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Stavo pensando di creare un bardo7/accordo sublime 1/sentinella di Bharrai 3 razza elfo del sole (+2 int -2cos). L'idea è quella di creare un personaggio con punteggi di caratteristica mostruosi: punteggi generati con 25 punti: for8 des8 cos7 int18 sag14 car15 età: VENERABILE i punti diventano for2 des2 cos1 int21 sag17 car18 +2 punti per il livello int22 sag18. Per forza e destrezza si ovvia al problema trasformandosi in orso, ma per la costituzione? Semplice! Si utilizza il talento faerie mysteries initiate (l'ultimo rituale: Passions: You and your partner engage in an exuberant sensual act. The ritual leaves both partners invigorated, allowing you to use your Intelligence modifier instead of your Constitution modifier to determine bonus hit points.) Ecco creata l'apoteosi dell'ecletticismo! Tiri salvezza (in forma d'orso bruno/polare) tempra +7 riflessi +7 volonta +14 abbastanza buoni punti ferita medi 100 che sono tantissimi per un bardo di quel livello buoni danni e più avanti otterremo capacità di guarire, resistenze a vari tipi di energia, e soprattutto la forma di ORSO CRUDELE! è anche carino da interpretare un vecchio rachitico che, schifato del suo corpo decrepito, si rifugia eternamente in un corpo da orso, che gli da capacità fisiche che non ha avuto neanche da giovane, che grazie alla forza della mente è molto resistente (faerie mysteries initiate) e con il suo fascino attrae le folle. In altre parole: let's party!
Fatemi sentire che ne pensate e fatemi notare eventuali errori o possibilità di ottimizzazione.
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La capacità iron power non è vista di buon occhio dalla maggioranza dei DM (e anche da me) in quanto risale alla 3.0
Vedrò io che fare, grazie dell'aiuto
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Ci penserò bene. Qualche idea sulla progressione una volta finito il mietitore?
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Un talento in più non sarebbe male ma non so che difetto prendere. Vulnerabile mi da -1 alla CA che già è bassa e gli oggetti magici sono molto rari nella campagna.
I TS non vorrei abbassarli. Sai che difetto consigliarmi?
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Per la mia nuova campagna sto creando un pg da mischia basato sulla classe di prestigio del Nephandum: il mietitore oscuro.
Ho scelto il goliath come razza per gli ingenti bonus alle caratteristiche e per la corporatura massiccia che gli da molti dei benefici della taglia grande.
Il DM accetta la riduzione del mdl di arcani rivelati quindi sarò al livello 9 com 5000 pe mancanti per il 10°.
La progressione dei livelli sarà paladino della tirannia 2/guerriero 4/mietitore oscuro 3
e le caratteristiche sono create con 28 punti:
for 14+4+1=19
des 12-2=10
cos 13+2+1=16
int 13
sag 10
car 14
Iniziando con il difetto mano tremula i talenti li prendo così:
1 maestria in combattimento + sbilanciare migliorato
3 arma focalizzata (falce) + ?talento?
4 ?talento?
6 arma specializzata (falce) + autorità
9 ?talento? + ?talento?
Dove ho scritto ?talento? vi chiedo consiglio sul talento da scegliere. Datemi anche consigli su come proseguire la build dopo i 10 livelli di mietitore oscuro.
Ho a disposizione tutti i manuali italiani, nessuno inglese.
Accetto correzioni sugli elementi già scelti.
Grazie in anticipo
Sentinella di Bharrai
In D&D 3e personaggi e mostri
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L'avevo totalmente rimosso, dovrò arrivare a bardo 10 o riempire con qualche cdp. Grazie per avermelo fatto notare
In realtà la mia intenzione è quella di stare SEMPRE in forma di orso dato che non c'è un limite orario. Posso tranquillamente cavarmela con degli oggetti simili alle wilding clasp, modificati appositamente per funzionare con me. Se il DM non accetta questa modifica prendo in considerazione il VoP (+4 pf per livello? Sì grazie)
Come già detto la mia è ottimizzazione e poi IMOH potrei anche perdere i privilegi del talento senza perdere quelli di classe e addirittura non rispettare più gli ordini una volta presi i livelli che mi interessano.