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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. @Landar Mi sa che ho frainteso il tuo personaggio: avevo capito che anche Benaiah avesse votato per l'esecuzione. Invece cosa aveva votato, contrario? Oppure astenuto? Damien e' combattuto; ma pensa che lasciare in libertà banditi metta in pericolo le vite degli innocenti; e, a parte che non saprebbe come trasportarli, non pensa che sia ragionevole riabilitarli tutti quanti: non abbiamo certo le risorse per costruire una prigione, a questo punto dell'avventura. Comunqe, se Beniah si astiene, Damien si prende anche (con fatica e sacrificio sinceri) la responsabilità di eseguire la sentenza avendo due colpevoli ed un innocente; se vota contrario, mancando un condanna a maggioranza chiara, non si azzarderebbe.
  2. Aram Berot Sono già con un piede fuori dalla porta, quando la cartomante mi richiama e mi frena con le sue parole. paventare rischi per me stesso, non mi smuove di un millimetro; ma il fatto che i bambini possano essere a rischio se attaccassi adesso, questo vale bene a fermare la mia corsa a testa bassa: Da-dannazione, se e'cosi non po-posso davvero andarci adesso ammetto non potrei perdonarmelo se qualche ba-bambino finisse per farsi male a causa mia. sbatto un piede per terra, frustrato dal corso che gli eventi hanno preso. E sia allora: suppongo che do-dovremo aspettare che sia giorno e i bambini siano ma-mandati via, per attaccare. sbuffo incrociando le braccia sul petto e prendendo a passeggiare nervosamente avanti e indietro nella stanza; tanto che avete il sospetto che possa avere intenzione di fare cosi per tutta la notte e fino al giorno seguente, quando sia l'ora che i bambini siano fuori dal posto in questione.
  3. Ecco fatto....l'ufficio dello sceriffo e' vuoto e inoccupato; e mentre Armos sollecita i suoi compagni a muoversi, Isidio si prende il suo tempo per leggere la "lettera di licenziamento" di Rhona Staelish; mentre Mayra prende a girare nell edificio guardandosi intorno curiosa. X Isidio x Mayra
  4. x Harun x Alex x Artemis X Artemis Alex ed harun
  5. Abel Dart Prendo la chiave e lo scudo per me stesso, lasciando spada, armatura e sacchetto delle monete; e mi precipito al portone: Muoviamoci... sollecito i miei compagni ...non e' il momento di piagnucolare o di discutere: vediamo di levarci da questo posto. Imbraccio lo scudo e prendo la chiave, muovendomi rapidamente verso il portone; quando, fermandomi a meta strada, realizzo qualcosa: Aspettate un momento. dico agli altri il sergente e le altre guardie sono tutte qui; e nessuno e' uscito da quel portone: vuol dire che nessuno sa ancora che siamo scappati; e che possiamo prenderci il tempo per attrezzarci meglio: vogliamo perlustrare questo posto e vedere se troviamo qualcosa di utile alla fuga, o vogliamo tentare la sortita senza fermarci? non che cambi molto per me: io ho arma, scudo ed armatura; ma potrebbe essere utile se anche gli altri fossero armati, considerando che non so se e quante altre guardie possano esserci. x tutti
  6. @Hazlar ci sei?
  7. Damien Windsor La cosa non da alcun piacere neanche a me rispondo comprensivo a Ysabela con sincera tristezza nella voce ma bisogna considerare che, lasciare in libertà un bandito recidivo e che si rifiuta di ammettere la sua colpa, malgrado sia talmente evidente; come potremmo aspettarci che non ricominci ad assaltare passanti alla prima occasione? mette a repentaglio la vita di altri viandanti innocenti: non mi curerei del fatto che fosse un boscaiolo o anche un cacciatore di frodo; ma banditi organizzati per aggredire i passanti? E' andata bene che fossimo noi che siamo in grado di difenderci, ad essere attaccati: cosa avrebbero fatto dei mercanti, dei viandanti o dei contadini? No...purtroppo, lasciare in vita banditi del genere mette a rischio la sopravvivenza di altri. Io direi di decapitarlo propongo a Benaiah cercando di non farmi sentire dal bandito più veloce e meno doloroso; tu cosa ne dici?. domando; per poi rivolgermi al condannato: Sei stato trovato colpevole di banditismo e condannato da noi, con l'autorità conferitaci, alla pena di morte: non pensare che la cosa non ci pesi; ma la legge e' legge ed abbiamo votato. Se vuoi dire le ultime preghiere e pronunciare le tue ultime parole, questo sarebbe il momento giusto. il mio tono e' di sincera compassione; ma determinato dalle circostanze in cui ci troviamo.
