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enka

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  1. Ok ragazzi, ho fatto delle modifiche al mazzo in questi ultimi giorni ed ecco il risultato: Ancora non mi convince del tutto, ma iniziamo ad esserci. Avete consigli?
  2. TERRE (24): 3x Sponde di Maccchianera 2x Rupi di fenditura nera 1x Tomba d'acqua 4x Fumarie di vapore 1x Cripta di sangue 2x Fossa di catrame strisciante 1x Catacombe allagate 1x Cascata sulfurea 3x Isola 4x Montagna 2x Palude CREATURE (8): 4x Giovane Piromante 1x Augure di Bolas 1x Cricca Vendilion 1x Titano sepolcrale 1x Keranos, Dio delle Tempeste (mi piace molto più dell'eteromorfo, tanto devozione a 7 è difficile che la ottenga con questo mazzo) PLANESWALKERS (2): 2x Jace Beleren (magari più avanti avrò Jace, lo Scultore di Menti, che forse è meglio) ISTANTANEI/STREGONERIE (25): 1x Indebolimento magico 4x Strapparune 3x Perfora Magie 1x Disperdere Essenza 2x Talismano Izzet 1x Insegnamenti mistici 4x Terminare 4x Fulmine 1x Ultimatum crudele 1x Opportunità 2x Elettrolisi 1x Pensarci due volte ARTEFATTI (1): 1x Scettro isocrono (come chiusura alternativa) SIDE (15): 1x Sfatare 1x Negare 1x Dannazione 3x Piroclasma 3x Costrizione 1x Pioggia di Pietre 1x Esplosivi Ingegnerizzati 1x Spaccare 2x Boomerang 1x Controevocazione Ho aggiunto la Cricca Vendilion perchè ne ho già una in 1x (per caso) e ho tolto l'augure. Per quanto riguarda la side, la rivedrò più avanti, ma in linea generale ho seguito il tuo consiglio, perchè in effetti il gioco non vale la candela! Come spacca artefatto ho messo "spaccare", che mi fa pescare anche una carta. Poi ho messo un paio di boomerang per "contrastare" un po' gli incantesimi e una controevocazione che non si sa mai, ma queste ultime le sostituirò più avanti non appena vedrò le reali esigenze. Grazie mille per l'aiuto e per la disponibilità! Lo provo e vi aggiorno!
  3. Ok, ho stilato una lista di quello che sarebbe più o meno il mazzo di adesso: TERRE (24): 3x Sponde di Maccchianera 2x Rupi di fenditura nera 1x Tomba d'acqua 4x Fumarie di vapore 1x Cripta di sangue 2x Fossa di catrame strisciante 1x Catacombe allagate 1x Cascata sulfurea 3x Isola 4x Montagna 2x Palude CREATURE (8): 4x Giovane Piromante 2x Augure di Bolas 1x Titano sepolcrale 1x Keranos, Dio delle Tempeste (mi piace molto più dell'eteromorfo, tanto devozione a 7 è difficile che la ottenga con questo mazzo) PLANESWALKERS (2): 2x Jace Beleren (magari più avanti avrò Jace, lo Scultore di Menti, che forse è meglio) ISTANTANEI/STREGONERIE (25): 1x Indebolimento magico 4x Strapparune 3x Perfora Magie 1x Disperdere Essenza 2x Talismano Izzet 1x Insegnamenti mistici 4x Terminare 4x Fulmine 1x Ultimatum crudele 1x Opportunità 2x Elettrolisi 1x Pensarci due volte ARTEFATTI (1): 1x Scettro isocrono (come chiusura alternativa) SIDE (10): 1x Sfatare 1x Controbufera (mana intensive rispetto a negare, ma fa perdere all'oppo 2 punti vita) 1x Dannazione 2x Piroclasma 2x Costrizione 1x Pioggia di Metallo Fuso 1x Esplosivi Ingegnerizzati (?) (1x Cricca Vendilion contro mazzi combo?) Che ne dici del mazzo? E in side cosa altro metto? P.S. Di distruggi artefatti rossi ne conosco, ma distruggi incantesimi no. Cosa consigli?
  4. Mana leak infatti la tengo, ma credo che opterò per le strappa rune al posto di perfora magie! Che ne dici? A quel punto la metto in 4x e metto sfatare di side in monocopia. Per quanto riguarda la side, ho già dannazione in 1x, quindi apposto. Poi metto un piroclasma e gli sciami sono ko. Poi metto sfatare in 1x come dicevamo prima. Le terre sono d'accordo all'aumento del mana rosso! Dovrebbe girare meglio! Grazie dell'aiuto! Si vede che ci stai perdendo tempo anche dai vari p.s. o dal fatto che hai chiesto ad altri giocatori.
