regno se non si avrà la pace eterna. Se uno si macchia di delitti o cede alle potenze del chaos non viene accolto nel suo regno. Se per esempio si commettono omicidi, l’anima può essere rapita da Khaine il fratello assassino di Morr. Se si cede al chaos, il signore a cui si cede reclamerà l’anima. Ma anche se uno muore e non viene seppellito in terra consacrata o almeno seppellito e benedetto, l’anima può essere rapita. Alcuni non morti sono esseri la cui anima è stata rapita. E i negromanti sfruttano proprio le anime non passate nel regno di Morr. La gente quindi fa di tutto per concedere la pace eterna ai propri morti, e anche verso gli sconosciuti, in quanto un anima non nel regno di Morr può divenire una minaccia per le persone. Questo atteggiamento non è solo umano ma condiviso da tutte le razze superiori. Tutte hanno nel proprio pantheon un dio dei morti, e similmente accade fuori dall’Impero. -
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Un letto di fango fu quanto Luthor, aiutato da alcuni compagni, riuscì ad offrire ai cadaveri dei passeggeri. La pioggia incessante di due giorni aveva trasformato buona parte della strada in un pantano. Jacob e Rim intanto stavano provvedendo a raccogliere quanto potesse servire loro per raggiungere la prossima coaching inn. I corpi dei passeggeri uccisi sembravano essere stati già stati depredati. Solo l’uomo rimasto schiacciato sotto la coach portava ancora al collo una striscia di cuoio con un piccolo monile in ambra. @Jacob Spoiler: La carrozza non portava bagagli pesanti e i viaggiatori si stavano probabilmente muovendo per un tragitto breve. In una sacca, rimasta impigliata sul tetto del mezzo dove probabilmente sedeva il suo proprietario, vi erano dei vestiti ancora asciutti ma di pessima qualità e molto rattoppati, adatti ad un umano adulto, probabilmente l’uomo di fatica. In cassetta vi era ancora appoggiata la bunderbluss dei coachman: il sacchetto con la polvere da sparo si era rovesciato ed ora, bagnata, aveva perso di valore. @Rim Spoiler: Rim con la massima attenzione controllò i corpi dei mutati. Nessuno di loro, salvo il loro leader, aveva nulla. Il mutato con la pelle a scaglie alla cintola aveva un sacchetto contenente 23GCs (Gold Crowns) un anello d’oro e un sigillo d’argento con impressa la miniatura dell’artigiano morto. Quando giunsero ad osservare il corpo della donna morta rimasero tutti stupiti. Il destino sembrava riservare loro uno strano fato. Mia, sconvolta dalla scoperta, raccolse la borsa. Conteneva 10GCs (Gold Crowns), un fazzoletto di finissima fattura e il tubo cerato. Con cautela gli iniziati, più avvezzi degli altri agli oggetti di scrittura, lo aprirono. All’interno due fogli scritti da mani diverse. Il cavallo sopravvissuto, sempre più debolmente riempiva l’aria dei suoi lamenti. @All Spoiler: Dovete dirmi cosa prendete delle cose trovate. I cadaveri delle persone ho capito che sono allineati a margine strada in ordine, mentre presuppongo che abbiate ammassato quelli dei mutanti fuori dalla strada, in pasto alle belve. Mando a chi sa leggere (Mia e Luthor) gli handout. @All_knowledge Spoiler: Nell’Impero vi sono 3 tagli di moneta La Gold Crown, il Silver Shilling e il Brass Penny 12 Brass Penny fanno 1 Silver Shilling e 20 Silver Shilling fanno 1 Gold Crown Le abbreviazioni sono queste 1GCs 12/5 vuol dire 1 Gold Crown 12 Silver Shillings e 5 Pennies Se i Pennies sono da soli si scrive 5d -
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@Arn Spoiler: “Scusami” disse la donna alzandosi “temevo avessi cattive intenzioni”. La donna era minuta ma dimostrava uno sguardo fiero, seppur velato da un velo di preoccupazione. “Si io sono Lili, la sorella di Saul e tu come ti chiami?” Poi fece un gesto verso una delle sedie accostate al tavolo, indicando all’uomo di sedersi. In un angolo della stanza vi era uno secchio con uno spazzolone: da li usciva l'odore di disinfettante. “E così sei un amico di mio fratello! Saul è scomparso da alcuni giorni” i suoi occhi si velarono di lacrime. “E’ colpa mia, non mi sono accorta che fosse scomparso fino a ieri. Ho un contratto di lavoro in un livello superiore ed ero troppo