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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. bene...perché penso che sia più facile se ognuno viene convinto per le sue personali motivazioni, piuttosto che fare "gruppo" su questo. Per il tenore da dare al personaggio, fate voi: ma considera che anche se hai un cognome da nobile, questo non ti darebbe nessun vantaggio in termini di importanza: fai conto il figlio di un piccolo nobile (peraltro lontano da casa) senza nessun potere concreto: piu che altro ti da la motivazione per essere un forte sostenitore della casata Thrune e del sistema Chelishita.
  2. Longacre e' una cittadina agricola di 1500 anime, nel buco del culo del Cheliax. La cittadina in se non ricopre nessuna importanza militare, strategica o economica; e la sua caratteristica distintiva piu notabile, e' quella di essere usata come luogo in cui vengono "pensionati" o convinti a ritirarsi i vecchi militari invalidi o incapaci di continuare il loro servizio; oppure quelli scomodi e con il brutto vizio di non tenersi per se le proprie opinioni: se non sono buoni per le armate Chelishite, li si spedisacono a Longacre. Per farla breve, Longacre e un posto in cui si va per dimenticare o per essere dimenticati. A causa di questa caratteristica della cittadina, i suoi abitanti risultano decisamente meno disciplinati dei tipici abitanti Chelishiti; e non e' incomune che i suoi cittadini parlino apertamente e manifestino dissenso. dato l'avanzare della crociata del Glorious Reclamation, le autorità sono più sul chi vive di quanto non siano di solito. Voi provenite tutti da fuori Lonacre e non avete un particolare affetto per i suoi abitanti, e tutti avete un motivo personale per trovarvi in questo luogo; ma, se non la provenienza o le motivazioni, avete sicuramente in comune la conoscenza di una locale truffatrice di nome Cimri Staelish: una poco di buono con il gusto per le bevute in taverna e i coltelli taglienti; che, come voi, ha ambizioni a diventare qualcosa di piu che una criminale locale. E' stata Cimri a contattarvi di recente per un "lavoretto". Pensavo di giocare singolarmente quando Cimri vi contatta; ma, se preferite, possiamo skippare quella parte...
  3. Non mi serve un background approfondito per i personaggi; solo tenete a mente che non partite come dei "villains" della storia: a questo punto siete appena degli scagnozzi di infimo ordine (non siete nemmeno uno di quegli scagnozzi del villain che abbiano un nome: siete uno di quelli anonimi che spariscono sotto i "PAW!" e gli "SMASH!" degli eroi. ); ma avete ambizioni di farvi strada nel mondo; quindi abbiate bene in mente che, per realizzare le ambizioni (che sia potere; ricchezza; impunita'; gloria) , i vostri personaggi dovranno aver bene in mente che difficilmente potranno realizzarle in Cheliax senza diventare parte integrante del sistema di governo.
  4. L'organizzazione dei cavalieri Hellknights dell ordine Godclaw, e' un ordine cavalleresco che venera cinque divinità legali: Abadar, Asmodeus, Iomedae, Irori, e Torag; e promuove l'ordine contro le forze del caos. Recentemente, i Godclaws sono riusciti ad ottenere una sacra reliquia appartenete alla dea Iomedae prima che ascendesse al rango divino: la spada Heart's Edge. Gli Hellknights hanno celebrato il ritrovamento dell artefatto, interpretando il suo possesso come un segno divino del favore della divinità ed un investimento di autorità da parte della dea. Alcuni seguaci del culto canonico della dea, tuttavia, giudicando inaccettabile che un ordine come quello degli hellknights fosse in possesso di una reliquia tanto importante, hanno creato un ordine cavalleresco chiamato Glorious Reclamation; ed hanno intrapreso una crociata con lo scopo di recuperare la spada della dea. Longacre e' una cittadina agricola di 1500 anime, nel buco del culo del Cheliax, ai limiti del Whisperwood. La cittadina in se non ricopre nessuna importanza militare, strategica o economica; e la sua caratteristica distintiva più notabile, e' quella di essere usata come luogo in cui vengono "pensionati" o convinti a ritirarsi i vecchi militari invalidi o incapaci di continuare il loro servizio; oppure quelli scomodi e con il brutto vizio di non tenersi per se le proprie opinioni: se non sono buoni per le armate Chelishite, li si spediscono a Longacre. Per farla breve, Longacre e un posto in cui si va per dimenticare o per essere dimenticati. A causa di questa caratteristica della cittadina, i suoi abitanti risultano decisamente meno disciplinati dei tipici abitanti Chelishiti; e non e' infrequente che i suoi cittadini parlino apertamente e manifestino dissenso. dato l'avanzare della crociata del Glorious Reclamation, le autorità sono più sul chi vive di quanto non siano di solito. Voi provenite tutti da fuori Lonacre e tutti avete un motivo personale per trovarvi in questo luogo; ma, se non la provenienza o le motivazioni, avete sicuramente in comune il fatto di non avere nessun legame o affetto particolare per gli abitanti di Longacre e la conoscenza di una truffatrice, autoctona del paese, di nome Cimri Staelish: nulla di più di una poco di buono con il gusto per le bevute in taverna e i coltelli taglienti; ma che, come voi, ha ambizioni a diventare qualcosa di più che una criminale locale. E' stata Cimri a contattarvi di recente per un "lavoretto".
