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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. Damien Windsor La trappola e la comparsa degli scheletri non sono il migliore dei benvenuto; ma, in un caso come questo, non tenterei di parlamentare una soluzione pacifica del conflitto: negromanti e non morti sono un abominio ad Erastil. Faccio un passo di lato e scocco due frecce contro uno degli scheletri: il più vicino.
  2. Abel Prima o dopo non fa differenza per me; ma devo ammettere che uscire da questa prigione prima, sia meglio che uscirne poi: quindi alzo le spalle e seguo il gruppo. Curiosa e' l'apparizione dell ogre dietro le sbarre della cella: Il fatto che non abbia già cominciato ad urlare per allertare le guardie, mi fa sperare che possa essere abbastanza intelligente da capire cosa gli convenga. osservo, per poi rivolgermi direttamente alla creatura: come ti pare l'opportunità che ti viene offerta dall amico Arioch di essere liberato e tentare la fuga insieme a noi? meglio la nostra compagnia che rimanere a marcire qui, non credi? e, se siamo tanti, dovremmo essere in grado di sopraffare le guardie. analizzo: In realtà....più persone siamo a cercare di scappare e più difficile potrebbe essere, se non altro per il rumore; ma le mie possibilità di sopravvivenza dovrebbero aumentare, con qualche altro corpo da frapporre fra me e le guardie. Se le chiavi non vanno bene, torneremo dopo indietro con quelle giuste: dovranno pur essere da qualche parte.
  3. mi dispiace essere stato odiato per quello: purtroppo eravate tanti e dovuto scegliere; ma ho selezionato giocatori per un solo AP : l'altro era già un gruppo formato quando mi sono proposto di masterarlo; quindi non vedo come possa averti respinto anche li.
  4. Eluf non parla: Eluf vortica lo spadone a due mani.
  5. Non hai mai giocatonun barbaro? mai? MAI??!! In questo caso, io INSISTO che tu non cambi personaggio. Io confermo la mia disponibilità a cambiare se fa comodo alla composizione del gruppo: non sono limitato da preferenze prlaeticolari ed ho milioni di idee di personaggi che vorrei/potrei giocare
  6. Possi cambiare anche io serve. in ogni caso, che statistiche prendiamo per creare il personaggio? Che valore di point buy? Quanti tratti? É possibile prendere difetti?
  7. quasi: la campagna parte da livello 0 in we b4 ("before" ossia prima) goblins; e finisce, credo al quarto o quinto livello con we be goblin free....ma e' cosi' che mi piacciono i goblins: farli diventare epici, mi da la stessa sensazione di "sbagliato" che pensarli civilizzati
  8. c'e' la famigerata We b4 goblins We be goblins We be goblins too e we be goblins free che sono praticamente una mini AP in versione goblin....e gratis
  9. Anche io penso che si riferisca ad un ideale cambiamento di percezione dei goblin da parte delle razze più civilizzate, causato dalla nascita di queste nuove comunità di goblin “moderati”; ma, se davvero fosse così, forse non mi piacerebbe: adoro il fascino dei goblin malvagi, capricciosi, razziatori, piromani, grafofobi (non so se esista la parola; ma dovrebbe rendere), cinofobi, prepotenti e disgustosi....non mi piacerebbe vederli civilizzati.
  10. Va bene; ma prima abbandona Pirati dei Caraibi e guardati Pirati di Roman Polanski
  11. Non vedo davvero altre possibilità
  12. e questo é tutto quello che ho da dire sull argomento.
  13. Cioè...sarebbero 16 soldati ed avrebbero Nadya in ostaggio? O.o direi che qui abbiamo le mani legate.
  14. Credo che i talenti bonus vadano presi al primo' al terzo ed ad ogni due livelli successivi del livello del personaggio; e non del livello di classe; quindi, se non e' un abilita di classe a concederti il talento (come il combat feat bonus del Fighter, per esempio), non potresti averlo prima del terzo livello. ne hai al primo, al terzo, al quinto, al settimo, al nono, e via discorrendo... Se hai accesso ad armi moderne che non necessitano di ricarica o se puoi accedere ad un numero considerevole di armi da fuoco (come dici essere l'ambientazione in cui giocherete), naturalmente, suppongo la questione della ricarica non si ponga.
