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Leps

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Informazioni su Leps

  • Compleanno 26/01/1993

Informazioni Profilo

  • Località
    Fabriano
  • GdR preferiti
    Dungeon&dragons

Obiettivi di Leps

Viandante

Viandante (1/15)

  • Primo messaggio
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Leps

    Mago Drow

    tutto chiaro per quanto riguarda il drow. Con il master abbiamo modificato un po pro e contro per equilibrarlo con gli altri. (stiamo giocando in maniera semplice senza essere pignoli su parecchi regole dato che siamo solo in due ad aver già giocato a d&D) Ho letto il master specialist, in effetti requisiti praticamente zero e tanti vantaggi.belle.cose!
  2. Leps

    Mago Drow

    Deduco che non so proprio tutto sui Drow.. in che senso mi lascia indietro con gli incantesimi? (non so cosa è l'MdL -.-') Per caso è quella brutta cosa che mi permette di livellare al secondo quando con i punti esperienza sarei arrivato al quarto? se si tratta di questo lo abbiamo omesso, altrimenti non avrei fatto il drow o il mago ^^ Il Master Specialist è il contrario di quello che voglio fare. Sono specializzato in illusioni per non probire le due più forti e invocazione, vorrei fare un po' di tutto. forse ho fatto male a specializzarmi? Adepto dell'Ombra è molto interessante, mi piace. lo valuterò con attenzione. -cut-
  3. Salve a tutti, Ho cominciato da poco un'avventura nelle terre di skyrim con un gruppo folto e ben assortito: un UMANO GUERRIERO, un UMANO CHIERICO, un ELFO DRUIDO, un ELFO RANGER, un HALFLING LADRO e poi ci sono io: un DROW MAGO. Possiamo utilizzare tutti i manuali ufficiali. Ho scelto il drow perchè mi affascina da sempre, il mago perchè sono il più esperto, perchè amo la magia e come essa possa risolvere tante situazione difficili. Il mio è un personaggio che sta sulle sue e pensa solo ad accrescere il suo potere, malvagio da far schifo. Caratteristiche: FOR 10+0= 10 DES 13+2= 15(+2) COS 15-2= 13(+1) INT 14+2= 16(+3) SAG 12+0= 12(+1) CAR 12+2= 14(+2) Nemmeno un 18 ai dadi, ma il fatto di essere drow colma alcune lacune. sono ancora al livello 2 -.-' dunque non ho preso ancora talenti. dopo giorni di ricerca mi sono specializzato in illusionismo. La scelta è derivata dal fatto che volevo specializzarmi per forza per via degli incantesimi extra ma non volevo proibire le scuole di evocazione, trasmutazione e invocazione. Illusionismo ha dei buoni, anzi ottimi incantesimi ad ogni livello e non mi obbliga a proibire una di quelle tre scuole... ho dovuto proibire ammaliamento, ahimè, addio charme. (Forse era meglio necromanzia?) Data la versatilità del mio gruppo vorrei essere altrettanto versatile ed avere risposte ad ogni situazione. (trasmutazioni, teletrasporti, illusioni, palle di fuoco, ecc.) Vorrei poter aiutare o potenziare i miei compagni, vorrei far danni, vorrei imprigionare mostri e illudere cittadini. insomma un mago a tutti gli effetti, uno di quelli che ti fa paura perchè non sai mai cosa aspettarti. Dall'inizio dell'avventura ho già avuto parecchio a che fare con i draghi. Ho messo da subito il draconico tra le lingue, ho trovato un presunto uovo di drago che mi fa battere forte il cuore quando gli sto vicino, e ho ricevuto una capacità speciale (1d6/lvl, una volta al giorno) quando siamo entrati in un posto incantato dove un tempo sembra dimorasse un drago. (forse il DM mi sta dicendo qualcosa?!) Ora. Viste tutte le coincidenze mi sento di dire nelle mie vene scorre sangue di drago, o almeno nella mia testa ci sono dei ricordi draconici. Dopo le mie interminabili premesse chiedo ai maghi più esperti e non, come sviluppare il mio pg: quali talenti prendere? quale cdp? come comportarsi? tenete presente che i draghi mi piacciano, e se un giorno potessi cavalcarne uno, o farmi spuntare le ali sarebbe la mia più grande soddisfazione. e tenete presente che vorrei essere un GOD , ci si riesce senza specializzarsi in trasmutazione o evocazione? Consigli utili ^^ ??? P.S.: un grazie in anticipo a chi risponderà
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