  8. Non credo che ti avessi intenzione di fargli dire questo; ma il discorso del tuo personaggio e' venuto fuori un po legale malvagio; tipo: "ristabilire l'onore della mia famiglia vale ben più della vita di decine di bambini". A un personaggio caotico buono, gli fa salire il sangue alla testa, un discorso del genere... Comunque, non c'e bisogno di litigare nemmeno in game: Aram carica a testa bassa: lo seguite o lo fate andare da solo; ma la storia prosegue lo stesso.
  9. si...ma il tuo ragazzo cerchi di compatire i bambini prigionieri di Lamm. Scherzi a parte, dubito che il mio personaggio potrebbe convincersi a non precipitarsi sul posto, sapendo che Lamm sia li: non che gli importi di prendere il brigante; ma di salvare i bambini...quello non lo rimanderebbe di un minuto...anche a costo di precipitarsi li senza pianificare.
  10. @Arantic scusa he?! ma se il tuo personaggio dice cose del genere, il mio non può che reagire male (troppo si e' trattenuto).
  11. Aram Berot Le minacce alla mia persona, quelle posso incassarle senza problemi: non sono tanto orgoglioso che darei peso alle parole di un moccioso arrogante; ma le parole che pronuncia Mikael sono intollerabili: Ascolta be-bene, ragazzino... gli ringhio con tono basso e voce chiara ...non ho idea di chi o co-cosa tu possa essere per suggerire l'idea che dieci o ve-venti bambini possano anche morire piuttosto che non lasciar fuggire Lamm e pe-per ripristinare il nome della tua ca.zzo di famiglia; ma io dico che e' meglio ta-tagliare in due te e questo pollo che ti po-porti dietro, piuttosto che non mettere a rischio la vita di un solo ba-bambino! dettaglio la mia posizione a riguardo mettendo mano allo spadone qui-quindi ti suggerisco di convincere questo qui a le-levarsi dalla mia strada, o non rispondo di quello che potrebbe succedergli. spiego voi potete rimanere qui e pianificare mentre io cerco di salvare un ba-bambino; oppure po-potete cercare di aiutarmi: quello che non potete fare e' cercare di fermarmi.
  12. @The Machine ti lascio a bere in locanda fino all'ora del sermone: c'e' un pezzo di storia che si svolge in anticipo rispetto al sermone stesso. Ti taggo quando ci sei anche tu.
  13. x Artemis x Artemis, Alex e Harun
  14. mi quoto: "Non che ci sia nulla di male, si intende: fanno la gentilezza di salutare e si prendono il ringraziamento, se la persona salutata vuole ricambiare. " ma non mi riferivo a te: io non ci sono nemmeno mai passato nella sezione dei saluti.
  15. Non e' più probabile che lo facciano per i like? Salutano, mettono il like al nuovo arrivato e sperano che quello ricambi la cortesia. Non che ci sia nulla di male, si intende: fanno la gentilezza di salutare e si prendono il ringraziamento, se la persona salutata vuole ricambiare.
  16. non sapevo di cosa stessi parlando; ma mi ha incuriosito e sono andato a dargli un occhiata. L'archetipo del paladino Oath Against The Wyrm, al ventesimo livello concede il potere del Dragon Slaying Strike:questo potere permette di applicare AUTOMATICAMENTE un incantesimo di Holy Word avente pero come singolo bersaglio il drago colpito, ogni volta che si infliggono danni ad un drago soggetto allo Smite Evil del paladino; considerando il Caster Level del paladino per tale effetto come 10 + il livello del paladino (quindi CL 30 come minimo). L'incantesimo Holy Word produce una serie di effetti (Killed, Paralyzed, Blinded, Deafened cumulabili) dipendenti dal CL (Quindi CL 30 come minimo, come abbiamo detto) del paladino e dai dadi Vita del drago (26 Dadi Vita, nel caso del drago di piu alto CR che sia riuscito a trovare: il Dragon Guardian) e tali effetti sono solo ridotti, in molti casi (e non eliminati del tutto) in caso del superamento da parte del bersaglio di un TS su volontà. Anche se il drago in questione passasse automaticamente il TS, sarebbe Accecato per 1d4 rounds, Paralizzato per 1 round, e subirebbe 3d6+25 danni aggiuntivi; oltre quelli per lo Smite Evil che e' dovuto entrare a segno per permettere al potere di attivarsi. Il TS per essere bandito (in caso di draghi provenienti da piani diversi, suppongo) avverrebbe con un malus di -4. Parlavi di questo?