  5. Tranquillo...nessuna fretta.
  6. e allora vai per quello.
  7. Eluf Eppure... dubito le parole dell amico nano sembrava cosi' reale. Forse sarebbe meglio proseguire il viaggio: era quello che avevamo intenzione di fare in ogni caso, giusto? suppongo, non avendo nessuna voglia di malmenare gli abitanti del villaggio...per quanto poco ospitali possano essere stati.
  8. @dalamar78 hemm...Io come dovrei comportarmi? Continuo a vedere il cavaliere nero? Penso che sia reale o riesco a capire che si tratti solo di un illusione?
  9. sicuramente e' molto figo; ma meglio non saprei: come al solito, dipende da quello che vuoi ottenere. Siamo un bell aiuto per semplificarti la scelta, he?!
  10. si...non sarebbe il massimo: sicuramente, a cercare, ci saranno soluzioni migliori.
  11. purtroppo no: modificano entrambe Poison Resistance. Ci sono altri modi di ottenere un famiglio, d'altra parte, se avevi in mente quell'idea. Familiar Bond on the top of my head...
  12. io ce la metto sempre una balestra leggera ai miei incantatori arcani per i primi livelli: i danni non sono diversi da quelli di molti incantesimi a quei livelli; e gli incantesimi finiscono presto; detto questo, non sara' affatto una campagna piena di combattimenti....almeno per la prima parte.
  13. Sto dando un occhiata e sembra tutto ok: solo qualche domanda. Come mai non hai scelto la variante Moroi-Born (Svetocher) del dhampir? a guardare l'immagine che hai scelto, sembrerebbe quello con l'inclinazione più vicina a come si presenta: senza contare che avresti più statistiche da distribuire (per come le hai adesso,sarebbe come se ne avessi spese 22 su 25, con i bonus a forza e carisma). E' perché ti da il bonus in diplomazia invece che in bluff? Non hai segnato il tratto di campagna, mi pare.
  14. Ok...hai deciso per il caotico malvagio, alla fine?
  15. Damien Windsor i miei compagni si occupano effficacemente di banditi, falciandoli come fili d’erba; ma il capo dei banditi continua ad eludere la sorte: cedi la vita e paga per i tuoi crimini, una buona volta! gli intimo continuando a bersagliarlo.
  16. Non mi dispiace affatto....anche se personalmente non mi piacerebbe ritardare inspiration (per quanto questa sia una campagna investigativa e diplomatica molto più che non un EUMATE)
  17. Sembrano adatti tutti e due: forse il primo mi piace di più, perché il consigliere riesce difficilmente a sfruttare i teamwork feats prima del decimo livello. Non 'l'avevo specificato; ma va da se che, se scegli il ladro, puoi scegliere di prendere quello unchained, se lo preferisci. hai valutato l'investigator? Quando avevo proposto la campagna, avevo in mente un tiefling investigator empiricist con un livello dip da swashbuckler inspired blade...col senno di poi, devo dire che avrebbe (probabilmente ) funzionato bene.
  18. assolutamente....soprattutto se finisce a lavorare (come la campagna vuole suggerire) per le autorità competenti.
  19. Non che lo scriva per dissuadervi dallo scambiare i ruoli (vi organizzate come volete su quello; e, anzi....farei il tifo per un chierico Asmodeiano ); ma non farti scrupoli su un eventuale furtivo: se e'un ladro, non sarebbe visto peggio in Cheliax che da qualunque altra parte; e se fosse anche soltanto furtivo, sarebbe attrezzato per la maggioranza delle situazioni che propone la campagna....almeno che abbia letto fino ad ora.
  20. Beh...hai lasciato fuori robustezza che potresti ripescare: per il resto farei come dici tu, e li terrei aperti per il futuro, dopo aver visto che piega prende la campagna.
  21. penso vada bene
  22. Damien Windsor Se con la prima non riesci, prova una seconda volta. mi ricordo, vedendo come il mio attacco non sia stato sufficiente ad abbattere il bersaglio; quindi estraggo due nuove frecce e, rapide, le scocco in successione contro il bandito ferito.
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