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Dadone

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie...e Karin parla con una spada che non sono sicuro possa essere sentita dagli altri: sai che conversazioni? Scherzi a parte: questa parte della black blade non sono sicura di averla capita bene: la spada, dice il testo, parla tramite telepatia con il suo possessore con un linguaggio che hanno in comune, e guadagna una lingua bonus con l'aumentare della sua intelligenza; ma non specifica da nessuna parte che abbia la capacita di parlare (ho controllato: negli oggetti intelligenti, dovrebbe essere una abilita non automatica; ma contata a parte nel numero delle possibilità); ma allora, a che le serve imparare altre lingue?
  2. Karin e' ansiosa di spiaccicarsi contro la clava del primo gigante a disposizione.
  3. Eluf Darsela a gambe non e' proprio il modo in cui abbia intenzione di guadagnarmi il mio legittimo posto nelle leggende e nei canti dei bardi; ma, va detto, anche gli eroi devono sapere quando sia il momento di usare le gambe più che la spada; e io, in questo momento, non ce l'ho neanche, una spada: Veloci...veloci!!! sollecito i miei compagni, dandomela a gambe il piu velocemente che mi sia possibile.
  4. Sorry: mi ero perso la tua risposta 😊
  5. Leggevo la guida perché non ne so abbastanza da poter dare consigli; specialmente per una build a livelli cosi alti: dovrei darti consigli dalla guida stessa...quindi fai prima a leggerli da solo che a farteli leggere da me.
  6. Mi trovo un attimo in difficoltà ad andare avanti in questa situazione: siamo circondati da yakuza taciturni e che si incazzano se sollevi l'argomento sbagliato; e nel covo di un organizzazione criminale con (presumibilmente) sistemi di sicurezza adeguati....non riesco a pensare ad altro che a starmene buono buono e aspettare di uscire da li, sinceramente. Ho descritto che proverei a curiosare in giro; ma e' più una forzatura che altro: non penso che sarebbe realistico trovare tracce cosi facilmente, solo curiosando in giro senza che qualcuno se ne renda conto. Hakerare un terminale di una clan mafioso al primo livello, non so se sia immaginabile. Posso continuare a ruolare di fumare sigarette e bere sake; ma, alla fine, non mi pare di poter fare molto altro, al momento.
  7. @Lone Wolf ti sei dimenticato di seguire il club
  8. si...suppongo che man mano che usciranno manuali nuovi la situazione si ribalterà
  9. bella domanda....forse Great Fortitude per il +2 ai TS in Tempra? Per le granate Mi sembra di capire che tu faccia un tiro aggiungendo forza con una granata o un arma da lancio; ma, mentre aggiungi forza ai danni con un arma da lancio, non fai altrettanto con una granata. Se la granata fa un danno ad area, invece, lo tratti come un tiro a distanza, ed usi destrezza per colpire una CA di 5 che sia entro il range dell'arma in questione. si....ho notato anche io che c'e poca scelta....
  10. Guarda, stavo giusto dando un occhiata a QUESTA guida: in fondo ci sono anche un paio di builds gia fatte.
  11. Damien In un istante, si scatena una battaglia; dalla mia posizione di vantaggio, decido di ingaggiare i due arcieri più arretrati, sui quali ho una visuale migliore, non essendo in corpo a corpo con nessuno dei miei compagni. Questa volta, pero' decido di tentare il lancio di due frecce, sperando di fare più danno.
  12. si si...ho editato, infatti: avevo mancato i bonus.
  13. Una caratteristica non può superare i 18 punti, al primo livello; quindi puoi mettere il punto extra da destrezza a dove vuoi. Vedo che hai selezionato Skill focus per Stealth e per Acrobatics; ma i bonus dei talenti penso non si sommino con quelli di Operative's Edge; infatti, tutti e due i bonus sono di tipo insight...il che vuol dire che conti solo il più alto dei due. Inoltre, dal settimo livello hai praticamente skill focus a tutte le skill, dato che il bonus di Operatve's Edge arriva a +3. Ti suggerisco, come alternativa, Skill Synergy utilizzando l'opzione di rendere due skill che non lo siano già di classe, invece. Per il resto, mi sembra a posto. EDITO: non mi ero reso conto che il goblin avesse bonus razziali alle skill: errore mio.
