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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. giusto'....allora faccio silenzio e aspetto.
  2. Damien Windsor Il viaggio prosegue tranquillo e sereno, e non possiamo non considerare come questi terreni possano essere facilmente coltivabili: questo sicuramente e'un interessante spunto di conversazione durante il viaggio...almeno per Damien. Quando, dopo un paio di giorni, arriviamo nei pressi dell'albero che potrebbe essere quello presente sulla mappa (la trovammo sul corpo di un bandito ucciso da un ragno gigante, spiego ad Ysabela) chiaramente dirigiamo i cavalli in quella direzione; ma quando ci accorgiamo delle voci, scendo da cavallo imbracciando l'arco, giusto in caso altri banditi fossero qui per reclamare il bottino delle loro malefatte.
  3. UMD....il mio personaggio si attrezza per utilizzarla. Sia chiaro che sto dicendo di segnalarla al master eventuale perché la proibisca: come ho detto, secondo me e' un bug.
  4. per un personaggio che non ha limitazioni (come quello che vorrei giocare io, per esempio: un investigator) la cosa non costituirebbe affatto un problema: o per un bloodrager, per un ladro, anche molti incantatori divini non perdono poteri cambiando allineamento (come un druido che diventa malvagio); e molte divinita accettano chierici di allineamento diverso, e non solo buoni o neutrali; o malvagi o neutrali. Sarebbe troppo facile abusare di una meccanica come questa in una campagna malvagia, non trovi?
  5. Damien Sorrido alla eccentricità dell alchimista, che ormai ho capito essere innocuo credo che mi stia anche simpatico regolando i miei conti come concordato e prestando a Beniah e Ysabelai quello che manca loro: lasciate che vi presti le monete per le pozioni: ecco. faccio contando sette monete d'oro e cinque 'argento dalla mia scarsella: Leo...tu sei a posto? domando al compagno, prima di salutare l,eccentrico alchimista e preparandomi a riprendere il viaggio.
  6. un pg malvagio accetterebbe con grazia di diventare buono, per salvarsi la vita e poter continuare a fare...qualunque cosa facciano i malvagi: e' prerogativa dei personaggi buoni, anteporre l'etica perfino alla propria sicurezza, quando non ci sia alternativa. penso che questo sia un bug del gioco e del sistema degli allineamenti. Propongo di segnalarlo al master (se mai ne troveremo uno) per l'eventuale Hell's Rebels.
  7. mi sono spiegato male, mi sa. La questione era: se un incantesimo con descrittore [evil] causa lo slittamento dell allineamento di un personaggio buono verso l'asse del neutrale (a meno che la cosa non avvenga solo episodicamente e con finalità buone, dice la regola); cosa impedisce ad un personaggio malvagio di usare un incantesimo con descrittore [good] per cambiare il proprio allineamento in neutrale e non essere rilevato da un paladino come malvagio; oppure per annullare lo Smite Evil o altri effetti che agiscano sul suo allineamento?
  8. anche meglio...allora potrebbe curarsi, mentre cambia allineamento.
  9. grazie: non avevo letto quel manuale... si...anche io la interpreterei come te; ma sembra ragionevole anche la regola come e' scritta sul manuale che citi, perché' tiene conto di entrambe le posizioni, non considerando sufficiente un atto malvagio a fin di bene un motivo sufficiente per cambiare l'allineamento del personaggio. Inoltre, infernal healing pare sia un incantesimo a parte e applica una sua eccezione specifica alla regola: quindi, come dicevo, sarebbe possibile una bacchetta di infernal healing per Ysabela. Su un tema completamente diverso ed OT su questo topic (ma lo scrivo lo stesso ): se un incantesimo con il descrittore [evil] può spostare l'allineamento di un personaggio buono, allora un personaggio malvagio potrebbe usare una bacchetta di incantesimi con descrittore [good] (non celestial healing, perche' segue la stessa regola diinfernal healing; ma diciamo blessed fist) per diventare temporaneamente di allineamento neutrale e passare inosservato al radar di detect evil o addirittura annullare uno Smite Evil in combattimento?
