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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. Damien Windsor Bene. faccio agli altri appena ricevute le dovute istruzioni: direi che possiamo esplorare l'altra galleria, sapendo cosa ci aspetti: vogliamo procedere? dico incamminandomi
  2. Abel Osservo le piccole toppe per solo un istante; e subito non posso non riconoscere il simbolo di Asmodeus proprio al centro del velo: Che sia... sussurro impercettibilmente a me stesso, strappando la toppa corrispondente a quello della mia divinità patrona....sperando.
  3. Dadone

    Lista dei miei personaggi

    LISTA PERSONAGGI Abel Dart (Cleric Reach) in Way of the Wicked Damien Windsor (Paladin Tempered Champion Holy Guide Archer) in Kingmaker Eluf Stormsen (Barbarian Invulnerable Rager) in Reign of Winter. Aran Berot (Ranger Urban Switch-Hitter) in Curse of The Crimson Throne Karin Hele (Magus Kensai Bladebound) in Giantslayer Benjamin Coldman (Operative) in Starfinder: Dreaming Electric Sheeps
  4. Damien Windsor - Scheda Nome: Damien Windsor razza: Human Allinemaeto: LG Classe: Holy Guide Tempered Champion paladin Campagna: Kingmaker Motivazioni: Damien ha in cuore il culto del dio Erastil e la prosperità delle razze civilizzate. Cerca senza dubbio di aiutare la sua comunità al meglio che gli sia possibile, spesso anteponendo gli interessi della collettività ai propi. Personalità: Fedele della vecchia via promossa da Erastil, Damien ha un atteggiamento serie e ruvido; ma nasconde un anima sensibile.Cerca sempre di trovare un modo diplomatico di risolvere le contese, piuttosto che attaccare a testa bassa; ma, di fronte all ostinazione dei malvagi, non prova pietà.
  5. Damien Windsor Allora siamo d'accordo! comunico alla creatura la decisione dei miei compagni e mia dove si troverebbero questi non morti? domando; pur sospettando che debbano essere nella galleria inesplorata.
  6. Abel Vorrei protestare con la donna circa l'utilità di avere risposte alle mie domande; ma la verità e' che, se anche abbia torto ed io ragione beh...questo e' ovvio la sola cosa importante, in questo momento, sarebbe che davvero mi fosse capitata la fortuna di ottenere un modo per fuggire da Brandescar; e, d'altra parte' le guardie tornano prima che abbia tempo di fare altro che nascondere il velo sotto quello che rimane del mio vestito: chiederemo direttamente al nostro mecenate, se riusciremo a scappare da questo buco. Appena riportato in cella e incatenato, abbasso la testa ed aspetto che le guardie si allontanino, prima di azzardarmi a tirare fuori il velo. A questo punto Prima di parlare di questa cosa, devo capire a cosa serva questo velo. mi giro di un lato e bisbiglio agli altri: Ora vorrei chiedervi di mantenere la calma e che cerchiate di non parlare o attirare l'attenzione. spiego potrebbe essersi presentata un occasione. dico senza dare ulteriori spiegazioni, ma appoggiandomi al muro con la testa come se avessi intenzione di dormire (in modo che una guardia possa avere difficoltà a guardare cosa stia facendo, anche se passasse davanti alla cella per combinazione); dopo di che, osservo il velo. X DM
  7. Ci sono due edifici. Il primo, quello già visitato da Isidio, sono presenti, oltre i grezzi mobili in legno, due arazzi in cuoio lavorato ed una collezione di vecchi attrezzi da conciatore. Il secondo edificio e' il laboratorio in cui le pelli vengono stese e lavorate, dopo essere state a mollo nei tannini; oltre gli attrezzi da conciatore, e' presente un impressionante quantitativo di pelli lavorate e disposte in pile alte, pronti per le spedizioni. perquisendo il corpo del conciatore trovate, come suggerito da Isidio, una piccola chiave, che presumibilmente deve aprire il forziere. X Armos e Ryuken