  15. molto be...HEY!!...un momento si interrompe la vostra socia ...non vorrete mettervi ad attaccare briga con una intera piazza, vero? ci e' stato detto di evitare una sommossa; non di farne scoppiare una e... cerca di obbiettare Cimri; ma qualcosa interrompe il suo discorso, quando vedete lo sceriffo di Longacre venire nella vostra direzione: Cimri! Come sta la mia nipote preferita? domanda la donna rivolgendosi alla vostra compagna; e Cimri appare al massimo della naturalezza, quando le risponde: Meravigliosamente, cara zia Rhona. lo sceriffo annuisce e passa lo sguardo su di voi, sorridendo: Tipi misteriosi, quella con cui ti accompagni di recente, he?! Non mi vorresti presentare i tuoi amici? domanda la donna alla nipote sicuramnete senza aspettarsi il diniego: Non particolarmente...no. taglia corto Cimri. Rhona annuisce con poca convinzione. x Armos e Isidio Quindi...prosegue tuttavia senza dare peso alla scortesia: siete qui per seguire il sermone del cavaliere della spada Allamar? Non pensavo che fossi un tipo religioso, nipote. scherza lo sceriffo con aria leggera: No davvero: a meno che non venga fuori che Allamar si metta a venerare Calistria, non direi di essere interessata. risponde Cimri. La risposta sembra soddisfare lo sceriffo che, tuttavia, continua a fare conversazione come se nulla fosse: Comunque, sono si, tempi strani: hai sentito cosa e' capitato al vecchio Louslik alla conceria, ieri l'altro? domanda con occhi di fessura Non ti capita di saperne qualcosa, vero? Cimri sorride alla domanda; ma un attimo troppo tardi, e ve ne accorgete tutti: non ne so nulla, davvero....perché, dovrei? domanda angelica la vostra compagna: ma sul volto dello sceriffo, adesso balena il velo del sospetto; solo un istante, prima che ritorni a fare una domanda: E che storia sarebbe questa delle fasce? l'arcibarone o qualcuno vi paga per indossarle? Azzarda: Beh...che c'e' cara zia: e' un reato essere patriottici, adesso?
  16. Abel Egoisticamente, decido di tenere per me uno dei pugnali; almeno fino a che non abbia qualcosa per sostituirlo (e di conservare tutti gli altri oggetti non reclamati): Abel Dart, al vostro servizio! mi presento a mia volta, in considerazione che, volgari pensagli da forca o individui di valore che siano, il mio fato debba essere legato a questi nuovi compagni; almeno per il momento: tenete gli occhi aperti per un bastone, il manico di una scopa, la gamba di un tavolo o qualunque cosa del genere: posso farne un arma efficace. li avviso seguendo il gruppo fuori dalla cella,facendo del mio meglio per non fare rumore.
  17. Si...meglio; ma ancora non ho capito come mai tu abbia point blank shot al secondo livello: i talenti bonus non sono al primo, terzo, quinto, e così via? E il pistolero non dovrebbe dare point blank shot come talento bonus; oppure si? inoltre, continui a non rispettare (mi pare) i prerequisiti per snap shot, mancando weapon focus. e non ho capito come il tuo personaggio possa Ricaricare la pistola avendo estratto la spada corta: serve sempre una mano libera che non avresti senza lasciar cadere l’arma, giusto?
  18. Io non sono sicuro di come tu abbia numerato la progressione, e faccio un po di fatica a seguire; per esempio, da dove viene il talento Point Blank Shot che hai segnato al primo livello da pistolero? Non sarebbe il secondo livello da personaggio, essendo quello da ladro il primo? In quel caso, allora, non dovresti ottenere il talento al terzo livello? Magari mi sbaglio... Snap-Shot, che prendi al settimo livello (?....ancora, non sono sicuro di come tu li abbia numerati) non dovrebbe avere Weapon Focus come prerequisito? Comunque, direi che quello che cerchi di fare sia uno switch-hitter furtivo...non sono sicuro che sia la soluzione migliore andare di snap-shot, in questo caso: se scegli di fare l'uber-charger, probabilmente non ti conviene cedere tanto al controllo. Inoltre, con entrambe le mani occupate, non avresti modo di ricaricare l'arma (salvo utilizzare armi moderne), giusto? quindi non avresti modo di fare molti attacchi di opportunità, una volta sparato il tuo colpo e raggiunta la mischia in carica. L'idea di un personaggio spada e pistola, mi piace tremendamente: se dovessi pensare una cosa del genere, probabilmente andrei di Barbarian Savage Technologist (che ti salva sia snap-shot, sia TWF. Recentemente sto considerando la catena di talenti Shield Gauntlet Style (con Shield Gauntlet Attack e Shield Gauntlet Master), che in questo caso di consentirebbero di usare il gauntlet come seconda arma, avendo ancora la mano libera per ricaricare la tua pistola; il tutto, mentre aumenti il danno del gauntlet al livello di sacred weapon del warpriest meno quattro e aggiungi il bonus del buckler e l'eventuale potenziamento magico al danno come bonus alla CA scudo. Inoltre...e attento perché questo e' davvero importante......se decidi di farlo tiefling.......allora.....allora tu'...... ...... ...... ..... SEI HELLBOY
  19. e' una disgustosa figata!
