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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. In effetti, più che un sistema gestionale, sembra un tipo di combattimento alternativo; ma il mio dubbio sarebbe sul fatto che ogni turno e' diviso in tre fasi che si svolgono in parallelo fra giocatori e avversari.In relata bisognerà arrivarci; e magari la cosa non costituirà un problema; oppure proveremo a cambiare le regole per giocarle via forum....tutto da vedere, suppongo.
  2. corretto; ma hanno abilita superiori a quelle di un famiglio: i giusti famigli migliorati, possono anche lanciare incantesimi da bacchette o pergamene.
  3. "Zippie" Zipdostov Frakken: un Goblin (Operative- ghost) con tema Outlaw CN per Latarius Thilkemo: un Formian (Soldier) con tema Tempered Pilgrim LN per Pippomaster Ner Gial... (ect ect ): Kasatha (Mystic) con tema Mecenario o Solar Disciple NB per Pippomaster Grulshigad Unheixi: un Dragonkin (Solarian) con tema Bounty Hunter LB per Cronos89 Zhelus: un Lashunta Damaya (Technomancer) con tema Scholar NB per Cronos89 T’sacha’Uska’M’Kher: uno wrikreechee (Operative) Scholar allineamento incerto per Voignar Nome: X76+0: Androide (Mechanic) con tema Xenoseeker CN per Blues Waldo "Zapper": un Verthani (Solarian) con tema Cyberborn o Roboticist NB per Ian Morgenvelt Mirror-14: un Androide (Mystic-Star Shaman) con tema Xenoarcheologist CB per Ian Morgenvelt Lee Hyun-tae: un Umano tian-hwan (Envoy) con tema Icon NN per Lone Wolf Huld: un Nuar (Soldier) Themeless per il momento LN per Lone Wolf Jenette Vasquez: un Umana (Soldier) con tema Mercenary CN per Lamadanzante E con la Janette di lamadanzante, lalista si allunga... Cominciano ad essere un bel mucchio di proposte; e già cosi sara difficile fare una selezione: a questo punto, penso che accorcerò il tempo utile per proporre un personaggio: aspetto fino al prossimo martedì (per dare tempo a quelli che avessero fatto conto di aver tempo per due settimane) e poi scelgo il party. Dai che mi mancano solo un mechnic, un envoy ed un technomancer per avere due personaggi almeno per ogni classe esistente tra cui scegliere
  4. Damien Windsor Dannati briganti: vi pentirete! li minaccio tendendo l'arco pronto a scoccare la mia freccia; mentre utilizzo il nmio collegamento con la divinità per stabilire se siano malvagi come sembra.
  5. x Harun x gli altri alla conceria
  6. x Mayra Armos e Ryuken x Isidio
  7. x Mayra x Isidio x Ryuken ed Armos
  8. In egffetti....io ho sempre letto il famiglio dell Asmodean Advocate come uno dei benefit conseguiti da un patto con i diavoli di Asmodeus; come tali, sicuramente legalistico rispetto agli obblighi contrattuali di servizio nei confronti del padrone, come sancito dagli articoli 233/1 e 20998 bis del contratto stipulato; ma, come specificato dalla postilla relativa alla sicurezza dei dipendenti (quoto): "a meno che il servizio richiesto non costituisca una richiesta atta a provocare danno allo stesso famiglio in servizio del contraente...".
  9. La sto guardando adesso; e l'impressione e' ottima: mi pare offra qualche spunto di gioco in più rispetto al fantasy classico, come ambientazione. Ho solo qualche dubbio che le meccaniche del combattimento nello spazio possano rallentare il gioco sul play by forum, rispetto a quanto farebbero nel gioco dal vivo; ma suppongo lo scopriremo quando ci troveremo a giocare quell'aspetto. Saro' felice di fare un rendiconto dell'esperienza, quando ci saremo arrivati.
  10. perché lo chiedi a me? E' lei che ha perlustrato la conceria; mica io. Scherzi a parte: se gli chiedi se possa farlo; ti risponde di si: potrebbe sicuramente cercare di strisciare rasentando i bordi dell'edificio; e non gli serve nemmeno rischiare di passare per il terreno dove sarebbe potenzialmente vittima dei cani se si accorgessero di lei: gli basterebbe strisciare sui muri dell'edificio e passare dall'esterno della palizzata; salvo due particolari: primo, gli occorrerebbe qualche minuto, per arrivare nel punto concordato; e, secondo....perché mai dovrebbe farti il favore? Ti toccherà convincertela, a giudicare dal suo carattere.