  5. Si, infatti quella era la lista del 4fun, ma a questo punto mi sa che la adatto direttamente per il modern, dato che tanto qua giocano tutti modern. Il reparto terre mi piace un sacco. Magari un domani lo integro con le fetch, ma per adesso le dual che mi hai proposto non mi dispiacciono affatto. Credo che rimarrà più o meno invariata, budget permettendo. Anche le terre animabili, come chiusura alternativa, non sono affatto male. Anche il reparto creature ha il suo perché, e non è affatto male. Il gelettrodo dici che è troppo fragile? I ciccioni mi piacciono un sacco invece Il reparto counter non mi dispiace affatto, anche se temo che contro alcuni mazzi, Perfora Magie possa risultare quasi inutile, anche se comoda perchè veramente economica in termini di mana. Il reparto magie in generale è molto valido, ma temo che forse il problema generale del mazzo possa presentarsi se non riesco a pescare un finisher velocemente, perchè nei turni avanzati, i mana leak e i perfora magia sarebbero quasi inutili. In particolare, forse potrebbe farsi sentire una mancanza di peschino, perchè apparte Opportunità, che è ottimo ma lento ad arrivare e rischio di essere già in netto svantaggio quando pesco i bestioni, ho soltanto Pensarci due volte (che mi sembra più efficiente di Predire il tempo). Poi vabbè ho i Jace, ma come tu stesso hai detto sono fragili. Non pensi che ci voglia qualche peschino in più? Gli insegnamenti e l'ultimatum sono davvero ottimi. E lo scettro forse effettivamente è meglio averlo in 1x o addirittura toglierlo del tutto, perché basta anche un distruggi artefatto di side e io non gioco più. In conclusione, il mazzo mi piace un sacco, l'unica paura è che possano mancare i peschini e quindi arrivare tardi i bestioni. Comunque complimentoni, lo testerò!
  6. Allora, le fetch sono da comprarsi, ma ancora non ho i soldi! Per quanto riguarda il budget, per adesso sarei sui 100€, ma a breve potrebbe aumentare. Pensavo per il momento di giocare 4fun, poi magari passo a modern, in cui ho già esperienza con altri mazzi. 1)Il numero di terre, dato che il mazzo è piuttosto veloce, pensavo di lasciarlo invariato. Potrei, al massimo, alzarlo di 1/2, ma in realtà con le fetch e le terre doppie non dovrebbe, a mio avviso, avere problemi a girare. Ovviamente se non siete d'accordo obiettate pure. 2)Si, la lista deve ovviamente essere squadrata! Questo è un mazzetto fatto con le carte che avevo a disposizione e ovviamente non posso pretendere di averne già in 4x. C'è quindi, e sono d'accordo con te, da lavorarci. Il mazzo che pensavo di fare è il seguente: SPARI (rosso) -4x fulmine -2x elettrolisi, ottimo perchè anche peschino e mi fa suddividere i danni, quindi potenzialmente utile contro sciame -piroclasma (in 2x in side magari, sempre contro sciame) Poi con gli spari io mi sarei fermato qua, voi che dite? COUNTER (blu) qua il lavoro si fa più tosto, perché di counter ce ne sono un'infinità, da scegliere tra -contromagia (un po' mana intensive ma veramente fortissima) -controbufera (per le non creature, la preferisco a negare perchè spara 2 danni al controllore) -estirpare l'anima (per le creature) -indebolimento magico (non servono spiegazioni) -qualcosa tipo Sfatare o roba simile, forse da side Poi pensavo di mettere Controevocazione in 3x o 4x, oppure la variante che infligge danno anche al controllore, che non ricordo come si chiami. PESCHINI: -4x ponderare -4x brainstorm (bandita in modern, se non sbaglio, ma per adesso gioco 4fun) Altri? Qualche consiglio? Poi pensavo ad uno Scettro Isocrono in 4x, perchè ci si fanno delle combo fantastiche, utili anche come chiusure alternative. Voi che dite? CREATURE: -4x gelettrodo, che però non so perchè non è molto utilizzata in questo tipo di mazzo. Sapete perchè? -2x giovane piromante, molto utile in questo tipo di mazzo poi pensavo anche a qualcosa tipo Snapcaster Mage e cricca verdilion, ma non saprei INCANTESIMI: -2x ascensione del piromante (utilissima per replicare le magie) Per quanto riguarda il nero, pensavo a Costrizione (Duress) in 4x, ma non mi convince fino in fondo. La chiusura del mazzo dovrebbe avvenire grazie a Jace Beleren (l'effetto finale), che metterei in 2x anche perchè aiuta a far girare il mazzo e per cogliere l'inconcepibile in 4x, quindi per spaccamazzo, ma non è particolarmente efficace per il momento. Consigli? Fatemi sapere grazie
  7. Questa è la mia lista di ora. Ovviamente vorrei rivederla perchè è molto disordinata, inoltre il mazzo non mi convince appieno. Fondamentalmente si basa sul controllo della partita e della chiusura per spaccamazzo o per una chiusura alternativa data dal elettrodo o dallo scettro isocrono con il fulmine ecc.. Ma non mi convince appieno. Consigli? Premetto che queste sono le carte che ho già, quindi per questo è disordinato! TERRE (20) 10x Isola 5x Palude 5x Montagna CREATURE (6) 2x Gelettrodo 1x Giovane Piromante ALTRE MAGIE 3x Cogliere l’Inconcepibile 4x Ponderare 2x Jace Beleren 4x Contromagia 2x Fulmine 1x Fulmine Dirompente 1x Tempesta Celebrale 1x Scettro Isocrono 1x Controbufera 2x Negare 1x Sbirciare 1x Sfatare 1x Indebolimento magico 2x Estirpare l’Anima 4x Controevocazione 1x Costrizione 1x Predire il tempo 2x Shock 2x Incenerire 1x Ripulire i tomi
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