-
Conteggio contenuto
1.201 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
6
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Dadone
-
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Ci avevo pensato; ma sai che rosicata usare la finestra per scoprire di essere sopra una scarpata a picco? No...ammesso che la finestra sia una finestra, sarebbe meglio tenerla per un occasione in cui siamo sicuri non vada sprecata....o quando non ci siano alternative affatto. Esattamente quello che intendevo dire -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Mi hai frainteso: non era una critica; solo una considerazione su quello che scrivevi, circa il fatto che il tuo personaggio fosse malato. Quello che stavo cercando di dire, e' come abbia appena realizzato che un personaggio malvagio che si accompagnasse ad un personaggio malato, lo abbandonerebbe alla prima occasione, piuttosto che non pensare (come farebbe un regolare avventuriero) a come fare per salvare anche lui. per quanto riguarda la porta e le guardie era, dato che la sola strada per uscire sembrava la porta, o l'una o l'altra: o aspettavamo che venissero armate e pronte; o provavamo a sorprenderle. -
personaggio Vedere nel futuro
Dadone ha risposto alla discussione di Nappo in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Mi piace la tua idea di un personaggio profeta. Mio fratello che mi parlava di una sua idea per un personaggio che mi e' sempre molto piaciuta: e' un idea un po demenziale; ma, non so perché, penso possa essere giocata bene da un giocatore maturo (con un party maturo ed un master maturo ). E'un personaggio che presenta decisamente delle sfide; ma che potrebbe essere molto divertente. Fondamentalmente, si tratterebbe di un personaggio folle; nel senso che crede a delle cose che nessun personaggio sano di mente crederebbe mai; ma, a parte questo, e' assolutamente un avventuriero ordinario. E quali sono queste sue assurde credenze? beh...lui crede che gli dei non esistano (ossia si: esistono; ma che non siano in grado diversi da tutti gli altri esseri viventi, se no per grado di potere); e che tutte le persone e gli esseri viventi, gli dei, le cose, l'universo e tutti i piani di esistenza, siano creati e controllati dall'immaginazione di un essere onnipotente che vive in una extra-realtà. Questo essere onnipotente, si chiama "Dungeon Master", e decide il destino di ogni realtà: dal più piccolo filo d'erba, fino alla divinità più onnipotente. poi ci sono alcuni esseri del grado appena inferiore del Dungeon Master chiamati "Giocatori": ogni giocatore controlla un personaggio e ne guida il destino attraverso il lancio di semplici dadi, che determinano il risultato delle azioni del suo personaggio; mentre il Dungeon Master dispone la realtà intorno ai Personaggi, in modo da rendere loro difficile il cammino della loro esistenza. Il personaggio sa di essere un profeta del suo giocatore e di avere accesso a tutte le conoscenze di questo; ma sa anche che il Dungeon Master proibisce che i Giocatori suggeriscano ai personaggi nozioni dalla extra-realtà (lui e' una eccezione); ed ogni violazione alla regola e' chiamata Meta-Game...ed e' uno dei peccati più grandi dell'universo, punibile dal Dungeon Master con pene severissime, tipo la caduta di un pianoforte (qualunque cosa un pianoforte sia) sulla testa del personaggio del giocatore. Naturalmente, nessuno sano di mente potrebbe credere che una storia del genere possa mai essere possibile: ed i suoi compagni , non possono fare altro che alzare gli occhi al cielo o annuire con condiscendenza e compassione, per le folli convinzioni del personaggio; ma quello, imperterrito, continua ad uscirsene con frasi del tipo "speriamo che esca un bel 20 naturale", quando lui o qualcuno dei suoi si cimenta in una prova particolarmente difficile; oppure a dire cose del tipo: "certo che so cosa sia quella creatura: il mio giocatore lo sa; quindi lo so anche io; ma il tiro di dado su conoscenze e' stato ridicolmente basso, e farei meta-game, se lo dicessi o se mi comportassi come se conoscessi la risposta...ed il meta-game, naturalmente, e' un peccato"; oppure, ancora, cose tipo rivolgersi ad un altro personaggio con cui sta avendo una discussione animata e dirgli qualcosa tipo: "il mio Giocatore e' più bello del tuo...tie'!" Comunque, per tornare al personaggio: io vedrei uno gnome o un umano, Oracolo Seer o Cyclopean Seer o Double Course, con Course Powerless Prophecy e/o Haunted (con haunted come course che non aumenta, nel caso delladouble course) il mistero