  11. Sicuramente sarebbe fattibile anche in questo modo; ma considerando i costi di mantenimento per periodi lunghi (potenzialmente anni) anche, magari, in circostanze di esplorazione spaziale lontani dalla civiltà, sembra comunque una opzione poco efficiente; senza contare che, in genere, la ricchezza del personaggio per livello si esprimerebbe in equipaggiamento adatto ai gradi sfida adeguati. Secondo me sacrificare un talento potrebbe essere la scelta giusta. Posso, per esempio, immaginare campagne in tema "Space Pirates", in cui i personaggi possano dover mettere su una crew per assaltare le navi spaziali commerciali (gia amo l'idea e colpirò personalmente la paizo se non penseranno una AP sul tema ), in casi come questo, i membri della ciurma attirati per ispirazione, sarebbero molto più in tema che quelli "assunti" con uno stipendio; lo stesso vale, penso, per una nave di avventurieri come quella di personaggi giocanti.
  12. potete certamente provare cosi P.S. @Eru Iluvatar ma la vipera ce lo ha un nome? Si sara stancata di sentirsi chiamare con "hey tu!"
  13. per il momento stanno solo venendo nella vostra direzione; ma si: direi che possiate aspettarvi che si accorgano di voi non appena mettete il naso fuori, non a vendo distrazioni all ingresso; o a meno di buoni tiri nel movimento furtivo.
  14. refuso mio: ho scritto 60 perché la tastiera mi ha saltato un 5 all'inizio della cifra: il totale al mese per ingaggiare un singolo membro dell'equipaggio combattente con un bonus di +1 alla caratteristica chiave per il ruolo e' di 560 cr al mese; non 60 cr.
  15. EditL no scusa...hai una half plate; quindi sono quattro minuti per toglierla di fretta.
  16. Sto cercando da giorni di studiare il manuale core con attenzione, mentre mi preparo a condurre l'AP di Dead Suns per Starfinder proprio qui su Dragon's Lair come PbF; e, arrivato alla sezione relativa alle astronavi e alle meccaniche relative al combattimento spaziale, mi sono trovato a realizzare qualcosa: il tanto controverso talento di Autorità (terrore di ogni master e sogno proibito di ogni giocatore), potrebbe finire per ritrovare lo spazio perduto in pathfinder, in questo nuovo set. Il concetto stesso della nave spaziale come introdotto in Starfinder sembra affascinante e divertente: non solo la nave funziona come casa, base operativa accessoriata (anche personalizzabile) e mezzo di trasporto universale per i personaggi; ma, con le battaglie spaziali come parte centrale delle avventure, e' anche strumento ed arma per avvincenti combattimenti tattici. particolarmente, sembra interessante il principio per cui, con il crescere del livello dei personaggi, il gruppo ottenga, attraverso 'aumento dei Tier della propria nave, un ammontare sempre maggiore di BP (Building Points: che sarebbero l'espressione numerica dell'influenza e delle risorse sei personaggi accumulata durante le loro avventure), spendibili per modificare e upgradare la nave secondo le preferenze del gruppo; oppure, addirittura, acquistare una nuova nave (magari più grande) senza costi ulteriori se non quelli in tempo necessari a trovare la propria nave e la spesa del prorpio ammontare in Tiers dato dal livello del party. Grandioso; ma c'e' un problema: qualunque nave sopra il livello di grandezza una nave da trasporto (che e' di dimensioni medie) richiederebbe un minimo di equipaggio superiore almeno ai sei elementi; questo, a meno di avere party di quella dimensione, impedirebbe di accedere a navi più grandi (ammesso che il party abbia l'inclinazione; certo...). Ho pensato che la cosa potesse essere risolta con l'upgrade per un computer di bordo con il modulo "Control, complex", che gli conferisce la capacita di gestire almeno uno dei sistemi; ma potrebbe un computer gestirne più di uno? Di questo, non sono sicuro affatto. L'uso di NPC assunti per il servizio non funziona molto bene, a meno di spendere cifre esorbitanti (al prezzo di 1 cr x skill al giorno; e 10 volte tanto in caso di compiti pericolosi, quale il combattimento navale sicuramente e'; bisognerebbe spendere 20 cr al giorno per un bonus di +1 alla stazione da coprire: vengono 140 cr a settimana; 560 cr al mese; e via discorrendo). Un altro sistema di guardare la cosa, sarebbe attraverso il talento di autorità: malgrado non sia stato inserito nel corpus delle regole core come talento, la capacita di reclutare legioni di adepti renderebbero accessibili le navi di dimensioni più grandi con equipaggi minimi di ordine impensabile per il singolo party; come una Cruiser con equipaggio minimo di 20; una carrier con equipaggio minimo di 75; una battleship con equipaggio minimo di 100; o una dreadnought con equipaggio minimo di 125. Cosa ne pensate, dell'eventuale introduzione houserule di questo talento?
