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dnd 5e DRAGONLANCE: Raistlin il mago cerca giocatore
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Non vedo un problema a non conoscere il setting, su internet trovi indicazioni e io ho un riassunto di quanto accaduto. Quanto alla 3.5 penso che per qualche mese tu possa sopravvivere anche con il nostro aiuto se necessario. In ogni caso farei così: affiderei Raistlin ad @Alonewolf87 e Tika a @Lopolipo.96 @Lopolipo.96: detto che non ci sono problemi per me fammi sapere se invece preferisci aspettare. Segnalo anche che il TdS è su un gruppo Telegram (come sempre nei miei pbf). Alonewolf lo sa, spero che non ci siano problemi per Lopolipo Detto ciò datemi conferma definitiva così vi introduco nel gruppo, vi condivido le schede ecc. -
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
Veshday 5 Sowing 420, Mattina [Pioggia - Inizio Primavera] Lainadan afferrata la balestra si mise al fianco di Ingvar e lasciò partire dardi dalla sua balestra colpendolo due volte La catena di Gromnir mulinò di nuovo la catena colpendo il suo avversario, dilagnandolo con le punte e di nuovo buttandolo a terra. Il vampiro era velocissimo e di nuovo si alzò in piedi immediatamente Afferrò quindi con gli artigli la testa del guerriero e di nuovo lo morse. Sul castello di poppa intanto Byrnjolf si era scagliato sul vecchio con una furia mai vista senza badare a difendersi in alcun modo. Le gemelle rotearono colpendo tre volte il vampiro, l'ultima con incredibile efficacia. Manette infuocate provarono ad avvolgere il non morto ma questi le spezzò. Subito il Vampiro si gettò in avanti afferrando la testa di Byrnjolf, ignorando due globi di energia che Bjorn gli aveva scagliato contro Anche Ingvar attaccò il vecchio, lanciandogli contro una freccia luminosa che tuttavia lo mancò per un soffio. Non così fece il seguente raggio lunare che il druida aveva invocato da cielo: il vampiro ne venne colpito ed iniziò ad urlare mentre la sua pelle bruciava. Le ferite sul suo corpo erano ormai evidenti Il vampiro si sporse affondando i denti nel collo del guerriero per poi colpirlo con una ginocchiata mentre ancora lo bloccava con le mani. Pareva che succhiare sangue gli desse forza. @all -
dnd os OD&D Scatola Rossa - Avventure in Mystara
AndreaP ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Stiamo giocando una serie di avventure ambientate nel mondo di Mystara, quello del vecchio D&D BECMI. Siamo a metà della terza avventura della campagna: Nightís Dark Terror Cerco un giocatore per Illius, umano mago di 3° livello Ad oggi il gruppo è costituito da: Guerriero, Ladro, Chierico, Mistico, Elfo oltre al mago in questione. Non è richiesta la conoscenza dell'ambientazione di gioco ne del regolamento che è d'altra parte molto semplice. Per ogni dubbio chiedete pure Qui trovate la gilda https://www.dragonslair.it/clubs/46-mystara-classic/ -
dnd 5e DRAGONLANCE: Raistlin il mago cerca giocatore
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Non mi è chiaro che manuale tu non conosca ma non ci sono problemi per questo. @Alonewolf87 @Lopolipo.96 Ok, per non dover scegliere tra di voi, vi segnalo che ho disponibile anche Tika, ladra di 5 liv. Se uno di voi due è interessato alla ladra, volentieri potete entrare entrambi (uno con Raist e uno con Tika). Qualora la scelta di entrambi cada su Raist, deciderò chi far entrare -
dnd 5e DRAGONLANCE: Raistlin il mago cerca giocatore
AndreaP ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Stiamo giocando la campagna originale del Dragonlance, la Guerra della Lancia, quella ripercorre i libri originali che molti conoscono: siamo alla terza avventura Raistlin, personaggio chiave della storia, cerca un giocatore: è un mago umano di livello 5. Il regolamento è DnD 3.5 ma a Dicembre, quando uscirà il modulo della 5a migreremo a quell'edizione. Per ogni dettaglio chiedete pure -
dnd 5e Cercasi due giocatori per campagna Dnd 5e
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Ti ho scritto un MP -
dnd 5e Cercasi due giocatori per campagna Dnd 5e
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
