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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. Perfetto: se mi dici il tuo nome utente, ti aggancio il tuo token: in questo modo non dovrebbe venire mosso per sbaglio da altri.
  2. MI fate il favore di collegarvi ad entrare nel gioco di roll20 e mi scrivete qui che nome utente avete? Penso di dover agganciare i token dei vostri personaggi, in modo che possiate muoverli sulla mappa. Inoltre...potete dirmi se la mappa tattica funziona bene o se siete in grado di vedere oltre le mura? ho cercato di oscurare le parti della mappa che non dovreste vedere; ma sono un novellino anche in quello e non so se sono riuscito (e, in quanto master, non ho la visuale che dovrebbe avere un giocatore; quindi non posso controllare da solo) Riposto il link di roll20
  3. Damien Windsor Come i miei compagni, rimango decisamente spiazzato dalla scena che ci si presenta; e, non diversamente da loro, cerco di fare del mio meglio per cercare di dedurre cosa possa essere successo.
  4. Beh...si parlava tanto del chierico di Asmodeus sul topic organizzativo di Hell's Vengeance, che mi era venuta voglia di giocarne uno. Leggo sulla guida del giocatore che un chierico di Asmodeus e, addiritturaleggo sulla guida che: "Worshipping the lawful evil god Asmodeus is strongly encouraged. At the GM’s discretion it may be required for divine classes"....manco a farlo apposta. La mia proposta: Nome: Abel Dart, Human male LE Classe: Cleric Asmodean Advocate (lo sai...se ne parlava in forum XD) , come face, divine caster, secondary melee Tratto: High Theft (+1 Reflex saves) Motivazioni: "Ambizioso" sarebbe stato il termine più immediatamente vicino a descrivere le motivazioni di Abel, prima della sua caduta e della sua condanna; ma un nuovo forte termine e' emerso in seguito alla proclamazione del verdetto contro di lui: quello di " rancoroso": se, infatti, non si può negare che il suo processo sia stato un totale successo (considerate le circostanze ed i crimini a lui ascritti...e di cui era pienamente colpevole, d'altra parte), il fatto di non essere stato assolto, gli ha suscitato una rabbia sorda e prepotente, che lo portano a rimuginare vendetta. Personalità: Dotato di una monolitica forza di volontà e di una grande capacita di concentrazione, Abel sembra sempre calmo e misurato; solo di rado, lascia trasparire la rabbia e il rancore che, invece, gli pervadono l'anima. Ha modi eleganti e favella forbita, come si conviene ad un principe del foro: il fatto che ora si trovi in una cella, non cambia questa circostanza. ODIA perdere un confronto verbale o una discussione; ma, in ogni caso, non e' questa una circostanza che si verifichi frequentemente. Background (in sintesi: poi estendo, nel caso fossi scelto): Abel Dart e' un avvocato del regno non molto talentuoso; recentemente, tuttavia, ha stipulato un accordo con un diavolo di Asmodeus, per ottenere la perizia legale che sempre gli era mancata per avere successo, in cambio della promessa di venerare il principe degli inferi. Il patto diabolico e' stato mantenuto, e Abel ha ricevuto l'assistenza di una piccola vipera, per aiutarlo nei suoi casi legali; che ,con voce umana, gli suggerisce all'orecchio scappatoie e cavilli. Grato del risultato, non solo Abel ha tenuto fede alla sua parte del patto adorando Asmodeus (in segreto, si intende); ma ha scoperto di essere un vero e proprio zelota: indignato per il fatto che il culto del signore delle ambizioni fosse proibito, decide di rubare uno dei paramenti sacri da uno dei templi di Mitra, intenzionato a dissacrare l'oggetto in onore di Asmodeus. Naturalmente, per quanto Abel sia un bravo avvocato, ciò non è altrettanto vero per le sue abilita' da ladro, e viene arrestato con le mani nel sacco nell'intento di compiere il rito di dissacrazione dei paramenti Mitraici. E' necessaria tutta la sua abilita' legale e tutta la sua abilita diplomatica (ed una buona dose di raggiro) per ottenere, attraverso la citazione dei casi relativi alle mancanze di prove circostanziali vigenti nel regno e per screditare le guardie circa la loro approssimativa testimonianza , per costringere il giudice a convertire la sua pena da quella di Dissacrazione a quella di furto aggravato: Abel non dovrà bruciare sulla pira degli eretici; ma una vita di lavoro duro nelle miniere di sale, per qualcuno che fosse instradato a divenire il più grande avvocato del regno, non sembra un destino molto migliore. Spogliato dei suoi beni terreni e perfino del suo famiglio, ora marcisce in una cella, aspettando l'applicazione della sua sentenza ed il suo trasferimento alle miniere di sale....e medita odio e vendetta.
  5. bella immagine
  6. @Cronos89 avevi un immagine per Armos? me ne serve una per il token su roll20.
