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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. Se dobbiamo andarcene non c’é altra strada che uscire dalla porta; e se bussiamo o facciamo rumore, diamo tempo a chiunque sia dentro si prepararsi ed armarsi: sapere che ci sia davvero qualcuno o meno dall’altra parte della porta fa poca differenza, dato che conviene comunque supporre che ci sia qualcuno pronto ad accopparci. 😊 ALLA PUGNA!!! 😂
  2. Damien Windsor Malgrado sia stato sconfitto, sembra che il necromante non abbia smesso di creare problemi: Meglio rimettersi in forze, prima di scoprire che altri scheletri aspettano di farci compagnia. azzardo, decidendo di curare i miei compagni feriti: soprattutto quel grosso sarcofago, non mi piace per nulla.
  3. Abel Non mi aspetto che questa porta sia chiusa a chiave: le guardie non possono certo esserci aspettate che saremmo riusciti a liberarci di catene e cella. suppongo bisbigliando ma potrebbero essere proprio dietro a questa porta; quindi...preparatevi. suggerisco girando la maniglia ed aprendo la porta, dopo aver dato tempo agli altri di prepararsi per un eventuale battaglia.
  4. Hai considerato l’archetipo gun smuggler, così non dovresti nemmeno multiclassare?
  5. hai risposto ieri alle 9 di mattina e nessuno ha chiesto nulla nel frattempo....direi che sei a posto. scherzi a parte. non c'era nemmeno da essersene accorti che fossi lento: stiamo ancora finendo le schede, qui...
  6. ma i nostri incantatori arcani @DarkSight e @Arantic forse si sono persi la notifica dell'apertura del club?
  7. Eluf Quando il soldato ci smaschera come forestieri e dichiara di voler catturare proprio noi, scosto il mantello estraendo lo spadone, deciso a falciare quella marmaglia, consapevole del fatto che ormai non sia più possibile uscirne a parole. Stringo la presa sul manico della mia arma, quasi increspando la bocca in un sorriso all'idea di lanciarmi in un combattimento che, sicuramente, sara raccontato per gli anni a venire in questo villaggio; non e' neanche la comparsa di altri otto soldati, che avrebbe trasformato il racconto dell eroico combattimento del barbaro forestiero contro otto soldati nel racconto dell'eroica morte del barbaro forestiero contro sedici soldati; ma e' la vista di Nadya prigioniero, che mi fa cadere lo spadone ...Diavoli dell'inferno! pronuncio con voce afflitta.
  8. Damien Windsor Ottimo lavoro! mi complimento con i miei compagni che, efficienti come mai, sterminano gli scheletri in un batter d'occhio: ma non abbassiamo la guardia, giusto in caso ce ne siano altri. suggerisco; anche se il fatto che il necromante sia morto, mi lascia immaginare che anche i non morti possano essere stati già eliminati tutti. Quindi, tenendo l'arco imbracciato per seguire il mio stesso consiglio, prendo a controllare il resto della stanza, stando sempre attento ad altri eventuali pericoli.
  9. dell avvocato o del prete....Alex fa sicuramente al caso suo
  10. Bah...per Harun si tratta comunque di un paio di mesi al massimo.
  11. vabbe' dai...non e' Fort Knox: sono d'accordo sulle motivazioni; ma sul fare irruzione in una conceria, non penso serva fare piani da ocean's eleven.
  12. a dire il vero, credo sia per questo che l'AP comincia dando già per scontato che abbiate accettato di partecipare e che parta a cose fatte, quando già siete al portone della conceria; ma, a parte questo, io trovo che ci siano motivazioni accettabili per tutti. nell altro gruppo, per esempio, ho fatto ruolare gli incontri con Cimri singolarmente prima di arrivare a questo punto; ma hanno accettato tutti talmente velocemente che ho pensato fosse stata una perdita di tempo: deve essere perché ruolando una familiarità con Cimri, i personaggi si siano sentiti più fiduciosi verso di lei, di quanto stiano facendo i vostri. Considerate che i vostri personaggi abbiano avuto (nel limite del ragionevole dubbio) il tempo di arrivare a fidarsi abbastanza di Cimri.
  13. Questo e' il Cheliax, baby!
  14. ma non vi fidate nemmeno un po’
  15. Damien Windsor Ed ecco il necromante! annuncio come se ci fosse bisogno di specificarlo. Normalmente mi prenderei il tempo di cercare di ingaggiare in combattimento a meno che non fosse necessario; ma qui abbiamo a che fare con un necromante che ci ha attaccato senza nemmeno prendersi la briga di provare a dissuaderci: non mi serve un potere sovrannaturale per comprendere che si tratti di una creatura malvagia: Erastil, concedimi la forza di punire questo sacrilego folle! invoco la divinità, prendendo la mira contro l'uomo e c=scagliando le mie frecce.
  16. Io non lo farei mai: io ti accetto così come sei....con l’accetta.
  17. Ah...allora ti dico che non servirebbe: l’unico modo per evitare che faccia rumore, date le grosse dimensioni del cancello, é di rallentarne l’apertura; infatti, il problema non é che possa cigolare; ma che il cancello, libero dai vincoli della serratura, possa spalancarsi urtando contro i cardini. La cosa puoi ottenerla con un tiro adeguato su Disable Device. Oppure non passando dal cancello.
  18. Si, se hai denaro per comprarla...ma come intendi usarla?
  19. Abel Va bene allora taglio corto vediamo di muoverci a trovare queste guardie. propongo con aria calma; mentre invece pregusto l'idea di farla pagare ai carcerieri.
  20. X Oldwydd Henderthane x Alex Fray x Artemis x Harun Yahya
  21. In effetti la conceria é un chilometro e mezzo circa fuori da Longacre, per via del tanfo di urina e sostanze tannine necessarie al processo di lavorazione delle pelli; ma, fino a che non cerchi di infilartici dentro, non dovresti correre rischi di essere visto.
  22. @Eru Iluvatar giusto per specificare; le domande retroattive, le rivolgeresti a Cimri direttamente; e sono quelle che il tuo personaggio gli avrebbe porto se avesse avuto modo di confrontarla direttamente sul lavoro. Chiedere di Razelago e di Louslik va più che bene; ma lo specifico perché, non hai effettivamente bisogno di chiedere in giro, quando Cimri stessa ha le risposte che ti servono. La perlustrazione della conceria e' un discorso a parte, e quello lo consideriamo un sopralluogo generico...ammesso che Alex voglia farla.=, la perlustrazione, per vedere dove e come sia questa conceria.
  23. @The Machine la perlustrazione e' solo un sopralluogo superficiale: non avete abbastanza tempo per qualcosa di approfondito; ma ci sono alcune cose che possono essere notate e che potrebbero semplificare il lavoro; faccio fare un tiro a testa ad ogni personaggio per notare il particolare per cui sono più portati, in base alle loro statistiche: a chi ha Conoscenze (locali) alto faccio fare quella prova; a chi ha scassinare ne faccio fare un altra...e cosi' via. La prova, essendo superficiale, non comporta rischi di sorta.
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