Lore. Cercherei di sinergizzare molto sul carisma con rivelazioni quali Lore Keeper, Sidestep Secret, Mi scuso se non e' roba dei manuali in italiano: non ho idea di quali manuali siano stati tradotti e uso quelli in inglese; nel caso abbia proposto cose non adatte....come non detto. -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Occhio che siamo in una campagna malvagia: é improbabile che gli altri personaggi pensino di sacrificarsi per un altro personaggio; specialmente se pensassero che l’altro personaggio non possa essere loro utile in qualche modo. Comincio a rendermi conto adesso delle implicazioni di giocare un personaggio malvagio (é la mia prima esperienza in questo frangente): é interessante e mi suggerisce alcuni spunti per linee guida nella creazione di un personaggio avventuriero malvagio: come prima cosa, penso che dovrebbe essere davvero molto versatile o, nel caso non fosse la prima, davvero molto bravo a manipolare gli altri, per fare le cose che vuole fare. -
Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Gioco in Hell's Vengeance
La vostra missione e' sicuramente compiuta, ed avete di che riferire a Razelago; e senza dubbio sono notizie interessanti. Tuttavia vi attardate, incuriositi dagli sviluppi, mentre gli spettatori della predica si radunano in drappelli confabulanti o si avvicinano per osservare la maschera con aria quasi trasognata, neanche fosse la vista di un santo. Isidio fa un tentativo per smorzare almeno l'ultimo affondo della chierica, sottolineando come un cadavere non sia certo una prova sufficiente per un accusa del genere, facendo ricorso a tutta la sua abilita retorica; i due gemelli a guardia dell'elmo, alzano un sopracciglio, poco impressionati dalle considerazioni del vistro compagno. Ha ragione il forestiero! gli fa eco Cimri da poco distante, con un innocenza che, per un istante, vi fa quasi dubitare del fatto che almeno una delle coltellate che ha reciso la vita del conciatore fosse la sua come si sa che non siano stati dei banditi ad uccidere il povero Louslik? domanda la vostra compagna. Alcune delle persone nella piazza, sembrano trovare l'osservazione pertinente, tanto da annuire e perfino levare qualche timida voce; ma i più, non sembrano convinti e rimangono in drappelli, confabulando con toni sempre più accesi. In tutto questo, lo sceriffo e le sue guardie, sembrano indecisi su come comportarsi: timidamente, come se non piacesse loro la situazione; ma non volessero o potessero intervenire: in fin dei conti, nessuno sta violando leggi o usando violenza. -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Avrei castato ice armor Lo suggerivo off game: sembra una situazione difficile: on game non me li filo proprio :/) -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
@Landar se Arioch sta cercando qualcosa da poter fare, potrebbe aiutare cercando di intimidire per demoralizzare una delle guardie: anche un bonus piccolo potrebbe aiutare. -
[TdG] Way of the Wicked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Abel Dart Non sto a controllare chi mi sia dietro e cosa stiano facendo gli altri: forse dovrei; ma sono completamente focalizzato sulla possibilità di trovare guardie e sulle nostre probabilità di sopravvivenza. Quando apro la porta, non sono sorpreso di trovare delle guardie; e neanche il fatto che siano due sembra inusuale, dato che quando venivano a controllare la cella, era quello il numero di persone; ma il fatto che siano seduti a giocare a carte, quello e' un vantaggio inaspettato, se consideriamo che nel momento in cui entriamo non sembrano essersi subito accorti di noi: mi muovo, pugnale alla mano, fino ad essere adiacente alla più vicina delle guardie, facendo cenno a Melisandre di accerchiare la stessa guardia dal lato opposto, in modo da sfruttare il vantaggio che sicuramente ci sara offerto quando quello dovesse cercare di alzarsi in piedi. -
personaggio Idee per PG
Dadone ha risposto alla discussione di fullempty in Pathfinder 1e personaggi e mostri
cosa vuol dire, cosa ne penso?! Delle idee che hai proposto, dici? Sicuramente sara' possibile farle funzionare.... Pero' non ho mai ragionato su nessuna di quelle build, e non saprei come metterle insieme, cosi su due piedi: avevi chiesto di proporre build con quei criteri e ne avevo un paio da sottoporre; non ho quelle che chiedi nella lista adesso. Meglio che lasci intervenire utenti più esperti... -
[TdG] Kingmaker : Parte Prima
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