impegnata per preoccuparmi dal fatto che da qualche giorno non si facesse vivo.” La donna prese una bottiglia di un liquido inodore, forse acqua e riempì due bicchieri scheggiati porgendone uno ad Arn “Ad essere onesti, Saul beveva molto ultimamente, troppo, annegando i suoi dispiaceri e usando l’alcool per dormire. Ieri sera quando sono arrivata a casa sua, mi sono resa conto che era sparito, forse da giorni, e della situazione in cui la casa versava” Con la mano indicò il monolocale. Le dita della donna dimostravano un’abitudine ai lavori manuali. “Stasera ero tornata per dare una sistemata e vedere se vi era qualcosa che potesse condurmi a lui. L’ho cercato ovunque, persino alla Worker’s Union anche se quel posto mi fa venire i brividi. Tutti mi hanno guardata con uno sguardo rassegnato, e io me lo sento! me lo sento, qualcosa di terribile gli è accaduto.” La donna si coprì il viso con le mani. @Ethan Spoiler: Ethan estrasse la shotgun e impugnatala fece partire un colpo contro i topi che stavano innanzi a lui. Le bestie alla luce e al colpo, emettendo assordanti squittì, si dispersero e la salva andò a colpire il manto stradale. L’azione non fu però inutile: le creature, terrorizzate dal rumore e dalla vampata causata dalla polvere da sparo, iniziarono a muoversi convulsamente per scappare, andando ad infilarsi sotto i rifiuti o nelle crepe dei muri. La strada dinanzi al nobile si stava liberando. @Latarius Spoiler: Ti spiego cos’è successo così entriamo nelle dinamiche del gioco. In un round puoi fare due half action ma non la stessa due volte. Quindi potevi fare un solo attacco. Ho pensato che con un’azione estraessi l’arma e con l’altra sparassi. Non ho fatto l’iniziativa: in questo caso i topi avrebbero reagito solo ad una tua mossa. Così hai sparato Bs 40 +30 (sei a meno di 3m quindi point blank) -20 (per la size degli animali) => 50 Hai fatto 78 col tiro Ma queste creature avevano paura di luce e rumori. Quindi hanno fatto un Wp test e l’hanno fallito. Sono quindi scappate. -
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@Alabaster Frughi anche sui mutanti? -
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@Jacob Spoiler: Il marienburghese ritrovò il giovane Johan rannicchiato la dove lo aveva lasciato: tremava e teneva in pugno ancora il pugnale che gli era stato dato. Le occhiaie intorno agli occhi, il viso spaventato ed i capelli completamente fradici lo facevano sembrare più vecchio di quel che era. Seguì le indicazioni di Jacob e si recò con lui oltre la curva. Johan, nonostante il parere contrario di Mia, raggiunse il gruppo. Per lui rimanere da solo era probabilmente in questo momento un peso troppo grande. Alla vista, seppur in lontananza, del massacro il ragazzo si appoggiò ad un albero ai lati della strada e rimase fermo, immobile, a guardare una scena che, anche in un mondo duro come questo, era rara per un fanciullo di quell’età. Ma ormai nessuna lacrima scendeva più dai suoi occhi: ciò che aveva visto in questo giorno aveva probabilmente prosciugato la sua capacità di reagire. L’acqua dal cielo continuava a cadere: le lacrime di Rhya, la madre di tutte le creature, per l’abominio perpetrato da quegli esseri cadevano copiose. E il cielo iniziava a rabbuiarsi, segno che presto sarebbe arrivato, nascosto dalle nubi, il tramonto. E con esso il freddo. Il gruppo avanzò sparso fra i cadaveri alla ricerca di superstiti. Davanti alla coach col simbolo della Four Season che aveva l’assale rotto, 6 corpi giacevano morti. Un uomo sui 20 anni, che probabilmente viaggiava sul tetto, era stato schiacciato dalla cintola in giù dallo stesso mezzo di trasporto. Una famiglia probabilmente di artigiani, madre padre ed un piccolo bambino, era stata uccisa a colpi d’ascia. Accanto a loro, con un coltello in mano nell’atto di difendersi, erano riconoscibili gli abiti macchiati di sangue di un iniziato di Sigmar, e più in la un uomo con la gola tagliata con gli abiti volgari del lavoratore di fatica. Dietro la coach, affianco all’unico dei quattro cavalli ancora vivo che non riusciva più ad alzarsi con una gamba parzialmente divorata e nitriva sempre più debolmente, un mutato dalla