Vai al contenuto

Sly93

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.005
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Sly93

  1. Sorry, Flame Non sapevo se c'eri o meno, e ho preferito sbloccare la cosa. Hai fatto pur sempre due buoni colpi.
  2. Flame, ci sei ancora? Aspettiamo fino alle 12.00 di oggi, circa, quindi cerco di intervenire al suo posto. @Flame: Se sei impossibilitato a continuare, non ci sono problemi ma avvisaci in caso, e se necessario, ti sostituiamo.
  3. Che bellino! E' un halfling o un umano tappetto?
  4. Inquietantissimo, ma molto bello... Non mi piacciono molto le "zampe":.. La parte dal bacino in su sembra avere uno "stile" diverso... per cui mi sembrano un po' stonare. Di certo è creepy!
  5. Mi sa che state dicendo la stessa cosa, sai? XD
  6. Sicuramente. Io facevo questo ragionamento solo sulla base del mio spirito da collezionista incallito di immagini (mentali e non) fantasy di mostri e creature. Mi aspettavo qualche creatura originale in più, diciamo. (a questo punto, però, suppongo che le altre saranno nel solito opuscolo a parte che mettono online, pensandoci)
  7. Non dubito, chiaramente; ma non si va ad aggiungere "troppo poco", a livello di varietà? Non avendo sotto mano -perchè non ce l'ho - l'avventura sul Male Elementale, quanti mostri erano stati introdotti? Di più? Di meno?
  8. Interessante e preoccupante allo stesso tempo. L'appendice sarà divisa in più pezzi? Out of the Abyss non doveva essere un'avventura che guidava fino oltre al livello 15? E ci sono solo mostri e NPC nuovi con Challenge Rating pari a 4...? Meh. Un po' deludente, mi sembra. In compenso, confido che possa uscirne una buona trama. Se c'è il fascino del tenebroso e crudele Underdark del Faerun, vuol dire che si sta puntando anche a rivalutare in un'ottica meno "vanilla" i Forgotten Realms che, per quel che vedo nella community, non sono sempre apprezzati e che sembrano aver stancato per il loro aspetto "buonista" (?). Il mostro è interessante, in compenso! Da notare la caratteristica Insanity che da bonus contro charme e paura... Un assaggio di ciò che ci si può aspettare dalla follia disseminata dai demoni nelle profondità del sottosuolo.
  9. Rispondo in ordine, Zell. Corretta l'imprecisione nel post di gioco, riguardo lo svantaggio.
  10. @Hobbes: Sei in lotta (che tu intenda Grappled o ancora cosciente). Okey, Zell. Un'immagine...? O: Okey. Quanto prima ve la produco.
  11. Abbi cura di segnarmi allora gli oggetti, e cercherò di fare io i conti per il peso... quanto prima, perlomeno. Aspetto Flame, e poi rispondo
  12. Non ho la proficiency. D: O è Photoshop che ha la resistenza alle mie skill.
  13. il punto è che potrebbero esserci simboli "particolari" in alcune stanze e dovrei "praticamente" svuotarle se non dei dettagli ambientali. Tanto per intenderci, se ci fossero porte segrete, dovrei cambiare l'intero muro; se ci fossero trappole a pressione, dovrei rimuoverne "i simboli", ecc.
  14. Hobbes, a che punto sei con la scheda "aggiornata" e con i pesi? @Tutti: Sto lavorando a delle "mappe" per potervi guidare meglio in ambienti chiusi. Un piccolo "problema". Riportarle, per me, qui è "difficile". Dovrei fotografarle, a pezzi, o perlomeno rifarle man mano, con voi. Come preferite che proceda? Un'idea che avevo avuto era di usare della carta forno su quelle che sto disegnando, e ricalcarne alcune parti man mano che avanzate, per poi mostrarvi la sola carta forno man mano che procedete e darvi un po' di orientamento. Con la carta forno, però, andrebbe persa la quadrettatura e dunque un'idea delle distanze. Rifarlo su quadretti porterebbe via un po' di tempo. Voi avete idee? Consigli o suggerimenti? L'alternativa che mi era venuta in mente è quella di descrivervi "metricamente" la zona, mano a mano, e chi vuole se la può disegnare da sè. In tal modo, però, si rischia di avere "fraintendimenti", e problemi in combattimenti e spostamenti a causa di come ciascuno intende la zona. (poi per carità, la flessibilità esiste, e non muore nessuno) Come seconda cosa, invece: In vista dei prossimi avvenimenti, sappiate che apprezzo l'uso creativo del personaggio, delle sue spell e delle sue azioni; se ritenete di poter provare a fare qualcosa di particolare, chiedete pure ed esponete via spoiler cosa vorreste usare. Poi me la vedo io, dichiaro cosa ho usato e tiro da me i dadi.