Ok, per me entrambi. Benvenuti Vi mando il link alle schede. Iscrivetevi pure alla gilda Per il tds noi usiamo un gruppo telegram: spero non sia un problema @SamPey (L-oscuro già gioca con me in altri pbf quindi so che non è un problema 😉) -
dnd 5e Cercasi due giocatori per campagna Dnd 5e
AndreaP ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. Morte Terrore e Pazzia in Freeport è una mini campagna investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di bucanieri, culti segreti, intrighi e magia. La campagna, dell'inizio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è composta da 6 avventure abbastanza veloci. Siamo a metà della terza avventura. Il gruppo è composto da un ladro umano, un ladro/monaco umano, un bardo umano ed un nano barbaro araldo della tempesta Sto cercando un giocatore a cui affidare il nano barbaro ed il ladro. Sistema di gioco D&D 5e I pg sono di livello 4. Lasciando invariata la classe e la razza, è possibile modificare eventuali particolari dei pg Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 3 giorni. Qui trovate la gilda: https://www.dragonslair.it/clubs/298-morte-terrore-e-pazzia-in-freeport/ Per qualsiasi dubbio chiedete -
Capitolo 3 - Grim Pursuit
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Bakertag 12 Sigmarzeit 2515 i.c. - Primo pomeriggio [tempesta - fine primavera] Con abilità Markus individuò un boschetto su alcune basse colline vicino alla sponda sud del fiume a est della strada. La tempesta non lasciò ai compagni il tempo di discutere e si scatenò con violenza. Percorsi velocemente i 200 metri a monte del Süssen gli amici individuarono una conca fra le colline alla fine della quale vi era una caverna Un piccolo ruscello scorre dal centro dell'apertura verso il fiume. La grotta si estendeva nell'oscurità e mentre la bocca era abbastanza grande da fornire riparo ai cavalli, la grotta si restringeva mentre prosegue più in profondità sotto la collina. Tuoni e lampi nel cielo rompevano il rumore del vento e della pioggia e i cavalli erano molto nervosi. -
Capitolo 7. Inseguendo le Ombre
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [pioggerella - metà primavera] @Nella casa del magistrato -
Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
3 609 874.m41 4.44 @Omar @Omar, Gorald e Tiburzia -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Wellentag 7 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Eike Con Olf che camminava al fianco della sorella tenendo una torcia, il gruppo proseguì nella grotta Il percorso era accidentato e costringeva spesso a camminare in fila indiana, con Hildr che spesso doveva rovinare la sua folta pelliccia contro le pareti strette Ad un tratto il gruppo giunse ad un bivio: il cupo rumore sempre presente pareva arrivare indistintamente da entrambe le direzioni. Gli amici stavano guardandosi intorno quando udirono il rumore di ferro che picchiava sulla pietra: pareva mantenere uno strano ritmo. Tic Tic - Tic - Tic Tic Tic per poi ripetersi. Il rumore veniva dal corridoio a destra @all -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (Parte 5)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Tserdain 15 Yarthmont 992, Tarda Mattinata [sole - fine primavera] "Siamo d'accordo" annuì Ivan rivolto al gruppo e ad Aleena "Ci vediamo qui davanti all'alba. Ognuno già pronto per partire. Ci muoveremo direttamente. Ora scusatemi ma devo prepararmi" Detto questo si allontanò "E' un bravo uomo" riprese Aleena "se c'è qualcuno che può aiutarvi questo è lui. Ora però devo salutarvi anch'io. Informerò mio zio dei vostri piani, e poi mi accerterò sullo stato delle segnalazioni che avete fatto" La ragazza salutò il gruppo, che ora aveva il pomeriggio e la sera per proseguire con le proprie investigazioni, e decidere se andare all'appuntamento della sera stessa. @all -
[Capitolo 2] Il buio è vivo
AndreaP ha risposto alla discussione di Dmitrij in Discussioni in Lupi Grigi
Kyrian Il barbaro imprecò quando si rese conto di essere stato immobilizzato. Doveva riuscire a liberarsi per continuare lo scontro ed aiutare i suoi compagni. Con tutta la rabbia in corpo evocò lo spirito dell'orso che era in lui e provò ad aprire e chele @all -