faccia da uccello con la gamba quasi completamente recisa emetteva forti suoni che potevano essere interpretati come lamenti: il sangue su cui era appoggiato faceva presupporre che la sua vita maledetta sarebbe presto terminata. Mia raggiunse presto Luthor, che aveva superato la coach per assicurarsi delle condizioni dell’ultimo cadavere ossia quello più lontano caduto nel probabile tentativo di una fuga. La ragazza fece una domanda all’iniziato, ma questo sembrava profondamente distratto da ciò che stava guardando. Attorno a lui presto si radunarono anche gli altri. Il corpo era quello di una donna, che indossava degli abiti urbani con una lunga gonna blu ed una fine giacca di pelle. La giovane, alta nella media e ben formata, aveva fluenti capelli corvini che le coprivano le spalle ed una carnagione più scura come quella degli abitanti del sud dell’Impero. Teneva ancora stretta in mano, quasi fosse per lei un tesoro, una borsa da cui fuoriusciva un tubo cerato per pergamene. Era stata uccisa da un dardo nella schiena e la sua faccia era parzialmente immersa nel fango, lasciando intravvedere le fattezze quanto bastava per attirare l’attenzione di tutti. Quando Luthor la girò, esponendone il bel viso decorato da profondi occhi castani e un grazioso nasino, tutti si voltarono a guardare Mia. La ragazza morta era identica a lei. @all Spoiler: Non avete rovistato fra i cadaveri ne i mutati. Se volete fare gli sciacalli dovete dirmelo. -
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@Arn Spoiler: La chem-amp illuminò un appartamento in una situazione peggiore di quanto poteva sembrare: le pareti divisorie in cartongesso mostravano segni dell'umidità con molte parti scrostate e muffe, il soffitto era grigio dal passare del tempo e i mobili di seconda mano in materiale sintetico erano sporchi e rovinati. Dietro il letto sfatto vi era una donna dal viso spaventato che mostrava più anni di quelli che doveva avere. I capelli grigi facevano contrasto su un grosso cappotto rammendato, troppo grosso per lei, e al petto stringeva con entrambe le mani una vecchia borsa. La donna assomigliava evidentemente a Saul Arbest: non poteva che essere la sorella. "Tu conosci mio fratello" chiese la donna "non ho sue notizie da giorni; forse tu sai dove sia" i suoi occhi erano pieni di speranza. @Ethan Spoiler: I topi avanzavano velocemente. Ethan si mise a correre ma presto si rese conto che molti altri topi stavano uscendo da fori nelle costruzioni circostanti. Lo squittio dei roditori si faceva assordante. Quando mancavano pochi metri all'uscita dal vicolo il nobile si trovò circondato. Rivoli di gas giallastro si sollevavano dai topi crenado una cortina che riempiva di odore marcio l'aria. @Latarius Spoiler: Non sai cosa sia il fumo giallo. -
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La confusione regnava sul campo di battaglia. Sconfitti i loro avversari alcuni componenti del gruppo dovevano decidere velocemente come muoversi. Haeron vide il mutante con la testa piccola e le braccia completamente massacrate corrergli incontro: incoccò la freccia, mirò contro l’avversario e scoccò. Questa volta il colpo andò a segno colpendo sulla fronte l’essere e aprendogli uno squarcio. Quest’ultimo accecato da sangue e stordito dal colpo si fermò. Diede così tempo a Jacob di raggiungerlo alle spalle. Il Marienburghese evitò qualsiasi azione diversiva del mutato, che ne frattempo si era voltato sentendo arrivare il nemico, e, con un colpo di spada, sbudellò l’essere caotico. Il mutato cadde a terra con un tonfo. Morto. Li vicino il capo dei mutati, con la pelle a scaglie, stava affrontando Rim: il nano continua ad attaccare senza posa e senza curare a difendersi. Il mutato affondò ancora con la sua spada ma il suo colpo si infranse sull’armatura dello shiledbreaker. Fu in quel momento che Luthor e Alrik arrivarono. L'iniziato caricò il mutato: il martello andò a colpire la spalla destra dell’essere, che non riuscì a parare. Un fiotto di sangue iniziò ad uscire copioso dalla ferita, e in pochi istanti il mutante collassò a terra morto. La pioggia faceva da cornice ad un campo di battaglia dove i nemici erano stati