  10. questo mi sembra questionabile: io non trovo scritto da nessuna parte che le magie con descrittore {evil} sianpo automaticamente un atto malvagio: e il paladino non ha, come il chierico, la limitazione a non lanciare incantesimi con il descrittore opposto al proprio. La descrizione dice che molti incantesimi con il descrittore [evil] sono solitamente atti malvagi; ma non c'e' alcun automatismo. Facendo uno sforzo immaginativo, posso figurare la situazione in cui ho un personaggio morente, una bacchetta di infernal healing ed un paladino con gradi in use magic device; oppure una in una situazione in cui evocare un demone sia l'unico modo per salvare migliaia di vite degli abitanti di un intero villaggio. cosa e' "buono", in casi come questi? Sicuramente molto conta il modo in cui si vuole interpretare il paladino e l'opinione del master; ma allora sta a Hobbes, perché non pensavo di interpretare,come scrivevo solo poco fa, un personaggio di allineamento paladino-idiota. Detto questo....se anche la limitazione fosse valida per Damien, non lo sarebbe certo per Ysabela.
  11. Magari al prossimo giro. comunque, sarebbe meglio risparmiare per una bacchetta di cure leggere comunale (oppure di infernal healing; anche se ho sempre il dubbio sul fatto che un paladino possa usare un incantesimo malvagio, se anche a fun di bene) che sono molto più convenienti.
  12. ritiro la mia candidatura alla campagna (scherzo, he?! )
  13. hai già idea di che personaggio ti piacerebbe giocare,nel caso trovassimo un master?
  14. @Landar sarebbe il 50% quindi puoi comprare due fuochi dell'alchimista; oppure una pozione di cura ferite leggere (che forse ti sara' più utile)....le 5 monete d'argento che ti mancano te le presterei io.
  15. ne avevo ordinate tre. Mi prendo anche un antidoto che non fa mai male. spendo 45mo (20 per i fuochi e 25 per l'antitossina)
  16. Siamo 4: Siamo quattro, oltre te: Lamadanzante, Hazlar ed io. P.S. io ho cominciato a leggere "Cheliax, empire of devils" per dare un occhiata all ambientazione (come suggerito dalla guida del giocatore alla campagna); e ve la consiglio sicuramente...
  17. Ma cercherò di tenere le scocciature paladinesche a livello sopportabile: mi é capitato di giocare con personaggi di allineamento paladino-idiota, e so che possa essere esasperante. 😬
  18. I’m paladino....un pochino lo sono. DX
  19. Un Caotico buono, invece, probabilmente un bandito lo ammazzerebbe solo se pensa che costituisca una minaccia alla brava gente; non certo perché lo dice la legge.
  20. occhio, che si... Comunque ci sta che, in quanto buoni, si possa decidere di "soprassedere" sulla punizione di casi singoli e specifici in cui ci siano dubbi o attenuanti. Un legale neutrale avrebbe insistito per applicare la legge. Uno legale malvagio pure, a meno che non avesse avuto una convenienza personale. XD
  21. Va benone: non lo dicevo perché ci fossero problemi, he; ma solo perché non avevo capito perché Beniah avesse pensato che Damien potesse avere problemi. In effetti Damien, in quanto legale, cercherà certamente di far rispettare la legge; ma essendo legale buono (e non legale neutrale) non ha certo problemi a dare una seconda possibilità a un criminale, se pensa non sia intrinsecamente malvagio e manifesti la volontà di pentirsi (ed, in quanto paladino, Damien SA con certezza, che il bandito non sia malvagio)
  22. Ma non mi ricordo di averlo citato!
  23. ah....ho capito: ma Damien non lo diceva per quello che era scritto sul mandato; piuttosto sulla sorte del bandito Damien aveva perplessità per via del fatto che, comunque, faceva parte del gruppo che aveva rapinato Oleg (e violentato Svetlana, suppongo) e non sapeva se a loro fosse andato bene permettergli di restare impunito.
  24. @Landar Non ho capito perché a Damien potrebbe non andar bene Ysabela: dici perché e' legale e lei non ha ottenuto un mandato ufficiale per la spedizione?
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