  8. Abel Dart - Scheda Nome: Abel Dart Razza: Human Allineamento: LE Classe: Cleric Asmodean Advocate Campagna: Way of The Wicked Famiglio: Lilith (Vipera) Descrizione: Abel e' un uomo abbastanza robusto ed alto, per uno che fa il suo mestiere: ti aspetteresti che un topo di biblioteca come un avvocato sia decisamente meno prestante. I capelli (pochi) corvini e gli occhi marroni. Lineamenti affilati ed espressione penetrante....un espressione malevola ed arrogante perennemente dipinta sul viso. Motivazioni: "Ambizioso" sarebbe stato il termine più immediatamente vicino a descrivere le motivazioni di Abel, prima della sua caduta e della sua condanna; ma un nuovo forte termine e' emerso in seguito alla proclamazione del verdetto contro di lui: quello di " rancoroso": se, infatti, non si può negare che il suo processo sia stato un totale successo (considerate le circostanze ed i crimini a lui ascritti...e di cui era pienamente colpevole, d'altra parte), il fatto di non essere stato assolto, gli ha suscitato una rabbia sorda e prepotente, che lo portano a rimuginare vendetta. Personalità: Dotato di una monolitica forza di volontà e di una grande capacita di concentrazione, Abel sembra sempre calmo e misurato; solo di rado, lascia trasparire la rabbia e il rancore che, invece, gli pervadono l'anima. Ha modi eleganti e favella forbita, come si conviene ad un principe del foro: il fatto che ora si trovi in una cella, non cambia questa circostanza. ODIA perdere un confronto verbale o una discussione; ma, in ogni caso, non e' questa una circostanza che si verifichi frequentemente. Background: Abel Dart e' un avvocato del regno non molto talentuoso; recentemente, tuttavia, ha stipulato un accordo con un diavolo di Asmodeus, per ottenere la perizia legale che sempre gli era mancata per avere successo, in cambio della promessa di venerare il principe degli inferi. Il patto diabolico e' stato mantenuto, e Abel ha ricevuto l'assistenza di una piccola vipera, per aiutarlo nei suoi casi legali; che ,con voce umana, gli suggerisce all'orecchio scappatoie e cavilli. Grato del risultato, non solo Abel ha tenuto fede alla sua parte del patto adorando Asmodeus (in segreto, si intende); ma ha scoperto di essere un vero e proprio zelota: indignato per il fatto che il culto del signore delle ambizioni fosse proibito, decide di rubare uno dei paramenti sacri da uno dei templi di Mitra, intenzionato a dissacrare l'oggetto in onore di Asmodeus. Naturalmente, per quanto Abel sia un bravo avvocato, ciò non è altrettanto vero per le sue abilita' da ladro, e viene arrestato con le mani nel sacco nell'intento di compiere il rito di dissacrazione dei paramenti Mitraici. E' necessaria tutta la sua abilita' legale e tutta la sua abilita diplomatica (ed una buona dose di raggiro) per ottenere, attraverso la citazione dei casi relativi alle mancanze di prove circostanziali vigenti nel regno e per screditare le guardie circa la loro approssimativa testimonianza , per costringere il giudice a convertire la sua pena da quella di Dissacrazione a quella di furto aggravato: Abel non dovrà bruciare sulla pira degli eretici; ma una vita di lavoro duro nelle miniere di sale, per qualcuno che fosse instradato a divenire il più grande avvocato del regno, non sembra un destino molto migliore. Spogliato dei suoi beni terreni e perfino del suo famiglio, ora marcisce in una cella, aspettando l'applicazione della sua sentenza ed il suo trasferimento alle miniere di sale....e medita odio e vendetta.
  9. Mayra, Ryuken e Armos Isidio
  10. @Lamadanzante Conti sa di questa tua cosa di bere il sangue? Vi conoscete da poco e non so se sarebbe una cosa di cui il tuo personaggio parla; o se dovrebbe essere sorpresa. Voglio dire...che tu sia una dhampir, suppongo lo sappia; ma bere sangue non dovrebbe essere una cosa comune.
  11. Damien Windsor si traduco la domanda chi é che vi attacca? E, nel caso, potrebbe andar bene anche se riuscissimo a fermare gli attacchi senza ucciderli? non vorrei trovarmi di fronte a brava gente e ad una situazione risolvibile pacificamente. chiedo prima di tornare ai miei compagni: cosa pensate? Vale la pena di investigare?