  17. forse lo hai scritto sulla parte privata? io non riesco a leggerlo. Comunque non lo dico per fare fretta, he?! solo per sollecitare, cosi non ci areniamo prima ancora di partire.
  18. Non dimenticare gli incantesimi e, se puoi, aggiungere il background nella scheda, cosi so dove andarlo a ripescare.
  19. Forza ragazzi: un ultimo sforzo per chiudere le schede, così possiamo partire; che i misteri spaziali non si risolvono da soli.
  20. @Alonewolf87 ho realizzato solo adesso che non posso usare slashing grace con lo spellcombat; quindi lo sostituirei con dervish dance (che fa praticamente la stessa cosa) e riarrangerei l’equipaggiamento, dato che con quel talento non posso usare il Buckler.
  21. Karin Faccio un inchino per ringraziare gli avventurieri di avermi concesso di unirmi a loro e, cosa tutt'altro che scontata, di aver deciso di ignorare la mia discendenza: Cercherò di non farvi pentire della vostra decisione. prometto poggiando la sciabola nera di fronte al goblinoide in modo che possa osservarla, dal momento che ne sembra interessato: Kroval e' una spada magica intelligente e comunica con me telepaticamente; spiego ma, non ha mai parlato od utilizzato i suoi poteri con nessun altro che me, da quando la possiedo: penso che possa; ma che scelga di non farlo. dico lasciando che esamini la spada, se lo desidera forse vuoi dirmi il tuo nome? o farei meglio a chiedere i suoi NOMI? interrogo Graat'z. Non ho esperienza nel combattere orchi, devo ammettere. faccio per rispondere alla domanda circa le mie abilita' ma ho affettato cose perfino più pericolose, credete a me: posso certamente reggere un combattimento; e i giganti sono proprio quello che spero di affrontare. dico, forse sembrando presuntuosa. Posso sedere con voi? domando, sedendomi tuttavia, prima che chiunque abbia tempo di rispondere: Quando avreste intenzione di mettervi in marcia? Consideratemi pronta a partire nel secondo in cui lo riterrete opportuno; perfino in questo stesso.
  22. chi più chelishita di te? Un altra cosa mi serve sapere, da voi che andate dopo: arrivate nel tempo esatto previsto per il sermone o prima che inizi, supponendo che cominci in due ore precise (più o meno)?
  23. Molto bene faccio all'ogre, consapevole di quanto possa essere inutile il discutere l'azione appena compiuta forse perfino controproducente: non vorrei che decidesse di rivolgere quella forza verso di noi: Ora prendiamo la chiave per aprire la porta; in questo modo, potremo raggiungere le altre guardie...cosi potrai uccidere anche quelle. gli spiego semplicisticamente come si farebbe con un bambino, mentre prendo a rovistare i resti malridotti (assai malridotti) del sergente, in cerca delle chiavi e di qualunque altra cosa possa essere utile.
  24. Damien Windsor Non facevate nulla di male, dici? dico mostrando il medaglione ai miei compagni che tengono il bandito sotto scacco, alzandolo in modo che possano vederlo: ma secondo me avete commesso due errori: il primo e' stato attaccarci; ed il secondo lo hai commesso adesso, non dicendo la verità. non c'e' allegria nel mio tono, ne rabbia; ma determinazione, quella si: Per il reato di banditismo, in conformità con il nostro mandato dal trono di scaglia di drago, la pena prevista e' la morte. In considerazione delle aggravanti per la tua mancanza di collaborazione, io voto per l'applicazione della pena massima. sentenzio, lasciando che gli altri esprimano il loro voto sulla faccenda: se pena di morte o altro.
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