  20. Vi sparpagliate per la piazza, ognuno raccogliendo informazioni nel miglior modo che ritenga possibile. Contate una decina di persone già raccolte nella piazza in attesa del sermone; ma non dubitate che saranno molte di più, quando la cosa comincerà fra circa un ora. Raccogliete alcune voci, ascoltando di nascosto i discorsi dei presenti e cercando di raccogliere qualche informazione senza apparire, conversando del più e del meno: che gira voce circa un angelo che sarebbe apparso ai chierici di Iomedae; che il sermone deve essere decisamente importante, per sfidare il disappunto dell'arcibarone Fex, dato che e' risaputo non apprezzare i grossi affollamenti di popolo nelle piazze; e che (non sorprendentemente, quest'ultima voce) il vecchio Louslik pare sia stato ammazzato nella sua conceria un paio di notti fa, e che il sermone avrà assicurante a che fare con quel fatto. Perlustrando la piazza, trovate poco di interessante; a parte che c'e' un negozio abbandonato che sovrasta la piazza e che permette una buona visuale sul luogo in cui si suppone possa tenersi il sermone (il negozio e' abbandonato; ma la porta sembra chiusa a chiave) e il fatto che qualcuno sembra aver lasciato incustodito un carretto con quattro fascine di legna da ardere, con tanfo di mulo attaccato, sulla strada parallela alla piazza. Non un granché, considerando che il vostro compito e' di ascoltare il sermone e riferire, cercando di evitare disordini, per quanto vi sia possibile. Per finire, pare che lo sceriffo di Longacre con alcuni dei suoi, abbia deciso di attendere il sermone, e si sono già disposti strategicamente per la piazza. Bene...la parte sull'ascoltare e' facile, se chiedete a me; ma cosa facciamo se gli animi dovessero cominciare a scaldarsi? domanda la vostra socia in affari.
  21. Abel Non sono certo un soldato faccio per rispondere alla domanda di Melisandre ma sono in grado di usare un arma. dico passandole un pugnale, come richiesto. Quindi, dopo aver formulato un incantesimo, prendo ad indossare una corazza fatta interamente di ghiaccio, mentre aspetto che Reginald ci liberi della porta della cella, dopo averci liberato dalle catene: sara anche disgustoso; ma e' impossibile negarne l'utilità...
  22. Si...considera che basta solo che il tuo personaggio abbia avuto la sensazione che a Longacre avrebbe potuto trovare opportunità per affermarsi (a volte é più facile farsi strada in un paese di campagna, piuttosto che non in una città grande); oppure puoi essere stato “assegnato” a quel paese dalla tua chiesa; oppure puoi aver saputo da qualcuno che fosse un buon posto dove cominciare a farsi un nome; oppure, ancora, puoi esserci capitato per caso mentre viaggiavi da quelle parti.
  23. Liberi dalle manette, alla fine! XD @Lamadanzante hai scritto che siamo liberi dalle manette ma la porta e'' ancora chiusa; perché non abbiamo provato ad aprirla o perché le chiavi sono di un set diverso e non le abbiamo? Nel caso sia la seconda, proporrei di usare la finestra (o spioncino che sia) sulla serratura.
  24. Damien Windsor Suppongo quella sia la nostra strada commento con aria tutt'altro che entusiasta, facendomi coraggio: Forza Beniah....ci servirà la tua lampada. incoraggio il cavaliere a seguire.
  25. appena....la premessa della campagna e' che vi troviate tutti nella cittadina di Longacre per motivi diversi e che nessuno di voi sia del luogo; e tutti avete modo di conoscere una locale mezza delinquente di nome Cimri, che vi ingaggia per un "lavoro" losco; quindi sapete, probabilmente, il nome degli altri, un idea di cosa sappiano fare e, forse, informazioni tipo il luogo di provenienza e un idea del carattere....Tutto questo a meno che alcuni dei vostri personaggi non si conoscano da background prima di arrivare a longacre.
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