  12. questa e' un idea...
  13. si...e devo dire che un ambassador familiar che riprende il suo mago con charisma a 8, perché e' meglio che lasci parlare lui, con le guardie cittadine...non suona male.
  14. a me non piacciono molto gli archetipi da famiglio; ma questo, specialmente per un personaggio non mago che ha intelligenza media al meglio....potrebbe essere proprio utile.
  15. ripeto...non ho nulla da dire su quello che crede il tuo personaggio: quella e' davvero una cosa tua personale; avevi solo espresso poco chiaramente che quello che riflettevi del mio personaggio fosse solo una elucubrazione senza fondamento del tuo. Ho specificato che fosse senza fondamento in off game, in modo che gli altri non ne fossero eventualmente confusi...ora siamo a posto. zitto....e' arrivato il carceriere.
  16. Scherzi...oltre ad avere tutte le conoscenze di classe; cosi puoi lasciare il chierico bello ignorante e lasciare che sia la viperella a rispondere alle domande di cultura generale. E' la base del background del mio perosnaggio (lo gioco in Way of The Wiked): un avvocato incapace che, in cambio dell'abilita di diventare un bravo avvocato e di successo, accetta di venerare Asmodeus; e la parte dell accordo del diavolo, si manifesta nei poteri da chierico e nell'assistente vipera che aiuta l'avvocato a trovare loopholes e cavilli per vincere processi e gli suggerisce le risposte all orechcio.
  17. Non mi fraintendere....il tuo personaggio può pensare quello che vuole; l'unica cosa che non mi convinceva e' che fosse abbastanza chiaro che fosse solo una sua elucubrazione mentale e non qualcosa manifestata dal mio personaggio; quindi l'ho specificato qui. e ora siamo a posto.... il consiglio era per il futuro; non per rimproverarti di quello che hai scritto. Per esempio: la premessa del gioco e' che i nostri personaggi siano senza speranza (perché' suppongo, allo stato attuale delle cose e' proprio cosi'). Sono sicuro che succederà qualcosa adesso e si presenterà un occasione per scappare (altrimenti sarebbe la peggiore campagna di sempre ); ma io giocatore lo so...il mio personaggio no: se il mio personaggio avesse fiducia del fatto di cavarsela, sarebbe un incurabile ottimista; oppure io starei facendo metagame. Naturalmente, il tuo personaggio lo gestisci tu e tu decidi cosa provi e come pensi; ma e' sempre meglio specificare che quello e' un pensiero del tuo personaggio e non un accadimento oggettivo del gioco.
  18. accetto tutto quello che e' ufficiale paizo. Stavi pensando all archetipo Sage? (lo dico perché gioco anche io un chierico di Asmodeus e quello e' archetipo che pensavo per il mio, di famiglio XD) Attento a non "alleggerire! troppo: e' vero che sara' interpretativa; ma questo non vuol dire che non ci saranno mazzate. (come dicevo...ancora di più perché ve le tirerete dietro anche quando saranno evitabilissime ).
  19. Si; ma da come lo hai scritto, potevano prenderlo per vero anche gli altri; quindi l’ho specificato. Se fai assunzioni sul personaggio e non specifichi che lo siano, potrebbe capitare che gli altri non capiscano; oppure che fraintendano.
  20. va bene; ma stai attento: rischi di far fraintendere il mio personaggio anche agli altri X tutti: il mio personaggio non ha dato nessun indizio di aver perso la fede in Asmodeus; nel caso il contrario, avendo appena denunciato la propria fede
  21. Eluf Dannazione...se non fosse stato per quegli stolti alla locanda... lascio in sospeso la consideraiozne, essendone ovvia la conclusione; cosa facciamo? magari non cercano noi...
  22. Damien WIndsor Sembra che voglia offrirci aiuto, in cambio di aiuto. comunico ai miei compagni: e come potremmo aiutarti, di cosa hjai bisogno; e come potresti tu aiutare noi? domando a voce e agiungendo, giusto nel caso che, per qualche ragione, fossi l'unico che la creatura sia in grado di sentire: interrompi l'uso delle spore; non ti attaccherem,o sae non ci attacchertai.
  23. @Landar chi ha perso la fede in Asmodeus?
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