  7. Armos Isidio All'ora convenuta, vi ritrovate sulla strada per la conceria: Cimri vi raggruppa di lato alla strada, cinque figure furtive sulla luce morente del giorno. Vi presenta velocemente con i nomi propri. E' rapida ed efficiente, e non perde tempo con formalismi fuori luogo: ci sara occasione a lavoro compiuto, per presentarsi adeguatamente. la notte e' calata, ma la luna rischiara la via; a poca distanza potete vedere le luci delle lampade al portone del muro di cinta. Allora, quella e' la conceria del vecchio Louusik vi fa, indicando ila luce: Il piano e' semplice: entriamo, ripuliamo l'ufficio e portiamo via tutto quello che luccica prima che lo sceriffo decida di fare visita. Se incontrate resistenza, manganellate qualche testa; ma cercate di non fare danni alla struttura o di ammazzare qualcuno, se possibile. Se ci perdiamo di vista, ci ritroviamo alla casa delle ceneri. La casa delle ceneri, vi ha già spiegato Cimri, e' un vecchio maniero abbandonato, famosa come locale "casa stregata". La luna si riflette sulla lama della sua daga, quando la donna prosegue: Se qualcuno viene beccato e non riesce a fuggire, non si preoccupi: mi occupo io cavarvi dai pasticci. Mi e' stato garantito che non avremo problemi legali,se le cose dovessero mettersi male; ma se non tenete la bocca chiusa e vi mettete a raccontare cose allo sceriffo, me ne lavo le mani e vi lascio dove state. Tutto chiaro? domanda retoricamente; poi prosegue: mi occupo io di aprire il portone, se non avete altre idee.
  8. Lol...scusa: ho fatto confusione con gli spoiler...ora dovrebbe leggersi anche la tua risposta. XD
  9. @Pippomaster92 e @Cronos89 Avete intenzione di esplorare la conceria prima del colpo?
  10. Armos Mayra Ryuken Isidio
  11. Perfetto.....allora entro domenica sera scelgo. Se qualcun altro vuole proporsi, quello sara' il tempo limite.
  12. Mayra Isidio Ryuken Armos
  13. oops...scusate: mi sono perso la segnalazione del post di Cronos.
  14. ah...vedo.
  15. Damien Windsor Intende dire che il pericolo siano i nani? domando confuso e sorpreso dal cartello oppure che i nani non dovrebbero entrare? mi domando grattandomi la testa: qualcosa mi dice che lo scopriremo molto presto. proseguiamo?
  16. in più leggo che la maledizione di cui parli parli permette al personaggio di essere danneggiato dall'energia positiva e guarito dalla negativa...questo non gli permetterebbe di fare danno e curarsi con gli stessi incantesimi di infliggi ferite?
  17. L’ho sentito nominare...dovrebbe essere un multiclasse paladino oracolo?
  18. Come dicevo....io non vado di fretta...e una play by forum dura potenzialmente per anni; quindi, se ti va di proporre un personaggio comunque, amerei sapere di più su Bloken.
  19. Sto aspettando ancora un paio di persone @DedeLord e @Dardan che volevano proporsi (e chiunque altro volesse, nel frattempo), prima di prendere una decisione. come spiegavo nel post iniziale...non andrei di fretta.
  20. @Lamadanzante Sto dando un occhiata ai talenti che dici; ma a me sembra un filo troppo OP; o meglio....parte depotenziando molto il personaggio; ma dal quinto livello ha una serie di vantaggi che non mi sembrano molto equilibrati. Inoltre, i drawback creano una serie di ostacoli che potrebbero creare difficoltà a far proseguire la storia; come il fatto che dovresti avere sempre la bara a disposizione ( e la campagna potrebbe richiedere viaggi e esplorazioni) e che non potresti entrare in case abitate senza permesso di qualcuno con l'autorità per farlo'. Magari mi sbaglio; ed e' giocabilissimo ma non vorrei fare molti esperimenti nel mio primo AP: magari alla prossima. Su una nota diversa, QUESTO e' il link per la pagina di Roll20: vorrei provare a gestire le mappe per i combattimenti tattici e per illustrare graficamente le aree esplorate. (Fare la mappa per Kingmakers, mi ha aperto un mondo ).
  21. già lo avrei fatto nella mia azione precedente; ma vi e' sfuggito
  22. Per la questione della miniera, io ci starei ad esplorarla; cosa ne pensate? @Pippomaster92 @Theraimbownerd @Landar
  23. sembra buona? Io l'avevo sentita nominare; ma non la conosco.
  24. non dico di no: ci do un occhiata domani e vedo; ma non dico nemmeno di si: ho sempre paura che le cose fuori paizo possano rompere il gioco.
  25. Non conosco bene i vampiri in pathfinder; ma gli sto dando un occhiata adesso, e non sono sicuro che sia giocabile: fra le altre cose, non può' entrare in una casa privata senza permesso.....(alla faccia del legale )
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