  17. si....scusa non l'ho specificato; ma direi un 40 cm x 20 cm x 10 cm. decisamente pesante, cinque o sei chili di tintinnante contenuto: se dovessi giudicare da quello, diresti che sia proprio un mucchio di monete.
  18. x Harun x gli altri dentro la conceria
  19. Quindi, in realtà, la 5e utilizza sia questo sistema di risoluzione che la R0 nel medesimo tempo, giusto?
  20. My mistake edit: corretto
  21. Allora, ricapitolando, fino a questo momento abbiamo: "Zippie" Zipdostov Frakken: un Goblin (Operative- ghost) con tema Outlaw CN per Latarius Thilkemo: un Formian (Soldier) con tema Tempered Pilgrim LN per Pippomaster Ner Gial... (ect ect ): Kasatha (Mystic) con tema Mecenario o Solar Disciple NB per Pippomaster Grulshigad Unheixi: un Dragonkin (Solarian) con tema Bounty Hunter LB (mi pare) per Cronos89 Zhelus: un Lashunta Damaya (Technomancer) con tema Scholar NB (ci ho azzeccato?) per Cronos89 T’sacha’Uska’M’Kher: uno wrikreechee (Operative) Scholar allineamento incerto per Voignar Nome: X76+0: Androide (Mechanic) con tema Xenoseeker CN per Blues Waldo "Zapper": un Verthani (Solarian) con tema Cyberborn o Roboticist NB per Ian Morgenvelt Mirror-14: un Androide (Mystic-Star Shaman) con tema Xenoarcheologist CB per Ian Morgenvelt Lee Hyun-tae: un Umano tian-hwan (Envoi) con tema Icon NN per Lone Wolf Huld: un Nuar (Soldier) Themeless per il momento LN per Lone Wolf Tantissima roba; e un campionario della xeno-diversità: già prevedo tempi duri per scegliere. Avanti: se volete proporvi: c'e ancora tempo...
  22. Benjamin Coldman Annuisco in silenzio alle parole della donna che ci indirizza al bar, mentre le due ragazze vengono portate alla festa. Fedele al ruolo pappone che mi hanno affibbiato, recito il ruolo, mettendo su un bel sorriso soddisfatto e cordiale con la giuda e dirigendomi al bar in compagnia di Hector, intenzionato a farmi amico l'autista Kuan ed il barista e guardandomi intorno, intanto, per cercare di capire dove ci siamo infilati: Se volgiamo capire qualcosa di più di questo posto, sara meglio cominciare a lavorarci il barista e l'autista. bisbiglio ad Hector per poi rivolgendomi a Kuan: Andiamo, ti offro qualcosa da bere, he?! Come va amico? domando al barista cercando di risultare simpatico: abbiamo portato un paio delle nostre ragazze per la festa, qui; e ti faremo compagnia fino a che non avranno finito di lavorare. Perché non metti tre bicchieri qui di fronte a noi e chiacchieriamo un po, per ingannare il tempo?
  23. Abel Dart E' decisamente il momento della verità: o fuga o morte! penso mentre prendo a formulare l'ultimo incantesimo che mi sia disponibile, proprio ora che l'ogre, avanti nel corridoio a darmi le spalle e concentrato sulle guardie al portone,non può distinguermi: Stupido come e', mi attaccherebbe a vista! ragiono cambiando d'aspetto, prima di fare un cenno ad Arioch di aspettare li ed aprire la porta, imboccandola.
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