sconfitti. L’aria era piena dell’odore di fango che si miscelava a quello di sangue. I quattro corpi dei mutanti massacrati giacevano ai piedi del gruppo. Più avanti la carrozza con altri corpi. Si sentivano ancora rumori e il nitrito debole di un cavallo. @Mia Spoiler: Mia osservò con attenzione la situazione. Non sembravano esserci più motivi di pericoloe un suo intervento non sembrava necessario. VErificò allora lo stato del campo di battaglia. Davanti alla carrozza vi erano 5 corpi e dietro 2. Si avvertivano dei rumori venire da dietro la carrozza, dello strinire di uccelli. Dei quattro cavalli, 3 erano morti, 1 tentava di rialzarsi ma aveva una gamba probabilmente spezzata e nitriva debolmente. La carrozza aveva l'assale posteriore rotto ma era ancora in piedi. Non vi sono segni di altre mutazioni. @Knowledge_Mia Spoiler: I Mutati sono rarissimi in Estalia, segno della degenerazione che i regni del nord stavanno vivendo. Alcuni pensano che siano dovute ad un morbo ma la maggior parte che la causa sia la degenerazione morale dei popoli. Non hai idea se siano contagiose. @Knowledge_Alrik Spoiler: I mutati sono cumuni in Norsca. Le mutazioni non vengono viste dal tuo popolo come un segno di degenerazione ma a volte come un segno della benevolenza degli Dei, soprattutto da chi, a differenza di quello che fai tu, ammette l'adorazione degli Dei dal Chaos. I bambini nascono con mutazioni a volte, e gli adulti le acquisiscono. I mutati divengono un problema se si riuniscono in bande e attaccano gli altri: in questo caso, come quello che hai combattuto qui, sono visti alla stregua di altri mostri o banditi e vanno combattuti. Sai però che la mentalità imperiale è diversa: qui la mutazione è vista come male, come peggio. Quindi quando parli con loro sai che devi stare attento ai giudizi che esprimi. @Knowledge_others Spoiler: I mutati sono una delle piaghe che colpiscono L'Impero. Non ne è nota la causa. Il comune sentire dice che è dovuta alla degenerazione del mondo che porta al Chaos. A volte bambini nascono mutati: il peggio accade quando i genitori si rifiutano di portarli alla legge e li abbandonano nei boschi o li nascondono. Altre volte le mutazioni sorgono in età adulta: ed è allora che la gente prima prova a nasconderle per proseguire con la propria vita, poi fugge e si rifugia fuori dai centri abitati. Ed è da questi che nascono le bande di mutati come quelle che avete incontrato. -
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@Arn Spoiler: Il silenzio regnava nella stanza. Nessuno sembrava fiatare. La figura, l’ombra fra il letto e la finestra, si stava abbassando lentamente. Chiunque fosse sembrava seduto a terra, e ora stava provando a chinarsi di lato per nascondersi dietro il lato del materasso. L’appello di Arn rimase senza risposta. Fuori, nel palazzo di fronte, si accese una luce ad una finestra. @Ethan Spoiler: Il vicolo era pieno di detriti. Pezzi di cemento e sbarre di ferro arrugginite, crollati da palazzi. Strati di intonaco plastico, frammenti di cariatidi e putti, gesso, polveri sottili che entravano nei vestiti, in bocca e nei capelli. Tutto avvolto nell’ombra dovuta alla mancanza di illuminazione. La chem-lamp illuminava la zona circostante al nobile ma oltre al suo raggio di illuminazione tutto sembrava perdersi nel nulla assoluto. L’odore di marciume dalla pozze di acqua putrescente si miscelava all’acre sensazione delle sostanze chimiche perse nell’aria. Giunto a metà del vicolo, iniziò a sentire dei rumori, piccoli rumori, passi, zampettii. Piccoli movimenti fra i detriti, peli, occhi gialli che osservano. Roditori. Ethan ne aveva visti tanti in guerra, e questi rivaleggiavano con i peggiori. La cosa che lo colpiva di più era il vapore giallo che usciva dalla loro bocca. I topi avanzavano velocemente e si facevano coraggiosi. Uscendo dai loro percorsi nascosti fra i rifiuti, iniziarono a stringersi verso il nobile, per raggiungerlo, circondarlo. All’uscita dal vicolo mancavano una ventina di metri. @Latarius Spoiler: Fatto un Awarness Check - è una skill basata sulla perception che prevede l'utilizzo di tutti i sensi per avvertire un pericolo o notare qualcosa.