  14. Per una volta, le parole melliflue di Isidio non sembrano trovare il bersaglio: malgrado il tono conciliatorio e gli argomenti convincenti, il ragazzo dal volto infantile non indietreggia di un millimetro, continuando ad urlare in faccia ad Isidio; ne la lama di Mayra, sembra riuscire ad avere un effetto diverso: Ma quali ordini?! Ma che ambasciatori delle mie palle!! blatera sconclusionato, evidentemente in preda all'emotività. E' l'intervento del suo collega, ad evitare che il ragazzo si metta in guai seri: vista la situazione, infatti, quello lo afferra da dietro e lo trascina via da Isidio: Vieni via Carl... gli dice, guardandovi con disprezzo mentre trattiene l'amico: non vale la pena. dice a parole, mentre il suo sguardo vi dice che non pensa affatto che sia finita li. Comunque, sembra essere finita: l'ufficio dello sceriffo e' vuoto e il ruolo vacante; e avoi non resta che dare un occhiata in giro o tornare da Razelago per la vostra meritata ricompensa.
  15. Abel Dart Dopo un vigoroso quanto inutile tentativo di correre a tenere la porta aperta, ed un paio di spallate che non sembrano avere avuto altro effetto che quello di procurarmi un livido sulla spalla, mi guardo intorno cercando intorno una soluzione; e l'unica soluzione che vedo, proprio come gli altri, e' quella del bestione al portone: Si...l'uomo che ci ha bruciato! mostro il braccio marchiato a fuoco da sergente, supponendo che anche a lui debbano aver lasciato lo stesso marchio: e' dietro quella porta.
  16. Come dicevo, se non e' un png che serve alla storia, la cosa non mi interessa molto ne in-game, ne off-game. Il che non e' fare meta-game; ma solo stabilire priorità per il personaggio: se mi serve un ostaggio per contrattare un riscatto, non consento ad un mio alleato di torturarlo ed ucciderlo, anche se ne ha proprio tanta tanta tanta voglia ; ma se il mio alleato e' un maniaco a cui piace torturare la gente e le persone che vuole torturare non ha utilità per me come personaggio, gli lascio il suo hobby (magari esprimendo il mio fastidio in game) in cambio della sua collaborazione in questioni in cui il personaggio abbia un interesse. Mentre, in off-game, semplicemente lascio al giocatore interpretare il suo personaggio come preferisce, fino a che non rovini il mio gioco (per esempio se si mettesse in testa di torturare un altro personaggio di un giocatore: anche questo non e' meta-game: solo buon senso ed avere la capacita di riconoscere la distinzione fra interpretazione e immedesimazione): non posso certo pretendere che tutti si adeguino al mio modo di percepire il "giusto" modo di interpretare un cattivo, no?! Avevo pensato che l'interpretazione di un personaggio malvagio dovesse comportare alcune considerazioni diverse al solito personaggio....ed eccoci qui, infatti.
  17. Perfetto...ora dovremmo esserci con tutto, allora.
  18. con il livello, mi pare...1 al primo; 2 al secondo...e via cosi'...
  19. lo fa...e scala pure con il livello: l'operative e' leggermente OP(erative). Attento solo che non si somma con Skill Focus.
  20. Ottimo: si...avevo messo in conto la diffidenza già da background, naturalmente. E i drawback si possono prendere? Ecco la mia scheda. Ci sono quasi a finirla: mi manca di scrivere la descrizione caratteriale e fisica; piu un ultima ricontrollata generale.
  21. @Alonewolf87 stavo dando un occhiata a immagini di magus che mi ispirassero per il personaggio, e penso di essermi innamorato di questa: possa farlo femmina e tiefling, il personaggio?
  22. Anche quelli sono modi di giocare un malvagio, suppongo: un malvagio e' una persona tendenzialmente egoista; normalmente i malvagi possono avere un loro codice d'onore e di condotta che li porti a non avere una particolare tendenza al tradimento (malvagio legale), anche se un personaggio del genere tende a non tradire i propri principi, più che a non tradire gli alleati; ma, in alcuni casi, puoi aspettarti un tradimento, nel momento in cui ci siano le condizioni perché la cosa sia vantaggiosa o redditizia per lui (neutrale malvagio); o puoi aspettarti una tradimento anche per un semplice cambiamento di umore, per nessuna ragione specifica, o per il gusto stesso di tradire qualcuno (caotico malvagio). Quale e' il modo giusto di giocare un malvagio? Quello che non rovini il gioco agli altri giocatori....i png, invece, non hanno diritti nel mio codice e, in quanto giocatore (il mio personaggio legale malvagio potrebbe aver da ridire XD), li lascio volentieri da scuoiare senza motivo ai miei compagni caotici malvagi, se non servono per proseguire con la storia In ogni caso, l'azione di uccidere un png per impressionarne un altro e farlo parlare speditamente (ammesso che quello fosse lo scopo), mi sembra un azione sensata e ragionevole...nell'ottica di un personaggio malvagio di qualunque allineamento.
  23. io, avevo supposto avesse ammazzato il primo inserviente per dare un messaggio chiaro al secondo: "parla o muori".
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