  15. Mi è capitato a fine giugno. Amici di famiglia che passano da casa e salutano. Parlano di cosa sta facendo il figlio ultimamente e aggiungono alla fine: "Oggi è andato a provare un gioco, da un amico... non lo so... tu che lo conosci? ...dicevano che si chiama... Gioco di Ruolo forse. Che poi, di ruolo in che senso? Si travestono e giocano? Che vuol dire gioco di ruolo?" E io, spiazzato, dico: "Quando torna fatevi raccontare da lui come è andata." D:
  16. In realtà, io ho paura di un eventuale film su Drizzt ed Elminster. Come soggetti, mi piacerebbe un sacco vederli rappresentati cinematograficamente, e sarebbe senza dubbio divertente e "appassionante" vedere alcuni scontri, alcune vicende -con Elminster sarebbe bello vedere anche le camere da letto di metà Faerun *coff coff*- ma... Per altri versi, mi preoccupa terribilmente come la loro immagine possa essere distrutta nella mia mente dalla trasposizione. Drizzt deve essere rappresentato come si deve, come anche gli elfi scuri -e gli elfi devono essere aggraziati, leggiadri, e nel caso dei drow, mortali. Mi piacerebbe vedere Menzoberranzan, ma so che sarebbe difficile, difficilissimo riprodurla bene per renderla "magnifica" e tremenda al contempo. Elminster rischia sia di scadere nel "Gandalf" -ma nemmeno più di tanto, se partono dalle origini- sia di finire per essere banalizzato come personaggio: non vanno imposti limiti al suo atteggiamento strafottente e apparentemente amorale, deve essere rappresentata propriamente la magia e non deve essere resa banale. Si dovrebbe anche rendere "seriosi" quanto possono essere in certi momenti alcuni spezzoni, e trasporre bene anche quelli comici. Dovrebbe essere un film "a la Signore degli Anelli", con una certa serietà e con i suoi momenti di allegria. Il rischio di andare sul generico, troppo generico, è quello di presentare situazioni banali e personaggi poco carismatici che non facciano presa sul destinatario; questo non porterebbe bene alla Wizard, ed escludo sarà fatto con leggerezza. Spero, sinceramente, in un'opportuna collaborazione tra i produttori e un Salvatore o un Greenwood -o qualunque scrittore dei Forgotten- per rappresentare al meglio l'ambientazione.
  17. Al più domattino forzo lo sviluppo.
  18. Aspettiamo qualcuno? Successo qualcosa?
  19. Ragazzi, un favorino al volo. Visto che Hobbes deve aggiornare la scheda nel fine settimana, riuscite tutti a rimandarmi le vostre schede -con le correzioni che abbiamo fatto- possibilmente in questo formato: http://www.dragonslair.it/files/file/90-scheda-pg-dl-per-dd-5a-edizione-v101/ ? Per favore, segnate anche il peso degli oggettini, in modo da poter fare un paio di conti in più.
  20. @Khitan: Per ora siamo decisamente pieni. Se dovessero esserci defezioni, sarai la prima scelta. Riguardo il "masterizzare", ero ispirato; solitamente sono peggio.
  21. Effinalmente. Dannazione, sto leggendo tutto di R.A. Salvatore, ho letto un po' di Greenwood, ho letto delle ambientazioni, e vorrei leggere anche di Evans, ma... non potevo credere che la roba prodotta dalla Wizard non avesse ancora portato a un film. Sono ambientazioni con un potenziale immenso; ci sono film su film da fare, anche sui singoli personaggi. Intere regioni da esplorare come dinamiche sociali, politiche e "avventurose", intere razze da presentare... C'è un ben di... Mystra, che non è quantificabile -proprio perchè infinito, a mio dire, potenzialmente. Si potrebbero persino fare film sulle campagne che vengono sviluppate dagli stessi giocatori. Cosa aspettavamo!? Ansioso di vederne gli sviluppi!
  22. Fai con calma Abbiamo da introdurre bene la questione
×
×
  • Crea nuovo...