Damien Windsor Ascolto il resoconto della maga con interesse, mentre quella ci spiega il contenuto del diario: alla luce di quanto sembra suggerire, direi che questo "freddo", potrebbe essere uno degli oggetti che avete rinvenuto sull arcanista. suppongo con una certa preoccupazione sara il caso di non indossare nessuno di quegli oggetti, fino a che non avremo avuto tempo di verificare che non siano pericolosi, cosa ne dite? propongo, per poi rivolgermi al forziere: non e' neanche detto che l'oggetto in questione non possa essere qui dentro: penso mentre considero la serratura: se non e' aperto, non avendo rinvenuto chiavi sul necromante, suppongo dovremo provare a sfondare la serratura; ma non penso di essere forte abbastanza....Beniah? te ne occuperesti tu, nel caso? domando al compagno, comunque tentando ad aprirla hai visto mai che fosse aperto? -
personaggio Idee per PG
Dadone ha risposto alla discussione di fullempty in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Un PG "veramente forte" e' un concetto che a me suona difficile: spesso le build diventano effettive solo dopo alcuni livelli (nei migliori dei casi; mentre in altri, dopo diversi livelli; i concetti più sciocchi, solo a livelli altissimi); mentre e' probabile che personaggi che siano efficaci fin dal primo livello, tendano a non diventare mai spropositatamente potenti a livelli avanzati (perché, nel cercare soluzioni valide fin da subito, sacrificano i prerequisiti generalmente necessari a sviluppare strategie più effettive più tardi nel gioco. Personalmente, credo che cercherei di arginare il problema di un master a cui piace mettere in difficoltà in propri giocatori (se mai sia possibile farlo: se davvero e' quello che vuole, gli basta aumentare il GS dei mostri e degli incontri contro i vostri personaggi più ottimizzati), penserei più a coordinare la creazione del gruppo tenendo conto dell'utilità e delle capacita peculiari di ogni personaggio, facendo in modo che il party sia preparato al maggior numero di situazioni possibili e non ridondante nei ruoli. Se a tutti piace giocare il guerriero ed il master non e' abbastanza maturo da farvi giocare per questo una campagna low magic, va finire che vi bloccate tutti sul primo incontro arcano che incontrate; allora, bisogna che qualcuno si faccia piacere il chierico; che qualcuno si faccia piacere il mago (se solo poteste giocarlo ) e che qualcuno si faccia piacere il ladro. Io posso pensare (orientativamente) a due tipi di build di personaggi: il primo, uno che sia bravo a fare un po tutto: personalmente mi piacciono parecchio questo tipo di personaggi, perché mi piace sempre avere qualcosa da fare negli incontri. Questi sono personaggi che possono combattere; che sanno parlare con i png; che sanno curarsi in qualche modo e che, per farla breve, sanno essere utile in un numero elevato di situazioni; al prezzo, pero, di non essere mai eccezionalmente efficaci in una singola circostanza; il secondo, uno che sia iper-specializzato (o non "iper": anche solo specializzato ) in un solo compito; per esempio, che possa cercare di essere effettivo in combattimento (e su quello, difficilmente troverebbe pari); ma al costo di essere inutile in qualunque altra circostanza che non sia con la spada in mano. esempio del primo tipo di personaggio, potrebbe essere lo Gnomo stregone con Bloodline fey croosblooded Sylvan ed archetipo False Priest. con compagno animale Roc (oppure felino grande); che usa il compagno animale per combattere corpo a corpo e potenziandolo con gli incantesimi in modo unico, ha un alto carisma per le abilita sociali; utilizza UMD efficacemente (in parte per il carisma alto, in parte per le abilita di classe) per castare utili incantesimi divini da pergamena o bacchetta per curarsi o rimuovere condizioni svantaggiose; e, con una buona e ragionata selezione degli incantesimi, e' in grado di affrontare una serie decisamente vasta di situazioni. Un buon esempio del secondo tipo di personaggio, direi che potrebbe essere un Human Barbarian Invulnerable Rager e Urban con spadone a due mani o falchion: fa tanti tanti danni e, progredendo, incassa i colpi molto bene, acquisdendo diduzione del danno elevata;....ma non sara molto utile in tante altre situazioni. Se ti interessa una cosa del genere, posso argomentarti un po meglio la build sulla quale ti orienteresti. -
[PF] [TdS] Kingmaker
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
Lo sapete che mi ero perso completamente il forziere: se non l'avesse nominato Landar, avrei proposto di andarcene subito? -
Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Gioco in Hell's Vengeance