Capitolo 3. Terrore in Freeport
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
Primavera - Giorno 3 Mattina [Plumbeo] Senza rispondere a Beth, il comandante della squadra la fece muove conducendo i compagni attraverso le strade di Freeport fino alla città vecchia vicino a Drac's End, la zona periferica di catapecchie così chiamata in quanto gli abitanti davano a Drac la responsabilità di quella povertà Raggiunta una grande piazza, Lloyd si fermò: all'estremità opposta della piazza si trovava un ampio edificio basso in pietra grigia. Il sigillo della città era scolpito sopra una coppia di imponenti porte d'acciaio. “Andiamo,” disse Lloyd. "La corte vi attende" Le guardie portarono i pg all'interno e li lasciarono in un'ampio cortile all'aperto pieno di panchine. "Dovete consegnarci le armi, tutte" disse "saranno tenute da noi vicino all'ingresso, finché il nobile Verlaine non vi raggiungere. Aspettare con pazienza" concluse -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Worship Day 4 Twilight Home 351 A.C. - Notte [Pioggia - Autunno] "Una stanza incantata" rispose il mago "siamo nel luogo dove visse uno dei più grandi maghi esistiti: penso che dovremo aspettarci altre sorprese del genere" @goldmoon Tanis si avvicinò alla porta e tenendosi allo stipite fece un passo all'interno: immediatamente le sue gambe vennero attirate verso il soffitto e il mezzelfo cadde in alto, riuscendo a tenersi all'architrave della porta per non cadere goffamente ma atterrare in piedi sul plafone della stanza. Vedendolo Raist disse a Caramon "Dovrai aiutarmi, fratello" @all -
Capitolo 4. Into Darkness
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Out of the Abyss
35° giorno di prigionia - verso sera "Salute a voi" disse lo gnomo "siamo in viaggio verso Gracklstugh, con un carico di mercanzie. Purtroppo il nostro esploratore ha visto che il tunnel che attraversa la montagna è in parte crollato e non c'è modo senza il tunnel di raggiungere la città per un carro: la strada costiera è troppo stretta" "E così stiamo cercando di girare il carro. Ma come vedete ci siamo incastrati e bisognerebbe sollevarlo. Un aiuto sarebbe gradito" Lo gnomo pareva a Derren sincero. -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP The Enemy Within
Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Sera [pioggia fine - inizio estate] Mentre i ribelli prendevano il comando delle stanze liberate, gli amici aggirando la fossa in mezzo al cortile si diressero sotto una pioggerella fine, verso quello che doveva essere un tempio di Sigmar: sulla facciata si potevano ancora vedere affreschi di scende della vita del patrono dell'Impero, dalla sconfitta dei gobelin e l'ottenimento del Ghal Maratz, al combattimento con il capo dei Teutognens, la battaglia del Passo del Fuoco Nero fino al viaggio finale. La maggior parte degli affreschi erano stati strappati. Una doppia porta di quercia rinforzata con barre di ferro era leggermente aperta e da questa usciva un fumo acre color lavanda accompagnato da una melodia cacofonica. @all -
La maledizione giunta nel Wessex
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Age
Mercoledì 14 Settembre 948 a.d. Mattina (Sereno) @chiesa -
Capitolo 2 - Londra 1893: Il Fez Rosso Sangue
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Horror on the Orient Express in Nameless Cults
Sabato 11 Febbraio 1893 - ore 13:40 [sereno] Il professore intervenne: Come vi dicevo stamattina purtroppo non ho idea dove l'abbiano portato ma so chi abbiamo contro: sono un culto chiamato "Figli del Fez Rosso Sangue". "La storia del Fez è antica e risale al 16 secolo dove si trovano leggende nell'Impero Ottomano che parlano di questo oggetto terribile consacrato a Dei Innominabili, e citazioni si trovano in pergamene e frammenti scritti in Persiano, Arabo e Turco. Ma pare che solo questo culto abbia messo insieme tutte queste conoscenze nel libro chiamato Apocrifa del Fez." "Qui in Costantinopoli il culto è guidato da questo Hyeronimus Menkhap, un inglese trasferitosi qui essendo seguace di un altro culto, i Fratelli della