Un brusio nuovo, adesso corre fra la gente nella piazza; ed ecco che qualche indice, dalla piccola folla riunita , si dirige nella direzione di uno dei balconi del tempio di Iomedae dal quale emerge il quinto cavaliere della spada dell'erede, la sacerdotessa Tileavia Allamar vestendo dei colori bianco ed oro, rituali della fede di Iomedae. La sacerdotessa si guarda intorno con aria solenne, come ad aspettare che il brusio si affievolisca; e poi prende a parlare, con voce ferma e forte: Amici e compaesani, vi porto magnifiche notizie! Tutti noi abbiamo conosciuto sofferenza nella nostra vita: inutile patimento, ingiustizia...perfino crudeltà. E' vero...questi sono il fardello di tutti i vivi; ma alcuni di noi ne hanno sofferti più di una giusta quota. arringa quietamente; per poi ascendersi leggermente di passione, nelle sue parole successive Molti fra di noi portano un fardello caricato sulle nostre spalle non dall'erede; ma da coloro che maledicono il suo nome e che perseguitano i suoi fedeli. ma oggi...vi reco una lettera dai campioni della fede di Iomedae, araldi della volontà della Dea, che conoscono le vostre pene e che vi porranno fine. A questo punto, la sacerdotessa sembra dare un segnale e due prestanti giovani gemelli recanti le insegne di Iomedae avanzano nello spiazzo di fronte il tempio, su cui e' stato sistemato un tavolo, recando un piccolo forziere ornato di bianco lino ed oro; e pongono il forziere sul tavolo. Ho ricevuto questa lettera la notte scorsa: Spiega la sacerdotessa srotolando un plico e prendendo a leggere a voce ferma e chiara: Amici! prosegue dunque la sacerdotessa, riponendo il plico da cui ha appena letto Sta a noi, adesso, ripristinare il culto di Iomedae al suo legittimo posto nel Cheliax, e a reclamare la nostra nazione nel nome dell Erede. ma ci e' stato dato un segno: il segno che l'Angelo Cavaliere e' giunto a Longacre per guidarci alla gloria. proprio mentre pronuncia queste parole, i due gemelli sollevano il coperchio del forziere, rivelandone il contenuto: un elmo argentato: il coppo forgiato a raffigurare una cascata di ricci; la visiera modellata con le fattezze di un volto angelico; gli occhi vuoti, a fissare la platea. La sacerdotessa fa una lunga pausa, in cui il brusio della piccola folla radunata cresce, mentre gli astanti si bisbigliano domande e commenti; ma poi succede qualcosa: quattro accoliti del tempio conducono una cassa da morto sulle spalle e la dispongono proprio di fronte al tavolo su cui l'elmo e' esposto. Guardate amici....e decidete: questa bara contiene le spoglie di un brav'uomo: lo conoscevate tutti, era Jabral Louslik; e tutti voi sapete che il motivo per cui egli si trova in quella cassa non e' a causa di briganti. sostiene con forza: si trova in quella cassa perché ha avuto la forza di protestare contro le ingiuste tasse dell'Arcibarone fex; per la sua amministrazione corrotta; per la sua decadenza! Quindi scegliete, adesso! Scegliete se questo e' il destino che volete per voi stessi e per i vostri figli. conclude con un accorato appello, prima di rientrare dalla porta dl pulpito fin dentro il tempio, lasciando una platea interdetta, dubbiosa e certamente scossa. Alcuni dei partecipanti al raduno, sono svelti a dileguarsi e a svignarsela appena il sermone si conclude (diamine, alcuni se la sono data a gambe appena anno visto che direzione stava prendendo la cosa); ma altri si attardano anche adesso, in piccoli gruppetti, intenti a chiacchierare fra di loro, con le braccia conserte e le facce mortalmente serie. Alcuni, ancora, si avvicinano allo spiazzale di fronte alla chiesa, per ammirare l'elmo che rimane li esposto, guardato a vista dai due gemelli, che si ergono ai due lati del tavolo su cui e'posto. Anche se la sacerdotessa non ha esplicitamente chiamato alla rivolta, le sue parole sono estremamente provocatorie e sollevano, implicitamente, questioni spinose per il futuro; anche adesso, voci di scontento e brusii di orgoglio, vi sembrano sottolineare come il sermone abbia colpito gli astanti in modo significativo. -
Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Gioco in Hell's Vengeance