Pelle, che adorava 'Il Senza Pelle' sotto la guida di un tale Selim Makryat, un uomo senza scrupoli con cui sia io che Smith abbiamo avuto a che fare anni fa." "Ma ho saputo che poco dopo essere giunto qui Menkhap abbia lasciato questo culto entrando a far parte dei Figli del Fez Rosso Sangue. E sotto la sua guida i Figli sono cresciuti, hanno recuperato un primo Fez e si sono messi alla ricerca di un leggendario tomo, il Fez che sussurra per avere pieno poter del Fez." "Pare che Menkhap abbia l'appoggio di una ragazza dell'harem, Nisra la Figlia del Fato, capo Concubina del decadente principe Ramazan, ora in esilio sulle isole dei principi al largo di Costantinopoli. Era una discepola del famoso occultista chiamato il Francese, che ha una casa in Stamboul. E' con il suo aiuto che sono venuti a sapere che una coppia del "fez che sussurra" si trovasse a Londra ed è per inseguirli che ho mandato il mio studente a Londra." "Ora loro mi chiedono il libro per la vita di mio figlio. Forse nelle sue pagine c'è la soluzione e questo lo scopriremo io e il capitano. Spero invece per voi altri che tutte le informazioni che vi ho dato vi siano utili per poterli anticipare" @all -
Capitolo 3 - Grim Pursuit
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in WFRP Gathering Darkness
Bakertag 12 Sigmarzeit 2515 i.c. - Primo pomeriggio [tempesta - fine primavera] La notte trascorse senza problemi e la mattina dopo il gruppo lasciò il villaggio di Pähl seguendo il fiume Fieber verso sud La regione delle Uplands era segnata da colline e foreste, e di tanto in tanto si vedevano Menhir o cerchi di pietre segno che l'antica fede qui era ancora presente. In mattinata il gruppo raggiunse il villaggio di Ranalt posto nel punto dove il fiume entrava nel Long Water, un grosso specchio lacustre posto fra le colline ricoperto da una foschia All'avvicinarsi al piccolo villaggio, le porte di questo vennero chiuse: da due guardie che poi salirono sulla palizzata osservandoli da lontano. Il villaggio non era comunque un meta per il gruppo che puntava a raggiungere entro notte la prossima tappa, il villaggio di Volders ove trascorrere la notte. Nubi nere iniziavano intanto ad accumularsi nel cielo accompagnate da vento tuoni in avvicinamento e quindi da pioggia. Nel primo pomeriggio il gruppo raggiunse il fiume Süssen, un immissario del Long Water dove un guado permetteva di proseguire verso sud: intanto la pioggia era aumentata violentemente @Markus e Hans @all -
Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (Parte 5)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Mystara Classic
Tserdain 15 Yarthmont 992, Tarda Mattinata [sole - fine primavera] Ivan parve pensarci un momento "Quello che passa qui affianco è il Windrush, il Foamfire è un immissario del Windrush poco più a valle proveniente da una valle laterale." disse "Il Foamfire si può risalire e so che vi è un sentiero che lo costeggia anche se la valle è per lo più disabitata" "Possiamo partire domani mattina. Per raggiungere la valle ci vorrà mezza giornata poi iniziamo a risalirla e per quanto ne so saranno tre giorni di cammino" -
Capitolo 7. Inseguendo le Ombre
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [pioggerella - metà primavera] @Nella casa del magistrato @Fuori dal tempio -
Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Winds of Chaos
Wellentag 7 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] Accese le luci i compagni si infilarono nella grotta: era una lunga caverna umida che si inoltrava nella montagna scendendo leggermente senza che vi fossero deviazioni o cunicoli laterali. Gli amici avevano percorso alcune alcune centinai di metri ed ormai l'ingresso con la luce esterna non si vedeva più quando iniziarono ad udire davanti a loro un rumore profondo e continuo simile ad un grugnito che non si interrompeva: più proseguivano più il rumore aumentava. E dopo aver percorso un'altra decina di metri si udì uno scricchiolio acuto che si interruppe subito @all -
Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
AndreaP ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
3 609 874.m41 4.42 @Victor e Dop