Vi muovete quindi rapidamente e coordinatamente per attuare la strategia che vi eravate prefissati, non dimenticandovi di essere sotto osservazione delle guardie disposte dallo sceriffo: Ryuken si porta in un punto in cui pensa di poter formulare il suo incantesimo senza essere notato, mentre Isidio si avvicina allo sceriffo per cercare di distrarla e Armos e Mayra si apprestano alla porta del negozio abbandonato: Mayra facendo il palo e coprendo Armos alla vista, per consentirgli di lavorare la serratura. x Isidio x Armos e Mayra x Ryuken Non passano che pochi minuti dopo questo, che il brusio aumenta ulteriormente fra la folla, e comincia a girare voce che il sermone stia per iniziare con un po di anticipo: evidentemente, il vostro diversivo deve aver fatto innervosire anche i chierici, oltre che la folla; e qualcuno deve aver pensato che fosse il caso di procedere speditamente con tutta la faccenda. .....(Continuo e finisco oggi pomeriggio) -
[TdG] Kingmaker : Parte Prima
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
Damien Windsor Ma c'e scritto qualcosa? o e' solo una collezione di pagine bianche? domando alla nostra maestra arcana che maneggia il libro del necromante, mentre finisco di curare i nostri feriti. -
CotCT TdS
Dadone ha risposto alla discussione di Vind Nulend in Discussioni in Curse of the Crimson Throne
Così ha scritto....immagino possa starci, anche se non é la tipica caratterizzazione degli asimar. Non so perché; ma io me la figuro, una creatura celestiale verde -
Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Gioco in Hell's Vengeance
Quello potrebbe funzionare osserva Cimri un animale che si mette a correre in mezzo alla piazza, dovrebbe distrarre un po tutti....ed inoltre non desterebbe sospetti approva la donna. allora facciamo come proposto: voi due mettetevi in posizione vicino alla porta del negozio ed aspettate che Ryuken crei il diversivo. -
[PF] [TdS] Kingmaker
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
ho 4d6 quindi direi 2d6 su Beniah ed 2d6 su Leo, dovrebbero rimettere le cose più o meno a posto. -
CotCT TdS
Dadone ha risposto alla discussione di Vind Nulend in Discussioni in Curse of the Crimson Throne
@Arantic? -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
Quello sarebbe l'ideale: coglierle con le braghe calate; ma che stiano schiacciando un pisolino o se siano armati e pronti a tutto, solo aspettando che apriamo la porta, la cosa non cambierebbe per noi....comunque dobbiamo aprire la porta e far fuori le guardie. Non ci sono altre strade per uscire; non abbiamo la gabbia dell'ogre (e francamente mi opporrei ad usare una risorsa potenzialmente tanto importante per liberare un mostro che, intelligente o meno, non e' detto ci attacchi appena libero (peraltro, magari richiamando le guardie, se dovessero essercene al di la della porta). no no...apriamo la porta e diciamo: AH-HA!!!! -
Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Gioco in Hell's Vengeance
Quando Mayra vi informa del fatto che siete sotto osservazione, lei annuisce in silenzio; ed e' evidente che si aspettasse uno sviluppo simile. non lo so... risponde quindi Cimri alle domande non dico che non ci dobbiamo difendere se qualcuno ci aggredisca; ma perché mai qualcuno dovrebbe aggredire noi? siamo solo cittadini come gli altri: al limite, se la prenderebbero con le guardie. Giusto in caso, magari qualcuno di voi che sa usare la magia, potrebbe creare l'immagine di un drago; o di qualche fuoco d'artificio; ecco...qualcosa del genere? propone, dimostrando una certa ignoranza circa le arti magiche; comunque....e' tanto per dire: con le guardie qui, non penso succederà nulla. taglia corto la vostra socia. Intanto Ryuken, sembra intenzionato a concentrarsi sulla folla per qualche motivo, e non partecipa alla discussione; mentre altri cittadini continuano ad arrivare e, ormai, e' quasi il tempo previsto per il sermone. x Ryuken x Tutti: -
[TdS] Way of the WIcked
Dadone ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in Way of the Wicked
penso stia suggerendo di dare il velo con il simbolo della finestra a qualcuno che rimanga nelle retrovie, cosi' che quello possa usare il simbolo della finestra sulla serratura della cella dell'ogre (ammesso che di una finestra si tratti, e non di uno spioncino; e che quello che abbiamo immaginato sia il modo vero in cui quell'oggetto possa essere usato) per liberare la creatura come "piano di emergenza", nel caso che il numero di guardie eventualmente presenti nella stanza fosse tanto soverchiante da metterci con le spalle al muro. -
@Cronos89?
-
Hell's Vengeance Team 2: "The Hellfire Compact" [GIOCO]
Dadone ha risposto alla discussione di Dadone in Topics in Hell's Vengeance TEAM 2
-
personaggio Pathfinder - Build ladro (esploratore)/pistolero (pistoliere)
Dadone ha risposto alla discussione di Adb82 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Credo che sia da uno dei companions; quindi, allora no...